Author Topic: Mudanças no jogo serão colocadas no dia 28 de Outubro ás 16:00h (GMT +2), horário  (Read 2784 times)

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Darina

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As mudanças vão ser como a seguir:

-Alteração no desenho que aparece quando o herói vai a uma zona de batalha

- Introduzem-se relações diplomáticas entre os grémios:

1.   Os líderes vão ser capazes de aplicar status do seu grémio: aliança, neutralidade, inimizade, guerra.
2.   Os nomes dos membros dos grémios com os quais tem relações vão aparecer num certa cor na lista dos heróis numa zona.:

Verde – aliado
Branco – neutralidade
Amarelo – jogador inimigo
Vermelho – guerra

- O slider de escavação vai ser limitado quando o chance de obter recurso alcançar 100%.
- Introduz-se um botão “Cancelar escavação” que vai devolver os pontos de acção não gastos e vai dar os recursos obtidos até o momento do cancelar.

-O coeficiente de força dos monstros nas províncias perigosas retira-se. Os outros coeficientes ficam sem mudança. Isso quer dizer que os monstros nas províncias perigosas têm a mesma força como os nas províncias fora de perigo, mas vão dar mais ouro e o chance de soltar vai ser maior.

- Introduz-se um botão “Esfolar” que vai dar hipótese dos heróis tirar as peles que as bestas dão como soltura.

1.   As peles já não vão cair automaticamente, deverão ser esfoladas que vai levar tempo.
2.   Esta opção aparece como um botão no informe depois da batalha, só se a profissão secundária do herói for Curtidor caso ele matasse uma besta que tivesse dado pele.
3.   O tempo básico para pelar 1 unidade de pele é 10 segundos e não depende do tipo.
4.   Os heróis que não são curtidores já não vão receber peles soltas de bestas matadas.


- Alcançada uma categoria mais alta aparece uma janela informativa sobre a nova categoria.


- Introduzem-se alterações no desenho do menu com as habilidades do herói, como também no menu principal, os mini-jogos aparecem num outro menu em vez de em tabs na tasca.

- Introduzem-se objectos únicos que vão ser prémios das aventuras nas províncias. Estes objectos não se podem elaborar ou receber doutra maneira.

- A categoria de artesanato já vai ser relacionada com a categoria de níveis que o herói tem. O herói recebe a receita de tratamento dum recurso na sua profissão secundária como presente, quando alcançada a categoria de nível correspondente.

- Todas as receitas das profissões principal e secundária, aprendidas até agora que não correspondem ao nível do herói, vão ser escondidas e aparecem quando o herói alcançar a categoria de nível correspondente.

- Introduzem-se receitas únicas que vão cair como soltura ou dão-se como prémio de aventura. Com estas receitas únicas elaboram-se super objectos, mas depois feitos. A receita desaparece. 

- Introduzem-se instrumentos de artesanato que vão multiplicar as chances de mestria x2 e vão ter “durabilidade” 50, ou seja, depois usado 50 vezes, o instrumento desaparece. O preço vai ser 25 diamantes.

- Introduz-se um botão “Cancelar” ao tratamento de recursos crus. Ele vai devolver os pontos de acção não gastos e vai dar os recursos tratados até o momento de cancelar.

- O preço de “Tratamento Instantâneo” diminui-se com o tempo de tratamento. Ou seja, passados 30 minutos do tempo de tratamento que é 40 minutos, usando o botão “Tratamento Instantâneo”, o sistema vai cobrar 1 diamante e não 4.
« Last Edit: October 26, 2009, 04:59:12 PM by a_falcao1 »

Darina

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Os requisitos de tratamento de 1 pele ligeira tirada. Para uma pele tratada ligeira vai-se exigir só 1 pele ligeira tirada