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Topics - MimiPG

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Noticias / Noticias adicionales
« on: April 04, 2011, 04:31:44 PM »
1. Ya hay dos Aventuras nuevas de Categoría 6 que están disponibles en la Taberna de la provincia de la Blancura.

2. Las novedades a la muñeca del Héroe serán retardadas en dos días (06. 04. 2011).

3. El activar de las provincias de Categorís 7 también será retardadas en dos días (08.04. 2011).

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Noticias / Noticias importantes
« on: March 29, 2011, 08:56:27 AM »
Al 04.04.2011 en Héroe Imperial serán introducidos los cambios siguientes:

1. Una nueva muñeca mejorada del héroe.

- Velocidad de carga de los imágenes más rápida;
- Será aumentado el número de los mercenarios que pueden ser contratados – hasta 12 será como máximo. Se preservará la regla del número de los mercenarios contratados en batallas según el nivel de la habilidad “Comandante de mercenarios”;

2. Será agregada una muñeca nueva del héroe en la que pueden ser equipados todos los utensilios de la Artesanía – instrumentos y conjuntos. Los bonos de conjuntos de la segunda muñeca no tendrán influencia sobre el tiempo de la batalla;

3. La muñeca nueva permitirá un control completo sobre las habilidades activas del héroe y los mercenarios. Esto será posible por un solo click sobre el avatar y después sobre las mismas habilidades;

4. Serán introducidas dos Aventuras nuevas de Categoría 6  - en la provincia de la Tierra Sangrienta y en Santuario del Sol.

¡Al 06.04.2011 los extremos oestes de la isla de Karaganda abrirán sus puestas para aceptar los héroes que desean pasar a la Categoría 7! Les esperan cinco provincias nuevas que serán de bajos asi como de niveles altos de Categoría 7.

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Preguntas / Método de pago GoCash Game Card para América Latina
« on: March 28, 2011, 03:40:09 PM »
El equipo de IO esta buscando métodos útiles y efectivos para obtener Créditos/Diamantes de una manera sencilla asi es que les preguntamos a todos los usuarios:

 ¿Tienen acceso y la opción de usar una tarjeta GoCash Game Card para obtener créditos para el juego?

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Noticias / Interrupcion de los SMS Premium para América Latina
« on: March 23, 2011, 03:28:15 PM »
Debido a los constantes cambios los términos y condiciones de los operadores móviles o la administración del Estado, Imperia Online decidió dar por terminado el servicio Premium de SMS para América Latina. Con el fin de entender las razones de esta decisión, le estamos dando un ejemplo sencillo - para un país como Brasil Imperia Online recibe sólo 13% del dinero que los jugadores pagan a las telecomunicaciones y sus representantes.

El equipo de  Héroe Imperial considera que es totalmente inapropiado para el dinero que se gasta en comisiones en lugar de servicios reales.
Imperia Online recomienda utilizar los métodos de pago disponibles para esta región, como ser - tarjeta de crédito, PayPal, o PayByCash.

El 03/23/2011 a las 16:00 (GMT +2) el procesamiento de SMS de los siguientes países se dará por terminado: Argentina, Brasil, México, Chile, Perú, Venezuela y Colombia.

Pedimos que interrumpan enviar SMS. Para los SMS enviados después de esta fecha no serán acreditados Diamantes/Créditos.

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El catálogo de los conjuntos del juego ya está introducido en “¿Cómo jugar?”
Aquí puede varlos:

http://www20.imperialhero.org/game/IHhelp/?page=sets&tier=2



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Noticias / Las arenas antiguas
« on: February 22, 2011, 04:02:13 PM »
Las arenas antiguas




Capítulos elegidos de tótem y pictogramas encontrados de la Segunda expedición Imperial por los territorios del norte de Karaganda del Norte, año 1001 del Unir:

Desde hace miles y miles años había solo cielo y tierra.
Y para cierto tiempo esto era bueno.
Pasaron unos miles años más y el Sol se enamoró de la Tierra.
Al fin los dos dicidieron casarse y de su matriminio nació la Famosa Torluza. Poderosa e inmortal era ella. Y su carapacho era más duro que las piedras más agudas que se encontraron al Este. El Sol y la Tierra mandaron a Torluza que creara los árboles,  los animales y las gentes de los que seria dueña. Ella empezó su trabajo y los primeros árboles, animales y personas que creó eran inteligentes, podían hablar entre si y vivián en harmonía. Pasaron miles años de equilibrio. Las criaturas de Toluza construieron ciudades expléndidas y se apoderaron de los elementos de la naturaleza y en el centro de la Tierra construieron un Templo magnífico para su Diosa en el que cada día presentaban sus ofrendas a quien los creo.
La información de como esta civilización maravillosa desaparecio de la Tierra no existe. Fueron  encontrados símbolos raros que significan “ envidia”, ”orgullo” y ” codicia”, mas lo que se sabe con seguridad es que un día Torluza pidió a su padre – El Sol – que hundiera todo en las aguas profundas del mar, y a su madre – castigar a los árboles, los animales y la gente para su mal. Los árboles fueron privados de su mente y ya no podían andar más. Los animales fueron privados solo de su mente y se convirtieron en bestias vivas. Y la gente fue privada de su cultura y fue enviada a vivir en las cuevas, bosques y desiertos
Solo el Templo de Toluza quedo intacto – para evocar los fracasos de las creaturas divinas y su poder perdido.


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Noticias / Cambios de la jugabilidad
« on: February 16, 2011, 05:21:30 PM »
1. Desde hoy día los Puestos de avanzada de los Gremios no podrán ser derrotados bajo ataque.

2. Si su Puesto de avanzada resulta derrotado por el asedio enemigo no será posible el construir de otro Puesto en el mismo lugar una hora después de la batalla.

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Noticias / El borde del mundo
« on: February 07, 2011, 05:32:54 PM »
El borde del mundo



Mi querida esposa,

Ya han pasado dieciocho meses sin verte a ti, ni a mis dos hijos.
Espero que estés bien de salud al leer esta carta que te envio y que el almirantazgo te envie mi salario cada mes para que puedan estar mejor. Si todo está bien ya deberías tener ahorrado lo suficiente para que puedan trasladarse a aquella casa de la calle azul, la que deseabamos comprar durante tantos aсos. Tres meses atras, la nave vieja "Luz" para la que estoy trabajando al fin llego a la orilla de esta isla maldita, la que se denominaba "El Borde del mundo". Resulto ser una isla mucho mas grande con respecto a lo que nos explicaron esos tontos geografos. Lo siento por las malas palabras que uso.
Perdimos "Viento" y "Fé" en una cruel tormenta en el mar. Muchos de mis amigos han muerto. Espero que ahora estén en un lugar mejor y que lo que estamos haciendo aquí haya válido la muerte de los marineros, que con orgullo y honor serán recordados.
Con gran orgullo te informo que tu esposo es un Vicedirector del Pueblo Lejano, nuestra casa nueva aquí. No es mucho... una calle con pequeсas casas en ambos lados pero al menos es un inicio. El mar está lleno de peces, las junglas al sur proveen de agua potable, madera y animales los cuales podemos cazar para mantener a nuestra pequeсa comunidad.
El Padre Verono al fin logro ganar la Dirección General, mi capitan favorito el permiso de empezar la construccion de El Templo de la Luz en el pueblo, asi es que hace dos semanas todos estamos trabajando desde la maсana hasta la tarde para vencer cuanto antes la maldición y de esa manera  aliviar a este gordo al fin.
Parte de la gente esta nerviosa porque por la noche desde la jungla se escuchan sonidos horribles, gritos de bestias desconocidas y entre otras cosas. Somos gente simple, inteligentes, confiables, nos encontramos muy lejos de cualquier civilización.
Espero que pronto lleguen los nuevos avitantes para que pueda pedir regresar en Bunar. donde tu te encuentras.
Saludos mi amor.

Tuyo hasta el final: Grosán

PD: Si veo de nuevo aquel muchacho sin barba, que está trabajando en la panadería que te hace aluciones, dile que le degollare el cuello de polo.

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Noticias / ¡Día de los Enamorados en IH!
« on: February 04, 2011, 02:29:25 PM »
1. Desde el 07.02.2011 hasta el 14.02.2011 todos los jugadores de IH podrán felicitar sus amigos mejores con regalos.

Los regalos podrán abrirse al 14.02.2011, a las 12:00h hora de Servidor. Y los regalos no abiertos serán abiertos automáticamente al 16.02.2011, al entrar en el juego. Es importante saber que si están bajo ataque no podrán abrirlos.

2. Del 07.02.2011 al 14.02.2011 todos los Diamantes comprados serán con un bono de +20%.

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Noticias / Cambios de la jugabilidad
« on: February 01, 2011, 12:15:57 PM »
Al 03.02.2011 serán introducidos los siguientes cambios de la jugabilidad del Héroe Imperial.

1. El bono de la Destreza de todas las Dagas se aumenta de 20% a 30%.

2. El chance para ganar pellejos como botín de batallas ya no dependerá del nivel del Héroe.

3. El precio de los instrumentos raros de artesanía disminuye de 25 a 15 diamantes. La fuerza del bono de los objetos raros y legendarios de artesanía para la producción será doblada.
Se introduce fuerza para todos los objetos simples de artesanía – 200.

4. Ya los mercenarios se curarán en las Curanderías.

5. El chance para excavar carbón de las Categorías 4, 5 y 6 cambia para que se puede guardar la regla de la proporcionalidad en las Categorías más altas. Lo mismo se trata del chance para excavar piedras para atributos.

6. El bono a la experiencia de la inteligencia sigue siendo en 1% por cada 10 puntos pero se limita hasta 25%.

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Noticias / El Paraíso Verde
« on: January 25, 2011, 03:10:18 PM »
El Paraíso Verde




“¡Padre que belleza extraterrestre!”, exclamó Alamarín, el capitán de la primera nave imperial que acostó a la orilla de la provincia la que él mismo nombraría “El Paraíso Verde” – un honor otorgado por el mismo soberano del Imperio Ayarr. Después de que el ala primera de los pobladores se acomodó por el litoral y al continente empezaron nadar naves llenas de tesoros, recursos preciosos y condimentos no pasó mucho tiempo y el Emperador por los consejos de sus ayudantes ordenó el inicio de la colonización completa de estas tierras que se desplegaban al Oeste hasta la Montaña Infinita.
Miles buscadores de una vida nueva,  riquezas y aventuras apoyados por la flota Imperial aprendieron la hazaña de la conquita de este mudo nuevo si pensar para las posibles consecuencias hasta las que su exaltar puede llevar.
Y las consecuencias eran de forma de crueles, furiosos habitantes locales que no deseaban dar sus tierras a los invasres y pronto se encontraron con los refugiados asi como con los que los ordenaron luchar para esta tierra en el nombre del Imperio Ayarr.
Grupos enormes de habibales acompañados de unos cuantos más horribles de aspecto humanoides, de arañas gigantes de la jungla densa atacaron para una noche y se apoderaron de absolutamente todas las ciudades y refugios formados.
Pero este era el menor problema de los colonizadores.
Los que no tenían la suerte morir durante de la batalla fueron llevados a la orilla para ver sus neves por última vez antes de ser llevados en las profundidades de la jungla y ser sacrificados para el Soberano real del Rapaíso Verde.
Y quién es este Soberano – ententerá solo el que se encuentra con él que resulta vivo para que puede decirnos.


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Noticias / Dones Lluviosos
« on: January 25, 2011, 12:50:47 PM »
La Categoría 7 ya aparece al horizonte.





Dones Lluviosos


En el fondo del corazón de Karaganda de Oeste, allí donde los habitantes nativos de estas tierras tienen miedo pasar se encuentran los Dones Lluviosos. Aquí la lluvia nunca para. Como si alguien ... o algo se puso rabioso hace mil años y fue hundido este lugar de tormentas e inundaciones imparables. El río oscuro que como si está dividiendo el territorio a dos partes iguales está desbordandose formando pantanos anchos y inagotables. En unos lugares estos pantanos son oscuros y fríos allí nunca han alumbrado los rayos del sol. Pero si la luz entra allí alumbrará cosas que nunca aparecieran aún de los sueños más malos.
Casi todo el suelo se compone de  arcilla. De arcilla son construidos la ciudad y el Castillo en la provincia – las pruebas únicas que en el pasado había gente que habitaba este lugar. Al Oeste la jungla se fue apoderado de la ciudad de arcilla y por las calles asi como detras de las ventanas de las casas vaguean bestias para los que nadie sabe nada. Y si sabe no diría que las ha visto. Porque son demaciado peligrosas para ser reales. Al Este como un ídolo oscuro que está contemplando la tierra muda, hundida de los secretos del mal está situado el Castillo de arcilla. Sus muros son antiguos, tirados y derrotados, la Citadel poderosa en el pasado ahora está dividida a dos partes como si ha sido golpeada de martillo de un gigante.
Y por las anchas calles de arbustos andan sombras.
Durante de la noches estas sombras cambian. Y se transforman de cosas que harían la persona más valiente gritar de horror.
Y la lluvia siga llever.
Sin poder llevar el mal que está sofocando esta tierra antigua.


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Noticias / Cambios de la jugabilidad
« on: January 19, 2011, 03:56:30 PM »
1.   El tiempo necesario para asedio de puestos de avanzada y castillos, pertenecientes de Gremios ya será 24 horas. El requisito para los atacantes según el que deben tener 12 puntos de acción para tomar parte no cambiará.

2.   El viaje desde la Ciudad hasta el Castillo o Puesto de avanzada durante de ataque tardará 20 minutos. Los viajes inmediados a estos castillos y Puestos de avanzada serán parados.

3.   En el Refugio del Mar, isla de Karaganda será abierta una Curandería nueva para mercenarios.

4.   Los precios para curar mercenarios en todas las Tierras a nadie serán más bajos en 20% con respecto los precios comunes para esta categoría.

5.   Se introduce un listado nuevo de precios para reclutar mercenarios. Los precios para los mercenarios que aparecen en el inicio de la Categoría como niveles ya serán mucho más útiles del resto.

6.   El impuesto para excavar en las Tierras de nadie no podrá ser cambiado en las siguientes 24 horas.

7. El Gremio que está atacando un Puesto de avanzada o Castillo no podrá unir miembros nuevos.

8. Las Bestias atacarán El Castillo Sangriento a cada 48 horas, y no a 72.

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Noticias / ¡Aventuras nuevas en la Ciudad de los Emperadores!
« on: January 17, 2011, 02:56:39 PM »
Nuevas tres Aventuras esperan a los que buscan fama en el Imperio Ayarr – uno de Categoría 4 y dos de Categoría 5.

Busquen estas Aventuras en la Taberna de la Ciudad de los Emperadores.

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Noticias / Régimen
« on: January 17, 2011, 10:15:38 AM »
Hoy, a las 13:00 hora de servidor Héroe Imperial estará en régimen “Prevención” para que pueden ser generados y probados regularmente los premios nuevos para aventuras.

La Prevención seguirá hasta las 15:00 Hora de Servidor.

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