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Messages - Ivanina

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Fragen / Re: Fähigkeit "Beleben"
« on: March 20, 2012, 11:34:46 AM »
Beleben

Jede Stufe der Fertigkeit gewährleistet die Chance ein oder mehrere Söldner während der Schlacht belebt zu werden.
- Die belebten Söldner sind mit 10% vom Anfangswert des Lebens und der Konzentration.
- Mehr als ein Söldner kann in einer Runde belebt werden, wenn aber die Fertigkeit Erfolg hat.

Punkte                               1    2    3    4    5
Bonus                            + 2    + 4    + 6    + 8    + 10
Notwendige Konzentration    60    70    80    90    100

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Fragen / Re: Handwerk, Chance auf Herstellung
« on: February 21, 2012, 04:29:00 PM »
Hallo,

Leider sind die Prozentzahlen unter "Hilfe" veraltet, wir werden sie so schnell wie möglich korrigieren.
Danke, dass Sie es gemeldet haben.

Gruß,
Ivanina

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Fragen / Re: Handwerk, Chance beim Graben
« on: February 21, 2012, 04:25:46 PM »
Hallo Digg_the_bulldog,

Sie haben die durchschnittliche Erfolgsquote falsch gerechnet, denn die Grund-Chance und die Boni werden nicht summiert.
Ich versuche es Ihnen mit einem Beispiel zu erklären:
Nehmen wir mal, dass Sie in einer Provinz eine Grund-Chance von 10% haben. Dazu haben Sie zusätliche Boni - Bonus von 30% von der Fertigkeit "Erforscher" und Bonus von 50% vom Gebäude "Graben für Edelsteine - das alles macht einen Bonus von 80%. Aber dieser Bonus von 80% ist ein Teil von 10%. Um zu verstehen, was der Teil der 80% von 10% ist, machen wir folgendes:
10 x 80 / 100 = 8.
8 ist der Teil von 10% >>>> 10+8 =18.
18 ist die Erfolgsquote, mit der Sie einer Provinz graben werden.
Ich hoffe, dass Sie mich richtig verstanden haben.

Gruß,
Ivanina

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Spielmechanik / Re: Verschwunden
« on: February 20, 2012, 02:16:59 PM »
Die Störung wurde behoben.
Ich habe Ihnen eine persönliche Nachricht geschickt.

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Spielmechanik / Re: Verschwunden
« on: February 20, 2012, 12:53:31 PM »
Hallo Spolta,

Um Ihnen weiter helfen zu können, brauchen wir mehr Information dazu. Wann genau ist das passiert? Wo waren die Gegenstände, wenn Sie sich ausgeloggt haben? Seit wann haben Sie die Gegenstände?

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Spielmechanik / Re: Graben
« on: February 16, 2012, 01:45:29 PM »
Hallo Digg_the_bulldog,

Ich habe Ihnen eine persönliche Nachricht geschickt.


Mit freundlichen Grüßen,
Ivanina

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Fragen / Re: Tutorial bug
« on: February 13, 2012, 01:29:29 PM »
Hallo Eicer,

Sie sollten Level 6 erreichen, um die Kampfzone 'Charlie´s Bande' freizuschalten.

Mit freundlichen Grüßen,
Ivanina

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Fragen / Re: Heilstätte
« on: November 17, 2011, 12:38:11 PM »
Hallo paden,

Die Heilstätte kann man in jeder Stadt finden. Es ist ein Gebäude mit einer grünen Schlange. In der Heilstätte können die Söldner wieder belebt, geheilt und umbenannt werden.

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Berichte von Problemen / Re: kann mich nicht einloggen!!
« on: October 29, 2011, 08:06:41 AM »
Das Game ist seit gestern Abend wieder erreichbar. Imperial Hero Team entschuldigt sich noch einmal für die Unannehmlichkeiten und wünscht allen viel Spaß beim Spielen.


MfG,
Ivanina

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Liebe Spieler und Spielerinnen,

das Spiel Imperial Hero ist vorläufig auf dem Bigpoint-Portal nicht verfügbar. Wegen des neuen Inferface-Design wurde IH abgesetzt, wird aber in Kürze für euch wieder zur Verfügung gestellt. Alle Spieler, die sich über Bigpoint in das Imperial Hero Spiel registriert haben, werden für die verlorene Spielzeit entschädigen. Wir danken euch für euer Verständnis und entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

Mit freundlichen Grüßen,
Ivanina

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Berichte von Problemen / Re: kann mich nicht einloggen!!
« on: October 28, 2011, 10:37:45 AM »
Hallo _yv19_,
wegen des neuen Interface von Bigpoint ist eine Störung beim Log-in aufgetreten und wir arbeiten daran diese so schnell wie möglich zu beheben. In Kürze wird das Spiel wieder verfügbar sein.

Das IH Team entschuldigt sich für die Unannehmlichkeit und dankt für Ihr Verständnis.

Mit freundlichen Grüßen,
Ivanina

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Neuigkeiten / Die Arbeit an Imperial Hero Version 2.0 hat begonnen!
« on: August 17, 2011, 12:47:24 PM »
Das Imperial Hero Team freut sich, euch mitteilen zu können, dass hart an IH Version 2.0 gearbeitet wird!

Die neue Version 2.0 wird ein neues Design und neue Spielelemente enthalten. Eine Reihe interessanter Module - neue und alte, die verbessert sind. Die Pläne für die Entwicklung sind ausgearbeitet und wir wollen im Januar 2012 eine stabile IH Version 2.0 veröffentlichen. Alle diese Funktionen werden im Januar 2012 eingesetzt werden. Wir wissen, das Datum scheint weit hergeholt, so haben wir beschlossen, die neuen Funktionen in zwei Teile zu teilen und, Freude, eure Herzen mit kleinen Bits von Imperial Hero bald näher zu bringen! Dadurch erhält ihr eine Vorstellung davon, wie groß und von grundlegender Bedeutung die Dinge sind, die da kommen, und sie werden auch mehr Leben ins Spiel bringen.


Was wird am 22. August im Spiel eingesetzt:


Ein "Imperial Hero"-Titel - eine neue bahnbrechende Konzept, das ist der Höhepunkt des Spiels für jeden Helden. Nach Erreichen vom 69. Level haben die Spieler die Möglichkeit ein Abenteuer anzunehmen, dessen Lohn das Sonderrecht ist, ihren Helden zurückzusetzen und einen einzigartigen Bonus zu erhalten:

1. Die Wahl ist zwischen zwei Boni - Handwerks-und Kampfbonus.
 • Der Handwerksbonus gibt dem Helden die Möglichkeit legendäre und epische Items mit extra Boni herzustellen – jeweils die legendären Items mit 4, die epischen mit 5.
 • Der Kampfbonus gibt dem Helden Koeffizient 1 zu einem von den 5. Attributten. (Zum Beispiel: Krieger mit einem extra Bonus auf die Stärke bekommt 2,5 Koeffizient, anstatt 1,5)
 • Ein Held kann zweimal neu gestartet werden und so bekommt er zwei Boni, jeweils zwei Titel)
2. Nach dem Zurücksetzen des Helden erhält er eine besondere Leistung, genannt "Imperial Hero", die für immer in seinem Profil sichtbar ist.
3. Die Helden werden 500 Aktionspunkte auf das Zurücksetzen erhalten.
4. Erfahrungen werden aufgehoben und der Held beginnt bei Stufe 1.
5. Alle Handwerkspunkte werden außer denen, in Handwerk Tier 1 erreicht, zunichte gemacht.
6. Attribute Punkte und Fähigkeiten werden bei Zurücksetzen aufgehoben und die Helden können die gleichen Helden-Klasse wählen, oder sie versuchen einen anderen.
7. Die Leistungen aber bleiben erhalten und wenn der Held während des Spiels neue Leistungen bekommt, werden diese hinzugefügt.
8. Gold, Gegenstände, Diamanten, Guild-und Premium-Mitgliedschaften werden nach dem Reset bleiben (einige der Features wird korrigiert, um auf Tier 1, gegebenenfalls reagieren zu können)
9. Söldner werden beibehalten werden, wo sie erneut verwendet werden können, wenn der Held die jeweilige Ebene erreicht.
10. Items, die auf den Helden ausgestattet wurden, werden in seinem Lager verschoben werden (Vergessen Sie nicht, sie zu sammeln!) Und werden wieder nutzbar, wenn der Held das erforderliche Niveau erreicht.

Die Konzeption zur Verwaltung der Stadtwache wird verändert. Eine neue Gildenarmee von Söldnern sieht man voraus.


1. Die Verwaltung der Stadtwache verwirklicht sich nicht von der Burg, wie bis jetzt, sondern vom Hauptsitz der Gilde. Von der Burg aus werden die Wachen zu den jeweiligen Burgen verschickt. Die Anzahl der Stadtwachen in der Garnison hängt wie bis jetzt vom Gebäude „Stadtwache“ ab. Die Stadtwachen können nur eine und dieselbe Kategorie sein, sowie die Burg.
2. Die Anzahl der Gruppen von Stadtwachen, die eine Gilde besitzen kann (die Kategorie hat keine Bedeutung) ist von den Stufen des Gebäudes abhängig, von dem die Stadtwachen im Hauptsitz verwaltet werden. ( Neues Gebäude)
3. Alle Gilden, die derzeit Stadtwachen besitzen, werden nicht vom Mangel solches Gebäudes betroffen werden, wenn aber die Gilde ihre Burg verliert und wenn es keine freien Plätze im Gebäude des Hauptsitzes für die Stadtwache gibt, werden sie verlorengegangen- wie bis jetzt.
Bemerkung! Es wäre gut, wenn man so schnell wie möglich dieses Gebäude ausbaut, unabhängig davon, dass schon Stadtwache angeheuert worden ist)
4. Nach einer eventueller Verlust der Burg oder des Vorpostens werden die Stadtwachen zusammen mit ihrer Ausrüstung nicht beseitigt, sondern werden sie in den Hauptsitz versetzt. Diese Veränderung ermöglicht es, dass die Stadtwachen wieder verwendet werden.
5. Die Stadtwachen können auch als Gildenarmee benutzt werden (maximal bis auf 20 Gruppen). Sie können einen feindlichen Vorposten oder eine Burg angreifen. Um am Angriff teilzunehmen, müssen sie sich in der Burg oder im Vorposten befinden, wo der Angriff beginnt.
6. Die Übertragung von Stadtwachen zwischen den Burgen und den Vorposten dauert gewisse Zeit, die kann nicht reduziert werden.  Das Upgrade ihrer Tier wird nicht zugelassen.
7. Die Stradtwachen werden in einem speziellen Gebäude im Hauptsitz trainiert, wo gegen Bezahlung ihre Erfahrung und ihre Stufen erhöht werden können.

Re-Balancing der vielen vorhandenen Module:

1. Die Anzahl der Aktionspunkte, die für 24 Stunden generieren, erhöht sich für 6. und 7. Kategorie, jeweils auf 36 und 48.
2. Die blutige Burg wird in der 7. Kategorie übertragen, die Quests von der 6. Kategorie bleiben erhalten.
3. Neue Preise, Stufen und Boni der Gebäude in den Vorposten und Burgen.
4. Der Hauptsitz bekommt mehr Stufen  und größere Boni bei der höheren Kategorien.
5. Die Lebenspunkte der Mauern der Vorposten und der Burgen erhöhen sich um 50%.
6. Der Turmpreis in Gold ist gestiegen.
7. Der Preis für das Gebäude der Stadtwache erhöht sich. Bei den oberen Stufen ist diese Preissteigerung kleiner.
8. Die Struktur der Stadtwache verändert sich, jedes Level ermöglicht es 1-2  Gruppen anzuheuern: von 1. bis 10.- eine Gruppe, von 11. bis 20. – 2 Gruppen ( gesamt 30)
9. Die letzten Stufen der Waffen- und Rüstungsläden, die epische und Setitems generieren, verbessert sich, so sind diese Items mit einem garantierten höheren Wert. ( die epischen Items sind von blauen und gelben Rezepten und die Setgegenstände sind mindestens legendär)
10. Der Laden für Attributsgetränke verbessert sich, indem sich die Stufen als auch die Boni erhöhen, die bei jeder Stufe gegeben werden.
11. Beim Upgrading der Läden für Rezepte bleiben die Rezepte von den niedrigeren Kategorien erhalten.
12. Das Attribut „Stärke“ erhöht die Schäden um 1% bei je 6 Punkte (Jetzt 4 Punkte). Es ist bis auf 150% beschränkt.
13. Neue Sets für die oberen Kategorien.

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Berichte von Problemen / Re: fragen beantworten
« on: July 28, 2011, 10:10:18 AM »
Hallo fronthase,

Entschuldigung, dass ich dir so spät antworte, aber ich war lange nicht da.

Jetzt versuche ich auf einige von deinen Fragen zu antworten.

Zu dem Handwerk - das Gameplay ist so ausgedacht, dass jeder Held einen Ressourcentyp graben und bearbeiten kann. Durch den Gildenlager haben die Gildenmitglieder die Möglichten Ressourcen auszutauschen oder im Auktionshaus diese zu sichern. Die Waren im Auktionshaus hängen ja von den Spielern selbst ab und nicht von uns.

Zu den Fragen, die du in-game gestellt hast – wir versuchen immer auf die Fragen der Spieler zu antworten und weiss ja nicht, was es passieren sein könnte.

Zu dem Forum – das ist die deutsche Sektion des IH Forums und ich soll echt gestehen, dass es hier nichts passiert...leider :(. Es gibt aber ein internationales Forum, wo man auf Englisch schreiben kann.

Die Bugs und Fehler, die du ernannst hast, sind uns schon bekannt und man arbeitet hart daran, die Störungen zu beheben.

 
Quote
wenn ich neue söldner kaufe wird die seite nicht aktualisiert ( muss die seite wechseln damit die neuen da sind )
- manchmal wird nicht angezeigt das die waffe oder rüstung nicht für die klasse geeignet ist
- beim  hersteller steht an den rezeten das ich sie nicht benutzen kann da mir die hw punkte fehlen
  (wenn ich sie aber kaufe kann ich sie benutzen, also fehlen mir die hw punkte nicht)
- manchmal wenn ich tränke benutze sind sie weg aber es wird nichts aufgefüllt
- seit kurzem ist wennich im kampf bin der button überspringen nicht mehr da
- das auktionshaus funktioniert auch nicht richtig es werden keine angebote angezeigt

Man arbeitet auch an vielen neuen Sachen, die wir in Kürze den Spieler zur Verfügung stellen werden.

Mit freundlichen Grüßen,
Ivanina

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Neuigkeiten / Rebalancierung der Fertigkeiten!
« on: May 31, 2011, 08:54:54 AM »
1. Am Donnerstag, den 02. Juni 2011 wird eine Haupt-Rebalancierung  aller Fertigkeiten auf Imperil Hero durchgeführt und neue Fertigkeiten werden ins Spiel eingesetzt.

2. Im Zusammenhang mit der Rebalancierung können alle Spieler ihre Fertigkeitspunkte kostenlos verteilen.

3. Neue Fertigkeit, genannt „Kommandeur der Stadtwache" wird zu den anderen Fertigkeiten hinzugefügt. Jedes Level der Fertigkeit ermöglicht es noch  1 Stadtwache-Gruppe dem Helden in einer bestimmten Burg der Gilde zugewiesen zu werden. Der Held braucht ein Kommandeur der Burg nicht zu sein. Er kann ein Kommandeur der Stadtwache nur in einer Burg sein.  Die Einordnung einer Stadtwache-Gruppe kann vom Leiter, Stellvertreter des Leiters und vom Kommandeur gemacht wird.

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Berichte von Problemen / Re: diamantenkauf!!!
« on: May 17, 2011, 08:33:39 AM »
Hallo Spolta!
Dies geht nur über den Support Prämien anklicken im Spiel, dann Diamanten kaufen und rechts Oben ist ein Bild einer jungen, netten Frau anklicken und Problem mitteilen.

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