Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Topics - Tiger

Pages: 1 [2] 3
16
Vijesti / Održavanje servera u ponedjeljak
« on: February 15, 2010, 01:11:33 PM »
Danas, 15.02.2010, Imperial Hero serveri će se održavati.
Biti će uvedeni novi moduli.
Hvala na strpljenju i razumijevanju.

17
Vijesti / Održavanje servera
« on: February 09, 2010, 10:27:23 AM »
Danas 09.02.2010, Imperial Hero serveri će se održavati.
Neke funkcije će biti optimizirane i biti će uvedeni novi moduli.
Održavanje će trajati neko vrijeme i molimo vas za strpljenje.
Ispričavamo se na tome.

Hvala!

18
Vijesti / Nagrade za odgovaranje na pitanja u IH
« on: February 05, 2010, 01:33:39 PM »
Nagrade su podijeljene s obzirom na broj i kvalitetu odgovora:

Siječanj:
popo50 - 50 dijamanata
crazymed0 - 30 dijamanata
mix2mix - 20dijamanata
tozak - 10 dijamanata


Nadam se daljnoj uspješno suradnji.
Hvala! Pozdrav!

U slučaju da ne želite nagradu na račun s kojeg ste odgovarali, pošaljite mi podatke na koji račun želite nagradu, do ponedjeljka 8. veljače kad će nagrade biti podijeljene.

19
Vijesti / Posebna ponuda za Valentinovo
« on: February 03, 2010, 05:48:57 PM »
Tijekom cijele veljače vam dajemo jedinstvenu priliku da dobijete 50% više dijamanata kada kupite dijamante unutar 2 sata nakon prve kupnje!

Da bi zadovoljili uvjete, preporučamo da koristiti neku od sljedećih metoda: Kreditnu karticu, PayPal, SMS, ePin, ePay i sve ostale načine kupnje koje daju dijamante odmah.

20
Vijesti / Imperial Hero: Doba Kaosa
« on: February 03, 2010, 01:24:26 PM »
Doba Kaosa

IO tim je presretan da vas može obavijestiti o završetku zadnjeg bitnog modula igre: „Dvorci saveza“, koji će također označiti početak prve službene ere:

Imperial Hero: Doba Kaosa

Svjetovi će biti preseljeni(Beta, Svijet 3) u službenu eru igre d kraja veljače i neće biti nikakvog resetiranja ili brisanja servera – ta dva svijeta će biti preimenovani u Svijet 2 i Svijet 3.

Što se očekuje s novim modulom.

Nakon slabljenja centralne vlasti, većina graničnih provincija su se odvojile i postale neovisne, što ih je pretvorilo u polje neprekidnih bitaka između najmoćnijih saveza koji žele preuzeti vlast u njima. Sve provincije razine 5, osim Vječno bijele provincije su u kaosu, kao i provincija Falar i provincija Tamnog stabla (razina 4).

Što to znači za igru:

1. Sve provincije će biti naseljene i dostupne (21 ukupno).

2. Sve provincije koje su sada zaključane, ćete vidjeti kada se uvede novi modul, zvati će se „Ničija zemlja“ i biti će podijeljene u 3 tipa:

-   Sigurne – u njima vas neće moći napasti drugi igrači, osim u Izazovu)
-     Opasne  - provincije u kojima vas drugi igrači mogu napasti u tamnicama, ali ne u gradu
-   Ničija zemlja – provincije u kojima možete biti napadnuti bilo gdje (grad, tamnice…)

3. U Ničijoj zemlje u gradu ne postoje građevine i pripada Dvorcu provincije koji je u vlasništvu NPC-a. Dvorac može biti zauzet od saveza i pretvoren u Dvorac saveza čime savez proglašava vlast u cijeloj provinciji.

Prava vlasništva:

Vladari provincije mogu podići građevine u gradu, oporezivati stvari koje se prodaju u gradskim trgovinama (porez ide u riznicu saveza), kao i postavljati pravila borbe u gradu, koja će provoditi unajmljeni plaćenici (ne trebate poštivati ta pravila, ako možete pobijediti čuvare grada). Drugim riječima – u Ničijoj zemlji pravila postavlja i provodi savez vladar.

4. Svaki savez će imati Sjedište saveza u kojem može graditi građevine saveza koje će poboljšavati proizvodnju predmeta i obradu resursa.

5. Svaki savez može izgraditi Predstražu u svim provincijama ( sve dok imaju razvijeno Sjedište saveza), u kojem savez može graditi građevine koje će poboljšavati obradu resursa, borbene vještine, dobivanje iskustva, lokalno skrovište koje funkcionira na isti način kao i globalno, ali samo u određenoj provinciji, kao i obrambene građevine kada se Predstraža nalazi u Ničijoj zemlji.

6. Svaki savez može pokušati osvojiti dvorac drugog saveza. Da bi to učinili, mora se izvesti Napad na utvrdu, u kojoj sudjeluju svi članovi saveza i njihovi plaćenici. (U teoriji – savez može dostići 100 članova, što znači da borba može biti 600 protiv 600…) Kada se Napad an utvrdu objavi, savez koji se brani ima neko vrijeme da se pripremi, (napad se neće izvršiti odmah nakon objave, prije toga mora proteći neko vrijeme a kad protekne, izvršava se napad).

7. Nakon uspješnog Napada na utvrdu, napadački savez preuzima vlast nad dvorcem, kao i gradom. (savez koji je izgubio može pokušati ponovno zauzeti dvorac na isti način). Nakon preuzimanja dvorca, neke građevine gube nivo.

8. Gradske građevine u Ničijoj zemlji imaju nove opcije koje nisu dostupne u običnim gradovima – svi predmeti se generiraju od igrača što znači da sve što je ponuđeno, prodaju igrači – ako netko kupi napitke, ostali će morati čekati na novu pošiljku. Dobra vijest je da će tu postojati napitci i predmeti koje nećete moći kupiti drugdje.

9. Vlasništvo nad dvorcem daje i dodatne prednosti – pojačava efekt svih građevina Predstraže u toj provinciji, kao i Sjedišta saveza. Sjedište saveza će biti moguće premjesiti kao i kuću igrača.

10. Cijene građevina će biti računate na drukčiji način od trenutnog koji se koristi za istraživanja, tako da će građevine poskupljivati sporije.

11. Vođe saveza će moći odrediti „porez“ za sve članove saveza koji će automatski ići u spremište saveza.

12. Vođe saveza će moći zaposliti upravitelje/časnike ili igrače koji će biti odgovorni za određenu provinciju ili dvorac, pa će na taj način oni moći se brinuti za proces gradnje u provincijama.

13. U opsadama dvorca mogu sudjelovati samo igrači bliski razini provincije, što znači da ako je dvorac u provinciji 4, samo igrači razine 4 mogu sudjelovati.

14. Svaki savez će imati profil, gdje će se moći upravljati postignućima (opsade, kontrola provincije, itd.)

Dobrodošli u eru Kaosa, u kojoj će samo najmoćniji savezi moći odrediti svoju sudbinu i zavladati svijetom te zapisati svoej ime u povijest Carstva!


Uživajte. :)

21
Vijesti / Održavanje servera danas
« on: January 13, 2010, 11:39:22 AM »
Danas, 12:00 po serveru (GMT +2), serveri Imperial Hero će biti na kratkom održavanju.

Tijekom održavanja, biti će izvršeni neki popravci i dodane nove mogućnost:

Popravci:

 - Svi atributni napici će raditi i za plaćenike

Nove mogućnosti

1. Biti će promijenjen višesstruki izbor u izborniku Junak.
2. Vremenske napitkeće sada biti moguće produžiti. To će biti moguće samo ako ste već imali borbu s tim napitkom i napitak koji želite dodati je isti kao trenutni napitak. Bonusi se neće dodavati jedan na drugi.
3. Moći ćete označiti i odvući više napitaka u inventar saveza i u svoju kuću i obrnuto.
4. Kada Premium članstvo istekne, torbe 2 i 3 neće nestati. Nakon isteka će biti dostupne 2 opcije:
a) produženje Premium članstva;
b) premještanje predmeta iz torbi;
5. Nove natuknice u izborniku Junak.

22
Vijesti / Osvojite mjesec Premium članstva ili dijamante!
« on: January 05, 2010, 03:57:32 PM »
Tim Imperial Hero pruža priliku najboljim igračima da zarade besplatno Premium članstvo, Premium + Dodatke i dijamante.

Od danas svi igrači u Top 100, koji žele odgovarati na pitanja igrača u izborniku „Pitaj za pomoć“ mogu poslati kandidaturu na:

- support_hr@imperialhero.org

- osobnom porukom na Forumu igre na račun Tiger

Svi koji imaju pristup sustavu za pitanja i odgovore će sudjelovati u mjesečnom poretku u kojem će  IH tim podijeliti nagrade u obliku Premium paketa, Dodataka i dijamanata.

Oni koji će imati najviše odgovora i najbolje ocjene od igrača, imati će pravo na nagradu. Igrači sa najslabijim rezultatima se odriču prava.

23
Vijesti / Najave
« on: December 18, 2009, 04:38:38 PM »
Sve najave će biti objavljene u ovoj temi.

24
Vijesti / O rijetkim, legendarnm i epskim predmetima kod zadataka
« on: December 16, 2009, 06:31:36 PM »
Samo obični predmeti se računaju kod zadataka. Ako napravite rijetki/legendarni/epski predmet, sustav će vam reći da vam fali predmet i morate izraditi još jedan predmet. Ili više ako ste izradili više predmeta koji nisu obični.

25
Vijesti / Postanite dio IH tima - traže se prevodioci
« on: December 14, 2009, 02:13:43 PM »
Ispod se nalaze općeniti uvjeti. Osobe koje misle da zadovoljavaju uvjete navedene ispod, neka se jave meni na forumu putem osobne poruke. Svaka osoba će dobiti kratak tekst za prevesti i odabrati ću 2 osobe. Možda više ali to ovisi o nekim drugim stvarima. Također, u slučaju izjednačenosti kvalitete prijevoda, ću uzeti u obzir i ako je netko odgovarao na pitanja na forumu i slično.
Ako vas nešto zanima, pitajte u pitanjima ili putem osobne poruke meni.

"Ako nam želite pomoći i postati dio prevoditeljskog tima ili mislite da trenutni prijevod treba popraviti, pošaljite poruku na: support_hr@imperiaonline.org

Morate zadovoljavati sljedeće uvjete:
 - Živjeti u zemlji za koju se javljate
 - Izvorni govornik tog jezika
 - Tekuće govorite engleski
 - Odlične vještine pisanja i komunikacije
 - Poznavanje igre i pravila igre
 - Uslužnost

Pošaljite nam:
 - Ime
 - Godine
 - Korisničko ime iz igre
 - Jezik za koji se prijavljujete
 - Razlog za prijavljivanje
 - Način kontakta ( msn, skype, ICQ, yahoo, itd. )
 - Doba dana kad vas možemo kontaktirati
      (vrijeme po serveru ili vaše lokalno vrijeme - potrebno istaknuti)

Moramo ostati u kontaktu sa prevoditeljima jer imamo stalnu potrebu za prevođenje kratkih tekstova i poruka svaki put kad promijenimo pravila ili dodajemo sadržaj u stranicu sa novostima."


26
Vijesti / Imperial Hero - promjene
« on: December 09, 2009, 02:48:46 PM »
1. Nove Mogućnosti:

 - Biti će dodan klizač za izradu više predmeta kod glavne profesije. Klizač će se moći koristiti do 200 zanatskih bodova.

 - Klizač za obradu resursa će biti dodan i za sakupljačke profesije rudara i tesara.

 - Maksimalan broj zanatskih bodova je dignut sa 400 na 600 za zanatske razine 3, 4, 5. I maksimalne količine koje rudari i tesari mogu naći su  dignute u skladu sa tim, kao i bonusi za tesare i draguljare. Nakon što dostignete 500 i 600 zanatskih bodova, crvena zvijezdica će zamijeniti žutu da bi prikazalu uspjeh u vještini.

 -  Klizač neće podizati bonus na šanse izrade rijetkih predmeta za +1(3% prije, 4% sada).

 

2. Popravljeni bugovi

  - Predmeti se neće pojavljivati jedan iznad drugog u inventaru nakon izrade.

 - Ako premašite 24 sata sa izradom predmeta, vrijeme će sada biti prikazano pravilno.

27
Vijesti / Nova provincija razine 4
« on: September 10, 2009, 07:56:50 PM »
Otvorena je provincija razine 4. Možete joj pristupiti kroz područje Farolina.

28
Vijesti / Serveri će biti zaustavljeni
« on: August 31, 2009, 08:46:48 PM »
Zbog održavanja svih servera u svim igrama Imperie Online, Galactic Imperie, Global Wars i Imperial Hero, 1.9 2009 u 18:00 h(GMT +2) napadi i troškovi održavanja vojske u provincijama u svim svijetovima igara Imperia Online, Galactic Imperia i Global Wars biti će zaustavljeni.
2.9. 2009 u  04:00 h(GMT +2), pristup svim igrama (Imperia Online, Galactic Imperia, Global Wars i Imperial Hero) će biti onemogućen.
3.9. pristup će biti omogućen.

29
Pitanja / Svi "Savjeti dana"
« on: August 06, 2009, 03:00:41 PM »
Sve "Savjete dana" možete vidjeti ovdje!

•   Inteligencija određuje količinu junakovog duha i količinu iskustva koju dobiva. Svaki bod inteligencije daje 5 bodova duhu. Svakih 10 bodova inteligencije daje 1% na osvojeno iskustvo.
•   Svaki junak ima 5 atributa: snagu, vitalnost, okretnost, spretnost i inteligenciju. Različiti junaci dobivaju drukčije bonuse na atribute.
•   Mistik dobiva 1,5 boda na inteligenciju i okretnost za 1 uloženi atributni bod.
•   Ratnik dobiva 1,5 boda na snagu i vitalnost za 1 uloženi atributni bod.
•   Rendžer dobiva 1,5 boda na okretnost i spretnost za 1 uloženi atributni bod.
•   Svaki put kad se junak digne za nivo, prima 5 atributnih bodova i 1 bod vještine za raspoređivanje.
•   Snaga daje bonus na štetu koju čini junakovo oružje. 10 bodova snage smanjuje protivnički blok za 1%.
•   Vitalnost povećava junakovo zdravlje. Svaki bod vitalnosti daje 10 života i 1 bod na obnavljanje zdravlja.
•   Okretnost određuje junakovu brzinu u borbi. Svakih 10 okretnosti daje 1% bonusa na izmicanje protivničkim napadima.
•   Spretnost određuje junakove šanse za uspješni udarac. Svakih 10 bodova spretnosti daje 1% bonusa na kritični udarac.
•   Inteligencija određuje količinu duha koji junak posjeduje. Svaki bod inteligencije daje 5 bodova na junakov duha.
•   Inteligencija određuje koliko iskustva dobivate. Svakih 10 bodova inteligencije daje 1% na dobiveno junakovo iskustvo.
•   Svaki junak može izabrati 2 puta za specijalizaciju nakon nivoa 15. Ratnici se mogu specijalizirati kao zaštitnik ili ratnik bijesa.
•   Svaki junak može izabrati 2 puta za specijalizaciju nakon nivoa 15. Rendžeri se mogu specijalizirati kao lovac iz sjene ili lovac na duhove
•   Svaki junak može izabrati 2 puta za specijalizaciju nakon nivoa 15. Mistici se mogu specijalizirati kao svijetli ili tamni mistici.
•   Mistici mogu liječiti pratioce ili plaćenike tijekom borbe.
•   Različite klase junaka su ograničene na različite klase opreme. Samo ratnici mogu nositi sve vrste oklopa.
•   Mistici mogu koristiti samo lagana oružja i oklope. Mistici su jedini heroji koji mogu koristiti palice.
•   Rendžeri mogu koristiti lagana oružja i oklop te srednje oklope nakon specijalizacije na nivou 15.
•   Ratnici mogu koristiti sve vrste oklopa. Također mogu svladati vještinu kako koristiti po jedno oružje u obje ruke.
•   U svakoj borbi u kojoj sudjeluje, junakova oprema gubi trajnost. Oprema gubi 1 bod trajnost za svaku bitku. Trajnost se gubi i u areni.
•   Kada trajnost opreme padne na 0, ne može se više koristiti u borbi i mora se popraviti. Postoje 3 tipa trgovina gdje možete popravljati opremu.
•   U trgovinama možete popraviti opremu za zlato. Što je oprema bolja, popravak je skuplji. Izrađeni predmeti imaju 2 puta veću trajnost od običnih predmeta.
•   Ako junak pokupi predmet i koristi ga  borbi, predmet postaje vezan za njega. Svi predmeti koje pokupite u tamicama sa više staza su vezani kod pokupljivanja.
•   Predmeti koje dobijete kao ratni plijen u tamnicama sa više staza vežu se na junaka kad ih pokupi. Svi drugi predmeti se vežu ako ih se koristi barem u jednoj borbi.
•   Vezani predmeti ne mogu biti razmijenjivani, licitirani ili korišteni od strane drugih junaka ili plaćenika. Vezane predmete možete prodati samo u trgovinama.
•   Predmeti izrađeni od igrača, imaju povećanu trajnost i mogu imati dodatne bonuse. Te predmete možete kupiti samo u aukcijskim kućama.
•   Jedenje hrane obnavlja junakovo zdravlje. Cijene hrane variraju. Uvijek potražite najbolje ponude. Zalihe hrane u trgovinama su ograničene.
•   Eliksiri daju privrmeni bonus na junakove atribute. Različite boje eliksira predstavljaju bonus na različite atribute. Eliksiri traju samo 5 borbi.
•   Plaćenike možete unajmiti u krčmama. Svaki plaćenik ima osnovnu vještinu koji koristi u borbi. Plaćenici također dobivaju nivoe.
•   Svaki put kad povedete plaćenika u borbu, morate platiti njegove troškove. Iskustvo dobiveno u borbi dijelite s njim na jednake dijelove.
•   Kada plaćenik pogine, mora biti oživljen od strane iscjelitelja. Oživljavanje plaćenika košta zlato. Na istom mjestu možete i preimenovati plaćenika.
•   Možete otpustiti plaćenika samo ako je "gol". Drugim riječima, morate mu oduzeti svu opremu kako bi ga otpustili.
•   Zanatske razine imaju maksimalno 400 zanatskih bodova. Kada dođete do 400 zanatskih bodova, otključavate mogučnost izrade epskih predmeta.
•   Zanatske razine imaju maksimalno 400 zanatskih bodova. Kada dođete do 301 zanatskih bodova, otključavate mogučnost izrade legendarnih predmeta.
•   Zanatske razine imaju maksimalno 400 zanatskih bodova. Kada dođete do 201 zanatskih bodova, otključavate mogučnost izrade rijetkih predmeta.
•   Zanatske razine imaju maksimalno 400 zanatskih bodova. Kada dođete do 100 zanatskih bodova, otključavate pristup sljedećoj zanatskoj razini.
•   Svaka provincija pripada nekoj razini. To znači da sve u toj provinciji se nalazi unutar 10 nivoa.
•   Neke trgovine u provinciji mogu biti druge razine od razine provincije. Primjer: Ako je provincija razine 2(nivo 10-19), u njoj može biti trgovina sa predmetima razine 3(nivo 20-29).
•   Što je provincija dalje od Carskog grada, to je njena razina viša. Tamnice su teže i trgovine nude bolje predmete.
•   Maksimalan nivo junaka je ograničen na 50. Junaci razine 1 su od nivoa 1 do nivoa 9; Junaci razine 2 su od nivoa 10 do nivoa 19; itd.
•   Kada se junak popne za nivo, zdravlje i duh mu se u potpunosti obnove. Kada aktivirate premium članstvo, zdravlje i duh se također u potpunosti obnove.
•   Možete raditi za zlato u krčmi. Samo premium članovi mogu raditi 24 i 48 sati i oni dobivaju zlato i ako prestanu raditi prije završetka posla.
•   Rijetki predmeti su bolji od običnih. Legendarni su bolji od rijetkih. Epski predmeti su bolji od legendarnih. Imena predmeta su zapisana drugim bojama.
•   Ne možete koristiti predmete koji su više razine nego vi. Primjer: Ako želite koristiti kratki mač nivo 14, morate biti barem na nivou 10.
•   Određena oprema zahtijeva minimum snage da bi je mogli koristiti.
•   Ne možete ići u borbu i skupljati resurse kao što su; drvo, rude, ugljen i drago kamenje, ali možete osvojiti krzna.
•   Trebate platiti proviziju da bi postavili predmet na licitaciju. Provizija iznosi 5% za ponudu na 2 sata, 10% za ponudu na 8 sati, 15% za ponudu na 24 sata
•   Putovanja između provincija ne zahtijevaju akcijske bodove. Izrada predmeta, borbene misije i skupljanje resursa zahtijevaju 2 akcijska boda po misiji.
•   Junak obnavlja 1 akcijski bod na sat. Obični junaci mogu imati maksimalno 24 akcijska boda. Premium članovi mogu imati maksimalno 48 akcijskih bodova. Svaki junak počinje sa 1200 slave. Slavu možete osvojiti ako porazite drugog junaka u areni. Slavu dobivate samo u dvobojima 1 na 1.
•   Tijekom borbe u areni junakova oprema gubi trajnost. Ali možete se kladiti i osvojiti zlato za svaku uspješnu borbu.
•   Svaki savez ima vlastiti forum gdje može komunicirati. Ali samo gospodar saveza ima prava administrirati forum.
•   Svaki gospodar saveza može dati razna prava članovima saveza. Samo članovi od povjerenja i vodstvo imaju pristup spremištu saveza.

30
Questions / All "Tips of the day"
« on: August 06, 2009, 02:09:45 PM »
In this topic are written all "Tips of the Day" you can find in-game when traveling between provinces:

•   Intelligence determines the hero’s spirit amount and experience gained. Each point to Intelligence grants 5 points to hero’s Spirit. Each 10 points to Intelligence grant 1% to experience gained.
•   Each hero has 5 attributes: Strength, Vitality, Agility, Dexterity and Intelligence. Different heroes receive different attribute bonuses.
•   The Mystic hero gets 1,5 attribute points to Intelligence and Agility for 1 attribute point distributed.
•   The Warrior hero gets 1,5 attribute points to Strength and Vitality for 1 attribute point distributed.
•   The Ranger hero gets 1,5 attribute points to Agility and Dexterity for 1 attribute point distributed.
•   Each time the hero levels up, he receives 5 attribute points and 1 skill point to distribute.
•   Strength grants bonus to hero’s weapon damage. 10 points of Strength lower the enemy’s block chance by 1%.
•   Vitality increases hero’s health amount. Each point to Vitality grants 10 points to Health and 1 point to Health Recovery.
•   Agility determines hero’s combat speed. Each 10 points to Agility grant 1% bonus chance to evade enemies’ attack.
•   Dexterity determines hero’s chances to hit the opponent. Each 10 points to Dexterity grant 1% bonus to critical hit chance.
•   Intelligence determines the hero’s spirit amount. Each point to Intelligence grants 5 points to hero’s Spirit.
•   Intelligence determines the amount of experience gained. Each 10 points to Intelligence grant 1% to hero’s experience gained.
•   Each hero has two paths he can choose from, to specialize, when reaching level 15. Warriors can specialize into Guardians or Fury Warriors.
•   Each hero has two paths he can choose from, to specialize, when reaching level 15. Rangers can specialize into Shadow Stalkers or Shadow Hunters.
•   Each hero has two paths he can choose from, to specialize, when reaching level 15. Mystics can specialize into Dark or Light Mystic.
•   Mystics can heal their companions or mercenaries during battle.
•   Different hero classes are restricted to different equipment classes. Only Warriors can wear all kinds of armor.
•   Mystics can equip only light-weight weapons and armor. Mystics are the only  heros that can use Staffs.
•   Rangers can equip light-weight weapons and armor and middle-weight when they specialize after level 15.
•   Warriors can equip all kinds of armor. Also, they can learn the skill to wield weapons in both hands.
•   Each time the hero fights, his equipment’s durability suffers. The hero loses 1 durability point per battle. Even on the Imperial Arena.
•   When the equipment’s durability is 0, it cannot be used in battle and must be repaired. There are 3 types of shops where you can repair your equipment.
•   NPC shops offer equipment repair for gold. The more powerful the gear is, the bigger the repair price becomes. Crafted items have 2 times more durability than regular.
•   If the hero equips an item and uses it in a battle, the item becomes bound to him. All dropped items in multiple dungeons are bound on pick up.
•   Items that drop as loot into multi-staged dungeons become bound to the hero upon taking. All other dropped items are bound if they are used in at least one battle.
•   Bound items cannot be traded, auctioned or equipped to another heroes or mercenaries. You can sell bounded items only to NPC shops.
•   Items, crafted by players, have increased durability and may have additional bonuses. You can buy those types of items only in Auction House.
•   Eating food restores hero’s health. Food prices vary. Always look for the cheapest deal. The food supplies into the shops are limited.
•   Elixirs grant temporary bonuses to hero’s attributes. Different elixirs’ colors mean bonuses to different attributes. Elixirs’ bonuses last for 5 battles only.
•   Mercenaries can be hired in Taverns. Each mercenary has his own native skill to use in battle. Mercenaries gain levels as well.
•   Mercenaries can be hired in Taverns. Each mercenary has his own native skill to use in battle. Mercenaries gain levels as well.
•   Once a mercenary is dead, he has to be revived in Healers. Mercenary’s resurrection costs gold. You can also rename your mercenary for gold there.
•   You can dismiss Mercenary only if he is ‘naked’. In other words you must take off all of his equipment in order to dismiss him.
•   Crafting Tiers has a range of 400 Crafting Points. When you reach 400 points you will unlock the chance to make epic items.
•   Crafting Tiers has a range of 400 Crafting Points. When you reach 301 points you will unlock the chance to make legendary items.
•   Crafting Tiers has a range of 400 Crafting Points. When you reach 201 points you will unlock the chance to make rare items.
•   Crafting Tiers has a range of 400 Crafting Points. When you reach 100 points you will unlock the access to the next Crafting Tier.
•   Each province has a Tier. That means everything in this province has a range of 10 levels.
•   Certain shops in a province can be a different Tier than the province's. Example: If the province is Tier 2 (10-19 level), there can be a shop in it selling items which are Tier 3 (20-29 level).
•   The further the province is from the Imperial City, the higher its Tier is. The harder its dungeons are and the better the NPC shops are.
•   Hero’s maximum level is limited to 50. Hero’s Tier 1 is from level 1 to level 9; Hero’s Tier 2 is from level 10 to level 19; and so on.
•   When the hero advances a level, his health and spirit are fully restored. When you activate a Premium membership, health and spirit are fully restored too.
•   You can work for gold in the Tavern. Only Premium members can work for 24 and 48 hours and they gain money even if they cancel the job before ending.
•   Rare items are better than common. Legendary items are better than rare. Epic items are better than legendary. Their names are in different colors.
•   You cannot equip items, which are higher Tier than yours. Example: If you want to equip a level 14 Short Sword, you have to be between levels 10 and 19.
•   Certain equipment requires a minimum amount of strength to be worn.
•   You can’t go on a Battle Mission and gather resources like: wood, ore, coal and gems, but you can win hides.
•   You have to pay commission in order to auction an item. The commission is 5% for 2 hours offer, 10% for 8 hours offer and 15% for 24 hours offer.
•   Traveling between provinces doesn’t require Action Points. Crafting, Battle Missions and Gathering Resources Missions require 2 Action Points.
•   The hero restores 1 Action Point per hour. Regular Heroes can store to 24 Action Points. Premium members can store up to 48 Acton Points.
•   Every hero starts with 1200 Fame. You can win Fame when you defeat another hero at the Imperial Arena. Fame is awarded to heroes only if they fight 1 vs. 1.
•   When fighting in the Arena, hero’s equipment suffers a durability hit. But you can bet and win gold for every successful battle.
•   Each guild has its own board where members can communicate. Only the Guild master, though, has administration rights for the board.
•   Each Guild master can assign different rights to guild members. Only Trusted Members and leadership has access to the guild stash.

Pages: 1 [2] 3