Author Topic: Pracowitość i atak.  (Read 3820 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline MartiMed

  • Tier 2
  • **
  • Posts: 92
  • Karma: +4/-3
    • View Profile
    • MartiMed.net
Pracowitość i atak.
« on: December 18, 2009, 05:27:50 PM »
Czy możnaby zrobić taki pasek jak przy zbieraniu surowców ale dla opcji ataku w prowicji. Mógłby się nazwać poszukiwanie i zwiększałby czas poświecony na rozpoczęcie walki 2min>4min>8min>20min ale za to zwiększona byłaby szansa na wylosowanie określonego (wybieranego przez nas przeciwnika NPC). Przydałby sie taka opcja przy pewnych zadaniach. Ostatnio członke mojej gidii musiał rozwalić 10 dzików zanim wylowało mu wilka (którego dotyczyło zadanie z fabuły) a tych wilków musiał zabić 5.
Moja radosna twórczość, czyli: Gry dla przedszkolaków i Rehabilitacja dzieci

Offline Hawwestin

  • Brak
  • Tier 3
  • ***
  • Posts: 100
  • Karma: +7/-7
  • Black-Bird
    • View Profile
Re: Pracowitość i atak.
« Reply #1 on: December 18, 2009, 09:06:45 PM »
dobra opcja wkońcu jak sie idzie na polowanie to nie strzela się do pierwszego co się ruszy lub wyskoczy za kszaczorów tylko w zależnosici od sezonu np na Misia :D

Offline MartiMed

  • Tier 2
  • **
  • Posts: 92
  • Karma: +4/-3
    • View Profile
    • MartiMed.net
Re: Pracowitość i atak.
« Reply #2 on: December 28, 2009, 09:50:30 PM »
Ewentualnie pochodź jeszcze 2 min. I nowe losowanie potwora.
Moja radosna twórczość, czyli: Gry dla przedszkolaków i Rehabilitacja dzieci