Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - zeita

Pages: 1 2 3 [4] 5
46
Noutăţi / Beta se apropie curând de sfârşit!
« on: February 19, 2010, 01:27:01 PM »
 Varianta Beta se apropie curând de sfârşit!

Dat fiind fapul că Imperial Hero varianta Beta se apropie de mult anticipatul sfârşit, Echipa IH doreşte să extindă mulţumirea către toţi jucătorii care au contribuit la dezvoltarea jocului. Astfel:

-Panoul Premium va fi disponibil tuturor jucătorilor.
-Ordinele pot fi activate fără a avea Planul Premium.
-Preţul de pe piaţa al Diamantelor va fi afişat mereu pe Panoul Premium.
-Caracterisitca de urmărire a doua dintre preţurile resurselor de pe piaţa jocului este de acum disponibilă pentru toţi jucătorii noştrii. Dând click pe imaginea resursei permite jucătorilor sa schimbe resursa urmărită.
- O imagine asemanatoare cu o coroană este adăugata la Panoul Premium şi arată dacă ai sau nu activat Planul Premium.

47
Noutăţi / Lucrări de mentenanţă
« on: February 15, 2010, 11:10:47 AM »
Astăzi 15.02.2010, serverele Imperial Hero vor intra in mentenanta. Unele functii vor fi optimizate, şi noi module vor fi introduse.
Ne cerem scuze pentru inconvenienţă
Mulţumim

48
Noutăţi / Lucrări de mentenanţă
« on: February 09, 2010, 10:31:06 AM »
Astăzi 09.02.2010, serverele Imperial Hero vor intra in mentenanta. Unele functii vor fi optimizate, şi noi module vor fi introduse. Întreţinerea va dura ceva timp, de aceea vă rugăm să aveţi răbdare. Ne cerem scuze pentru inconvenienţă
Mulţumim

49
Noutăţi / Bonus de Sf. Valentin
« on: February 03, 2010, 05:13:06 PM »
Pe parcursul lunii februarie vă oferim şansa unică să primiţi cu +50%diamante. Singura condiţie e ca a doua achiziţionarea de diamante să fie în următoarele 2 ore.

Pentru a îndeplini aceste condiţii vă recomandăm să folosiţi una din următoarele metode de plată: Carte de Credit, PayPal, SMS, ePin, ePay şi toate celelalte ce oferă Diamante instant.

50
Noutăţi / Era Haosului
« on: February 02, 2010, 12:23:30 PM »
Era Haosului

Echipa IO este încântată să anunţe terminarea ultimului modul important al jocului : 'Castelele Breslelor', care marchează şi începutul oficial al primei Ere:

Imperial Hero: Era Haosului

Realmurile vor fi mutate(Beta, Realm 3) la era oficială a jocului până la sfârşitul lunii Februarie, şi NU vor mai fi servere resetate sau şterse- dar cele 2 realmuri prezente vor fi redenumite Realm 2 şi Realm 3.
Pregătiţi-vă de mult mai multe schimbări şi trăsături. Activarea ultimului modul va completa primul ciclu al dezvoltării sale.

La ce să va aşteptaţi în noul modul?

Dupa reducerea autorităţii centrale a Imperiului, multe dintre provinciile marginaşe s-au separat şi au devenit independente, ceea ce le-a transformat într-un loc al luptelor nesfârşite între cele mai puternice Bresele, care doresc să pună stapanire pe tărâm. Toate provinciile de Rangul 5, exceptând Veşnic Albă, s-au separat şi îndreptat către haos, la fel şi Provincia Falar şi Provincia Pădurii Întunecate(Rangul 4).

1. Toate provinciile vor fi populate şi accesibile(21 în total).

2.Toate provinciile care sunt blocate acum şi pe care le veţi vedea după aplicarea noului modul, vor fi numite 'Tărâmurile Nimănui', care vor fi separate în trei tipuri:

-Sigure - provinciile în care nu poţi fi atacat de alţi jucători ( cu excepţia Provocării)
-Periculoase - provinciile unde poţi fi atacat în temniţe, dar eşti în siguranţă în oraş
-Tărâmurile Nimănui- provinciile unde poţi fi atacat peste tot(oraş, temniţă...)

3.În Tărâmurile Nimănui, nu sunt clădiri în oraş, iar acestea aparţin Castelului Provincial, care aparţine NPC-urilor. Acest castel poate fi cucerit de o Breaslă şi transformat într-un Castel al Breslei, şi astfel membrii breslei REVENDICĂ SUVERANITATEA asupra întregii provincii.

Drepturile Proprietăţii:
Suveranii provinciei pot construi clădiri, pot cere taxe pentru bunurile vândute în oraş(taxele merg în vistieria breslei), de asemenea pot stabili reguli de bătălie, reguli privind menţinerea mercenarilor(poţi alege să nu stabileşi regulile, daca poţi înfrange gărzile oraşului). Cu alte cuvinte- în Tărâmurile Nimănui regulile sunt făcute şi menţinute de Breasla Suverană.
 
4. Fiecare Breaslă va avea Cartierul General al Breslei unde se pot construi structuri ale breslei unde se poate intensifica producţia de obiecte şi procesarea resurselor.

5. Fiecare Breaslă poate construi Avanposturi de Front în toate provinciile (atata timp cat este dezvoltat Cartierul General al Breslei),unde breslele pot construi structuri, intensifica procesarea resurselor, abilităţile de luptă a eroilor, acumularea de experienţă, ascunzători locale care funcţionează la fel ca şi cele globale prezente, dar sunt disponibile într-o anumită provincie, de asemenea, facilităţi de apărare, când Avanpostul este în tărâmul Nimănui.

6. Fiecare Breaslă poate încerca să cucerească Castelul unei alte bresle. Pentru a face posibil acest lucru, un asediu al Fortareţei trebuie realizat, in care TOŢI membrii ai breslei PLUS mercenarii lor trebuie să participe.(În teorie- O breaslă poate ajunge până la 100 de membri, care va face posibilă lupta 600 pentru 600...) Când un Asediu este declarat, Breasla care se apăra are timp să se pregătească(asediul nu va avea loc imediat- după declarare, va fi necesar ca un anumit timp să treacă, iar atunci când timpul va trece asediul va avea loc).

7. După un Asediu reuşit, breasla atacatoare pretinde suveranitatea asupra castelului, la fel şi asupra oraşului.(Breasla care pierde castelul, poate încerca să recucerească castelul în acelaşi fel). După fiecare schimbare de stăpân, unele clădiri vor fi retrogradate.

8.Structurile din oraş în Tărâmurile Nimănui au opţiuni noi care nu snt disponibile în oraşele obişnuite şi funcţioneză de asemenea diferit- Toate obiectele din ele vor fi generate de jucători ceea ce înseamnă că vei vedea ceea ce este vândut de jucători- dacă cineva va cumpăra toate poţiunile, ceilalţi vor fi nevoiţi să aştepte pentru o nouă aprovizionare. Vestea bună est că vor fi obiecte şi poţiuni care nu pot fi găsite în altă parte.

9.Castele Breslelor oferă stăpânilor şi alte privilegii- stimularea efectelor clădirilor al avanposturilor din Front din provincia relevantă, ca şi Cartierul General al Breslei, dacă este mutat(Breslele pot muta Cartierul General la fel cum un erou îşi mută casa).

10.Preţul clădirilor ca fi calculat într-un mod diferit decât cel prezent, care se foloseşte pentru cercetări, astfel clădirile vor deveni uşor mai scumpe.

11.Liderii Breslelor pot 'cere' taxe asupra veniturilor tuturor membrilor din breaslă, care vor merge automat la vistierie.

12.Liderii Breslelor pot angaja guvernatori/oficiali sau jucători responsabili de o anumită provincie sau castel, astfel vor avea mai mult timp sa supravegheze asupra cladirilor din alte provincii.

13.În asediul castelului, doar jucătorii apropiaţi de rangul proviciei pot participa, ceea ce înseamnă că dacă este un castel într-o provincie de Rangul 4, doar jucătorii de Rangul 4 sau mai jos pot participa la asediu.

14.Fiecare Brealsă are un profil,unde toate realizările lor vor fi gestionate(asediile, controlul asupra provinciile etc.)

...Bun Venit în Era Haosului, în care doar cele mai puternice Bresle stabilesc starea prezentă a lucrurilor şi doresc să deţină lumea doar pentru ei,iar numele lor să rămână în istoria Imperiului!

Distraţi-vă!!

51
Noutăţi / Re: Implementări noi
« on: January 27, 2010, 04:32:54 PM »
Provincia Falar

 - M-am săturat, - spuse ultimul Guvernator Imperial al Provinciei Falar şi a eliberat un decret prin care separa provincia de Imperiul Ayarr, proclamând Republica Independentă Falar.
Cetăţenii provinciei l-au înţeles.
Şi ei se săturase.
S-au săturat de imperiali cărora nu le păsa de ceea ce se întâmplă pe pământul lor. S-au săturat de lăcomia, corupţia şi furturile autorităţilor imperiale. Sute de oameni au murit de foame în ultimi ani iar guvernul central nu a facut nimic ca să rezolve această problemă.
Şi astfel...remarcabila provincie Falar, "Bijuteria Imperială Nordică", membră a Breslei Marine, asigurând jumătate din peştele din Imperiul Ayarr...s-a prăbuşit. Iar când praful s-a ridicat, toţi oamenii...s-au săturat.
Astfel, cu cincizeci de ani în urmă, conduşi de ultimul guvernator, cetăţenii din Falar au asaltat primaria şi barăcile oastei, au arestat şi chiar ucis reprezentantul guvernului imperial şi au anunţat independenţa provinciei.
Dar, ca aproape orice vis în viaţă, libertatea lor nu a durat pea mult. Autorităţile imperiale nu au acceptat provocarea prea bine.
Capul decapitat al guvernatorului, alături de cel al soţiei şi cei doi copii a fost gasit într-o dimineaţă răcoroasă de către servitori. Şocaţi şi consternaţi de guvernul imperial, oamenii din Falar au decis să abandoneze provincia. Pentru totdeauna.
Acum Falar, oficial o 'zonă din afara controlului oficial imperial', este unul dintre cele mai periculoase locuri din lume. Un loc unde  noi lorzii de război ai Imperiului -eroii- ar vrea să îl pretindă ca noua lor casă.


52
Noutăţi / Re: Implementări noi
« on: January 27, 2010, 04:25:36 PM »
Provincia Pădurea Intunecată

"Dacă eşti născut in Provincia Pădurii Întunecate, arcul tău nu va rata niciodată".
Aşa spun spun localnicii de fiecare dată când îi intrebi cum este să fi cetăţean din Pădurea Întunecată.
Întradevăr, acesta este tărâmul care a dat naştere celor mai distinşi maeştri ai arcului din Imperiu. Acesta este tărâmul care face un arcaş de elită din oricine...care e suficient de dur  să supravieţuiască numeroaselor provocari pe care le va întâmpina.
Comform legendei mulţi dintre arcaşii de elită ai Cavalerului Negru s-au retras din servicul activ şi le-au fost date aceste pământuri drept recompensă de către Împărat pentru loialitatea lor incontestabilă şi pentru mulţii ani de serviciu.
Astfel, când în final soldaţii s-au retras au întemeiat prima lor comunitate, au hotărât să lase un fel de moştenire pentru generaţiile viitoare, astfel încât copiii şi nepoţii lor să îşi amintească faptele lor. Curând planul Şcolii de Arcaşi a început să prindă formă. Mulţi au fost fascinaţi de posibilitatea de a deveni un Arcaş de Elită. Riturile şi trecerile au fost grele, iar mulţi dintre candidaţi nu aveau ce le trebuia ca să termine antrenamentele grele care durau pe timpul a zece ani.
Dar au fost câţiva, din rândurile foştilor soldaţi imperiali care au considerat întemeierea Şcolii prea fastuoasă. Ei nu vroiau ca numele lor să fie amintit, din cauză că nu pentru asta şi-au vărsat sângele. Nu au vrut nici să se stabilească, crezând că îşi vor pierde adevărata natură dacă îşi agaţă arcul în cui. Aşa că au părăsit Pădurea Intunecată şi au devenit Vânători. Şi au străbătur întregul Imperiu, rămânând mereu vigilenţi la ameninţările străine împotriva Imperiului. Şi incă mai aprind imaginaţia tinerilor care vor să devină Vânători. Fi atent în zona asta... Lucrurile nu mai sunt ce au fost. Provincia Pădurii Întunecate este neiertătoare aşa cum a fost mereu faţă de cei care au vrut să îi descopere secretele.


53
Noutăţi / Re: Implementări noi
« on: January 20, 2010, 02:30:28 PM »
Ei au iesit din anonimat!

Câteva  agenţii de  presă au reuşit  să fotografieze noi duşmani ai Imperiul Ayarr,  in  timp ce se aflau la odihnă pe litoralu bulgar al Mării Negre.
Va prezint  "Noutăţile rele"  pentru toţi eroii imperiali, care se  ascund în bârloguri , castele părăsite, tufişuri şi în bezna întunericului -    Umanoizii Categoria 4!

Vânător Întunecat Hărţuitor


Devastatorul întunericului


Devastatorul întunericului Arcaş


Arcaş  adept al întunericului


Adept al întunericului


Vânător Întunecat


 Curând şi în provincia ta!

54
Noutăţi / Re: Implementări noi
« on: January 20, 2010, 02:17:38 PM »
Imperial Hero, versiunea 1.0: Era Haosului

În urmă cu mai bine de două mii de ani oamenii credeau într-o iluzie - că mareţia Imperiului Ayarr va dura pe vecie.
În urmă cu mai bine de două mii de ani oamenii se năşteau şi mureau cu gândul că îşi vor devota viaţa la această măreţie, şi să fie parte din ea.
Din pacate, acest vis a murit.
Nu s-a întamplat chiar dintr-o dată.
Generaţii după generaţii, puterea care îi unea pe oameni în jurul acestui vis, devenea mai slabă. Iar asta s-a întâmplat pentru că oamenii au lasăt să se întample- nu au crezut că acest vis ar putea să dispară, nu s-au gândit că unii dintre ei  vor vrea să întoarcă spatele, să dorească să îl distrugă, acest lucru pentru care strămoşii lor au luptat mai bine de două mii de ani
Timp de câteva generatii, civilizaţia privea în liniste cum- unul câte unul, bastionul luminii şi al cunoşterii, puterea şi spiritul- s-au prăbuşit, estompate de întuneric.
Întunericul, uitarea şi goliciunea paralizau încet dar sigur sufletele cetăţenilor Imperiali.
Frica a început să pună stăpânire peste oameni.
Şi unde frica domina, apare ranchiunea, invidia, răutatea, furia şi ura.
Şi astfel, oamenii au început să sufere.
Culturi viciate, adunari de bandiţi, gropi de sacrificiu urât mirositoare, fântâni întunecate şi multe alte organizaţii întunecate au început să apară pe pământurile Imperiului Ayarr, pătându-l ca o rană sângerândă.
Autoritatea Imperiala, acest simbol luminos al măreţiei ţinutului, a disparut, devenind asemeni unui copil, fraged şi slab incapabil să se opuna forţelor rele şi să le înfrangă.
Împăratul nu a îndrăznit să echipeze familia regală cu arme şi să iasă la luptă. Niciuna din marile familii nobile nu l-au sprijinit- şi ele au decăzut de mult.
Statul s-a prăbuşit.
Unul câte unul- cele mai îndepărtate, sălbatice şi brutale provincii (Falar, Eternia, Provincia Copacului Întunecat, Pădurea Fără Sfârşit, Provincia Ştâncilor Spirală, Desertul Disperării, Marea Prerie şi Insula Karaganda), separate de autoritatea statului central au început să traiasca după propriile legi, privind înainte la propriul viitor.
Şi, în acest timp, când disperarea domină, şi speranţa-murea, cetăţenii fără ajutor s-au întors către eroii lor- acei barbati şi femei brutali şi puterinici care traversau ţinuturile, făcând fapte minunate. Ei erau ultima speranţă a Imperiului, înaintea de a pica în întunericul etern şi uitare.
Ei trebuiau să salveze acest vis.

Trebuiau să o facă...

Dar în schimb, eroii doreau să conduca acele Ţinuturi, care cerşeau după ajutorul lor. Vroiau să fie noii Suverani, să fie cei care distribuie bunurile între oameni. Ei să hotărască cine să se ridice şi cine să cadă...cine să trăiscă şi cine să moară.
Ei vroiau totul. S-au aliat în bresle puternice şi au atins autoritatea absolută în Imperia.

Fortăreţe măreţe au început să apara în Provinciile Nimănui. Blazoane şi standarde de război, cu emblemele eroilor fluturând sub forţa vântului, aşezate pe turnurile înalte ale fortăreţelor. Puţini au îndraznit să vina aproape de provinciile unde castelele şi breslele eroilor erau.
Ateliere minunate, topitorii, tâmplării, magazine, trezorerii, posturi şi turnuri de obseravaţie aşezate peste tot, demonstrând puterea militară, financiară şi economică a noilor Caesari ai Imperului Ayarr.
Se zvonea că a fost un cristal, descoperit în Insula Karaganda după ultimul cutremur puternic de acolo. Şi, pe cât acest zvon se răspandea, oamenii spuneau că acest cristal poate fi găsit oriunde, că poate fi procesat şi folosit pentru a făurii relicve, artefacte, arme, armuri şi multe ale obiecte măreţe, având puterea niciodată nu pare prea greu.

A fost oare soarta care a pus aceste cristale pot fi obtinuţe doar în Ţinuturile Nimanui, luate de eroi, sau nu - aceasta întrebare îşi va găsi cu greu răspuns.
Oricine deţinea acest cristal, posedă o putere imensă.

Razboiul intre eroi a inceput- un razboi total, sangeros si fara mila.
Un razboi pentru controlul asupra celui mai pretios lucru din Imperiul Ayarr- Cristalul.
Si astfel, cea mai intunecata perioada din istoria Statului binecuvantat de Tata a inceput - Era Haosului.

55
Noutăţi / Schimbări ce urmează a fi implementate astazi
« on: January 19, 2010, 11:51:54 AM »
1.Toate resursele din joc vor fi scoase de la licitaţie şi vor fi organizate într-o nouă piaţă, asemănătoare Pieţei Diamantelor.
2.Noi vizualizări ale luptelor. Schimbările sunt doar vizuale, nu se vor face schimbari în calculatorul de lupte.
3.Toate oasele din joc vor cădea ca pradă doar acelor eroi care sunt Tăbăcari.

Schimbări ce vor fi introduse la sfârşitul săptamânii:
1.Reproiectarea ecranului de la terminarea unei Aventuri.
2.Reproiectarea ecranului de la Profil, va fi introdusă arhiva cu ultimele 5 lupte, ca şi arhiva cu ultimele 5 obiecte făurite,câmpuri cu comentarii, etc.

56
Noutăţi / Lucrări de mentenanţă
« on: January 13, 2010, 11:30:20 AM »
Astăzi, la ora 12.00 ora serverului(GMT+2), serverele Imperial Hero vor trece printr-un scurt Mod de Întreţinere. În timpul întreţinerii se vor face remedieri şi vor fi aplicate noi schimbări:

Remedieri:
- Toate poţiunile de atribute vor merge de acum şi pentru mercenari.

Trăsături noi:
1.Selecţia multiplă în pagina Eroului va fi schimbată.
2.Poţiunile expirate pot fi de acum prelungite. Va fi posibil dacă ai cel puţin o lupta purtată cu poţiunea ta curenta iar cea pe care doreşti să o adaugi este identică cu cea curenta. Bonusurile nu se vor cumula.
3.Se pot selecta de acum mai multe obiecte şi trase din inventarul eroului în depozitul breslei şi acasa, şi vice-versa.
4.Când un Plan Premium expiră desăgile 2 şi 3 nu vor dispărea.Inainte de a le accesa vor fi 2 opţiuni:
  a)poţi alege sa îţi prelungesti Planul Premium
  b)poţi alege sa îţi muţi obiectele tale în depozitul tău
5. Noi sfaturi în pagina Eroului.

57
Echipa Imperial Hero ofera sansa celor mai buni jucatori ai nostri sa castige Planul Premium gratis, Premium + Suplimentar si Diamante.

Incepand de astazi jucatorii clasati in top 100, care doresc sa raspunda la intrebarile jucatorilor in meniul jocului "Cere Ajutor" isi pot depune candidatura la:

-support_ro@imperiaonline.org
-Mesaj personal in joc catre etna
-Mesaj personal in Forumul Jocului catre zeita

Cei care au cele mai multe raspunsuri si cele mai bune note de la jucatori vor fi eligibili pentru a-si primi recompensele.Jucatorilor cu cele mai scazute note le vor fi retrase aceste drepturi.

58
Noutăţi / Implementări noi
« on: December 19, 2009, 02:51:52 PM »
Provincia Veşnic Albă



Imperiul Ayarr a încetat să mai existe aici.
Sfârşitul este atât geografic cât şi cultural.
Pământurile Provinciei Vesnic Albe sunt mereu îngheţate şi extrem de reci. Stânci înalte şi ascuţite străpung cerul greu gri, nordul, vânturile fără sfârşit care pot rupe literal vorbind carnea de pe oase şi ucigându-te în câteva minute, indiferent de cât de bine echipat eşti. Soarele se arată doar câteva zile în fiecare an.
Localnicii au o vorba: Dacă exista vreun iad şi e îngheţat, noi suntem cei care trăiesc în el." Şi au dreptate- mediul înconjurător e atât de dur şi extrem că cu greu poate fi descris ca o realitate. Şi, totuşi, legendele s-au născut. Legende despre monştrii uriaşi care traversează pământurile albe din nordul îndepărtat. Legende despre creaturi de coşmar, cu corp de om şi cap de lup. Legende despre barbari de temut, vânând fantome ce seamănă cu pisici gigante.
Cu secole în urmă doar cei mai puternici mistici din Imperiul Ayarr au fost trimişi aici, în Turnul de Zăpadă, să îşi termine antrenamentul şi să primească primul toiag de luptă. Trebuiau să realizeze Drumul Final- o întrecere în care misticul trebuia să escaladeze Muntele Blizzard şi să rămână acolo pentru şase luni. Fără mâncare şi echipament. Doar unul din zece a reuşit să se întoarcă. Turnul de Zăpadă nu mai e acum, înghiţit de Nordul fără milă.

Tărâmul ăsta are propria viaţă, propriul puls. Nu are nimic de-a face cu viaţa normală din Imperiu.

Tărâmul ăsta îşi păstrează stăruitor secretele sale.

59
Întrebări / Re: Asta-i chiar nesimtire
« on: December 11, 2009, 12:35:09 PM »
Imi cumpar diamante dau sa activez premium pt 1luna si surpriza nu imi ia doar 50 diamante si imi ia 100diamante. Asta-i chiar hotie pe fata . Rog un Admin sa ma lamureasca.

multumesc.

Ti-ai prelungit Premiul  nu pentru o luna, ci pentru 2  luni .
Din cauza  asta  ti  sa luat 100 de  diamante din cont.

60
Noutăţi / Reguli şi logica aventurilor in Eroul Imperial
« on: November 24, 2009, 04:55:10 PM »
In fiecare provincie  a Imperiului  Ayarr sunt  zone  de  luptă, care diferă de celelalte.  Aceste zone se numesc  Zone de luptă cu mai multe etape şi sunt marcate pe  hartă cu o iconiţă cu craniu.

Zonele de luptă cu mai multe etape sunt locurile care conţin mai multe etape. Eroul trebuie să distrugă toţi inamicii din calea sa, pentru a putea ajunge la ultima etapă, unde se va confrunta cu un inamic mult mai puternic care dacă este ucis va lăsa o recompensă mult mai mare. Pentru a putea accesa aceste zone de luptă cu mai multe etape, eroul trebuie să accepte aşa numitele ,,Aventuri,, , din taverna respectivei provincii.

1. Fiecare taverna din orasele din provinciile princiapale din Imperiul Ayarr ofera misiuni- ,,Aventuri,, -pe care eroul le poate accepta. Misiunile -Aventura- reprezinta un serie de pasi( sau sarcini, misiuni, sau oricum vrei sa le numesti), care au legatura una cu cealalta printr-un fel de poveste. Dupa ce ai completat primul pas al misiunilor aventura, eroul primeste automat pe urmatoarea.

2. Pentru a accepta o anumita misiune- Aventura- eroul trebuie să atingă un anumit nivel de dezvoltare. Logica este urmatoarea:

Aventurile in provinciile de Rang 1: Eroul trebuie sa fie de nivel cuprins intre 5 si 9.
Aventurile in provinciile de Rang 3: Eroul trebuie sa fie de nivel cuprins intre 20 si 29.
Aventurile in provinciile de Rang 3: Eroul trebuie sa fie de nivel cuprins intre 20 si 29.
Aventurile in provinciile de Rang 4: Eroul trebuie sa fie de nivel cuprins intre 30 si 39
Aventurile in provinciile de Rang 5:Eroul trebuie sa fie de nivel cuprins intre 40 si 49.



3. Pentru a accesa oricare din Zonele de lupta multipla, eroul trebuie sa atinga etapa corespunzatoare din aventura, care ii da o sarcina in zona respectiva. Daca nu se atinge etapa corespunzatoare din aventura, eroul nu poate accesa Zonele de lupta multipla.
4. Doar in Zonele de lupta multipla eroul poate intra insotit de alti jucatori ( inca in implementare)
5. Eroul nu poate fi atacat de alti jucatori in Zonele de lupta multipla, indiferent daca este intr-o provincie Periculoasa sau nu.
6. Zonele de lupta multipla raman deschise pentru erou, chiar daca a fost completata in Aventura si fiind inca in acelasi rang al provinciei respective. Ce vrea sa insemne?

Reguli

- Accepti o aventura dintr-o provincie cu acelasi Rang ca si al tău. Dupa completarea misiunii in Zonele de lupta multipla , poti sa le vizitezi din nou pana cand eroul tau atinge Rangul urmator.
Daca nu completezi misiunea pentru Zonele de lupta multipla, dar atingi Rangul urmator, Zona va ramane deschisa pentru tine pana o completezi.

7.Recompensele din misiunile din Zonele de lupta multipla sunt semnificativ mai mari si mai valoroase decat din restul misiunilor.

8.  Daca eroul moare sau se duce in oraş, inainte de terminarea misiunii in Zonele de lupta multipla, trebuie sa incepi misiuninea de la inceput. Asta inseamna ca misiunea in Zonele de lupta multipla este considerata terminata, atunci cand eroul ajunge la etapa finală ş.i a ucis pe Liderul Zonei.
9..Dupa ce eroul a terminat cu succes o misiune- Aventura, in afara recompensei mai primeste un titlu, care este unic pentru fiecare Aventura.

Pages: 1 2 3 [4] 5