Imperial Hero - Μηχανική Παιχνιδιού
Imperial Hero είναι Διαδικτυακό Παιχνίδι - Ρόλων. Τα γεγονότα συμβαίνουν σε μια από τις αυτοκρατορίες της Imperia Online. Η ιδέα είναι: “Μέχρι τώρα ήσασταν αυτοκράτορας, που κυβερνά εκατομμύρια ανθρώπων. Τώρα θα είστε ένας από εκείνα τα εκατομμύρια .“
Γεωγραφία και οικονομικά του παιχνιδιού
- Το κράτος, στο οποίο τα γεγονότα συμβαίνουν, καλείται Αυτοκρατορία Αγιάρρ, που η Αυτοκρατορική Πόλη είναι η πρωτεύουσα του.
- Το κράτος διαιρείται σε 21 επαρχίες, κάθε επαρχία έχει μια κεντρική πόλη ή ένα χωριό, και πολλαπλάσιες ζώνες μάχης, μπουντρούμια
(dungeons), γεμάτα με διάφορους ληστές, κλέφτες, πειρατές και άγρια κτήνη.
- Οι επαρχίες στο Κράτος κατηγοριοποιούνται ανάλογα με την δυσκολία τους, δεδομένου ότι αυτές που είναι κοντά στην πρωτεύουσα είναι “ευκολότερες” και απομακρυνώμενοι από τα σύνορά γίνονται πιό δύσκολες.
- Η αυτοκρατορία Αγιάρρ περιβάλλεται από αδιαπέραστα φυσικά εμπόδια. Στη Δύση – η θάλασσα της θλίψης. Στην Ανατολή – Το Σκοτεινό Δάσος. Στο Βορρά – Τα Παγωμένα Βουνά. Στο Νότο - Ο Έρημος της Απελπισίας.
- Οποιαδήποτε στιγμή της ανάπτυξής του,ο ήρωας μπορεί να επισκεφτεί την κύρια πόλη ή το χωριό της επαρχίας, για να αγοράσει, να πουλήσει ή να επισκευάσει τον εξοπλισμό του, για να λάβει πρόσθετες αναθέσεις, τις αποκαλούμενες “Αποστολές”, οι οποίες, με την ολοκλήρωση τους, θσε ανταμείβουν, κ.λ.π.
- Ο ήρωας μπορεί να πάει στην πρωτεύουσα του κράτους – Αυτοκρατορική Πόλη - οποιαδήποτε στιγμή θέλει, αφού φτάσει στο επίπεδο 4. Εκεί, μπορεί να επισκεφτεί την Αρένα και να προκαλέσει έναν άλλο παίκτη σε μονομαχία.
- Υπάρχουν Οίκοι Δημοπρασιών σε πολλές από τις επαρχίες, όπου ο ήρωας μπορεί να δημοπρατήσει τα στοιχεία τα οποία μπορεί να πωλήσει για περισσότερα χρήματα στους άλλους παίκτες (περισσότερα απο αυτά στα μαγαζιά του NPC (Non Player Characters).
- Ο ήρωας μπορεί να προσλάβει μισθοφόρους (mercenaries) στις Ταβέρνες των επαρχιών. Οι μισθοφόροι είναι NPC και θα παλεψουν στην πλευρά του ήρωα. Μπορούν να εξοπλιστούν με όπλα και θωράκους και να λαμβάνουν εμπειρία επίσης, ισοπεδώνοντας αποτελεσματικά όπως οι κανονικοί ήρωες.
Οι Ήρωες
Οι ήρωες στο παιχνίδι λαμβάνουν βαθμούς εμπειρίας όταν νικήσουν τους εχθρούς στη μάχη – ανθρώπους ή τέρατα.
- Οι ανταμοιβές εμπειρίας, καθώς επίσης και η δύναμη των τεράτων, οι ανταμοιβές αντικειμένων, τα επεξεργασμένα αντικείμενα, και τα μπουντρούμια στα οποία ο ήρωας μπορεί να εξερευνήσει, διαιρούνται σε 5 κατηγορίες:
- 1 εως 9 επίπεδο – Κατηγορία 1
- 10 εως 19 επίπεδο - Κατηγορία 2
- 20 εως 29 επίπεδο - Κατηγορία 3
- 30 εως 39 επίπεδο - Κατηγορία 4
- 40 εως 50 επίπεδο - Κατηγορία 5
Υπάρχουν 3 τύποι ηρώων στο παιχνίδι - Πολεμιστής, Τοξότης και Μυστικιστής
Ο Πολεμιστής κατέχει μεγάλη δύναμη και σημαντική ποσότητα υγείας. Μπορεί να εξοπλιστεί με τα βαρύτερα όπλα και θώρακες και είναι συνήθως ο πρώτος που θα εμπλακεί στη μάχη με τους εχθρούς, προκαλώντας τους για να τον πολεμήσουν. Η Δύναμη και η Ζωτικότητα είναι οι κυρίαρχες ιδιότητές του.
Ο Τοξότης είναι αυτός που χρησιμοποιεί όλα τα είδη όπλων για χρήση από μακρυά - τόξα, βαλλίστρες, ρίψη μαχαίριων και ακόντια. Μπορεί να εξοπλιστεί με Θώρακα μέσου-βάρους. Η Ευκινησία και η Επιδεξιότητα είναι οι κυρίαρχες ιδιότητές του.
Ο Μυστικιστής κατέχει τη δύναμη να θεραπεύεται από πληγές και σε ευλογεί τους σύμμαχούς του. Μπορεί να χρησιμοποιεί μόνο ελαφρούς θώρακες και όπλα. Είναι αδύναμος μαχητής, η δύναμή του είναι στις μυστικιστικές δυνατότητές του. Η Επιδεξιότητα και η Διάνοια είναι οι κυρίαρχες ιδιότητές του.
Όλοι οι ήρωες ξεκινούν από το ίδιο μέρος – Το Χωριό της Ελπίδας. Αυτή η επαρχία είναι Κατηγορία 1. Αυτό σημαίνει ότι όλα σε αυτή – κτήνη, στοιχεία, ανταμοιβές – είναι μεταξύ επιπέδου 1 και 9.
- Οι Gameplay κανόνες και οι μηχανισμοί απαγορεύουν τα αντικείμενα ή τα τέρατα από μια διαφορετική Κατηγορία να εμφανιστούν.
- Όλοι οι ήρωες αρχίζουν την ανάπτυξή τους εξοπλισμένοι με βασικά αντικείμενα - όπλο και θώρακα - προκειμένου να επιζήσουν κατά τη διάρκεια των πρώτων φάσεων του παιχνιδιού. Λαμβάνουν επίσης 100 νομίσματα και 24 AP (Βαθμοί Δράσης) για αρχή .
- Το ταξίδι σε ένα μπουντρούμι ή μια επαρχία, καθώς επίσης και η κατασκευή ενός στοιχείου, απαιτούν Βαθμούς Δράσης.
- Κάθε ώρα ο ήρωας ανακτά 1 Βαθμό Δράσης.
- Για κάθε εχθρό που νικιέται ο ήρωας λαμβάνει συγκεκριμένο ποσό πόντων εμπειρίας, καθώς επίσης και το πιθανό λάφυρο που ο εχθρός θα ρίξει ως ανταμοιβή.
- Κάθε επίπεδο απαιτεί συγκεκριμένο ποσό πόντων εμπειρίας. Όταν αυτά τα σημεία επιτυγχάνονται, ο ήρωας αποκτά το επόμενο επίπεδο ανάπτυξής του. Σαν ανταμοιβή για τις πράξεις του, παίρνοντας επίπεδα, ο ήρωας λαμβάνει μπόνους στις ιδιότητές του και βαθμους ικανοτήτων που μπορεί να διανείμει.
Στατιστικά Ηρώων
- Δύναμη - Καθορίζει τη δύναμη του ήρωα και έτσι - το ποσό ζημίας που μπορεί να προκαλέσει στους εχθρούς του με το όπλο του.
- Ζωτικότητα - Καθορίζει το ποσό υγείας του ήρωα.
- Ευκινησία - Καθορίζει την ταχύτητα του ήρωα στην μάχη.
- Επιδεξιότητα - Η Επιδεξιότητα καθορίζει τις πιθανότητες του ήρωα να χτυπήσει τον αντίπαλο.
- Διάνοια - Καθορίζει το ποσό Πνεύματος που ο ήρωας κατέχει, καθώς επίσης και το ποσό βαθμών Εμπειρίας που θα λάβει.
Τα επαγγέλματα
Υπάρχουν 3 κύρια επαγγέλματα και 4 επαγγέλματα συλλογής στον Αυτοκρατορικό Ήρωα.
Κύρια Επαγγέλματα
Κατασκευαστής Όπλων- ειδικεύεται στην κατασκευή μεταλλικών ή ξύλινων όπλων.
Κατασκευαστής Θωράκων- ειδικεύεται στην κατασκευή μεταλλικών ή δερμάτινων θωράκων.
Κοσμηματοποιός - ειδικεύεται στην κατασκευή κοσμημάτων - μεταλλικών ή διακοσμημένα με πολίτιμους λίθους.
Επαγγέλματα Συλλογής
- Ανθρακωρύχος - μπορεί να εξαγάγει τα μεταλλεύματα, το κάρβουνο, τις πέτρες ακονίσματος και τους πολύτιμους λίθους. Μπορεί να τήξει τα μεταλλεύματα στα πλινθώματα, τα οποία χρησιμοποιούνται για την κατασκευή.
- Ξυλουργός - μπορεί να συλλέξει και να επεξεργαστεί το ακατέργαστο ξύλο μετατρέποντας το σε όπλα και ασπίδες.
- Βυρσωδέψης - μπορεί να επεξεργαστεί τις ακατέργαστες ζωικές δορές, φτιάχνοντας το δέρμα, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παραγωγή των θωράκων και των ασπίδων δέρματος.
- Στιλβωτής πετρών - μπορεί να επεξεργαστεί τους πολύτιμους λίθους, καθώς επίσης και τα σπάνια κρύσταλλα, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην παραγωγή των κοσμημάτων και των αιχμηρών λεπίδων των όπλων.
- Ο ήρωας μπορεί να επιλέξει ένα κύριο και ένα επάγγελμα συλογής, αλλά μπορεί να τα αλλάξει όποτε θέλει. Εντούτοις, εάν αλλάξει το επάγγελμά του, χάνει αυτόματα όλους τους βαθμούς κατασκευής και τις γνώσεις του.
- Όλα τα στοιχεία που μπορούν να επεξεργαστούν απαιτούν τα επεξεργασμένα υλικά και μια συνταγή.
- Όταν επιλέξει το επάγγελμα, ο ήρωας λαμβάνει αυτόματα όλες τις συνταγές από Κατηγορία 1 ως δώρο. Όλες οι άλλες συνταγές μπορούν να αποκτηθούν μέσω της αγοράς από τα μαγαζιά ή ως ανταμοιβή, ή όταν πέφτουν από τους ηττημένους εχθρούς.
- Για την επεξεργασία των ακατέργαστων πόρων σε επεξεργασμένους, καθώς επίσης και για την κατασκευή των αντικειμένων, ο ήρωας λαμβάνει το συγκεκριμένο ποσό βαθμών κατασκευής.
- Όσους βαθμούς επεξεργασίας έχει, τόσο καλύτερη είναι η πιθανότητα να δημιουργήσει ένα μοναδικό αντικείμενο, που κατέχει καλύτερα χαρακτηριστικά από το κοινό, επίσης υπάρχει και καλύτερη πιθανότητα δημιουργήσει του μεγαλύτερου ποσού επεξεργασμένων πόρων από το ίδιο ποσό υλικών.
- Κάθε 100 βαθμοί κατασκευής αυξάνουν το επίπεδο γνώσης επεξεργασίας του ήρωα.
Ειδίκευση του ήρωα
Φθάνοντας στο επίπεδο 15, ο ήρωας επιλέγει την ειδίκευση του, επομένως, βελτιώνει τις δεξιότητές του σε ορισμένη περιοχή. Κάθε ήρωας μπορεί να επιλέξει μια από τις 2 πορείες για να ειδικευτεί.
- Ο Πολεμιστής μποροεί να ειδικευτεί στις κατηγορίες Φύλακών ή Αιμοβορών Πολεμιστών. Ο Φύλακας λαμβάνει μπόνους και δεξιότητες στην αύξηση των ικανότητων υπεράσπισης, επομένως μπορεί να υποστεί σοβαρές ζημιές κατά τη διάρκεια της μάχης. Ο Αιμοβόρος Πολεμιστής λαμβάνει μπόνους και δεξιότητες, που αυξάνουν τις επιθετικές δυνατότητές του.
- Ο Τοξότης μπορεί να επιλέξει μεταξύ του Κυνηγού Σκια και Διώκτη Φάντασμα. Ο Κυνηγός Σκια τελειοποιεί την χρήση των τόξων και των βαλλιστρών. Ο Διώκτης Φάντασμα τονίζει τη βελτίωση της χρήσης στιλέτων, ακοντίων και ασπίδων.
- Ο Μυστικιστής μπορεί να επιλέξει είτε την πορεία του Φωτός είτε του Σκοταδιού. Ο Μυστικιστής του Φώς μαθαίνει δυνατές ευλογίες, με τις οποίες χορηγεί μεγάλα μπόνους στους συμμάχους του κατά τη διάρκεια της μάχης. Ο Μυστικιστής του Σκοταδιούρίχνει κατάρες ασμάτων επάνω στους εχθρούς του.
Η Μάχη
- Όταν ο ήρωας επιλέγει το μέρος, στο οποίο θα παλεψει με τέρατα ή ανθρώπους, λαμβάνει τις εκτενείς πληροφορίες για τους πιθανούς εχθρούς που μπορεί να αντιμετωπίσει, καθώς επίσης και τους ακατέργαστους πόρους που μπορεί να συλλέξει, χρησιμοποιώντας το επάγγελμα συλλογής του.
- Κάθε περιοχή περιέχει διαφορετικό είδος εχθρών και πόρων, το οποίο εμφανίζεται με διαφορετικά ποσοστά πιθανότητας.
- Ο ήρωας μπορεί να επιλέξει είτε να παλεψει είτε να συλλέξει πόρους. Δεν μπορεί να κάνει και τα δύο. Μερικές περιοχές μπορούν να περιέχουν αντιπάλους που φρουρούν τους πόρους.
- Οι μάχες στον Αυτοκρατορικό Ήρωα υπολογίζονται αμέσως και ο ήρωας λαμβάνει μια λεπτομερή έκθεση μάχης.
- Η συλλογή των πόρων είναι αυτοματοποιημένη επίσης.
- Όταν ο ήρωας επιλέγει να πάει σε μια πολεμική ζώνη, ο χρόνος μετριέται για το ταξίδι του και για τις δύο κατευθύνσεις. Ο χρόνος για το ταξίδι μπορεί να μειωθεί με διαφορετικές δεξιότητες ή αν ο παίκτης είναι Προνομιακό Μέλος.