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Topics - robyalla2econda

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Novità / Manutenzione Odierna
« on: January 13, 2010, 12:33:23 PM »
Oggi, alle 12:00 server time (GMT +2), i server di Imperial Hero saranno temporaneamente disattivati per manutenzione.
Durante la manutenzione saranno applicati alcuni miglioramenti e alcune novità:

Miglioramenti:

- Tutte le pozioni attributo funzioneranno anche per i mercenari.

Novità:

1. Sarà cambiata la multiselezione nella schermata Eroe.
2. Le pozioni a tempo potranno essere prolungate. Sarà possibile solo se avrai almeno una battaglia con la tua attuale pozione e se quella che vuoi usare è dello stesso tipo di quella attuale. I bonus non si sommeranno.
3. Più oggetti potranno essere selezionati e trascinati dall'inventario dell'eroe al nascondiglio della gilda e a casa e vice versa.
4. Quando un'utenza premium scadrà gli zaini 2 e 3 non scompariranno. Ci saranno due possibilità:
a) scegliere di prolungare la tua Utenza Premium;
b) scegliere di spostare i tuoi oggetti nel Nascondiglio;
5. Nuovi tooltip nella schermata Eroe.


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Conversazione Generale / Buon natale!
« on: December 24, 2009, 10:01:49 PM »
Auguro a tutti voi giocatori di passare un felice natale! Buone feste!

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Novità / Oggetti Creati per il completamento di Missioni
« on: December 16, 2009, 02:51:04 PM »
Da ora in poi, se uno o più degli oggetti che crei per una missione, sono Rari/Leggendari/Epici, non saranno contati come oggetti per la missione.
Il sistema ti dirà che "Ti mancano uno o più oggetti per completare la missione". Questo significa che dovrai creare un altro oggetto normale per completarla.
 

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Novità / Oggetto Unico
« on: December 09, 2009, 01:44:46 PM »
Ecco il primo oggetto unico del Reame 2.

Il giocatore è di Ordine 2.



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Novità / Cambiamenti odierni - 04/12/09
« on: December 04, 2009, 08:01:52 PM »
I seguenti cambiamenti sono stati implementati:

1. Le ricompense degli storyline, ottenute nei dungeon multistage, non saranno vincolati all'eroe.
2. Sono state introdotte le ricette a uso singolo, che produrranno un'oggetto unico.
3. Sono state aggiunte nuove ricette.
4. L'eroe può ora sfidare solo una volta al giorno gli eroi che lo precedono nella classifica per Reputazione.
5. Sono state introdotte nuove pozioni con bonus a tutti gli attributi dell'eroe.
6. I giocatori possono ora selezionare più oggetti da comprare nei negozi NPC e selezionare più oggetti dai proprio inventari per renderli a disposizione del propri eroi.

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Gilde / Cercasi minatori di Ordine 3
« on: November 29, 2009, 02:17:51 PM »
It_Heroes recluta minatori di ordine 3. Chi è interessato può mandare un messaggio privato a robyalla2 nel reame beta.

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Conversazione Generale / Cercasi moderatori/traduttori
« on: November 05, 2009, 05:40:33 PM »
Il team di IH è in cerca di nuovi moderatori/traduttori. Gli interessati possono mandare una e-mail all'indirizzo support_it@imperiaonline.org .

Rinnovo la richiesta visto il bisogno piuttosto urgente. I requisiti sono davvero bassi, per i traduttori ovviamente una buona conoscenza dell'inglese. In cambio del lavoro svolto, gli incaricati saranno ricompensati con dei crediti di gioco.

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Domande / MOVED: hugh la mano rossa
« on: November 04, 2009, 01:06:49 PM »

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Novità / Cambiamenti nel gioco a partire dal 5 Novembre 2009
« on: November 02, 2009, 06:06:21 PM »
Il 5 Novembre 2009, alle 11:00 (GMT +2), saranno resi effettivi i seguenti cambiamenti:

1. Nuovi avatar per gli eroi.
2. Testi che informeranno gli eroi del fatto che combatteranno contro mostri rari nella zona in cui si trovano. Nemici rari, leggendari ed epici saranno ora distinguibili nei rapporti di battaglia.
3. Una nuova tabella "Diplomazia" che si troverà nel menu Gilda. Questa tabella mostrerà al leader della Gilda le opzioni diplomatiche e informerà i membri delle decisioni prese, riguardanti la diplomazia.
4. Gli eroi potranno salvare i propri rapporti di battaglia.
5. Saranno introdotti i set. I set saranno disponibili solo come ricompensa per aver ucciso dei mostri.
6. Ci sarà un'opzione nel mercato di diamanti che permetterà agli acquirenti di pubblicare le proprie richieste d'acquisto o prezzo prefissato e il sistema controllerà automaticamente se ci saranno offerte appropriate per queste richieste. Se ci saranno offerte corrispondenti ai parametri inseriti, o anche migliori, i giocatori saranno in grado di comprare i diamanti automaticamente.
7. Le statistiche generali saranno divise per Ordini. Il sistema ricorderà la tua posizione finale una volta entrato nel nuovo Ordine.
8. Le battaglie degli eroi saranno mostrate e gli eroi potranno commentarle sul social network del gioco.
9. I guaritori avranno un nuovo design.
10. Saranno introdotti gli oggetti unici come ricompensa per le missioni Storyline - questi oggetti saranno molto potenti ma non potranno essere nè creati nè trovati come bottino dopo aver ucciso un mostro.

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Bugs / MOVED: Sfide
« on: November 02, 2009, 05:49:00 PM »

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Novità / Cambiamenti nel gioco a partire dal 28 ottobre 2009
« on: October 28, 2009, 01:21:54 PM »
I cambiamenti nel gioco che saranno implementati a partire dal 28 Ottobre 2009 alle ore 16:00 server time (GMT+2) sono:

 
  -Un cambiamento nel design della schermata nella zona di battaglia.

  -Diplomazia tra le gilde:
1. I leader delle gilde potranno stabilire rapporti diplomatici con le altre gilde: Alleanza, Neutralità, Ostilità, Guerre
2. I nomi dei membri della Gilda con cui avrai relazioni diplomatiche, saranno colorati nella lista degli eroi nel modo seguente:

Colore verde - Alleati
Colore bianco - Neutralità
Colore giallo - Giocatore ostile
Colore rosso - Guerra


  -L'indicatore di precisione sarà limitato quando la possibilità di estrarre una risorsa raggiungerà il 100%.
-Sarà aggiunto un pulsante "Annulla estrazione" che restituirà i punti azione non utilizzati sino al momento dell'annullamento e restituirà le risorse estratte fino a quel momento.

Il coefficiente di forza dei mostri nelle zone pericolose sarà rimosso. Gli altri coefficienti rimarranno. Ciò significa - i mostri nelle province pericolose avranno la stessa forza di quelli nelle province normali, ma lasceranno cadere più oro e la possibilità di far cadere oggetti sarà maggiore di quella dei loro "fratelli sicuri".


Verrà aggiunto un pulsante "Scuoia animale". Questo pulsante darà la possibilità agli eroi di lavorare la pelle animale caduta in combattimento.
1.La pelle non cadrà più automaticamente, ma dovrà essere scuoiata, e questo richiederà tempo.
2.L'opzione "Scuoia animale" apparirà come un pulsante nel rapporto dopo la battaglia, solo se l'eroe ha scelto la professione di Conciatore e solo se ha ucciso un animale con determinate caratteristiche.
3.Il tempo di base per scuoiare un pezzo di pelle è 10 secondi, non importa di che tipo.
4.Gli eroi non Conciatori, non riceveranno più pelle nelle battaglie.


Entrando in un nuovo Ordine, una finestra di Informazione apparirà, informando l'eroe su quello che lo aspetta nel nuovo Ordine.
Saranno applicati cambiamenti nel design del menu abilità dell'eroe, così come nel menu principale, così come nei mini-giochi - si troveranno in un menu a parte, piuttosto che nella tabella "Azzardo" della taverna.

Ci saranno oggetti unici come ricompensa per aver completato le missioni degli Storyline nelle province. Questi oggetti non possono essere trovati da nessun'altra parte, non potranno neanche essere creati. L'Ordine di Creazione sarà collegato con l'Ordine del livello dell'Eroe. Questo significa che le ricette per lavorare le risorse nelle professioni secondarie saranno date come ricompensa all'eroe quando raggiungerà l'Ordine richiesto.

Tutte le ricette imparate fino ad ora, per le professioni principali e secondarie, che superano i requisiti di livello dell'eroe saranno nascoste, e riappariranno quando l'eroe raggiungerà l'Ordine ed il livello richiesti.

Saranno create le ricette ad uso unico. Potranno essere trovate come oggetti caduti dagli eroi o potranno essere concesse come ricompensa per aver completato uno storyline.
Le ricette ad uso unico saranno utilizzate per creare oggetti unici, ma una volta completata la creazione, le ricette spariranno.

Saranno introdotti nuovi attrezzi per la creazione - raddoppieranno le possibilità di creare oggetti non comuni, ma avranno una durabilità di 50. Questo significa che dopo 50 creazioni, gli attrezzi spariranno. Il loro prezzo sarà 25 diamanti.

Un pulsante "Annulla" sarà aggiunto per la lavorazione di risorse grezze. Il pulsante restituirà i punti azione non utilizzati e l'eroe riceverà le risorse lavorate fino al momento dell'annullamento.

Il prezzo di "Crea Ora" dipenderà dal tempo restante per la creazione. Per esempio - se la creazione richiede 40 minuti, e ne sono già passati 30, cliccando sul pulsante "Crea Ora" il sistema ti chiederà un solo diamanti piuttosto che 4.

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Novità / Recupero Salute e Mana
« on: October 23, 2009, 08:37:47 PM »
Da oggi, 23.10.2009 gli eroi nei dungeon non recupereranno più salute e mana.

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Novità / Cambiamenti nei tempi di estrazione
« on: October 22, 2009, 08:36:13 PM »
Il tempo di estrazione di 1 unità di risorsa equivale al tempo necessario per raggiungere il dungeon dove estrarre la risorsa, diviso 2.

Esempio:

Se per arrivare nel dungeon in cui vuoi estrarre una risorsa impieghi 2 minuti, per estrarre 1 risorsa ci vorrà 1 minuto.

Questa regola vale sia per le province sicure che per quelle pericolose.

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Novità / MAPPA DELL'IMPERO AYARR : ZONE SICURE/PROVINCE PERICOLOSE
« on: October 22, 2009, 08:32:53 PM »
Ecco una mappa dell'Impero Ayarr che mostra le varie zone sicure.

Le province in blu sono sicure.

Le province in rosso sono pericolose.


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