Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Topics - harito52

Pages: 1 ... 3 4 [5]
61
مقتطف من الشروط العامة للبطل الإمبراطوري ، التي ستنشر في إطلاق النسخة الرسمية للعبة ، وأنه لاعب سيتم الاتفاق عند تسجيل حسابك.

-- الامبراطوري فريق البطل ليست مسؤولة عن الحسابات وكسر كلمات السر لتلك النهائيات.
 --فريق اللعبة لا يمكن أن يتحمل أي مسؤولية عن  سرقة الحسابات.

وعادة ما يحدث ذلك للأسباب التالية :

1. كلمات السر هي في غاية السهولة : 123456 ، فينيشيوس ، ماما ، بابا ، 000،000 ، 1.111.111 وهلم جرا.
2. لاعب يتم إعطاء كلمة مرور لشخص آخر لننظر بعد روايته ، ثم كلمة السر تعطى للآخر ، والثاني والثالث... وعند نقطة واحدة كلمة المرور هذه تدرك تماما الغريب ، الذي هو "فاعلي الخير.

كلمات السر يمكن أن يكون اخترق! هذه ليست رخيصة بعض boza هوليوود مثل "الهاكرز" ، التي نحن جميعا نراقب! كلمات السر لا يمكن إلا أن يكون على علم أو تخمين من المالك أو من قبل شخص آخر!

التوصيات :

1. تشكل كلمات المرور الخاصة بهم ، وهي مزيج من الصعب من الحروف والأرقام.
2. من أجل لا شيء في العالم لم تعط كلمة المرور لحساب شخص آخر ، حتى لو كان هو الرجل الاكثر جدارة بالثقة! لأنه عندما سرية معروفة من قبل شخصين ، وليس سرا!
3. فريق البطل الامبراطورية لن تطلب أبدا كلمة السر الخاصة بك للتحقق من مشكلة مع حسابك ، واسم الحساب الخاص بك هو ما يكفي ، لأن الأعمال التجارية لديه كلمة مرور الفريق في الحصول على جميع الحسابات وكلمات السر الخاصة بك هي مشفرة حتى بالنسبة لنا !


       
أريد أن أحذر جميع المستخدمين لا ينبغي أن تكون مقيدة مثل هذه الرسائل.
لا تعطي كلمة السر الخاصة بك على موضوعات مثل الغرض منها هو مجرد سرقة لك.
إذا كان هناك حتى الدافئة طريقة القلب لإرسال الماس وليس لديك كلمة السر....

كل من يفعل هذا سيلاقي نفس التعامل

62
أخبار / هيومن ويد مرتبة 4
« on: November 06, 2009, 02:23:37 PM »
 

العديد من وسائل الاعلام قد تمكنت من اطلاق النار على أعداء جدد لإمبراطوريةأيارسكا بينما كانوا في اجازة هذا الصيف على طول ساحل البحر الأسود البلغاري.
يقدم لكم "أخبار سيئة" بالنسبة لجميع الشخصيات الامبراطورية الذين يعتادون على التراجع ، والتخلي عن القلاع ، وأصبح الظلام ، والممرات وأحراش -- من الرجال الآليين الفئة 4!

شبح الظلام المطارد

مقاتل الظلام الشرس

مقاتل الظلام الشرس رامي

تابع الظلام رامي

تابع الظلام

رامي الظلام

قريبا في ضاحيتكم
   

63
أخبار / خبر جديد جديد
« on: November 02, 2009, 02:27:03 PM »
يوم 05.11.2009 ، سيكون فى الساعة 11:00 بالتوقيت الخادم (تغ +2) ، في طابع إمبراطوري تكون أدخلت التغييرات التالية :

1.مجسدات جديدة للأبطال.
2. النصوص التي تبلغ الأبطال محاربة الوحوش النادرة في المنطقة حيث يذهبون. نادرة ، والأسطوري والملحمي أعداء بالفعل سوف يكون مميزا في تقارير المعارك.
3. علامة التبويب الجديدة تسمى "الدبلوماسية" ، والذي سيكون موجودا في القائمة "النقابات" ، والذي سيوفر للزعيم الخيارات الدبلوماسية المختلفة ، وسوف تبلغ الأعضاء الآخرين في اتخاذ القرارات الدبلوماسية.
4. سوف يمنح الأبطال حق للاحتفاظ بتقارير المعارك.
5. يبدأ إدخال مجموعة من المعدات. مجموعات يحصل عليها كجوائز عند سقوط فريسة  عند قتل  الوحوش.
6. سيكون الخيار في سوق للماس ، والتي سوف تسمح للمشترين في مرحلة ما بعد طلبات شراء بسعر ثابت والنظام سوف تحقق ما إذا كانت هناك عروض مناسبة لهذه الطلبات. إذا كان هناك شخص يبيع بهذا أو أقل سعرا --  سيتم تلقائيا الشراء.
7. التقييم الكلي من حيث الفئات. النظام سوف يتذكر المكان الذي كنت فيه من قبل أن تتحول إلى فئة أعلى.
8. معركة الأبطال سوف تكون قادرة على الإظهار والتعليق عليها في لعبة الشبكة الإجتماعية.
9. العيادة سيكون لها تصميم جديد على للشاشة.
10. سيكون هناك سلع مثلا كجوائز  من المغامرات التي ستكون فريدة من نوعها (لا يمكن أن يكون ، ولا يمكن أن تقع فريسة) وسوف يكون قويا جدا.

64
أخبار / خبر عاجل
« on: October 28, 2009, 04:40:28 PM »
بشأن تغيير السلخ والجلود.


سلخ الجلود من أبطال مهنة الفراء سيبدأ غدا ، 29،10،2009.
اليوم  سوف تحظر إعطاء الجلد  كفريسة من الأبطال الذين ليسوا من مهنة الجلد.

65
أخبار / خبر جديد 3
« on: October 26, 2009, 02:56:04 PM »
الرؤية الجديدة للإحصاءات في الامبراطورية البطل
«-- : اليوم في 02:46:39»

طريقة جديدة لحساب تصنيف الشخصيات في اللعبة.




يقوم النظام بحساب متوسط الأداء من الشخصيات وعلى أساس هذا الحساب لا يحمل تصنيف عام للحرف في مجال الاحصاءات.

من أعلى إلى أسفل في فقاعة :

الموقف النهائي

تجربة الدرجات
الترتيب المعلن
الترتيب في المجد

الأرقام الواردة بين قوسين تشير إلى التحولات التي حدثت في ال 24 ساعة الماضية.

إحصاءات اعتماد كل 24 ساعة.
وهذا هو ، اذا كنت انقل في الترتيب في الساعات ال 24 الماضية ، وينعكس هذا في التحديث القادم في التصنيف العالمي.

66
أخبار / أخبار جديدة
« on: October 26, 2009, 01:21:14 PM »
       
التغييرات في هذه اللعبة ، والتي ستدخل حيز النفاذ في 28.10.2009 ، 16:00 وقت الخادم (تغ +2) ، هي كما يلي :

  -- تغيير في تصميم الشاشات التي تظهر عند الذهاب الى منطقة قتال.

النقابات-- سوف يعرض العلاقات الدبلوماسية بين  :
 
1. يمكن للقادة في تهيئة الظروف من الدوري ضد بعضها البعض : الاتحاد ، والحياد ، والعداء والحرب
2. أسماء أعضاء النقابات والتي هي في العلاقات ستكون ملونة وفقا لذلك عندما يرون في قائمة الشخصيات في مجال معين :

الأخضر -- حليف
أبيض -- محايد
الأصفر -- لاعب معاد
أحمر -- الحرب

  -- المتحفز للحفر الدؤوب ستكون مقيدة عندما تكون فرصة لاستخراج الموارد تصل إلى 100 ٪.

  -- سيتم إيجاد زر "إلغاء الحفر ، والذي سيعود للسلع غير المستخدمة للعمل في وقت الرفض ، وسوف توفر الموارد الحفر حتى التنازل.

-- وتبلغ نسبة القوة في حوش إزالة محافظات خطرة. وهناك عوامل أخرى لا تزال هي نفسها. وهذا يعني أن وحوش في محافظات خطرة سيكون لها نفس التأثير في سلامة ، ولكن سوف يضع المزيد من الذهب وفرصة ليفسد عليهم أكثر من "سلامة زملائه.

-- والسلخ زر من الحيوانات ، والتي سوف توفر خيارا من الأحرف ليخفي البشرة ، والذي صدر في البهائم فريسة.

1. جلود لنتأخذ تلقائيا ، ولكن سيتعين سلخها ، والذي سيستغرق وقتا.
2.خيار سلخ الجلود سيظهر كزر في التقرير بعد المعركة ، إذا كان البطل قد اختار عامل جلود كمهنة مصاحبة، وشريطة أن يكون قتل الوحش ، الذي كان يعطيه الجلد.
3. الوقت الأساسي للسلخ 1 جلد. الجلد هو 10 ثانية ، بغض النظر عن نوعها.
4.إذا كانت الحرفة للبطل غير الجلود ،فإنه لن يتلقى جلود من الفريسة عند قتله الحيوانات البرية.

  -- عند دخول فئة جديدة من بطل من شأنه أن يفتح نافذة مفيدة من شأنها أن يبلغه ما ينتظره في التصنيف الجديد.

  -- سوف نقوم ادخال تغييرات على تصميم القائمة مع مهارات البطل والقائمة الرئيسية ، مثل لعبة صغيرة سوف تنفق في قائمة منفصلة ، بدلا من الوقوف في الحانة وعلامات التبويب.

  -- نحن إدخال عناصر فريدة ومكافآت من المغامرات في المحافظات. يمكن لهذه العناصر لا يمكن العثور عليه في أي مكان من الآخرين ، ولا يمكن استخلاصها.

وسوف -- الحرف اليدوية فئة الآن أن ترتبط مستويات الفئة البطل. وهذا يعني أن وصفة لتجهيز الموارد في دعم المهنة سوف تعطى هدية للبطل عندما وصلت الى مستوى الفئة.

-- جميع وصفات المستفادة حتى الآن والأسباب وفرص العمل المصاحبة التي لا تجتمع على مستوى الحرف وسوف تكون مخفية تظهر عند البطل حيث يصل مستوى الفئة المناظرة.

  -- ولا يجوز لمرة واحدة وصفات التي ستقع فريسة أو كما ستمنح مكافآت من المغامرة. هذه الوصفات سوف تنتج واحد كائنات فائقة ، ولكن بعد إعدامه ، يختفي.

  -- سيتم إدخال الأدوات الحرفية التي من شأنها أن تضاعف من فرص x2 المهارات ، ولكن سوف يكون له عناد "" يساوي 50. أي -- بعد 50 أساليب عمل أداة سوف تختفي. وسيكون السعر 25 الماس.

  -- لقد عرضت على زر "إلغاء" في تجهيز الموارد الخام. زر سيعود غير مستخدمة حتى التنازل نقاط العمل وتوفر الموارد المجهزة حتى التنازل.

-- من السعر الفوري هو خفض الانتاج في المضي قدما في وقت الصنع. أي -- اذا انقضت مدة 30 دقيقة من صنعها ، والتي يتم وضعها عن 40 عاما ، عن طريق الضغط على زر "الانتاج الحالي ، فان النظام سوف تتخذ 1 الماس ، ولكن ليس كما جرت العادة -- 4 الماس.    

67
أخبار / خبرجديييييييييييييييييد
« on: October 23, 2009, 10:36:30 AM »
اعتبارا من اليوم ، في حين أن البطل في منطقة القتال ، حالته الصحية والروح سيتم تجديدها.

68
أخبار / خبر جديد 2
« on: October 22, 2009, 01:32:46 PM »
 «-- : اليوم في 01:24:18»في الوقت المحدد بعد حفر وحدة جديدة في حاء.

الوقت لحفر 1 وحدة من الموارد يساوي الوقت من الذهاب الى المنطقة التي يتم الحفر بها لهذا المورد ، مقسوما على 2.

أي :

لو أن المنطقة التي تريد حفر ، تذهب إلى 4دقائق لها في وقت من الأوقات على حفر عدد 1 الموارد سوف تتخذ 2 دقيقة.

الحفر القاعدة تنطبق على كل من المناطق الخطرة والآمنة.

69
أخبار / خبر مهم
« on: October 22, 2009, 12:57:55 PM »
 المرتزقة في الامبراطورية تكون "ما يقرب من الأبطال".

بالطبع هناك بعض الخصائص فيهم والتي يجب أن تكون واضحة.

  -- المرتزقة يتم  جمعها بخصائص محددة. أي -- من المرتزقة ، التي هي الفئة 3 ، قد لا تمتلك المهارات التي هي في الفئة 4.
  -- يمكن أن تزيد  مرتبة المرتزقة ، ولكن ليس زيادة في المهارات الجديدة إضافة إلى تلك وقت  شراؤها.
  -- المرتزقة يمكن رفع مستوياتها لكل مستوى جديد يحصلون على 5 نقاط قدرة كذلك الأبطال. هذه النقاط "القدرة" تتوزع بشكل تلقائيا ، أي -- البطل لا يمكن توزيعها عن طيب خاطر.

  -- كل مرتزق ، نسبة إلى واحدة من الصفات ، والذي يضاعف من وجهة السمة نظرا للاستئجار عندما يرفع المستوى. كيفية معرفة السمة التي هي عامل؟

عند نقطة مرتزق في الحانة مع الماوس ، يعرض النظام الخاص بك جميع بنود هذا المرتزق ، ومهاراته. http://img195.imageshack.us/img195/7676/merclogic.jpg


ماذا يعني هذا؟ في هذه الحالة نرى أن حيوية المرتزق هو 3 مرات أكثر من بقية صفاته. وهذا يعني انه كلما كان هذا يثير المستوى المرتزقة ، فإنها لن تتلقى 3 مرات أكثر من نقاط حيوية من سمات أخرى. وبالتالي ، وبعد هذا الارتفاع في مستوى المرتزقة ، وسماته الجديدة هي : القوة : 7 حيوية : 21 المهارة : 7 الدقة : 7 الاستخبارات : 7 -- المرتزقة أيضا أن يكون الحد الأدنى لمتطلبات القوة لتنفيذ هذا الزي. -- المرتزقة لا يمكن أن تتخصص. هذا يعني أنها لا تخضع لبعض القيود المفروضة على المعدات التي يمكن أن تولد في نفس الطريق الذي ينطبق على الحروف ، وهما : 1. الرماة المرتزقة لا يمكن تحمل الدروع المعتدلة والثقيلة ، وبغض النظر عن مستوى وكم هي في حوزة السلطة. 2. المرتزقة لا يمكن أن تحمل الدروع الثقيلة. 3. الصوفيون المرتزقة لا يمكن ارتداء دروع أخرى من الضوء ، بغض النظر عن مستوى وكم هي في حوزة السلطة. دائما ننظر إلى المؤشرات الأساسية للمرتزقة قبل شرائه لتكون قادرة على تقديم حسابات صحيحة سواء من المرتزقة ، الذين يشترون سيكون لها القوة اللازمة لتحمل المعدات المناسبة ، وعما إذا كان المرتزقة قد الحق في الجمع بين المهارات لكي تكون فعالة في قتال!

في هذه الحالة نرى أن حيوية المرتزق هو 3 مرات أكثر من بقية صفاته. وهذا يعني انه كلما كان هذا يثير المستوى المرتزقة ، فإنها لن تتلقى 3 مرات أكثر من نقاط حيوية من سمات أخرى.


وبالتالي ، وبعد هذا الارتفاع في مستوى المرتزقة ، وسوف تكون سماته الجديدة :

القوة : 7
حيوية : 21
المهارة : 7
الموثوقية : 7
الفكر : 7

-- المرتزقة أيضا أن يكون الحد الأدنى لمتطلبات القوة لتنفيذ هذا الزي.
  -- المرتزقة لا يمكن أن تتخصص. هذا يعني أنها لا تخضع لبعض القيود المفروضة على المعدات التي يمكن أن تولد في نفس الطريق الذي ينطبق على الحروف ، وهي :

1. الرماة المرتزقة لا يمكن تحمل الدروع المعتدلة والثقيلة ، وبغض النظر عن مستوى وكم هي في حوزة السلطة.
2. المرتزقة لا يمكن أن تحمل الدروع الثقيلة.
3. الصوفيون المرتزقة لا يمكن ارتداء دروع أخرى من الضوء ، بغض النظر عن مستوى وكم هي في حوزة السلطة.

دائما ننظر إلى المؤشرات الأساسية للمرتزقة قبل شرائه لتكون قادرة على تقديم حسابات صحيحة سواء من المرتزقة ، الذين يشترون سيكون لها القوة اللازمة لتحمل المعدات المناسبة ، وعما إذا كان المرتزقة قد الحق في الجمع بين المهارات لكي تكون فعالة في قتال!
> swap
      

70
أخبار / الهيكل الجديد للعبة
« on: October 19, 2009, 03:56:51 PM »
1. تغييرات عامة

-- جميع متعدد المناطق مكافحة مؤمنة ، لأنها سوف تكون هناك حاجة لاتخاذ المهمة المناسبة ، التي هي جزء من المغامرة في المقاطعة.
-- هناك عدد محدود من الموارد التي يمكن حفرها في المحافظات. مرة واحدة هي استنزاف الموارد في الكمية ، وأنها سوف تسترد في غضون 24 إلى 48 ساعة.
-- وضع آلية جديدة للقيام برحلة الى مناطق الحرب التي الرحلة إلى منطقة القتال لن تأخذ نقطة للعمل. وصلت مرة واحدة ، سوف نقرر ما بقعة بطلا لقضاء نقاط العمل.
-- وأكسير الحياة -- جرعة من شأنها احياء البطل ومرتزقته (إذا كان ميتا) وعثرت على ما أبدوه من روح إلى الحد الأقصى للقيم. سعر الجرع سيكون الماس 1 (كل جرعة دواء يشفي 1 حرف يمكن استخدامها أثناء متعددة تحت الارض المرحلة).
-- مهارات أن المرتزقة قد عقد محدودة ضمن الفئة التي هم عليها.
-- إدخال أسلحة جديدة لمكافآت : المزيد من القيمة إلى الحد الأدنى أو الحد الأقصى للأسلحة الهجوم.
-- يجب ان تكون هناك مكافأة للدروع : للحد من الأضرار التي تسببت بها العدو.
-- قال البنك اصبح وزير الخزانة. في أنها يمكن أن تبقي على أحرف من ذهب. الرسم هو 1 ٪ من المبلغ المدفوع.
-- وهناك سمة في الأحرف التي يمكنك اختيار ما إذا كنت تريد استخدام مهاراتهم ، الأمر الذي يحتاج إلى روح خلال المعركة.
-- الاحجار الكريمة النادرة لن حفر. وسوف تضاف كعلاوة من الأحجار الكريمة حفر العاديين. وهذا هو ، اذا ذهبت الى حفر 1 العقيق ، إلى جانب أنه سوف تتاح لهم الفرصة لحفر الياقوت ، روبي ، اللؤلؤ والزجاج البركاني الأسود. الأحجار الكريمة النادرة الإبقاء على فرصته لقطرة من نهب وقتل الأعداء.
-- يجب أن يكون هناك الحد الأدنى من متطلبات المعدات اللازمة لقوة من الشخصيات :

الفئة 1
       
حسن : 5 السلطة
المتوسط : 10 السلطة
       
الفئة 2

جيد : 10 السلطة
المتوسط : 20 السلطة
     
فئة 3

جيد : 15 السلطة
المتوسط : 40 السلطة
شديد : 80 السلطة

فئة 4

جيد : 25 السلطة
المتوسط : 50 السلطة
الثقيلة : 100 الطاقة

فئة 5

جيد : 35 السلطة
المتوسط : 60 السلطة
الثقيلة : 120 الطاقة

2. خصائص محافظات خطرة

-- المحافظات الخطرة يمكن أن يكون من الفئة 2 أو أعلى.
-- إن قوة الأعداء هو أكبر بنسبة 20 ٪.
-- الخبرة المكتسبة من أعداء القتيل كان 30 ٪ أعلى من ذلك.
-- وفرصة للنهب من أعداء القتيل هو 50 في المئة.
-- وفرصة للحفر للموارد هو 50 في المئة.

أي فرصة لتطبيق الأساسية منها!
على سبيل المثال : إذا كان المخزون لديه فرصة للقاعدة حفر 6 في المئة ، في مقاطعة في خطر انه سيكون 9 ٪ (6h1 ، 5 = 9)

3. قواعد لهجمات من الشخصيات الخطيرة في المحافظات :

  -- البطل يمكن لاي هجوم الشخصيات الأخرى الموجودة في منطقة القتال ، والتي هي له أو الفئات العليا.
  -- إن أي هجوم على حرف آخر يأخذ 1 نقطة للعمل (2 ، إذا كنت لا بريميوم).
  -- ويحصل الفائز على 10 ٪ من قوة المعدات النصر ، وتلقى 10 في المئة من قيمة المعدات المستخدمة في مجال الذهب والخاسرين تأخذ 5 ٪ من الذهب الذي المهزوم في أنفسنا كجزء من أعمال الحفر والموارد حتى الهجوم (لو أي)
  -- فوز بطل تلقائيا عادوا إلى المدينة للمقاطعة.
  -- للهجوم حرف آخر يتم تنفيذه على الفور.
  -- المهاجم يفقد 1 نقطة قوة بالنسبة لجميع المعدات هجماتها.
  -- وفي معركة استخدمت فيها جميع المرتزقة دفنسمن أولئك الذين يعيشون والمهاجم اختارت لاستخدام

4. قواعد كومة من الموارد في المحافظات الخطرة :

-- ستاك الموارد سيتطلب وقتا أطول -- لمدة 5 دقائق 1 وحدة من الموارد.
-- حفر وبعناية ، تمديدا للمهلة الزمنية الحفر على حساب زيادة فرصة للحفر أو على النحو التالي :
الوقت X2 --> 25 ٪ فرصة
X4 الوقت --> 50 ٪ زيادة فرصة
X8 الوقت --> 75 ٪ زيادة فرصة

كل فرص يتم تطبيقها على قاعدة ، وهذا هو -- إذا كان لديك 10 ٪ فرصة لحفر 1 أوبال في x8 تمديد الوقت ، وفرصة لحفر أوبال هو 17.5 ٪.

-- المكافآت من المهارة في وظائف sapastvashtite يتم الاحتفاظ بها.
-- والحفر لحظة ، والتي سيتم دفعها في الماس على الرسم البياني نفسه ، هو الذي دفع المعالجة الفورية للموارد الخام.

الفوضى : الارتباك وقواعد تصحيح : المعارضين 50 ٪ وضعت على أعلى فرصة (أنها كانت مكتوبة 30 ٪) ، وفقدان قوة من خضعوا للدراسة كان 10 ٪) أنها كانت مكتوبة 5 ٪) ، أكسير الحياة علاجات والمرتزقة ، والذي قد يكون إحياء خلال multistepenno الطابق السفلي ، والمعركة هي بين الشخصيات الرئيسية والمرتزقة التابعين لهم (وليس كما هو الحال في هذا التحدي هو مجرد 1 من 1) ، والمدافع عن المشاركة مع جميع مرتزقتهم على قيد الحياة ومهاجمة أولئك الذين اختاروا استخدامة.

71
أخبار / خبر جديد
« on: October 19, 2009, 01:00:14 PM »
وسوف تكون وحدة نمطية جديدة أدخلت على 21.10.2009 ، الساعة 14:00 بالتوقيت الخادم (تغ +2).

  -- وخلال استحداث وحدة ستكون في وضع لعبة "منع"
  -- جميع الأبطال الذين يسافرون سيصلون على الفور الى وجهاتهم.
  -- كل الأبطال  في السفر في مهمات ، ستقوم على الفور الوفاء بمهامه ، وسوف تعاد إلى المدن فورا.
  -- جميع الأبطال الذين هم على مستوى 15  وما فوق سيسمح لهم مرة واحدة خالية من نقاط توزيع معداتهم لتكون قادرة على توفير المعدات اللازمة لسلطتهم.
  -- أحرف مع الغاء نقاط المعدات سوف تتلقى رسالة شخصية من النظام لتذكيرهم بأن عليهم أن تخصيص ما يلزم من معدات لسلطتهم.
  --الأبطال الذين تقع في الاقليم قبل إدخال وحدة ومن ثم المقاطعة قد يصبح خطيرا ، سوف تنتقل تلقائيا إلى منطقة آمنة. .

72
أسئلة / ا لأسئلة الأكثر طرحا
« on: October 19, 2009, 10:44:51 AM »
               الأسئلة الأكثر طرحا

لأسئلة التي تسأل مبتدئين. وهي تنقسم الى عدة أقسام مع مواضيع مختلفة من أجل التوجه وسهلة على أي من الروابط أدناه سوف يأخذك مباشرة إلى القسم المختص. وقد أوضح العديد من السمات الرئيسية للعبة ، ولكن إذا كان لديك سؤال محدد ، يمكنك دائما أن أسأله بشكل منفصل.

أنيمي

المهنة والعمل

الحرف

يحتضر

المعدات

أخرى


إعادة : أسئلة وأجوبة
«رد # 1 -- : 07 أغسطس ، 2009 ، 03:57:14»

البطل

1. كيفية الوصول إلى المستوى التالي؟

للوصول إلى المستوى التالي ، يجب أن يكون بطل الفوز المبلغ اللازم للتجربة ، والذي يظهر في الشريط الأصفر أعلى. الخبرة المكتسبة من كل معركة ، التي تجري البطل وأيضا بمثابة مكافأة لمهام الحانات. على مستوى أعلى هو العدو ، ويعطي المزيد من الخبرة انتصاره.

2. كيف يمكنني الحصول على نقاط للعمل؟

ساعة فلكية من كل حرف (1) نقطة ليحصل على عمل. ويمكن استخدامه في معركة ضد وحوش لتجميع الموارد أو معالجتها. يمكن بنود العمل الإضافي يمكن شراؤها من القائمة ، مقابل قسط الماس ، ولكن عددهم محدود إلى 24 خلال النهار. يمكن أن تكون نقاط العمل التي تم الحصول عليها كمكافأة على إنجاز المهام في الحانة.

3. كيف أعرف أي فئة هو بطلي؟

الأرض ، والكائنات والاعداء التي توجد في اللعبة مقسمة إلى فئات.
وتشمل كل فئة على المستويات التالية :
                1 -- 9 المستوى -- الفئة 1
               10 -- 19 المستوى -- الفئة 2
               20 -- 29 المستوى -- الفئة 3
               30 -- 39 المستوى -- الفئة 4
               40 -- 49 المستوى -- الفئة 5

4. ما هي نقاط السمة؟

في قادمة على كل مستوى ، والبطل يحصل على 5 نقاط السمة التي يمكن أن تستثمر في أي واحدة من خمس atrubita ممكن -- القوة والحيوية ، والبراعة والدقة والذكاء. لكل نوع من أنواع الحرف يحصل على مكافأة في اثنين من سمات ، حيث يحصل كل نقطة وضعت على 1.5 نقطة في السمة المقابلة. الحرب تلقي المكافأة في حيوية وقوة ، وارسنال -- خفة الحركة والدقة ، في حين أن الصوفي هو البراعة والفكر الأصيل.

5. عندما حدد حرف في التخصص؟

بعد وصوله إلى مستوى الطابع 15th يمكن اختيار التخصص في أحد اتجاهين ممكن. وهذا ينطبق على كل فئة من حرف في كل مجموعة مختلفة من التخصص والمهارات ، وإتقان التعامل مع نوع مختلف من الاسلحة. اختيار التخصص يسمح أيضا للاستثمار المهارات في نقاط محددة -- مثل (1) نقطة لكل مهارة يمكن أن تضاف إلى أي من المهارات الأساسية أو خاصة -- ولكن ليس على حد سواء.

6. لا أستطيع وضع المزيد من النقاط في مهارة معينة. لماذا؟

تنمية المهارات أكثر مما يحد من مستوى الحرف -- في كل فئة من فئات الاستثمار هو مسموح به عادة أو 2 أو 3 نقاط في أي مهارة خاصة. في أبسط المهارات من النقاط يمكن استثمارها بين مستوى 15-20 ، اعتمادا على فئة من الحرف. أيضا بعض المهارات الخاصة لديها شروط معينة بالنسبة للسلع التي وضعت في المهارات الأساسية ، مثل الموقف يتطلب من الحارس لبطل حرب ل7 نقاط المهارة وضعت في موقف دفاعي.
  
7. هل هناك أقصى ما يمكن تحقيقه في أداء البطل؟

وهو السقف الذي يمكن الوصول اليه في مؤشرات مثل فرصة خطيرة لضرب وعرقلة. الأثر الحاسم هو السمة تتأثر الدقة والدقة في نقاط 10 -- فرصة خطيرة لضرب هو زيادة بنسبة 1 ٪ ولكن لا يمكن أن تتجاوز 50 ٪. إلا أن مهارات خاصة لآرتشر يمكن أن تزيد من هذه الفرصة. حد ذاته ينطبق على 50 ٪ للحصول على فرصة لعرقلة.

8. كيفية حساب كتلة فرصة وضرب الحرجة ، وكيف ينعكس هذا في التقارير؟

فرصة لمنع كتلة من الكائنات التي تملك geroyat (درع مثلا مع كتلة 30) + إتقان مهارات مثل درعا ، والتي تضاف نسبة مئوية معينة من كتلة الحالية (على سبيل المثال 10 ٪ -- فرصة اخيرة لعرقلة = 33 ٪). وقوة الخصم يقلل من فرصة -- 10 اجبارها انخفضت بنسبة 1 ٪ حتى إذا كان الخصم والحكم 30 -- هو الفرصة الاخيرة هي 30 ٪.

الفرصة لتسديد ضربة حاسمة يتأثر من دقة -- 10 نقطة السمة المستثمرة في الدقة ، وهذه فرصة زيادة بنسبة 1 ٪. هذا يضيف نسبة مئوية إضافية من المهارات التي لديها بعض الطبقات الحرف -- ضرب الحاسمة مع الرماة والصوفيون تركيز الداخلية. وضرب الحرجة ، التي وجدت على سبيل المكافأة من الأسلحة كما تؤخذ في الاعتبار للحصول على النتيجة النهائية. وهناك أيضا المهارات الخاصة التي يمكن زيادة الفرصة لسبب ضربة حاسمة حتى فوق 50 ٪.

فرصة لمنع ونفذ ضربة حاسمة يحسب في كل جولة من المعركة ، ونظام رميات الزهر. إذا كان الرقم الناتج هو 10 ، فرصة لمنع والحرف 25 -- كان لها بنجاح الضربة وكان لوحظ في التقرير : 10/25 كتلة ناجحة. وينطبق الشيء نفسه على ضرب حاسمة -- في رمي النرد من أن عددا أقل من الفرصة المتاحة ، تم الانتهاء وكان لها تأثير حاسم على الافراج عن نموذج شكل : "حقق نجاحا حاسما! 2 / 23! "

9. لماذا ، بعد الاستثمار في السمة نقطة حيوية وذكاء ، والصحة ، وروحي لا ارتفع؟

نقطة سمة للوضع في حيوية و / أو الاستخبارات ، وزيادة قدرة الصحة وروحا ، والتي يمكن أن يكون بطلا. الاستثمار في هذه الصفات لا تضاف تلقائيا صحية اضافية (روح) التي قمت نتيجة لزيادة سمات يجب ان ننتظر بعض الوقت لاستعادة الصحة وروح الحرف أو الجرع واستخدام الغذاء للروح.



إعادة : أسئلة وأجوبة
«رد # 2 -- : 07 أغسطس ، 2009 ، 04:06:33»

الاحتلال وظيفة

1. لماذا لا يمكنني الحصول على الموارد (الخشب ، وخام ، الخ)؟

الموارد يمكن الحصول عليها إلا من خلال الحرف الذي سبق اختياره للمهنة. كل حرف يمكن جمع والعملية فقط 1 نوع معين من الموارد ، ويتوقف ذلك على أي احتلال يمكن حفر المناجم وعملية للخام ، ولكن ليس لقطع الخشب.

2. كيف يمكنني اختيار المهنة؟

ويتم اختيار المهنة إلا بعد أن يصل إلى مستوى 5 البطل. ثم انه يجب أن تذهب إلى الأباطرة ولزيارة نقابة الإمبراطورية ، الحرف اليدوية ، حيث يمكنك اختيار الاحتلال الرئيسية ، التي تنتج من خلال المقالات والصيانة -- والتي تسمح له لجمع الموارد ولزراعتها.

3. يمكنني أن أغير المهنة إذا رغبوا في ذلك؟

نعم ، يمكن أن تتغير هذه المهنة في أي وقت عن طريق النقر على الحرف القائمة. التغيير ، ومع ذلك ، مما يؤدي إلى خسارة لجميع النقاط التي جمعها الحرفية وعلمت وصفات. لاختيار شخصية جديدة المهنة يجب إعادة زيارة نقابة الإمبراطورية.

4. أين هو المكان الأفضل حيث أتمكن من الحصول على الموارد؟

من المرجح أن ينجح في استخراج الموارد يختلف تبعا للمكان الذي اخترت. فرصة للكشف عن تتراوح بين الموارد "بالتأكيد" الى "نادرة" وبطبيعة الحال فمن الأفضل أن ترسل الحرف إلى أماكن التعدين هو فرصة يقين ، أو على الأقل كثيرة -- ربما.

5. أين يمكنني الحصول على المجوهرات في الأراضي من الفئة 1؟

ويمكن أن يؤدي إلى صائغ الجواهر مرة واحدة على مستوى يصل إلى 10 ، أراضي الفئة 2. قبل أن الأحجار الكريمة كما يمكن أن تقع فريسة فقط من المعركة أو لشراء لاعبين آخرين من خلال المناقصة.

6. أين يمكنني الحصول على الذهب؟

البطل يمكن أن تفوز بميدالية ذهبية من المعارك مع الأعداء من بيع سلع في المحلات التجارية ، فضلا عن التجارة مع لاعبين آخرين عن طريق المزاد العلني. بعد اختيار المهنة ، ويمكن أيضا عمل بأجر في الحانة ، وكمية من الذهب الذي يحصل على حوالى ساعة ، ويزيد مع كل مستوى إزالتها. في وجود شخصية قسط يجوز التخلي عن العملية في أي وقت والحصول على أرباح حتى الآن.

7. يمكنني الاستفادة من المهام الخاصة في الحانة؟

مهام محددة في حانة تهدف إلى تشجيع هؤلاء الأبطال الذين طوروا هذه المهنة الحرفية. يمكنك الاستفادة منها إلا إذا كان لديك أكثر من 100 مركبة العناصر في فئة أو دعم الاحتلال الرئيسي -- ثم ، إذا كان النظام يولد تذكرة التي تناسبها في مهنتك -- يصبح نشطا. مزيد من الحرفيين ذوي الخبرة لديهم الفرصة في الحصول على أجور أفضل والتهمة الرئيسية هي مضروبا في المعامل الحرفية والمهنية يمكن أن تؤدي إلى تشكيل لأعلى أجر بالساعة.

8. على أي أساس يتم إنشاؤها المهام في الحانة؟

المهام حانة تولد عشوائية تماما كل 12 ساعة إذا كان البطل هو عضوا قسط (إن لم يكن 24 ساعة). 2 المهام التي يتم إنشاؤها من البطل أن تختار 1 -- والآخر هو الآن نشط. المهام التي قد تتطلب تدمير كل عدو ، وتجميع الموارد أو جعل موضوع معين. نظام يحدد المهمة وفقا لاحتلالها للحرف ، ولكن ليس لفئة ، لذلك فمن الممكن تماما للحصول على طابع المهمة ممكنة. على سبيل المكافأة ، ويمكن في أداء يحصل على الذهب ونقاط الخبرة للعمل والماس -- ليست كل المهام مصممة لتكون مربحة وملموسة ويمكن أن تتخذ الطابع فقط تلك التي تمنح فوائد.

9. لا استطيع ان ننهي المهمة التي تضطلع بها في الحانة ، وإن كنت قد جمعت الموارد (أو وضعت على الأشياء الضرورية). لماذا؟

يجب أولا التحقق من السجل الخاص بك في ما إذا كانت المهام التنمية من المهمة انتهت كما ذكرت -- أن الموارد التي تم جمعها من مكان معين ، والأعداء هم الذين قتلوا في معارك في منطقة محددة وذكرت في بيان لهذه المشكلة. إذا اكتمال المهمة ، ثم التحقق مما اذا كانت الاحتياجات من الموارد أو الأشياء التي هي في المخزون الخاص بك -- لا بد من اتخاذها للحصول على المكافأة ، ولذلك فمن الضروري أن تترك لهم في ظهره للحرف لإكمال المهمة.

10. لماذا لا تتلقى بالفعل المهام في الحانة؟

مرة واحدة على الطابع تصل إلى فئة أعلى ، يتعين عليه أن يتوقف عن تلقي المهام من حانة في المحافظات من الفئة الدنيا. البطل هو قادرا على إنجاز المهام دخلت بالفعل ومن ثم يجب أن تسعى ثرواتهم (والمهام الجديدة) في حانة في مقاطعة فئة أعلى.


إعادة : أسئلة وأجوبة
«رد # 3 -- : 07 أغسطس ، 2009 ، 04:40:17»

الحرف

1. كيف يمكن لي فستان الأجسام؟

صنع الأصناف المطلوبة ما يلي :

1. اختيار المهنة -- ويحدد ما هي هذه البنود يمكن أن يكون متعة.

2. وجود وصفات -- البطل يحصل على وصفات طبية مجانية للفئة 1 ، ولكن في فئات اللاحقة لها لشراء وصفات وتعليمهم كيفية رسم كائن.

3. توافر الموارد -- في لمسة وصفة -- أنه يبين ما هي الموارد المطلوبة ومدى ما لديها من حرف. إذا لم تكن كافية -- بناء مستحيل.

4. وجود تحركات لعمل -- بناء 1 الموضوع يتطلب 1 مسار العمل إذا كان البطل هو عضوا مميزا.

2. كيف يمكنني الحصول على سلع الحرفية؟

كرافت هي البنود الواردة في كل النجاح في إنتاج كائن ، كل كائن يحتوي على عدد من النقاط الحرفية اعتمادا على نوع. بعد وصوله إلى البنود 100 الحرفية في فئات معينة ، البطل بدوره يفتح الفئة المقبلة وإعطاء الفرصة للعمل فيه.

3. لدي 100 الحرفية البنود في الفئة 1 ، ولكن لا يمكنني وضع المواد في الفئة 2. لماذا؟

البطل يحصل تلقائيا الوصفات اللازمة لبناء الأجسام للفئة 1. لالحرفية في الفئة 2 ، فمن الضروري اللازم لشراء وصفات من المخازن مع وصفات أو الحصول عليها كغنائم في المعركة. بعد البطل "طيور السنونو" وصفة ، فإنه يمكن استخلاص الكائن ، والذي يتم تعلمه.

4. عندما كنت وسوف تكون قادرة على زيادة ونقصان العناصر النادرة؟

في البداية ، وبناء كل كائن يعطي عددا من البنود والحرف اليدوية يمكن أن تنتج سوى أشياء بسيطة دون مكافأة. بعد أن وصل الى 200 نقطة الحرفية ، لديه فرصة لتقديم شيء مثير للفضول "" -- 1 مغطاة أو معدل المكافأة إلى سمة معينة (مثلا دقة 4). نجحت في جعل نظام اونر عشوائيا يحدد ما هي المكافأة التي سيحصل عليها وإلى أي مدى سيكون مكافأة. إذا كان الكائن بالفعل وضعت مكافأة (من الأحجار الكريمة ، على سبيل المثال) في جعله موضوعا نادرة مع مكافأة نفسه ، فإنه يتراكم.

5. وصلت الى 200 نقطة والحرف اليدوية الصنع من المقالات لم يجلب لي المزيد من النقاط. لماذا؟

بعد وصوله إلى البنود 200 الحرف اليدوية ، إلا إنتاج كائنات نادرة (مع مكافأة) يعطي العناصر الحرفية ، وبعد الوصول الى 300 نقطة في حرفة معينة -- فقط المواد المصنعة والمواد الأسطورية. بعد أن وصل الى 400 نقطة ، قد جعل من المواضيع الرئيسية ملحمة (3rd الفئة) وبناء الأجسام يتوقف عن نقل نقطة.

6. كيفية صياغة أكبر عدد من النقاط في كل فئة ، وما هي مجموعة من العلاوات التي يمكن الحصول عليها؟

الحد الأقصى للسلع الحرفية في الفئة 1 هو 200 وأنه لا يمكن تحقيقه إلا التحف النادرة. مكافآت لصنع الأسلحة ، والدروع ، والدروع التي تتراوح بين 1-4 ، لكائنات أخرى من 1-2.

الحد الأقصى للسلع الحرفية في الفئة 2 هو 300 وأنه لا يمكن تحقيقه إلا نادرا ، والعناصر الأسطورية. مكافآت لصنع الأسلحة ، والدروع والدروع هي في حدود 4-8 ، في حين لمواضيع أخرى -- في الفترة من 2-4.

الحد الأقصى للسلع الحرفية في الفئة 3 هو 400 ، وأنها يمكن أن تنتج نادرة ، وسلع الملحمة الأسطورية. مكافآت لصنع الأسلحة ، والدروع ودروع واقية من 6 -- 12 لمواضيع أخرى -- من 3-6. وينطبق الشيء نفسه على الفئات التالية ، كما أن هناك زيادة المكافآت بشكل متناسب.

7. ما الذي يمكنني استخدام أداة حرفي؟

يمكن أن تكون أدوات حرفية مجهزة من قبل بطلا وإعطاء فرصة إضافية لإنتاج سلع نادرة إلا بعد أن بلغ 200 نقطة في الفئة المعينة الحرفية. لكل مهنة هناك أداة معينة ، واضاف انه علاوة على الفرصة القائمة بالفعل من صنع كائن نادرة. حرفي أداة لفئة معينة (مثلا 2) لا يمكن إلا أن تكون مجهزة من قبل البطل الذي وصلت تلك الفئة ، وتمتلك 200 طنا في فئة الحرفية.
أي هو فوق مستوى 10 ، لكنه يجلب مكافآت وجعل الكائنات في الفئات الدنيا (مثل الفئة 1)

8. الذي هو الأداة المناسبة لمهنتي؟

               الأدوات المناسبة لأية مهنة هي :

سيد من الدروع :


صائغ :


تاجر :

          

لا تستخدم سوى أداة من الحرف الخاص بك للحصول على منحة الانتاج.

9. ما هو البناء خلال المضاعف؟

من خلال تجهيز البناء الموارد الوقت يمكن زيادتها إلى 8 مرات من خلال استخدام المضاعف ، مما يزيد من فرصة لاقامة مستويات حرجة (2x ، 3x ، الخ). هذا ينطبق فقط على تجهيز الجلود والأحجار الكريمة -- معالجة الخشب وقضبان سوف قشارة. بدلا من ذلك ، في التوصل إلى أكثر من 100 ، 200 ، الخ. مشغولات للنجارين وعمال المناجم هو زيادة كمية من الخشب وخام الذي يمكنهم من الحصول على خطوة واحدة.


10. تحاول أن تجعل دروع التي تتطلب الفراء ، ولكن على الرغم من توافر الموارد لا تسمح لي. لماذا؟

جلود هي المورد الوحيد الذي ينتج في معارك مع الوحوش ، لكنها يمكن أن تستخدم الخام. يجب أن الفراء مسلوخ الأولى تتم معالجتها من قبل مضمد ومن ثم يتم تحويلها الى مواد تصلح لصنع الأشياء. في صفات يتطلب دائما والجلود.

11. كيفية حساب فرصة لجعل هذا الموضوع على مكافأة؟

فرصة لجعل هذا الموضوع نادرة في كل فئة ما نسبته 4 ٪ ، 2 ٪ الأسطوري والملحمي -- 1 ٪. بالإضافة إلى هذه الفرصة القاعدة ، والتجار والأدوات ، وأيضا لديه فرصة ٪ تبعا لفئة. باستخدام مضاعف يعطي وقتا اضافيا لأقصى 3 ٪ فرصة اضافية للفضول ، وتفعيل زخرفة الحرف فرضه على القائمة فرصة 10 في المئة.
مثال على حساب فرص لجعل هذا الموضوع في الفئة 3 :
  
اونر : 4 ٪ فرصة قاعدة 6 في المئة من فرصة أداة الحرفية + 3 ٪ فرصة لعامل الوقت = 13 ٪ + 10 = 13 ٪ من 1.3 ٪ من حرفة الديكور أقصى = 14.3 ٪ فرصة.
ولذلك فإن فرصة لصنع الأسطوري

إعادة : أسئلة وأجوبة
«رد # 4 -- : 07 أغسطس ، 2009 ، 04:53:43»

معارك

1. ما هي متعددة مناطق القتال؟

هناك مناطق عسكرية فيها البطل من غير الممكن إجراء معارك عدة ، واحدا تلو الآخر دون الحاجة إلى العودة إلى المدينة. معارضو تحارب بعضها البعض وعادة ما تنتهي في معركة ضد خصم أقوى (الزعيم). ميزة تعدد مناطق القتال التي تسمح لك لاستخدام المزيد من نقاط العمل في فترة زمنية محدودة.

2. هل هناك أي مزايا في هذا الكفاح ضد نوع معين من العدو؟

نعم ، كل معركة ضد نوع معين العدو هو مسجل على كل وحوش 100 قتلوا على أيدي نوعا من البطل يحصل على مكافأة قدرها 2 ٪ اضافية الضرر ، وهو ما اضافته الى معركة مع الوحش المقابلة. أقصى ما يمكن تحقيقه لكل نوع من أنواع مختلفة من الخصم هو 8 ٪ (400 قتيلا أعداء) والتجربة أن بطل الفيلم أن المعركة ضد نوع معين من الوحش ، فقد لوحظ في المعالم القائمة.

3. عندما يمكن أن تصل إلى المساواة في الطلاء؟

البطل يمكن أن تصل إلى المساواة في المعركة التي دارت في حالات 2 : إذا كان مستوطن آخر ، تمكن من قتل العدو ، ولكن في نفس الوقت والتسبب في هجومه العدو النهائي. نظرا لأنه يعتبر أن ضربات على حد سواء -- وكلاهما من القتلى وأعلن التعادل في المعركة. إمكانية أخرى لتحقيق المساواة هو عندما يورط في معركة في 100 طلقة -- النتيجة التلقائية هي المساواة. عند البطل لا يتلقى تجربة متساوية والذهب من المعركة.

4. لا يمكن محاربة الشخصيات الأخرى؟

نعم ، في المعركة ضد الأبطال الأخرى المتاحة حاليا فقط في الساحة ، والذي يقع في مدينة الأباطرة. البطل يمكنك ان تجعل الغرفة التي لاختيار منافسه وكسب رهان لكسب الذهب أو الماس. في ساحة معركة خاسرة فقط قوة المعدات ، ولكن لا صحة أو معنوية. في النصر ، بطل أيضا اكتسبت شهرة بعض النقاط التي تحدد مستوى خصمه.

5. أستطيع أن أزيد سمات خلال المعركة؟

سمات شخصية يمكن زيادتها خلال المعركة باستخدام الوقت الجرع. وتباع في المحلات التجارية في كل محافظة ، وإعطاء مكافأة على كل سمة (+2 من فئة 1 إلى +10 للفئة 5). هناك 5 ألوان مختلفة الجرع التوقيت التي تعطي العلاوة إلى كل من السمات التالية -- القوة والحيوية والدقة ، وخفة الحركة ، والاستخبارات. البطل يمكن أن تستوعب سوى 1 جرعة من كل نوع ، والذي يعمل في غضون 5 المعارك.

6. كيف أعرف كيفية محاربة الأعداء وأدائها؟

بالفعل في مغادرة البعثة ، على مدار الساعة تبين في وقت لديها بعثة رمز السيف. في الضغط على مؤشرات واضحة على العدو ، وعددهم الرمز بواسطة رمز منفصل عن الرضوخ أو السيف. التقرير الشامل كما يبدأ مع قائمة المشاركين في المعركة ، وأنها سجلت خصائصها (دروع ، فرصة حاسمة لمنع وضرب ، الخ).

7. كيف يمكنني الحصول على الكثير من الخبرات في معركة مع الخصم الذي يعاني من انخفاض مستوى؟

في معركة مع عدو معه بطلا لديها اكثر من 1 مستوى الفرق ، ومعدل ينطبق على الاختلاف في مستويات. إذا كان الحرف 12th المستوى وعلى مستوى محاربة الوحش 14 ، ثم تحصل على العدو في كل مستوى الفرق أكثر من 1 -- 10 ٪ منحة فرصة لتجنب هجوم و 10 ٪ منحة لعرقلة الهجوم. من ناحية أخرى ، إذا كان الحرف هو 14th مستوى ومحاربة وحش في 12 ، ثم على مستوى كل الفرق أكثر من 1 ، سيتم تخفيض الحرف الخاص فرصة للحصول على هذا الموضوع للمعركة أن تكون بنسبة 10 ٪ وانه سيحصل على 10 ٪ أقل خبرة. هذا يحفز حرفا للقتال مع المعارضين الذين لديهم ما يعادلها ، أو الاختلاف في مستويات + / -- 1.


8. ما هو التعاقد وكيفية الحصول على واحد؟

وكان الهدف من التعاقد مع لمساعدة شخصية للتعامل مع المعارضين أكثر صعوبة. ويمكن العاملين في الحانة ، لكن فقط إذا كان البطل قد استثمرت بالفعل في مهارة (1) نقطة قائد المرتزقة. والمرتزق قد يكون مختلف المستويات والمهارات ويتم دفع مبلغ ثابت في التوظيف والذهب في كل بعثة والذي كان قد خاض. التجربة ، والتي يتم الحصول عليها عن طريق الفوز في معركة مقسمة بين البطل والمرتزقة.

9. ليس لدي أي خيار للحصول على التعاقد معي خلال المعركة. لماذا؟

للذهاب الى المعركة المرتزقة ، يجب أن يكون بطلا لها ما يكفي من الذهب المتاحة لدفع أجره للمعركة. أيضا ، إذا كان المرتزقة قد قتل في المهمة السابقة ، يجب عليه أن يقدم الأولى في العيادة (يقع المبنى في كل محافظة) لاستعادة وضعه الصحي في مقابل مبالغ مالية. عندما متعددة باستخدام - المرتزقة في القتال ، وإذا قمت بإلغاء خدماتها خلال معركة ، فإنه لن يكون قادرا على الاستفادة من ذلك وفي المعارك اللاحقة.

إعادة : أسئلة وأجوبة
«رد # 5 -- : 07 أغسطس ، 2009 ، 04:59:22»

المعدات

1. وينبغي على المستوى المطلوب من الكائنات التي البطل وهو مجهز لتلبية المستوى؟

لا ، بطل مجبرة على حمل الأشياء فقط في نفس الفئة ، ولكن ليس على نفس المستوى. أي الطابع الذي هو مستوى 10 (أي من الدرجة الثانية) يمكن أن تحمل معدات ، والتي تتراوح من مستوى 10 -- 19 (بطبيعة الحال ، يمكن أن تحمل من فئة أدنى). وهذا يعطي ميزة للحرف مع معدات أفضل ، وتكون قادرة على القتال ضد أعداء على مستوى أعلى.

2. لماذا لا يمكن تجهيز بطلا مع موضوع معين؟

لكل نوع من أنواع الحرف يمكن أن تحمل معدات مختلفة ، في حين أن كل الفوارق الطبقية وتتزايد. الحروب يمكن ان تحمل المعادن الثقيلة والمدرعات ، في حين أن الصوفيون أن تكون مجهزة بشكل رئيسي مع جلود المدرعات الخفيفة. وصف كل كائن يعطي معلومات حول ما إذا كان لصفك ، ويمكن أن يرتديها البطل.

3. ما هو الربط؟

مرة البطل هو كائن الذي ارتداه في المعركة ، هو الالتزام به وهذا ما تميزت النقش الذي يشير إلى أن منهم من المادة. هذه المادة لا يمكن أن ترتديه من قبل أي شخص آخر (بما في ذلك الحرف المرتزقة) ويمكن أن تباع في المزاد العلني. أشياء لا بد ، أيضا ، إذا كان البطل عندما يستخدمها في مهمة لجمع الموارد ، ولكن ليس إذا كنت إعدادهم أثناء تنقلهم بين المحافظات.

4. موضوع معركة الفوز ، لكنني لا استطيع بيعه في مزاد علني. لماذا؟

الموضوعات الواردة كغنائم حرب في مناطق الحرب في المتعددة تلقائيا طابعه الملزم. وقد لا تكون مجهزة لشخص آخر ، إلا إذا كان أو عرضت في مزاد علني ، لا يمكن إلا أن تباع في محلات الذهب في اللعبة. الاستثناءات ليست سوى وصفات ، والموارد ، مثل العظام والجلود والمواد الغذائية والجرع.

5. لماذا بعد 20 طلقة في المعركة التي تلحق الضرر انخفاض شديد؟

إذا كانت شخصيتك يستخدم كسلاح قنص ورمي الرماح ، والضرر هو خفض بمقدار النصف إذا كانت معركة استمرت أكثر من 20 طلقة. يتم ذلك للتعويض عن الأضرار التي لحقت نسخ العالي ، وحقيقة أن لديهم مجموعة العالي.

6. ماذا عن مستوى وصفات وكيفية الحصول عليها؟

على مستوى وصفة عادة ما يشير إلى مستوى الكائن التي يمكن استخلاصها من ذلك. وصفات أساسية يمكن أن يتم شراؤها من متاجر في لعبة وأنها يمكن أن المادتين 14 و 24 و 34 مستوى ، الخ. وصفات لالموضوعات أعلى مستوى (16 ، 18 مستوى ، الخ) لا يمكن إلا أن تقع فريسة لمعارك أو التي سيتم شراؤها من اللاعبين الآخرين عن طريق المزاد العلني.
 
7. كيفية قياس قوة المعدات وماذا يحدث إذا وصلت 0؟

كل تحرك لديه قوة معينة ، ويتوقف ذلك على نوع ومستوى. في كل معركة خسر 1 من قوتها ، حتى يصل إلى 0 -- ثم البطل لا يستطيعون الذهاب للقتال معه قبل معدات يمكن تصحيحها. ويمكن القيام بذلك في كل متجر وقيمتها الذهب -- على أعلى مستوى من هذا الموضوع ، وتضرر أكثر هو -- على إصلاح أكثر تكلفة. المواد التي تنتجها الحرفيين وقوة مضاعفة.

8. ما هو الدور الذي لديه درع بلدي المعدات؟

درع يكتسي أهمية خاصة بالنسبة للأحرف لأنه يقلل من الضرر الذي قد يعاني منه في المعركة. كل دروع 15 يقلل من الضرر الأقصى الذي يمكن أن يسبب مع منافسه 1 -- وهكذا دواليك ، حتى يصل إلى الحد الأدنى من الضرر لذراعيه. ارتفاع درع يكون مفيدا بشكل خاص إذا كان الخصم إلحاق ضربة حاسمة ، كما هو الحال في هذه القضية والأضرار التي عانى منها البطل هي ثلاثة أضعاف ، وقدرا كبيرا من المدرعات قد يشكل أهمية قصوى.

9. بلدي المرتزقة قد وصلت إلى فئة أعلى. لماذا لا يمكن تزويدها العناصر من هذه الفئة؟

على الرغم من المرتزقة يحصل على الخبرة المكتسبة من المعركة والوصول إلى مستويات أعلى ، وكذلك البطل ، انه لا يمكن تمرير فئة أعلى ، حتى بعد أن مرت على المستوى المطلوب. وهذا يعني انه لا يستطيع تحمل معدات من فئة أعلى ، وسوف تكون أقل فائدة شخصية ، لأنه سيكون أقل بكثير اللاحقه الضرر ضد protivintsi أقوى.
 

إعادة : أسئلة وأجوبة
«رد # 6 -- : 07 أغسطس ، 2009 ، 05:30:01»

أخرى

1. أين تجد المحلات التجارية في اللعبة؟

رقم في اللعبة موجودة في كل مقاطعة -- في بعض المقاطعات هناك حتى متجرا في مختلف الفئات. للدخول إلى بطل في متجر ، تحتاج إلى الضغط على مبنى لنرى ماذا يقدم هذا المتجر. في المحلات التجارية يمكنك شراء سلع وبيعها اسحب الماوس لجردك ظهره للحرف (أو العكس بالعكس).

2. كيف يمكن لي أن التجارة مع لاعبين آخرين؟
  
مزاد في لعبة (أو الكترونية) ويقع في كل محافظة ، وخلال ذلك يمكنك عرض السلع للبيع أو للبحث فيها. هناك الفلاتر التي يمكن أن تساعدك على العثور بسهولة على الكائن الضرورية والفرصة الآن لشراء أو محاولة. في مزاد يمكنك عرض لبيع ما يصل الى 20 مرة وجوه واختيار واحد من العملتين في اللعبة -- الذهب أو الماس.

3. ما هي لجان لبيع سلع في المزاد؟

هناك لجنتين من الممكن -- واحد لتوريد السلع ويتم احتساب هذا يتوقف على الوقت الذي تريد بعد العرض الخاص بك في السوق. في ساعات 2 -- للجنة هو 5 ٪ من السعر بدءا من 8 ظهر -- 10 ٪ و لمدة 24 ساعة -- 15 ٪ من السعر الأولي للسلعة. واللجنة هي التي اتخذت عند نشر هذا العرض لا يمكن إرجاعها وبغض النظر عن ما إذا كانت البضائع قد بيعت. اللجنة الثانية يحسب فقط في بيع الناجح لهذا الموضوع ، وحسابات لشراء 5 ٪ من السعر النهائي الاستسلام. عند المتاجرة في الماس لا يأخذ عمولة.

4. ما الدور الذي تؤديه النقابة وماذا يعني المواقف؟

نقابة يشكل عنصرا حاسما في العمل الجماعي -- فإنه يسمح لاعبين لتبادل الموارد مع بعضها البعض ومساعدة بعضهم البعض. كل مستوى من الدوري يسمح باعتماد 5 لاعبين آخرين إضافية. السائق ونائب المرشد العام للنقابة الحق في اعتماد وانتهاج أعضاء جدد ، فضلا عن دراسة في الدوري. أي لاعب الذي هو عضو موثوق ديه حق الوصول الكامل إلى المخزون من الدوري.

5. كيف يمكنني الانضمام الى النقابة؟

كل لاعب يستطيع الانضمام الى النقابة ، إلا إذا دعي من قبل القائد أو نائب أن النقابة. مثل هذه الدعوة يمكن أن ترسل إلا إذا كان لاعب لم يعد عضوا في نقابة -- ثم انه قد تتم دعوة بالضغط على اليد البيضاء التي هي على اسمه. إن الدعوة لا يمكن أن يكون مقبولا ، في حين السفر أو إذا كانت النقابة قد وصلت بالفعل لاعب الحد الأقصى لعدد أعضاء. كل لاعب له الحق في تغيير النقابات 5 في اللعبة.

5. ما كيفية تخزين ونقل الكائنات الى هناك؟

المستودع هو المكان الذي يتم تخزين الأشياء ، شريطة أن يكون هناك مساحة كافية في طبيعة المخزون لديها. أشياء لا يمكن أن يكون هناك تحرك من جانب نفسي بطلا ، فإنها تلقائيا ارسلت الى هناك ، اذا كنت تكسب المعركة في هذا الموضوع أو شراء واحد من مزاد. الكائنات المخزنة مؤقتا -- 168 ساعة -- قبل أن تفقد في النهاية.

6. ما هو منزل البطل؟

كل حرف يمكن شراء منزل ، لانه يدفع مرة واحدة 500 الذهب ، والذهب ، و 100 من كل أسبوع في شكل إيجار. منزل يسمح للحرف لتخزين وبنود إضافية قد تكون هناك ترقية مقابل مبلغ معين من الذهب. البيت كما يمكن نقلها من مقاطعة الى اخرى ، لقاء أجر إذا كان التمديد منزل -- نقل الاسبوع الدراجة له وهنا أيضا أكثر تكلفة.

7. وما هو الدور الذي تلعبه البنوك في لعبة؟

والهدف من هذا المصرف في لعبة للسماح للاعبين من أجل إيداع الذهب ولاقتراض ضد مصلحة خاصة. المبلغ الذي يمكن إيداع أو سحب ، يعتمد على مستوى البطل ورأس مال البنك (كمية الذهب التي الأحرف تودع فيه). الفائدة على القروض أو الودائع ويحسب كل 7 أيام على المبلغ ثم الحالية للقرض أو وديعة.

8. ما هي الفرص المتاحة للاتصال مع لاعبين آخرين وداخل النقابة؟

كل نقابة ومنتدى والتي يمكن استخدامها للاتصال -- كتابة موضوع جديد أن يكون مرئيا لجميع الأعضاء الذين لديهم قسط من العالم من خلال رمز المنتدى. دردشة في اللعبة كما يسمح للاعبين لإرسال رسائل ، وعندما أنظر في آخر مرة من الاصدقاء والحلفاء قد تم على الانترنت.

73
أخبار / ميكانيكية اللعبة
« on: October 16, 2009, 01:17:40 PM »
هذه اللعبة هي عبارة عن أعمال تتم في إحدى ضواحي اإمبرطورية,هناك كنتم تحكمون الملايين من الناس ولكن هنا تصبحون أحد هؤلاء الملايين
                                                الجغرافيا والإقتصاد:
الوقائع تتم في إمبرطورية أيارسكلا وعاصمتها مدينة الإمبرطور
الدولة مقسمة الى 21 ضاحية,كل ضاحية بها قرية أو مدينة وبها أيضا فروع عسكرية هناك أيضا رجال العصابات,القراصنة والوحوش
الضواحي تختلف بتركيبتها من حيث صعوبتها,فالأكثر سهولة تتمركز في الوسط حول مدينة الإمبرطور وتزداد الصعوبة مع البعد عن مدينة الإمبرطور
إمبرطورية أيارسكا محاطة بحواجز طبيعية من الغرب بحر الألم,من الشرق الغابات المعتمة,من الشمال الجبال المتجمدة ومن الجنوب صحراء المغلوب على أمره.
البطل يمكنه شراء أو بيع الأغراض,يمكنه تصليح معداته كما يمكنه أن يقوم بأداء أعمال يكافأ عليها.
بعد المستوى الرابع يمكن للبطل أن يزور مدينة الإمبراطور كما يمكنه أن يزور الحلبة ويستفز أحد الأبطال للقتال.
هناك أيضا يمكنه زيارة بيت المزاد حيث يبع أو يشتري أغراض معروضة هناك.هذا المزاد أيضا يمكن رؤيته في كل ضاحية.
هناك أيضا حانات حيث يمكن هناك إستئجار المرتزقة للمحاربة الى جانب البطل,إنهم يحتاجون الى أجر بالذهب وهم أيضا يجمعون الخبرة ويرتقون في الرتب.
الأبطال:
البطل يجمع قوة حيوية حيث يقاتل الخصوم المختلفة بقوتها,التجربة والقوة للبطل أو الوحوش أو المعدات التي يمكن الحصول عليها كهدايا مشتراة أو مشغولة:
-من المستوى 1 الى 9 الرتبة - 1
 من امستوى 10 الى 19 - -الرتبة 2
 من المستوى 20 الى 29 - الرتبة 3
 من المستوى 30 الى 39 الرتبة - 4
 من المستوى 40 الى 50 - الرتبة 5
. في اللعبة هناك 3 أصناف أبطال: المقاتل, الرامي والوهمي
 .المقاتل يملك الكثير من النقاط الحيوية,يمكنه حمل أثقل الأسلحة والدروعوعادة يدخل أولا في الحرب,حيث يستفز خصومه لمقاتلته. القوة والنقاط الحيوية هي خاصيته
الرامي هو مقاتل متخصص باستخدام كل أنواع أسلحة القتال عن بعد - سهام, أرباليت, رماح الرمي والسكاكين, يمكنه إستخدام دروع وسط القوة وأسلحة, الحركية والدقة هما خاصيته
.الوهمي: له قدرة المعالجة وإعطاء العديد من المحفزات الى العدة لأصحابه. يستطيع إستخدام فقط للدروع الخفيفة وأسلحة. مقاتل ضعيف, قوته في وهميته الحركية والمعرفة هي من خصائصه
كل الأبطال يبدؤن تطورهم من مكان واحد - قرية الأمل. إنها من المرتبة 1 . كل الفروع فيها الوحوش والتي يمكن للبطل أن يقتلها الأغراض التي يمكنه أن يحصل عليهاكجوائز أو يعملها هي في حيز المريبة 1 أي من المستوى 1 الى 9
. القوانين والميكانيكية تمنع بتاتا ظهور مواضيع ومراتب أخرى
البطل يبدأ تطوره معد بالأسلحة والدروع, والتي تمكنهم من البقاء في المارحل الأولى من اللعبة. أيضا الأبطال يحصلون على 100 ذهب و 24 نقطة بدء
السفر الى منطقة قتال كما شغل أحد الأغراض يكلف نقطة بدء
.كل ساعة البطل يستعيد نقطة بدء
لكل خصم يغلبه البطل يحصل على نقاط معينة "نقاط تجربة" ويمكن الخصم أن يترك جائزة, على شكل غرض ما والذي يمكن للبطل أخذه
كل مستوى للبطل يحتاج الى عدد معين من نقاط اليجربة. عندما يتم الوصول الى هذا المستوى البطل ينتقل الى المستوى الأعلىوكجائزة البطل يحصل على عدد من النقاط والتي يمكنه توزيعها الى معداته وقدراته
معدات البطل:
القوة - تحدد قوة البطل - كمية الخسائر التي يمكنه أن يلحقها بسلاحه
.حيوية - تحدد عدد نقاط الحيوية والتي يملكها البطل
حركية - تحدد الحركية والسرعة التي يملكها البطل
الدقة - تحدد الحرفية التي يستخدم بها البطل سلاحه
 المعرفة - تحدد كمية الروح التي يملكها البطل كما عدد التقاط الحيوية التجريبي والتي يجمعها من قتل خصومه
المهنة:
بعد الوصول الى المستوى 5 من تطوره يحصل البطل على حق التخصص في مهنة ما
في بطل إمبرطوري هناك 3 أنواع مهن و 4 مهن مصاحبة
مهن رئيسيةعامل مناجم - يمكنه حفر المعادن حجار للجلخ وحجار كريمة. يمكنه صهر المعادن ويحولها الى سبائك, والتي تستخدم لعمل أسلحة معدنية, دروع ومجوهرات.
نجار - يمكنه جمع كمية من الخشب المبلول وعملها والتصنيع للأسلحة وواقيات خشبية منها
حائك جلود - يمكنه شغل الجلود الغير مشغولة الى دروع وواقيات
. صائغ - يمكنه تلميع الحجارة الكريمة غير المشغولة والتي يمكن غستخدامها في صناعة المجوهرات ورؤوس الحراب
 البطل له حق إختيار مهنة أساسية وأخرى مصاحبة, لا يمكنه تغييرها في كل مستوى من تطوره, ولكن عند تغيير المهنة البطل يخسر كل نقاطه الحرفية كما كل مستويات الحرفية التي وصل اليها
.الأغراض التي يمكنه عملها تحتاج الى مواد مشغولة ووصفات
عندما يختار مهنته الرئيسية البطل يحصل على هدية كل وصفات الرتبة 1. الوصفات الأخرى يمكنه شرائها من الدكاكين المخصصة لذلك أو الحصول عليها كجائزة من التغلب على خصم
.لشغل الموارد الأساسية كما لعمل غرض ما البطل يحصل على عدد معين من نقاط حرفية
كلما زادت النقاط الحرفية التي يملكها البطل, كلما زاد حظه أن يعمل غرضا فريد. والذي يملك خصائص جيدة موجودة في الوصفة كما يحصل على موارد خام أكثر من المعتاد
لكل 100 نقطة حرفية البطل يزيد مستواه في المهنة الحرفية
تخصص البطل

بعد أن يصل المستوى 15 من تطوره, الأبطال يتخصصون في التميز في مهنهم, حيث يمكن للبطل أن يختار 2 طريق للتطور
 البطل يمكنه أن يختار بين حامي أو مقاتل وحش. الحامي يحصل على محفز الى دفعيته حيث يستطيع أن يسبب خسائر أفضع عند هجومه  أثناء المعركة
البطل الوحش يحصل على محفزات الى المعركة ويمكنه الحصول على سلاحين حيث بهذا يسبب خسائر أكثر للضواحي
الصائد يمكنه أن يختار بين المقتل الخيالي أو المتابع الخيالي. الصائد الخيالي يحترف في إستخدام السهم والأربليت. المتابع الخيالي يطور القتال بالحجارة  ورماح الرمي كما القدرة بالواقي
 الوهمي يمكنه أن يختار طريق الوهمي للظلام أو الوهمي للنور. الوهمي للظلام يطور قدراته على التحكم بخصومه متخصصا بالدعوات والتي تؤثر عليهم سلبيا. الوهمي للنور يطور قدراته للتأثير على حلفاءه متخصصا بالدعوات التي تزيد قدرة معداتهم
المعركة 

.عندما يختار البطل منطقة قتالية ليقاتل فيها يحصل على معلومات عن الخصوم المحتملة فيها, كما الموارد اموجودة والتي يمكنه إستنتاجها والمصاحبة لمهنته
.كل منطقة قتالية تحتوي على خصوم مختلفة كما موارد والتي تنتج بنسب % مختلفة
-البطل يختار بين الذهاب لقتال خصومه أو العثور على موارد ولكن لا يمكن الإثنتين معا. بعض المناطق يمكن تواجد حراس للموارد
.المعارك في بطل إمبرطوري تحسب بشكل آلي وفوري حيث يحصل البطل على تقرير بعد كل معركة
 عندما يختار البطل الذهاب الى منطقة حربية, يبدأ بحساب الزمن في الوجهتين حيث يمكن تقليص هذا الزمن بقدرات مختلفة أو إذا كان اللاعب ذا إمتياز

74
      
Въвеждат се следните промени при някои умения:

Умения, които вече са с намалени изисквания за дух:

-   Фронтална атакаهجوم المواجهة
-   Боен вик صراخ العزيمة
-   Въртележкаالدوارة
-   Яростна фронтална атакаهجوم أمامي شرس
-   Съкрушетелен ударضربة محطمة
-   Лидерствоالقيادية
-   Провокацияالتحيل
-   Контра-атакаالهجوم المعاكس
-   Шансът за зашеметяване при Удар с щитحظ بعث الهلع عند ضربة بالدرع
-   Отвръщанеالرد
-   Засадаالمصيد
-   Ослепяванеالعمى
-   Отроваسم
-   Залпلقمة
-   Пронизващ изстрелإطلاق خارق
-   Горяща стрелаالسهم المشتعل
-   Изстрел в главатаطلقة في الرأس
-   Вцепеняванеشرخ

Въвеждат се допълнителни нива на развитие на следните умения:
يتم إدخال مستويات إضافية للتطور للقدرات التالية
-   Майсторство с щит: +2        الإحتراف بالواقي: +2
-   Майсторство с броня: +2        +2 الإحتراف بالدرع
-   Контра-атака: +2                   الهجوم المعاكس + 2
-   Удар с щит: +1 Силата на пораженията е увеличенаضربة بالواقي: +1 قوة الخسائر متزايدة
-   Две оръжия: 5 нива на развитие, които ще дават допълнителни бонуси към пораженията на двете екипирани оръжияسلاحين:5 مستويات للتطور, والتي تعطي محفزات إضافية الى الخسائر لمعدات السلاحين
-   Отрова: +8 Последното ниво гарантира 100% успеваемост на умениетоالسم: +8 المستوى الأخير يضمن 100% نجاح للقدرة
-   Провокация: +3التحيل: +   3


Pages: 1 ... 3 4 [5]