Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Topics - thomason

Pages: 1 [2] 3
16
Questions / Decreasing Vitality points
« on: May 29, 2009, 09:36:35 PM »
I have noticed a decreasing points of Vitality even if I have the same inventory.
I had over 2100 points, now less than 2000

17
Questions / Atribute points
« on: May 28, 2009, 06:50:06 PM »
How many atribute points are granted now when You reach new hero level?

18
Texts / Wrong text with helmet
« on: May 26, 2009, 08:03:07 PM »
This text belongs to the helmet:


You can mount on the head.

19
Texts / Results battle
« on: May 22, 2009, 09:42:31 AM »
Is this text correct in the battle results?:
Round 1
thomason used Battle Cry to enemy party and lower their attributes with 0.04%.
Shouldn't there be 0,04 or 4%?

20
Questions / next level experience of 26
« on: May 21, 2009, 06:07:56 PM »
is the experience level ok on level 25?


Im asking because in the ranking I see some players that have 16k points more and are already on level 26.

21
Art / No House graph in Tier3 location
« on: May 21, 2009, 04:15:20 AM »
In tier3 You dont see the graph of your house, however You can enter.

22
Questions / Tier 3
« on: May 18, 2009, 12:58:13 PM »
When will start new maps with Tier3?

23
Pytania / IH Beta
« on: May 16, 2009, 04:05:31 PM »
Czy ktoś się zaangażował w grę na becie?
Widziałem nową galerię obrazków z gry i jestem ciekaw, czy nowy świat ma już owe nowe krainy. Poza tym jestem ciekaw, czy Tier3 na alfie będzie, czy też nie.

24
Dyskusje / Nowe Zmiany
« on: May 13, 2009, 09:39:43 AM »
Co sądzicie o zmianach dokonywanych w ostatnich dniach?

Trochę mnie smuci, że tak duże są różnice między kontem premium, a zwykłym.
Wiem, że programiści wkładają swój czas w pracę, pieniążki w serwery i utrzymanie ich, ale konta z premium będą się rozwijać przynajmniej dwa razy szybciej, no bo wystarczy spojrzeć na takie elementy:
z premium będą dwa razy szybciej poruszać się i dwa razy mniej zużywać punktów AP.

Moim zdaniem powinno się skupić na czymś innym. Przede wszystkim doszlifować przedmioty, za które trzeba zapłacić diamentami. Dodać im parę bonusów, większą żywotność, jakiś cool wygląd itp. Na pewno są tacy, którzy będą brali premium właśnie z tego powodu. Dodać do kont premium parę punktów AP, ale nie aż 2x, może darmowy domek.

O ile na początku byłem przekonany do gry, jak to ruszy, o tyle teraz, żeby być dobrym graczem, musiałbym płacić co miesiąc (bo zwykle tak jest). Przynajmniej 10zł i nie wiem czy chcę to robić...

25
Questions / Buy now option in the auction
« on: May 07, 2009, 09:09:14 AM »
What is the sense of adding option "buy now" to the items that we sell?

26
Dyskusje / Bohaterowie
« on: May 06, 2009, 08:08:57 PM »
Jeszcze jeden dzień temu miałem duuuże wątpliwości jeśli chodzi o wybranie klasy wojownika, ale im bardziej się rozwijam (a od wczoraj skoczyłem o kolejny poziom), tym mniejsze obawy mam o nie doszacowanie tej klasy. O ile nie mogę nic powiedzieć na temat mistic'a, o tyle trochę przypatrywałem się rangerowi, no i oczywiście wojownikowi.

Ranger ma na samym początku olbrzymią przewagę, bo dostaje bonus punktowy przy umiejętnościach unikania otrzymania ciosu i celności. W tym czasie wojownik i mistic trochę męczą się. Wojownik traci sporo krwi i albo to kosztuje masę kasy w sklepach z ampułkami i jedzonkiem, albo musi odczekać te parę godzin. Lepsze zbroje dużo nie pomagają, a obrażenia zadawane przez broń wspomagane umiejętnością strenght nie są wielkie.
Ciekawie jednak zaczyna się już od poziomu 20, kiedy to przeznaczyłem 1 punkt na umiejętność whirlwind, dzięki której mogą atakować dwóch przeciwników naraz w jednej rundzie, kosztem 20 punktów spirit. Każdorazowo niestety. 6 rund z wykorzystaniem whirlwind i mam 120 punktów spirit w plecy. Minus niewątpliwie. A jednak trzeba napisać tu o pozytywie. W walce z takimi chociażby marauderami liczy się każda runda. Im mniej rund, tym mniej obrażeń się dostanie. Im szybciej załatwi się wroga, tym lepiej. Mając Infantry Hammer wzmocniony statusem rare i dodatkowymi obrażeniami płynącymi ze strenght mam maksymalną siłę uderzeniową na poziomie 90. Jeśli więc trafię w pierwszej rundzie dwóch marauder, stracą już na początku około 180 punktów życia w sumie. Przy dobrych wiatrach. Dodając jeszcze 10 punktów spirit od następnego poziomu, będę mógł atakować trzech przeciwników naraz, w jednej rundzie - 270punktów obrażeń w jednej rundzie. I to jest coś, co tygryski lubią. Nie myślę nawet o tym, że może mi się uda mieć w niedalekiej przyszłości dwa takie młoty :D

Piszcie o swoich przemyśleniach na temat postaci i ich umiejętnościach. Niedługo wystartuje pewnie wersja beta gry, więc trzeba myśleć już teraz o tym, jaką klasę się wybierze :D

27
From Lvl 20 I can choose extra abilities, like whirlwind. It is cool, because You can fight with more than one opponent at one time. However I would like to use it when I need (with stronger opponents). It eats my spirit which isnt so cheap to buy and regeneration takes a lot of time (I'm a warrior).
My suggestion is to add more specialities that drains spirit to the option panel on the battle screen (as multi checkbox)

28
Dyskusje / 16lvl Hero
« on: May 01, 2009, 08:20:18 PM »
Od tego momentu mamy do dyspozycji 8pkt do rozdysponowania i nadal 1 punkt specjalny. Niestety okazuje się, że niektóre umiejętności nie są dostępne. Ciekawe czy to kwestia tego, że programiści muszą je najpierw zrobić, czy też są dopiero dostępne od określonego levelu.
Aha...jedna rzecz myląca. Pojawia się 1 punkt specjalny w starych umiejętnościach i jeden w nowych. Niech to Was nie zmyli. Jest jeden dla wszystkich.

29
Dyskusje / 15 lvl hero :D
« on: April 30, 2009, 08:36:19 AM »
Witam,

Dzisiaj osiągnąłem 15lvl wojownika, a wraz z nim pojawiają się nowe umiejętności bohatera.
W przypadku wojownika to gość ma dwie ścieżki wyboru, a z nim kilkanaście nowych możliwości rozdzielenia 1pkt :).

No i znalazłem fajne miejsce na tłuczenie dużej ilości punktów i trochę kaski za jednym zamachem.
Oto przykład Fury Warriora:
Fury Warrior Bonus Skill Points
- Berserker Stance 0/7
- Melee Defense 0/7     
- Warhammer Mastery 0/7     
- Pike Mastery 0/7     
- Axe Mastery 0/7     
- Two-Hand Sword Mastery 0/7     
- Dual Wield 0/1     
- Battle Cry 0/7     
- Whirlwind 0/5   
- Raging Charge 0/6   
- Crushing Blow 0/6

Jedna taka uwaga...trzeba będzie więcej przeznaczać na spirit
 
 

30
Questions / IH on Windows Mobile
« on: April 22, 2009, 10:45:37 AM »
Is someone testing this game on his palmtop or smartphone with Windows Mobile?
Is it working?

Pages: 1 [2] 3