Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Fragmaster

Pages: 1 2 [3] 4 5
31
Pitanja / Re: nestali predmeti
« on: January 09, 2011, 01:09:47 PM »
mene izbacili na ulicu nemam za kiriju sad prosim u carskom gradu  :'(

32
Suggestions / block/evade chances
« on: January 07, 2011, 03:18:43 PM »
Well heres my opinion :

increasing block and evade will make fights last longer .For example we fight in dungeon where boss has 100+ block so he will have max block.What happens with ammunition-type weapons like t.knives and javelins. Stalkers are greatly penaltized there. So either improve maximum critical chance to 60 too ,or increase number of full damage shots ...

33
PC and other Games / Re: Identify the screenshot
« on: January 07, 2011, 03:09:39 PM »
quake 3 arena  8)

34
Razgovor / Re: XP
« on: January 07, 2011, 04:43:29 AM »
bunar-> desert lowlands ,ubijes ih solo i dobijes preko  800xp .Al za to treba da imas epik opremu i pametno napravljenog heroja

35
Suggestions / Re: a few things I miss in d'GAME imperialHero !
« on: January 06, 2011, 02:16:29 PM »
but u already can jump between item cache pages by editing number in address bar..but when u mentioned healer,thing that annoy me is that healer cant actually heal, only revive.

36
Pitanja / Re: mercovi
« on: January 05, 2011, 07:55:54 AM »
Da bi to razumeo moras da razumes kako se odvija borba.
Prvo ako ti neka vestina nije jasna,nadji je dole u odeljku za objasnjenje vestina heroja .
Drugo,klase heroja/placenika i tipovi monstruma su po tipu papir makaze kamen ,jedni su bolji od drugih a losiji od trecih.

efikasnost placenika zavisi od tipa neutralaca koje si mislio da trebish

-najbolji su ti oni protivnici za koje imas taman malo jacu preciznost nego oni okretnosti (idealno +40) ,jer time njihovi poeni okretnosti gube  primarni efekat izbegavanja,a ako okretnosti imaju vise poena,ostaloga imaju manje i zato su laksi.
-ukoliko je takva situacija nedostizna i slabiji si sa preciznoscu ,onda idi i iskoristi drugu marginu a to je 35% minimalna preciznost.Time recimo ako protivnik ima 500 okretnosti a ti 10 preciznosti ,svejedno imas 35% hit rate,i tu je prednost na tvojoj strani jer imas poene u drugim stvarima,dok maksimalno iskoricavas tu marginu.
-da ti je oruzje prilagodjeno njihovim oklopima,tj da ne ides na kornjache(ili bilo sta sto ima jak oklop) sa oruzijima koji imaju mali minimum dmg ( tipa noz za bacanje i luk i strela) ili i to moze ali uz jako visok critical.
-da imas odgovarajuci "stance" ( otpornost na strele ili otpornost na blizinu ) ,besan ratnik vise voli da bije varvarine a ne neke amazonke.a gardijan obrnuto.
-moras da razumes kako radi blok (ako ne znas,pitaj ovde bice pojasnjeno).

sta je sustina cele ove price je vise u tome da shvatis sta ne smes da uradish :
primer
ako imas preciznost 200 (dexterity) ,i hoces da bijes protivnike koji imaju okretnost 300,najgluplja moguca stvar bi bila imati svetlog mistika koji pojacava preciznost,jer ce ti pomoci bukvalno nikako - dace ti 2% na kritikal sto je marginalno malo,a ne moze ti podici hit rate iznad 35%.
ako imas mercove sa kvalitetnim HP-om a to su oni mercovi koji imaju najbolji EHP/HP onda su ti dobri svetli mistici koji daju vitalnost. EHP -effective hit points ,samo ime kaze to bi bilo kao da se svi defanzivni parametri pretapaju samo u jedan - hit poene,pri tom sve ostalo se tim prebacivanjem brise.Recimo ako imas ratnika sa 100 hp i blokom 50% ,njegov EHP bi bio 200 , i ehp/hp mu je 2. Ako imas rangera koji je okretan kao akrobata i svi imaju 35% hit rate na njega ,njegov EHP bi bio ~300 jer njega samo svaki treci udarac pogodi.E ovde sam uzeo po 1 parametar pretapanja,a postoji ih nekoliko i mnozili bi se.ranger koji ima i jak blok i dobro izbegavanje bi imao najjaci EHP/HP ,i oni po prirodi imaju slab osnovni hp ,i +50 vitalitija je njima kao kuca.Ako ti debeloj stoci koja ima 500 vitality dodas jos 50 ,to ce imati manji efekat iako daje 750hp.
merc koji daje snagu - prilicno losa varijanta ,po meni je snaga slaba statistika. isto recimo smanjivati blok protivniku za 5 ,ako ima uvek blok preko 50 je isto glupo za medalju ,steta sto se takve medalje ne dodeljuju ,jer ih mnogi zasluzuju.
agi-dex modifikatori su presudni ako su statistike izjednacene.Poredenja radi - 50 poena na nesto od ovo dvoje moze da promeni preciznost sa 40 na 90 % .tu je najverovatnije bio previd u implementaciji , +1 dex na agi ne bi smelo da daje +1%,mnogo je ,trebali su to drugacije realizovati,tu je rupa u sistemu.Analogno tome treba 10 snage za smanjenje 1% bloka .Programeri su to posle pokusali da isprave empirijski ,nerf-ujuci oruzja oklope i sve i svasta da bi nasli neki balans,ali to je sve sklepano .

dakle sta po meni valja - lose focus (smanjuje kritikal ) je dobar , magije sto menjaju okretnost/preciznost su dobri ako su tipovi protivnika isti (recimo ranger na ranger, ratnici na ratnike i tako nesto) .Vitality modifikatori su dobri ,ali i oni kao i lecenje gube totalno snagu na vecim nivoima...Snaga je losa , i to je manje vise to . naveo sam 4 bitne stvari, lose focus ,vita,agi dex modifikatori su najbolji.

37
Questions / Re: how to sell a Whole set ?
« on: January 03, 2011, 06:19:06 AM »
when u have entire set,u will have that option in auction->sell ,under regular single item sell menu.

38
General Talk / Re: exceptional items
« on: December 27, 2010, 10:17:50 PM »
This all can only have sense,if all tools become twice as cheaper.This game should not be any more expensive than it already is..It will kill 2/3 of diamond buyers ,and yes some suckers will continue buying a lot ,at best , cash income for owners will at first be same ,but player population will reduce,leading to ghost realm..

39
Bugovi / Re: Nestale torbe!?
« on: December 26, 2010, 05:47:54 PM »
Znaci imacemo 7 torbi na nekoliko dana kao kompenzaciju?ili produzen premijum ? :D

40
Bugs / Bunar quest
« on: December 26, 2010, 01:34:19 AM »
Can i have my province Bunar quest 6 reseted?i was changing profession ,and i am now armorsmith,and im asked to make 5 crude opal rings.Can it be changed to armor request?Realm 2 nick Juanezz.

41
Bugovi / Re: Nestale torbe!?
« on: December 26, 2010, 01:22:13 AM »
ja imam isti problem.dobio sam 2 poklona ,jedan 1n premium ,drugi 20n premium,i sad nemam brojeve 2,3,4 uopste.nick juanezz

42
Pitanja / Re: Izrada predmeta
« on: December 25, 2010, 05:09:31 PM »

43
Razgovor / Re: Warrior vs Warrior
« on: December 24, 2010, 11:07:14 PM »
pa kad te napadne neko sa 500 snage treba ti 100 bloka za najjaci blok,zato i moze preko 50.Isto je i za kritikal , ako skupis 80 kritikala to je dobro jer protivnici imaju agility da to smanje

44
Razgovor / Re: Warrior vs Warrior
« on: December 24, 2010, 07:50:46 PM »
e pa ne bi ja rekao da ti je bolji taj sa blokom,bolji ti je ovaj sa kritikal ,ionako ne mozes imati preko 50 blok .Tvoj blok je = (blok koji ti pise u inventaru) - neprijateljeva snaga/10 ,s tim da ako je vise od 50 ,smanji ti na 50

45
Razgovor / Re: Warrior vs Warrior
« on: December 24, 2010, 02:35:00 AM »
Fighter's Pride sword lvl38 ,na to je mislio

Pages: 1 2 [3] 4 5