Yo creo que el juego podría mejorar, pero no en este aspecto. Para agilizar, debería haber un contador de tiempo cuando no se está realizando objetos, hasta un tope, por ejemplo 10 horas, y cada vez que realizas un objeto se descuenta el tiempo del contador, por ejemplo 1h para hacer un escudo, pasa el contador a 9h y realizas el escudo instantaneamente. Hasta que el contador llegue a 0h, y de ahí tienes que hacer los objetos en tiempo real. Lo mismo para la obtención de recursos. Así es más difícil no perder puntos de acción si no te puedes conectar mucho tiempo.