é dificil se seu gremio não for unido, pois se for vc num se sentirá nem um pouco limitado, este jogo não foi feito para solar, ele foi feito para se trabalhar em equipe e a prova disso é as profissões se completarem, exemplo um curtidor pode fazer armaduras por si só, mas as melhores, só serão possiveis se ele tiver ajuda de mineradores e carpinteiros, se ele num tiver um carpinteiro com ele, jamais podera fazer um escudo se quer jah escudo pede madeira tratada
A idéia de grêmios é muito, muito boa. O meu é maravilhoso, estou apaixonada por ele
-- tem gente de vários países e todos cooperam bastante; nem precisamos de fixar taxas, todos fazem sua parte. Mas pense que, se muitos jogadores não pertencem a grêmios, não é porque não queiram, mas porque não podem. Afinal, só se entra em um grêmio
a convite. Muitos grêmios que anunciam vagas no fórum sequer respondem ao jogador que se apresenta, nem que seja para dar uma desculpa antes de despachar o oferecido. A opção que resta é criar uma guilda própria e convidar outros jogadores (como eu fiz), mas logo se descobre que a maioria deles não quer grêmios fracos, prefere grêmios maiores e mais avançados (e também nem escreve de volta para dizer "não, muito obrigado").
Por outro lado -- e isso é um princípio meu, na vida e no jogo -- o jogador deve ser livre para decidir como quer jogar,
se sozinho, se em um grêmio, sem que seja punido por sua escolha. Todos os jogadores valem igual e precisam ter as mesmas oportunidades no jogo.
Enfim, quero deixar claro que adoro os grêmios, mas não gosto da imposição. Se o jogador não pertence a um grêmio, mal consegue jogar.