Están introducidos bonos adicionales los que se generan para las armas. Los bonos aumentan los fracasos contra un tipo de enémigos determinado con un % definido. Así el porcentaje de bono puede variar desde 10% hasta 50% independiente del nivel de la arma.
Los bonos se generan completamente causal cuando se elaboran armas antiguas, legendarias y épicas, se generan tambien para las armas que se venden en las tiendas.