Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - zeita

Pages: 1 ... 3 4 [5]
61
Noutăţi / Provincii cu aventuri active.
« on: November 24, 2009, 04:33:32 PM »
Provincii cu aventuri active.

Aici  vom posta provinciile,in care aventurile  sunt  déjà  introduce şi sunt active, după cum urmeză titlurile


Provincia  Rangul (Nivel 5-9)


 - Satul speranţei

"Apărătorul speranţei"



Provincii Rangul 2 (Nivel 10-19)

 -Ţinutul Sonoria

"Campionul Sonoriei"

-Ţinutul Principal al lui Haroda

"Gardian Haroda"

-Pământurile lui Farolin

"Nobil din Farolin"

Provincii Rangul 3 (Nivel 20-29)


-Marele Vânturi

"Devastator din Marele Vânturi"

-Stâncele seci

"Luptător sacru a Stâncilor Seci"

-Bunar

"Călăreţ uşor din provincia Bunar"


Provincii Rangul 4 (Nivel 30-39)


- Seemlia

"Agent imperial al provinciei Seemlia"

62
Mecanică / Re: un item nou :P
« on: November 20, 2009, 01:22:09 PM »
Este un  bug  vizual, se  va  rezolva.

63
Noutăţi / Schimbări ce urmează a fi implementate
« on: November 16, 2009, 09:46:16 AM »
1. O nouă formulă pentru calcularea ratei de lovitură critică va fi introdusă, care va corecta in mod semnificativ compararea Agilitatii/Dexteritatii in timpul luptei şi va face ca fiecare punct investit in Dexteritate să merite investiţia
2. Imbunătăţirea designu-lui la tab-ul de achitare
3 .Setările vor fi instalate si adaugate in calculatorul de lupte
4. Uneltele care sunt vandute pentru Diamante aduc un procent fix de 30% la şansa de a realiza obiecte Rare, Legendare si Epice indiferent de rang. Uneltele pentru fiecare profesie vor fi diponibile la magazinele NPC.
5.Pagubele contra bonusului vor fi permise ducand categoriile de  arme create .
6. Ecranul Vindecatorilor va trece printr-o imbunatatire a designu-lui
7. Toţi mercenarii de la rangul 2 in sus vor avea de acum specializări.
8. Toţi eroii vor avea de acum opţiuni de multi-selecţie în inventarele lor
9. Un "sfatuitor" va fi introdus, care iţi va reaminţi că este un fir al povestii pe care il poţi urma, atunci cand ajungi intr-o provincie
10. Un drum între Provincia Bunar si Ţaramul Haroda va fi stabilit.
11. O pagină cu noutaţi  va fi introdusă in  joc
12. Rangurile vor fi de acum impărţite in categorii
13. Reţetele vor arata de acum ce obiect vei realiza şi de  ce  vei  avea  nevoie pentru asta.


64
In data de 5 noiembrie 2009, ora 11 (GMT +2), vor avea loc următoarele schimbări:

1. Noi avatare pentru eroi
2. Texte ce vor informa eroul asupra faptului ca lupta cu un monstru rar. Adversari legendari,epici si rari nu vor putea fi diferentiaţi in raportul de luptă.
3. O noua secţiune "diplomaţie" este adaugătă in meniul alianţei. acesta sectiunea va afisa liderului aliantei optiunile diplomatice si relatile cu alte aliante, membrii aliantei vor fi informati asupra decizilor luate in alianta
4. Eroii vor avea posibilitatea să îşi salveze rapoartele
5. Vor fi implementate seturile
6. Se va implementa o opţiune in meniul diamante, ce va oferi cumpăratorului posibilitatea de a cumpăra diamante in funcţie de un preţ fix. Sistemul va căuta daca există o ofertă pentru cererea cumpărătorului. Daca există o ofertă echivalentă sau la un preţ mai mic atunci e va fi automat achizitionată.
7. Clasamentul general  se  va face pe  categorii.
8. Luptele eroilor vor  putea  fi văzute şi  comentate  în reţeaua socială a jocului.
9. Clinica  va  avea desing  nou
10.Se  vor  introduce  obiecte  noi primite drept  recompensă  de la  aventuri, care vor fi  unice(Nu se vor putea meşteşugări si nici  nu  vor  cadea  ca prada)  dar  vor  fi  foarte  puternice

65
Noutăţi / Re: Nou modul de joc va fi implementat la 28.10.2009
« on: October 27, 2009, 11:36:05 AM »
Adaugat la schimbări:

Solicitările legate de pieile uşoare vor fi reduse.
Pentru o piele tăbăcită va fi nevoie de o singură piele uşoară

66
Noutăţi / Noul mod de joc va fi implementat la 28.10.2009
« on: October 27, 2009, 11:06:46 AM »
`Schimbările in joc vor fi efectuate din 28 octombrie 2009, 16:00 ora serverului (GMT +2 ) si acestea sunt :
 

  - O schimbare in designul ecranului zonei de lupta
 
   Va fi implementată diplomaţia intre alianţe  :


    1 . Liderii alianţelor vor putea să seteze diplomaţia dintre fiecare : Aliate, Neutre, Ostile, In razboi.
     2 . Numele membrilor alianţelor cu care ai relatii diplomatice vor fi colorate astfel :
           - verde - aliati
           - alb     - neutrii
           - galben  - ostili
           - rosu   - in razboi

 -  Cursorul hărniciei va fi limitat când şansa de a extrage resurse ajunge la 100%

 - Un buton "renunţă la săpat" va fi adăugat, care va întoarce punctele de acţiune nefolosite până la momentul acţionării butonului şi va continua săpătura generata de punctele de acţiune .

  - Coeficientul forţei monştrilor din zonele periculoase va fi indepărtat. Restul coeficienţilor vor ramâne. Insemnând că monştri din zonele periculoase vor fi la fel de puternici ca cei din zonele normale, dar vor garanta mai mult aur şi şansele de a cadea obiecte vor fi mult mai bune decât ale celorlalţi monştri din zonele sigure.

  - Un buton "jupoaie animal" va fi adăugat. Acest buton va da eroului posibilitatea de a jupui pieile care cad de la monştri

1. Pieile nu vor mai cădea automat, ci va trebui sa le jupoiască eroul, ceea ce inseamnă timp.
2. Opţiunea "jupoieste animal" va apărea ca un buton in raportul de dupa luptă, doar daca eroul şi-a ales profesia de tăbăcar şi animalul poate fi jupuit
3. Timpul de bază pentru a jupui 1 bucata este de 10 secunde, indiferent de tipul ei.
4. Eroii, care nu sunt tăbăcari, nu vor mai primii piei in urma omorârii animalelor.


Cand intri intr-o nouă categorie,  un ecran informativ va aparea, care va pune la curent eroul cu ce il aşteaptă în noua categorie. Schimbările în meniul abilităţilor vor fi aplicate de asemenea şi in meniul principal, iar mini-jocurile vor aparea intr- un meniu separat, nu se  vor  afla in taverna, ca tab  "jocuri de noroc"

 - Vor fi noi obiecte unice drept recompensa din "Aventurile" din provincii. Aceste obiecte nu vor  putea fi găsite in alte părti, nici nu vor putea fi făurite.

 - Rangul făuritorilor va fi legat de rangul nivelului eroului. Asta inseamnă că reţeta pentru procesarea resurselor aferentă profesiei  va fi primit ca şi dar. cand eroul atinge nivelul necesar.

 - Toate reţetele invătate până acum, in profesia principală şi secundară, care nu corespund nivelului eroului, vor fi ascunse, iar acestea vor apărea când eroul va atinge nivelul necesar.


 - Vor fi implementate reţete unice. Ele vor cădea de la monştrii, sau vor fi date drept răsplată din "aventurile" de poveşti

 - Acele câteva reţete se vor folosi la făurirea unor super- obiecte, dar dupa ce vor fi  faurite, reteta va disparea.


 - O noua unealta de faurire va fi aplicată - va mări şansele de multiplicare cu X2, dar va avea durabilitate =50 , ceea ce inseamnă ca după 50 de făuriri , unealta va disparea. Preţul acesteia va fi de 25 de diamante.

 - Un buton  "renunţă" va fi aplicat in timpul procesarii de materiale brute. Aplicarea acestuia va întoarce punctele de acţiune nefolosite în urma procesării.


Preţul pentru "făureste acum"
 este redus in avansarea timpului pentru făurire.
 Exemplu: daca 30 de minute de făurire au trecut când timpul total este de 40 de minute pentrut făurire, apasand pe butonul "faureste acum" sistemul te va taxa cu 1 diamant, in loc de 4 , ca şi pâna acum.

67
Noutăţi / Schimbări referitoare la casa de licitaţii
« on: October 01, 2009, 03:32:26 PM »
Incepând de azi, comisionul casei de licitaţii este 5% din preţul "Cumpăra acum"

68
Vânzarea şi cumparărea folosind diamante este oprită. De acuma, toate schimburile vor fi făcute doar prin intermediul aurului. Magazinele NPC vor vinde obiecte doar pentru aur

69
Mecanică / Re: unelte
« on: October 01, 2009, 12:49:22 PM »
Trebuie să ai cel  puţin 200 de  puncte de  meşteşugărit, pentru categoria corespunzătoare  ca să  a foloseşti instrumentul dat

70
Noutăţi / Schimbări la făurire
« on: September 17, 2009, 02:18:19 PM »
De astazi preţul pentru "Făureşte acum" in diamante, pentru prelucrarea materiilor  brute a profesiilor secundare vor fi calculate la fel ca şi preţul Punctelor de Acţiune  :

 - pentru membrii cu  Ordinul Meşteşugarilor activat :  până la 6 materii prelucrate imediat  vor costa 1 diamant
                                                                        până la 12 materii prelucrate imediat  vor costa 2 diamante  

 - pentru membrii cu  Ordinul Meşteşugarilor neactivat :până la 5 materii  prelucrate imediat  vor costa 1 diamant
                                                                          până la 10 materii prelucrate imediat  vor costa 2 diamante

71
Noutăţi / Atacurile şi serverele vor fi oprite
« on: September 01, 2009, 09:48:02 AM »
Datorita lucrarilor de intretinere asupra serverelor Imperia Online, Galactic Imperia, Global Wars si Imperia Hero, in data de 1 Septembrie 2009 incepand cu ora 18.00(GMT +2) , toate atacurile si intretinerile armatelor va fi oprita in toate lumile Imperia Online si Galactic Imperia. In data de 2 Septembrie 2009 , incepand cu ora 04.00 (GMT +2) accesul catre Imperia online,Galactic Imperia, Global wars si Imperial Hero va oprit. În data de 2 Septembrie 2009 in orele dupa amiază accesul va fi permis.  In data de 3 Septembrie, atacurile vor fi posibile

72
Noutăţi / Serverele IH vor fi oprite
« on: June 11, 2009, 11:17:52 AM »
Astăzi, 11.06.2009 ora 14.00(ora server-ului) , Servere IH vor fi oprite timp de 2 ore pentru efectuarea unor lucrări de întreţinere.
Aceste lucrări de întreţinere constă şi in împlementarea noului sistem de distribuire a punctelor de atribute.

Toata punctele de atribute pe care le posedă jucătorii vor fi redistribuite.
Echipamentele eroilor vor fi dezechipate şi mutate în depozitele personale.

Schimbări in joc:

Fiecare nivel oferă 5 puncte de atribut.
De asemenea tot 5 puncte de atribut vor fi oferite eroului după alegerea specializării.
Atributele naturale ale eroului oferite ca bonus vor fi 1.5xpuncte în loc de 2 sau 3 ori.

73
Discuţii generale / Imperial Hero in limba română
« on: June 08, 2009, 03:38:46 PM »
Aş dori să incep acest topic prin a spune că echipa IH mulţumeşte jucătorilor: Radoo, moyadrl , Xpertiza, ottosec pentru ajutorul acordat la traducerea jocului Imperial Hero in limba română. Scopul acestui topic este de a corecta eventualele greşeli de traducere, in consecintă dacă găsiţi greşeli de traducere vă rog mult să le scrieţi in acest topic, iar jucătorii care au acess la translator le vor corecta imediat.

74
Noutăţi / Imperial Hero
« on: May 11, 2009, 01:16:59 PM »


Conceptul


Imperial Hero este un joc web-based role-playing online. Evenimentele se intampla in unul din numeroasele imperii din universul IO. Ideea generala este: "Pana acum ai fost Imparat, conducand milioane de oameni. Acum, tu esti unul din acele milioane de oameni."

Geografia jocului si Economia


- Imperiul in care se intampla evenimentele se numeste Ayarr Empire, avand capitala in Imperial City.
- Imperiul este impartit in 21 de provincii, fiecare provincie avand un sat sau un oras central si multiple zone de bataie pline cu banditi, hoti, pirati si fiare salbatice.
- Provinciile Imperiului sunt impartite dupa dificultate, astfel incat cele apropiate de capitala sunt mai usoare si cu cat provinciile sunt mai departate, cu atat sunt mai dificile.
- Ayarr Empire este inconjurat de bariere naturale de netrecut. La Vest de Sea of Sorrow. La Est de Dark Wood. La Nord de Ice Mountains. La Sud de Desert of Despair.
- In orice moment al dezvoltarii, eroul poate vizita satul sau orasul principal din acea provincie pentru a cumpara, a vinde sau a-si repara echipamentul, pentru a primi misiuni, care, atunci cand sunt completate, vor fi recompensate, etc.
- Eroul poate merge in capitala Imperiului - Imperial City - oricand vrea, dupa ce a ajuns la nivelul 4 al dezvoltarii sale. Acolo, el poate vizita Arena si poate provoca alt jucator la un duel.
- Exista Case de Licitatie in multe provincii, unde eroul poate sa-si puna la licitatie obiecte pe care spera sa ia mai multi bani decat de la magazinele obisnuite.
- Eroul poate angaja camarazi (mercenari) in tavernele din provincii. Acei mercenari sunt caractere necontrolate de jucatori si vor lupta alaturi de erou. Ei pot fi echipati cu arme si armuri si primesc experienta, avansand in nivel ca eroii obisnuiti.

Eroii


- Eroii din joc primesc puncte de experienta invingand inamici in batalii - oameni sau monstri.
- Experienta primita ca recompensa, ca de altfel si taria monstrilor, obiectele primite ca recompensa, obiectele faurite si temnitele pe care eroul poate sa le exploreze, sunt impartite in 5 categorii:
- de la nivelul 1 la 9 - Categoria 1
- de la nivelul 10 la 19 - Categoria 2
- de la nivelul 20 la 29 - Categoria 3
- de la nivelul 30 la 39 - Categoria 4
- de la nivelul 40 la 50 - Categoria 5

Exista trei clase de eroi in joc: Razboinicul, Vanatorul si Vrajitorul.

- Razboinicul are multa forta si multa viata. El poate purta cele mai grele armuri si, de obicei, este primul care se angajeaza sa lupte cu inamicii, atragandu-i pe toti sa lupte cu el. Forta si Vitalitatea sunt atributele lui primare.
- Vanatorul este acela care foloseste tot felul de arme de distanta - arcuri, arbalete, cutite de aruncat, sulite. El poate purta armuri de greutate medie. Agilitatea si Dexteritatea sunt atributele lui primare.
- Vrajitorul are puterea de a vindeca rani si de a-si binecuvanta aliatii. El poate purta numai armuri si arme usoare. Este un luptator slab, puterea lui fiind magiile. Agilitatea si Inteligenta sunt atributele lui primare.
- Toti eroii incep dezvoltarea  in acelasi loc - Hope Village. Aceasta provincie este de Categorie 1. Asta inseamna ca totul - monstrii, obiecte, recompense - sunt intre nivelul 1 si nivelul 9.
- Regulile jocului impiedica aparitia obiectelor si a monstrilor dintr-o Categorie diferita.
- Toti eroii pornesc cu arma si armuri de baza astfel incat sa poata supravietui la primele stagii ale jocului. De asemenea, eroii primesc la inceput 100 aur si 24 PA (puncte de actiune).
- Calatoria pana la o temnita, ca de altfel si faurirea unui obiect, necesita PA (punct de actiune).
- Eroul primeste 1 PA pe ora.
- Pentru fiecare inamic invins, eroul primeste un anumit numar de puncte de experienta, ca de altfel si o posibila prada de la inamic.
- Fiecare nivel necesita un anumit numar de puncte de experienta. Atunci cand acest numar de puncte este atins, eroul ajunge la urmatorul nivel al dezvoltarii. Ca recompensa, eroul primeste atribute bonus si un punct de abilitate pe care eroul le poate distribui. De asemenea, atunci cand atinge un nou nivel, eroul isi va incarca viata si spiritul.

Atributele eroului


- Forta - determina puterea eroului si astfel si dauna pe care o poate produce inamicilor cu arma sa.
- Vitalitatea - determina numarul de puncte de viata ale eroului.
- Agilitatea - determina viteza eroului in lupta.
- Dexteritatea - determina indemanarea eroului cu arma sa.
- Inteligenta - determina numarul de puncte de spirit ale eroului, ca de altfel si numarul de puncte de experienta pe care le primeste pentru invingerea adversarilor.

Profesiile


Exista 3 profesii principale si 4 profesii secundare.

Profesiile principale


- Fauritor de arme - se specializeaza in faurirea armelor din lemn si metal.
- Fauritor de armuri - se specializeaza in faurirea armurilor din lemn si metal.
- Fauritor de bijuterii - se specializeaza in faurirea bijuteriilor - din metal sau incrustate cu pietre pretioase.

Profesiile secundare


- Miner - poate aduna zacaminte brute, carbune si pietre pretioase neprelucrate. El poate prelucra zacamintele, creand astfel lingouri, care pot fi folosite in faurirea armelor, armurilor si bijuteriilor din metal.
- Tâmplar - poate aduna lemn brut si sa-l prelucreze. Lemnele prelucrate pot fi folosite pentru faurirea armelor din lemn si a scuturilor.
- Tabacar - poate prelucra pielea de animal netabacita si astfel sa obtina piele care poate fi folosita la faurirea armurilor din piele si a scuturilor.
- Slefuitor de pietre - poate slefui pietrele pretioase si, de asemenea, sa prelucreze cristale rare, care pot fi folosite la faurirea bijuteriilor si a armelor cu lama ascutita.
- Eroului ii este permis sa aleaga doar o profesie principala si una secundara, dar poate sa le schimbe oricand doreste. Totusi, la schimbarea profesiei, el pierde toate punctele de mestesug si priceperile.
- Toate obiectele care pot fi faurite necesita materiale si o reteta.
- Atunci cand isi alege o profesie, eroul primeste automat toate retetele de Categoria 1 drept cadou. Toate celelalte retete le poate obtine cumparandu-le de la magazine sau ca prada de la inamicii omorati.
- Pentru prelucrarea resurselor brute, ca si pentru faurirea obiectelor, eroul primeste un anumit numar de puncte de mestesug.
- Cu cat are mai multe puncte de mestesug, cu atat are mai mari sanse sa faureasca un obiect unic, care are atribute mult mai bune decat obiectele comune si, de asemenea, o sansa mai mare sa obtina un numar mai mare de resurse prelucrate decat numarul obisnuit.
- Fiecare 100 de puncte de mestesug maresc priceperea eroului la acel mestesug.

Specializarea eroului


- Pana la nivelul 15, eroul nu-si poate alege specializarea, dar poate sa-si imbunatateasca abilitatile intr-o anumita directie. Fiecare erou poate alege una din doua specializari.
- Razboinicul poate sa aleaga sa devina Gardian sau Devastator. Gardianul primeste bonusuri si abilitati care ii imbunatatesc aptitudinile de aparare. Devastatorul primeste bonusuri si abilitati care ii imbunatatesc aptitudinile de atac.
- Vanatorul poate sa aleaga intre Vanator din umbra si Pradator fantoma. Vanatorul din umbra este foarte priceput cu arcul si cu arbaleta. Pradatorul fantoma este foarte priceput la folosirea cutitelor, sulitelor si scuturilor.
- Vrajitorul poate sa aleaga magia alba sau magia neagra. Vrajitorul de magie alba invata binecuvantari puternice, care ofera mari bonusuri aliatilor lui in timpul luptei. Vrajitorul de magie neagra isi poate blestema inamicii.

Lupta


- Cand eroul alege o temnita in care se lupta cu monstrii sau oameni, el primeste informatii suficiente despre posibilii inamici pe care-i poate intalni, cat si despre resursele brute pe care le poate aduna cu ajutorul profesiilor secundare.
- Fiecare temnita are tipuri diferite de monstrii si de resurse, care au sanse diferite de a fi gasiti.
- Eroul poate alege daca sa lupte sau sa adune resurse. Nu poate face ambele lucruri in acelasi timp. Totusi, unele locuri cu resurse pot avea garzi, care trebuie sa fie invinse inainte ca resursele sa poata fi adunate.
- Luptele din Imperial Hero sunt calculate instant si eroul primeste un raport de batalie detaliat.
- Colectarea resurselor este, la randul ei, automata.
- Cand eroul alege sa mearga la o temnita, el are nevoie de un timp de calatorie atat la dus, cat si la intors. Acest timp de calatorie poate fi micsorat cu anumite abilitati sau daca un jucator este membru Premium.

Pages: 1 ... 3 4 [5]