Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Ali75

Pages: 1 2 [3] 4 5
31
Provinces and Dungeons / Re: Tier 4 - The Family
« on: June 14, 2010, 04:51:51 PM »
The boss of family is epic (violet!!!) and is very strong , the mammoth are very easy compared with the family boss! please if you find the way to kill him at tier 4 let me know! (i used the +24 attributes potions on all my team and we died! )  >:(

32
Tier 5 / Re: WTS "Premium" Boots
« on: June 13, 2010, 09:22:00 PM »
i'm interested :) how to buy them? (in game i have the same nick)

33
Provinces and Dungeons / Re: Tier 4 - The Family
« on: June 13, 2010, 06:20:14 PM »
wow!!!! she really did!? so there is a way....

34
Provinces and Dungeons / Re: Tier 4 - The Family
« on: June 12, 2010, 04:49:13 PM »
ciao Pretorians, i find that dungeon impossible for the order 4... i think will finish it at order 5... no way out!

35
Conversazione Generale / Manuale di creazione
« on: June 12, 2010, 02:56:53 PM »
Il seguente post serve ai giocatori meno esperti per capire il valore degli oggetti e per sapere come si fanno le creazioni.


Creazione (base)
- intanto spieghiamo come funziona. La creazione di oggetti parte dalle ricette che possono essere imparate, le ricette sono di 3 tipi, normali, rare e leggendarie (si sono viste anche epiche e sono come le leggendarie ma piu' belle). Le ricette normali e rare una volta imparate sono permanenti (cioe' possono essere usate all'infinito) mentre le ricette leggendarie sono monouso (una volta imparate e creato l'oggetto devono essere ricomprate). La differenza sostanziale e' l'oggetto base: piu' la ricetta e' bella piu' l'oggetto ha bonus, inoltre anche le risorse richieste sono piu' care per le ricette piu' belle (per intenderci l'ordine 4 richiede le famigerate perle per le ricette rare). ok una volta che si ha la ricetta si crea l'oggetto desiderato (basta procurarsi le risorse necessarie e avere 1 punto azione), il risultato della creazione dipende da alcuni fattori che si sostanziano in una % di successo per la qualita' degli oggetti creati. Di base l'oggetto e' normale (uscira' esattamente come indicato in ricetta) migliorando l'ordine di creazione diventa possibile che l'oggetto esca raro, leggendario o epico (indipendentemente dal tipo di ricetta usato, quindi ad esempio da una ricetta leggendaria potrebbe uscire un oggetto normale cosi' come da una normale potrebbe uscire epico). Il risultato finale quindi avrà dei bonus aggiuntivi rispetto all'oggetto di base a seconda di come esce, tutti sappiamo che gli epici sono gli oggetti piu' belli. Il massimo risultato (oltre al fattore C.) si ottiene con un oggetto creato da ricetta leggendaria (si parte da una base migliore) riuscito epico (con il massimo dei bonus) - quindi epico da ricetta leggendaria è il top.

Creazione (ricette leggendarie) - Lasciando stare gli oggetti caduti nei dungeon, parliamo di quelli creati, gli oggetti piu' difficili da trovare sono proprio gli epici usciti da ricette leggendarie, e questo perche' oltre a essere i piu' belli (di solito) la ricetta di base si consuma e, quindi, i creatori non possono tentarci all'infinito: ogni tentativo richiede, oltre agli ingredienti, una nuova ricetta (che COSTA!!!!). (nota - non usiamo ricette leggendarie finche' non arriviamo a livello di creazione epico se no le bruciamo sapendo che non uscira' mai un epico, e' un peccato!)
Detto cio', ora sappiamo perche' le ricette leggendarie è meglio che le usino solo i giocatori che creano a livello epico e tra questi, se piu' di uno, quello con le % di creazione piu' alte per ottimizzare le chances di riuscita. Gli oggetti creati in questo modo si trovano difficilmente in asta e, quando capita, hanno prezzi proibitivi! ma sono gli oggetti migliori!
Suggerisco pertanto di fare la stessa cosa, poi vedremo come. (ehm questo post è stato creato per la nostra gilda quindi tale parte e' stata rimossa, se volete saperne di piu' dovete venire da noi ehehe)

Creazione bonus e % di riuscita - ora per creare abbiamo detto che ci sono delle % di riuscita, di base c'e' l'ordine di creazione, quando si arriva al massimo si possono fare gli oggetti epici e la % base arriva al massimo. La % si vede quando si clicca l'oggetto da creare ed e' n per il raro, n/2 per il leggendario e n/4 per l'epico (es 10% raro 5% leggendario 2,5% epico). Per aumentare questa percentuale si possono usare dei bonus. Il primo e' il moltiplicatore, spendendo piu' tempo si arriva al moltiplicatore massimo, non ha costo ma richiede anche molto tempo dipende dalla ricetta (piu' e' difficile piu' tempo richiede - es alcune ricette al massimo moltiplicatore richiedono anche 13 ore). Un altro bonus e' costituito dagli attrezzi (cadono nei dungeon e si comprano all'asta) quelli che si possono trovare hanno dei bonu minimi per esempio per l'ordine 4 si arriva fino all'8% ma hanno durata permanente (basta indossarli al momento della creazione), possono anche essere acquistati dai negozianti gli attrezzi a consumo (cioe' con delle cariche che si riducono per ogni creazione effettuata: partono da 50 e via via arrivano a zero, dopodiché l'attrezzo scompare e va ricomprato). Questi attrezzi si comprano dai mercanti dell'ordine appropriato e sono di due tipi raro che costa 25 diamanti e garantisce un bonus del 25% e leggendario 50 diamanti 50%, personalmente eviteri di comprare i rari, se vogliamo investire facciamolo bene e prendiamo direttamente il leggendario.
Poi c'e' il bonus dei banchi di creazione che ogni gilda costruisce nel suo quartier generale (QG). I banchi possono essere creati dal leader (e dal Primo ufficiale) spendendo le risorse della gilda (oro e diamanti) sono divisi per ordine e a seconda delle implementazioni offrono bonus aggiuntivi da 2% in su. Per utilizzarli occorre entrare nel QG cliccare il banco dell'ordine di creazione che ci interessa e poi creare come di consueto. L'ordine degli artigiani costa 25 diamanti per 2 settimane (si puo' spendere anche di piu' per un periodo piu' lungo) e garantisce un ulteriore 10% in automatico.
Infine ci sono gli oggetti del set di creazione (oggetti craft - quelli verdi per intenderci), per essere utilizzati devono essere indossati al momento che si lancia la creazione e funzionano in automatico. Il bonus varia a seconda dell'ordine degli oggetti e di quanti se ne possiedono. Indossare il set completo ad esempio di ordine 4 garantisce un +20%.
Per concludere il bonus di creazione (possibilita' che l'oggetto riesca migliore, fino a epico) vanno dal base (che hanno tutti) e possono aumentare via via usando tutti i bonus anche di parecchio. Alcuni bonus sono automatici, altri richiedono di indossare oggetti e attrezzi e di recarsi nel QG della gilda.

(... continua ... forse....per saperne di piu' mi trovate con lo stesso nick nel gioco)

36
Provinces and Dungeons / Tier 4 - The Family
« on: June 12, 2010, 02:16:56 PM »
Did someone killed the boss of the family at order 4?
I tried but i think is impossible (i used all bonuses, no way)

Also at order 4 there are provinces of Falar and Dark Tree with 2 multidungeons that i don't know how to open... is there another storyline? where?

38
Questions / Re: tier 6
« on: June 02, 2010, 05:03:09 PM »
thanks for reply :)

39
Conversazione Generale / Re: Complimenti ai commercianti
« on: June 02, 2010, 01:47:31 PM »
comunque il fatto che si trovino oggetti gia' lavorati a un costo inferiore rispetto all'equivalente in materie prime dipende da due fattori (e non deve stupire):

1) che i giocatori magari comprano materie prime per alzarsi l'ordine di lavorazione e poi magari si trovano le materie lavorate in surplus rispetto alle proprio esigenze e, quindi, le vendono anche a un prezzo piu' basso (rispetto al costo di produzione) pur di liberarsene e riavere un po' di oro per le proprie esigenze (e dunque non si curano di averci perso dei soldi in definitiva perche' il loro obiettivo era alzare l'ordine di creazione e non guadagnarci)

2) chi ha un ordine di creazione alto puo' fare dei critici e ottenere piu' materie lavorate rispetto a quelle che ha lanciato in produzione (x2 o x3 mi pare) questo significa che quando le vende a un prezzo piu' basso rispetto alle materie prime magari ci guadagna lo stesso!

(esempio una perla grezza costa 300k, la lavori e te ne escono 3 perche' ti e' uscito un critico, le rivendi singolarmente a 200k l'una, ottieni 600k, capisci che anche se in teoria potevi perderci 100k rivendendo la singola perla, in questo caso ci guadagni 300k (600-300) !!!!! considerando anche questo elemento capisci che i prezzi fatti dai commercianti non sono cosi' assurdi)

40
Questions / Re: when will the maintenance ends?
« on: June 02, 2010, 01:35:57 PM »
ahahhahahah :) nice reply!!!  :D

41
Questions / Re: tier 6
« on: June 02, 2010, 01:12:20 PM »
If i reach level 36 and i have mercs level 32 i will be able to upgrade their tier by healers? (like when you reach lvl 30 and you go to healers and you upgrade your tier 4 mercs from tier 3 in order to make them able to equip tier 4 equipment).
Also the new tiers will affect abilities of mercs? mercs availables in taverns will be splitted in two tiers from existing ones? (you'll find different mercs from x0-x4 and x5-x9 - where x is level - ex 10-14 and 15-19) 
Thanks

42
Questions / Re: when will the maintenance ends?
« on: June 02, 2010, 12:59:32 PM »
that i don't have..... c'mon!!!!  :D :D :D :D :D

43
Conversazione Generale / RAGAZZI C'E' DA DIVERTIRSI!!!!
« on: June 01, 2010, 05:39:55 PM »
Ragazzi cerchiamo gente di ordine 4 (reame 2) stasera ci scontreremo con gli stormbringer per difendere il nostro avamposto nelle terre di nessuno! se volete partecipare alla guerra vi divertirete, nessun obbligo solo 24 ore in gilda con noi e presenza con 12 punti azione e tutti i merc guariti! se poi vi piace la nostra gilda e volete restare ne parliamo!!!
dai dai che dobbiamo resistere, la prima volta abbiamo vinto ora hanno preso rinforzi e noi chi siamo per non fare altrettanto??? 

44
Conversazione Generale / Re: Arruolati con noi! reame 2 :)
« on: May 17, 2010, 10:34:23 PM »
BUMP!!! su dai nessuno che vuole venire da noi???

45
Conversazione Generale / Re: Lvl 30 disponibile x Gilda italiana
« on: May 17, 2010, 02:40:08 AM »
purtroppo noi giochiamo nel reame 2, se ti stufi rifai il personaggio nel 2 e unisciti a noi :)

Pages: 1 2 [3] 4 5