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Messages - MimiPG

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Noticias / Cambios al regenerar de la salud y el espíritu.
« on: October 23, 2009, 10:47:21 AM »
Desde hoy, mientras que el héroe se encuentra en mazmorra no se regeneran su salud y espíritu.

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Noticias / Re: La lógica de los mercenarios en Héroe Imperial.
« on: October 22, 2009, 04:35:03 PM »
Una aclaración en lo que toca de los puntos de atributo para los mercenarios.

Los mercenarios no reciben 1,5 puntos para sus atributos generales si alcanzan nivel como los héroes. Pero en caso de que Ud. ponga un equipamiento que aporta bono a los mismos atributos generales, este bono se multiplicará a 1,5.

Ejemplo:

Si Ud. equipa un mercenario Guerrero con espada el que aporta + 10 Fuerza, el bono de esta espada multiplicado a la fuerza del mercenario será 15 (10х1,5=15).

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Noticias / Reglas del chat
« on: October 22, 2009, 03:44:50 PM »
                                                   Reglas del chat

1.   El chat es para todos. No juzgues a una persona por que es nuevo o por que piensas que es estúpido.

2.   Spam (publicidad no autorizada), Flood (inundar la pantalla con mensajes repetidos),garabatos,links a paginas no apropiadas,discriminación de cualquier tipo,insultos y palabras ofensivas estan prohibidos.

3.   No llenes las líneas con letras en mayúscula o con emoticones. Si tienes algo que decir, dilo con letras normales. Si no tienes nada que decir, no digas nada. Evita molestar los otros usuarios con emoticones.

4.   Si no estás de acuerdo con un operador respecto una advertencia y piensa que no lo merecías, estás equivocado. El operador siempre tiene razón.

5.   Los reclamos por baneos que se consideren injustos dirigirse a MimiPG, ardilla o cualquier administrador del foro y explica lo ocurrido.

6.   Si ves a alguien que está espameando o infringiendo las reglas de alguna forma, mientras ningún operador está online, haz screenshots y envíalo, o espera hasta que un operador aparezca.

7.   Evitar un baneo de cualquier forma resultara directamente en un nuevo baneo.

8.   El chat en español es el chat en español. Habla solamente español. Si quieres hablar en otro idioma, accesa al salon apropriado o crea un salon privado. En el chat en inglés, solamente se habla inglés, etc.

9.   Hacerse pasar por operador NO es muy apreciado. No lo hagas.

10. Existe un manual y un sección FAQ. Léalos antes de preguntar todo.

11. No se permite cambiar tu nick en el chat. Tampoco se permite entrar al chat con los nicks de operadores aprobados - solamente operadores de chat aprobados puede usar esos nicks en chats públicos.
NOTA: todos los operadores de chat aprobados cambiaran su nick a su nombre acostumbrado y diferentes reinos! Esto solamente está permitido para operadores de chat.

12. Cualquier uso de "scripts" para manipular los scripts del chat está prohibido. El uso de scripts con uso exclusivo para operadores queda prohibido para usuarios normales.

13. Esta totalmente prohibido postear batallas que tengan menos de 7 dias

14. Esta totalmente prohibido dar informacion erronea a los jugadores cuyo ingreso es nuevo, ya que no es de muy buen agrado para los demas.

15. Se les pide a los usuarios porfavor escribir oraciones con mas de 5 palabras, ya que ocupando la pantalla con una sola palabra cada segundo no es muy bien visto.(asi se puede tener una sala mas ordenada para el uso de todos los usuarios gracias)

16. Esta prohibido hablar de sustancias alucinogenas, o cualquier tipo de drogas en el chat, de lo contrario recibiras un BAN.

17. Cualquier discución que no este referida con imperia online, se tomara fuera de lugar en la sala. Recibiras un BAN

                                                     
                                                         Penalizaciones
                                             
La violación de cualquier de estás reglas resultará en una advertencia.
 
Si ignoras la advertencia,de acuerdo a el criterio de el operador puedes ser :

Puedes ser sacado de la sala
Puedes ser silenciado.
Puedes ser baneado por 48hr.
Puedes ser baneado por tu ip y no poder entrar mas al chat con ninguna cuenta.

 Un ban es irrevocable, y  puede resultar en  baneo en el juego.

Si crees que te han baneado sin haber violado alguna regla de la sala, puedes enviar tu queja en un mensaje personal a los siguientes moderadores o admin. MimiPG, Jane_Air. dando a conocer el nombre del operador que te BANEO y los motivos.

Si insisten entrando al chat con otras cuentas luego de un BAN antes de las 48 horas las cuentas seran BANEADAS por 48 horas del juego o ELIMINADAS del juego.

La regla 11 también resultará en un baneo en el juego.


Operador en el canal en español:
Juanchy


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El tiempo para cavar 1 recurso es igual que el tiempo de viaje hasta la mazmorra en la que se excava este recurso separado a 2.

Es decir:

Si hasta la mazmorra en la que Ud. quiere cavar, se viaja 2 minutos, el timpo para excavar 1 recurso en la misma mazmorra costará 1 minuto.

La regla para cavar se trata de las mazmorras peligrosas así como de las sin peligro.

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Noticias / La lógica de los mercenarios en Héroe Imperial.
« on: October 22, 2009, 02:26:55 PM »
Los mercenarios en Héroe Imperial se concideran "Semihéroes".

Existen unas suyas características las que tienen que ser anunciadas.

-   Los mercenarios se generan con habilidades fijas las que están limitadas en la Categoría en la que está el mercenario determinado. Es decir – mercenario quien está en Categoría 3 no puede poseer habilidades las que están en Categoría 4.
-   Los héroes pueden aumentar la Categoría de sus mercenarios, pero la Categoría aumentada no agrega habilidades nuevas a las que el mercenario ya posee.
-    Los mercenarios pueden alcanzar niveles y para cada nivel alcanzado reciben 5 puntos de atributo así como los héroes. Estos puntos de atributo se reparten automáticamente, es decir – el héroe no puede repartirlos según su deseo.


-   Cada mercenario recibe un coeficiente determinado a sus atributos. Este coeficiente multiplica el punto de atributo dado al mercenario quien alcanza nivel. ¿ Cómo saber qué atributo lleva coeficiente?

Al mencionar con el ratón un mercenario determinado quien está en la Taberna el sistema le muestra todos los indicadores y habilidades de este mercenario.







¿Lo que significa esto?


De este modo en el momento en el que este mercenario alcanza nivel, sus atributos serán:

Fuerza: 7
Vitalidad: 21
Agilidad: 7
Destreza; 7
Inteligencia: 7


-   Los mercenarios también tienen requisitos mímimos para fuerza, para llevar un equipamiento determinado.
-   Los mercenarios pueden especializar asi como los héroes, pero su especialización se da automáticamente al alcanzar la categoría 3.

Siempre siga los indicadores básicos de los mercenarios antes de comprarselos, para que se calcule si el mercenario tiene las habilidades necesarias para ser efectivo durante de batalla.

 

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- Durante de la introducción del módulo el juego estará en un régimen de “Prevención”.
- Cada héroe el que viaja será llevado inmediatamente a su destinación.
- Cada héroe el que viaja a misiones cumplirá sus misiones imediatamente y será devuelto en la ciudad.
- Todos los Puntos de atributo de los héroes estarán anulados.
- Los héroes con los puntos de atributo anulados recibirán un mensaje personal por parte del sistema el que le avisará repartir la fuerza necesaria para el equipamiento.
- Los héroes los que se han encontrado en la provincia antes de la introducción del módulo y después esta provincia se convierte en peligrosa estarán automaticamente trasladados en una provincia sin peligro.

502
Los cambios del módulo nuevo de jugabilidad estarán activados el 21.10.2009, a las 14:00.

1. Cambios generales

- Todas las zonas de batalla de gran magnitud se recluyen y para ellas será necesario que se aprende una tarea correspondiente la que es parte de la aventura en la provincia.
- Se introduce una reducida cantidad de los recursos los que podrán ser cavados en las provincias. Después de que los recursos caducan como cantidad se restaurarán en desde 24h hasta 48h.
- Se introduce un mecanismo nuevo para viajar en las zonas de batalla, en las que el mismo viaje en la zona de batalla no costará puntos de acción. Al llegar el héroe decidirá para que utilizará sus puntos de acción.
- Se introduce Brebaje de la vida – veneno que reanimará el héroe asi como y sus mercenarios( si están muerto) y recuperará su salud y espíritu hasta la cantidad máxima. El precio del brebaje será 1 diamante ( cada brebaje cura 1 héroe y puede ser usado durante de subterraneos de gran magnitud )
- Las habilidades los que los mercenarios pueden tener están en los límites de la categoría en la que se encuentran.
- Se introducen bonos nuevos para las armas: valores adicionales a los ataques mínimo y máximo del arma.
- Se introducen bonos para las armaduras: reducción de los daños causados por el enémigo.
- El banco se convierte en caja fuerte en la que los héroes podrán reservar su oro. La tasa es 1% de la suma ingresada.
- Se introduce opción que los héroes podrán elegir utilizar sus habilidades que exigen espíritu durante la batalla.
- Las piedras preciosas raros ya no serán cavadas sino serán sumadas camo bono para el cavar de las piedras preciosas ordinarias. Es decer si Ud. cava 1 ópalo tendrá la oportunidad de cavar tambien un zafiro, rubí, perla o obsidiana.
- Se introduce un requisito mínimo para la fuerza del equipamiento del héroe:

Categoria 1


Liera 5 fuerza
Media 20 fuerza

Categoría 2

Liera 10 fuerza
Media 30 fuerza
Escudos pesados 60

Categoría 3

Liera 15 fuerza
Media 40 fuerza
Pesada 80 fuerza

Categoría 4

Liera 25 fuerza
Media 50 fuerza
Pesada 100 fuerza

Categoría 5

Liera 35 fuerza
Media 60 fuerza
Pesada 120 fuerza

2. Características de las Provincias Peligrosas


- Las Provincias Peligrosas pueden ser desde Categoría 2 o más.
- Las Provincias Peligrosas pueden cambiar su lugar. Hoy puede estar a un y mañana – a otro.
- La fuerza de los enemigos es con 20% más alta.
- La experiencia ganada por los enemigos matados es con 30% más alta.
- El chance para  botín por los enemigos matados es con 50% más alto.
- El chance para  cavar recursos es con 50% más alto.

Todos los chances se suman a los básicos!
Ejemplo: Si un recurso tiene chance básico para cavar 6% en la provincia peligrosa el chance será 9% ( 6x1,5 =9)


3. Reglas para ataques de héroes en las provincias peligrosas

- El héroe puede atacar todos los otros héroes los que están en la base de batalla correspondiente, los que son de su o de más alta categoría.
- Cada ataque de otro héroe cuesta 1 punto de acción ( 2, si Ud. no está Premium)
- El vencedor recibe 10% de la fuerza del equipamiento del vencido, recibe 10% del valor del equipamiento del vencido en oro y 5% del oro que el vencido lleva tambien. Además el vencedor recibe parte de los recursos cavados hasta el momento del ataque ( si hay ataque).
- El héroe vencido regresa automáticamente en la ciudad de la provincia.
- El ataque a otro héroe se realiza inmediatamente.
- El que ataca pierde 1 punto de la fuerza de cada equpamiento para cada ataque.
- En la batalla toman parte todos los mercenarios vivos del defensor y los que el atacante elige para usar.

4. Reglas para cavar recursos en las provincias peligrosas.

- El cavar de los recursos puede costar tiempo – 5 minutos para 1 recurso.
- Se introduce cavar con afán, lo que significa alargar el tiempo para cavar en cambio de aumentar el chance para cavar y como resulta:

Х2 tiempo -> 25% chance más alto
Х4 tiempo -> 50% chance más alto
Х8 tiempo -> 75% chance más alto
 
Todos los chances se suman a los básicos! Es decer – Si tiene 10% chance para cavar un ópalo al alargar el tiempo de Х8, el chance para cavar el ópalo estará 17,5%.

- Los bonos para las maestrías en las profesiones acompañantes se guardan.
- Se introduce el cavar inmediato el que se pagará en diamantes como se paga la elaboración de materiales crudos.



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Noticias / Transferencia de oro y diamantes entre los jugadores.
« on: October 19, 2009, 01:58:46 PM »
Se introduce la transferencia de diamentes y oro entre los jugadores.

-   El jugador tiene que tener nivel 5 para poder realizar una transferencia de oro y diamantes.
-   La tasa para transferencia de oro es 10% de la suma.
-   No hay tasa para transferir diamantes.

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Noticias / Se introducen cambios para algunas de las habilidades
« on: October 13, 2009, 11:50:48 AM »
Se introducen los cambios siguiente para algunas de las habilidades:

Habilidades, los que ya están con requisitos reducidos para espíritu:


-   Ataque frontal
-   Grito marcial
-   Torbellino
-   Furioso Ataque frontal
-   Съкрушетелен удар
-   Lideranza
-   Desafío
-   Contraataque
-   Oportunidad aturdir al golpe con escudo
-   Tomar represalias
-   Emboscada
-   Enceguecer
-   Veneno
-   Descarga
-   Tiro atravesante
-   Flecha quemante
-   Tiro en la cabeza
-   Petrificación

Se introducen niveles adicionales para desarrollar de las habilidades siguientes:

-   Maestría con Escudo: + 2
-   Maestría con armadura: + 2
-   Contraataque: + 2
-   Golpe de Escudo: + 1  La cantidad de los fracasos se aumenta
-   Dos armas: 5 niveles para desarrollo los que aportarar bono adicional  los fracasos de las dos armas equipadas
-   Veneno: + 8 El último nivel garantiza 100% exito de la habilidad
-   Desafío: + 3

El espíritu interior está con requisitos aumentados de espíritu

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Noticias / Bonos adicionales para las armas
« on: October 08, 2009, 10:34:41 AM »
Están introducidos bonos adicionales los que se generan para las armas. Los bonos aumentan los fracasos contra un tipo de enémigos determinado con un % definido. Así el porcentaje de bono puede variar desde 10% hasta 50% independiente del nivel de la arma.
Los bonos se generan completamente causal cuando se elaboran armas antiguas, legendarias y épicas, se generan tambien para las armas que se venden en las tiendas.


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Noticias / Reglas del foro
« on: October 01, 2009, 09:03:05 AM »
1. Tópicos y posts:


1.1. Obligaciones:
     - Respetar a cada usuario del foro
      - Mantener un buen tono
      - Los tópicos deben ser apropiados para la categoría en la cual han sido iniciados
      - Utilice sólo el lenguaje correspondiente para cada sección
      - Las respuestas deben tener relación al tópico
      - Sólo se aceptan respuestas en español
      - Utilice los mensajes personales, mail o chat para preguntas personales o correspondencia privada
      - Postear correspondencia privada sólo sera permitido si las partes involucradas están de acuerdo


1.2. Está prohibido:
     - Insultar, utilizar malas palabras o rogar.
      - Las faltas de respecto contra usuarios o contra el juego mismo.
      - Posts o respuestas sarcásticas, cínicas y/o xenofóbicas
      - El spam, flood o comentarios fuera de lugar
      - El provocar a los usuarios del foro o del juego
      - El responder con provocaciones o insultos
      - Publicidad de cualquier tipo
      - El iniciar de discusiones basadas en asuntos étnicos, raciales, políticos y/o religiosos así como tópicos que puedan insultar a alguien.
      - El postear de links a programas ilegales
      - El postear de links a contenidos pornográficos
      - El repostear de tópicos cerrados
      - El postear de correspondencia privada excepto en casos que todas las partes involucradas lo han aceptado
      - El postear públicamente nombres de usuarios para hacer denuncias de multicuenta
      - Regalar a través del foro cuentas del juego
      - Tener mas de una cuenta registrada en el foro
      - Escribir el texto en mayúsculas. Se considera como un grito, y es una falta de respeto.
      - Abusar de los iconos

1.3. Es recomendado:
     - El usar la letra en un tamaño normal y abstenerse de utilizar colores en exceso
      - En caso de algún problema, postear siempre en la categoría del realm correspondiente, no olvide colocar en el post el nombre de su cuenta o el de la alianza en caso de ser necesario
      - En caso de que algun problema global ocurra revisar antes en caso de que ya exista un post relacionado
 
2. Avatares:


2.1. Obligaciones:
     - La medida máxima debe ser 100x80 pxl
      - El tamaño máximo es de 20 kb
  

2.2. Está prohibido:
     - El utilizar de un avatar con contenido étnico, racial, político o religioso
      - El utilizar de un avatar cuyo contenido pueda ser visto como un insulto a algún otro miembro del foro
      - El utilizar de un avatar con pornografía

3. Firmas:


3.1. Obligaciones:
     - La medida máxima es de 400x100 pxl ya sea en texto o gráfico
      - El peso máximo es de 30 kb


3.2. Está prohibido:
     - El uso de una firma con contenido étnico, racial, político o religioso
      - El uso de un avatar cuyo contenido pueda ser visto como un insulto a algún otro miembro del foro
      - El uso de una firma con pornografía
      - El uso de links a programas ilegales o a páginas de conetido pornográfico


4. Administradores y moderadores:

4.1. Community Manager:

     - MimiPG
  
4.2. Global Moderador:
     
      - Juanchy
      

4.3 Trusted members

5. Penalidades:


5.1. Por no cumplir con las reglas del foro:
      - Podemos restringir su acceso al perfil del foro
       - Podemos restringir sus funciones en el foro
       - Podemos restringir su acceso al foro por un límite de tiempo indefinido
       - Podemos restringir su acceso al juego por un límite de tiempo indefinido

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Noticias / Cambio en la artesanía.
« on: September 17, 2009, 01:43:48 PM »
Conciderado de hoy el precio para la cultivación de los recursos crudos en las profeciones  segundas va a ser calculado de la misma menera como se calculan los puntos para acción, necesarios para su cultivación. 


O comó resulta:

Para un Ordén de los artesanos activado (después del nivel 20) - Hasta 6 laborables materiales podrán a ser cultivados inmediatamente para 1 diamante.
                                                                                     - Hasta 12 laborables materiales podrán a ser cultivados inmediatamente para 2 diamantes.
                                                                                     - etc.

Para un Ordén de los astesanos no activado (después del nivel 20) - Hasta 5 laborables materiales podrán a ser cultivados inmediatsmente para 1 diamante.
                                                                                     
                                                                                          - Hasta 10 laborables materiales podrán a ser cultivados inmediatamente para 2 diamantes.

                                                                                          - etc.

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