Po przeprowadzeniu szerszych testów związanych z wprowadzeniem nowego modułu gry, zespół IH postanawia wyłączyć opcję pozwalającą na osłabienie bohatera przez umiejętność "Osłabienie" w związku z poważnym zmniejszeniem równowagi gry. W związku z tym umiejętność "Osłabienie" nie będzie powodowało "rozebrania" przeciwnika.