Author Topic: ¡Bienvenidos a la Era del Cristal Sangriento!  (Read 3307 times)

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Offline MimiPG

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¡Bienvenidos a la Era del Cristal Sangriento!
« on: December 07, 2010, 05:49:26 PM »
Al 27.12.2010 la vida del Imperio Ayarr será camiada por completo. ¿Lo que esperan los héroes sublimes?

1. Se introduce elaboración de nuevo tipo de objetos – “Sangrientos” de color rojo. Estos objetos será elaborados por medio del Cristal Sangriento extraido, tendrán bonos más grandes (50% de bono) en comparación a los simples objetos (excepto al alcance), pero no podrán repararse.

2. La Tierra sangrienta espera todos los que desean fama eterna – una maldición antigua domina el Castillo Sangriento.

-   El Gremio que domina el Castillo Sangriento podrá generar derecho a los héroes para el extraer del Cristal Sangriento en las Minas del Poder.

-   Una vez apoderado el Castillo Sangriento debe ser defendido por los ataques de bestias cada vez más fuertes que se realizarán cada 72 horas. Estos ataques no eliminan la oportunidad de los otros Gremios apoderarse del Castillo. Se puede anular solo en caso de que el Gramio corriente – dominador sea expulsado por las bestias.

-   Cuando las bestias se apoderan del Castillo Sangrinento se anula todo el mejorar desarrollado en el castillo asi como en la provincia.

-   Todos los que pueden extraer el Cristal Sangriento pagarán impuesto de oro en el Gremio-Dominador, de forma de porciento de la cantidad del recurso generado. El impuesto puede ser devuelto del héroe en caso de robo y la Guardia urbana no logre guardarlo.

-   Producción instantanea de las Minas del Poder no habrá.

-   La Guardia urbana contratada guardará los héroes de las Minas del Poder.

3. Serán modificadas y desarrolladas las maestrías actuales de elaborar objetos de  Artesanía:

-   En cada Categoría de Artesanía se agrega un nivel nuevo de maestría que será abierto después de alcanzar 100 puntos de Artesanía – ya será elaborado un tipo nuevo de objetos “Excelentes”. Los nombres de los objetos excelentes elaborados se marcarán como los simples y generarán 1 bono (como los objetos raros hasta ahora).

-   Los objetos raros se activirán como hasta ahora – después de alcanzar 200 puntos y su chace de elaboración será dividido por 3 en comparación con el chance de los objetos excelentes. Sus nombres serán de color azul y generarán 2 bonos (como los objetos legendarios hasta ahora).

-   Los objetos legendarios serán activados después de alcanzar 300 puntos y su chance de elaboración será dividido por 2,5 en comparación con el chance de los objetos raros, serán de color amarrillo y generarán 3 bonos.

-   Los objetos épicos serán activados después de alcanzar 400 puntos y su chance de elaboración será dividido por 2 en comparación con el chance de los legendarios, serán color de lila y generarán 4 bonos que serán mejores que los actuales.

-   Se obtiene la oportunidad elaborar objetos de conjuntos. Se activará después de 500 puntos. Los objetos serán de color verde y su chance de elaboración será dividido por 3 en comparación con el chance de los objetos épicos.

-   El elegir de objeto del conjunto que será elaborado dependerá del tipo del objeto en la receta y será hecho al inicio. Para el elaborar se usarán las recetas aprendidas actuales. Primero será calculado el chance de elaboración de un objeto de conjunto y después será calculado el chance de eso si el objeto tendrá los parámetros de un objeto épico, legendario, raro, excelente o simple. Esto permitirá también la elaboración de un objeto épico por una receta desechable que puede ser parte de un conjunto. El objeto guardará el nivel de la receta de la que es elaborado. Es decir – la regla que los niveles bajos no pueden generar objetos de niveles más altos seguirá activa.

4. Las piedras preciosas de atributos y el carbón serán divididos por subtipos según su categoría. A cada 3 categorias será agregado un subtipo nuevo. En consecuencia las recetas para su elaboración serán cambiadas.

Es decir:

- En las categorias 1, 2 y 3 serán extraidos, elaborados y usados:
 
Ópalo simple
Ágata simple
Topacio simple
Esmeralda simple
Piedra lunar simple
Carbón de Lignito

- En las categorias 4, 5 y 6 serán extraidos, elaborados y usados:

Ópalo semiprecioso
Ágata semiprecioso
Topacio semiprecioso
Esmeralda semiprecioso
Piedra lunar semiprecioso
Carbón marrón

- En las categorias 7, 8 y 9 serán extraidos, elaborados y usados:

Ópalo precioso
Ágata precioso
Topacio precioso
Esmeralda precioso
Piedra lunar precioso
Carbón negro

5. Los premios por todas las aventuras serán verificados y los héroes recibirán premios mejores en caso de cumplir las misiones sin pasar a la categoría más alta.

6. Habrá 3 provincias nuevas que esperarán sus dominadores.

7. Aventuras nuevas que les encontrarán con secretos enemigos nuevos asi como con antiguos conocidos.


« Last Edit: December 08, 2010, 11:22:33 AM by MimiPG »