Author Topic: Guia do Artesão para iniciantes  (Read 5284 times)

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Offline a_falcao1

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Guia do Artesão para iniciantes
« on: March 23, 2010, 05:08:24 PM »
Este guia contém todas as informações e problemas, acerca do artesanato no Império de Ayaar, e é absolutamente necessário que, tanto os iniciantes como os jogadores mais experientes tenham conhecimento desta guia.

1. Explicações gerais sobre o artesanato

- Os artesãos no IH podem ser: Forjadores de armaduras, Forjadores de armas e Joalheiros (por agora). Estas são as profissões principais.

- Porque as receitas de artesanato para cada item necessitam de diferentes materiais, o seu Herói terá que escolher uma profissão secundária (ou uma profissão processadora de matérias primas), o que irá permitir ao jogador encontrar e processar essas matérias-primas nos materiais que ele necessita para poder produzir os itens das receitas.
- Por cada Item que o Herói quiser produzir, requer uma receita que terá que aprender, possuir as matérias-primas que essa receita pede, e ter o nível de artesão necessário para executar a receita.
- Por cada item produzido, o Herói recebe pontos de artesanato, na categoria correspondente à receita. No entanto, há algumas condições necessárias para o PA (Pontos de Artesanato) serem recebidos, que iremos descrever mais tarde.
- Os níveis de Artesanato são 5 (por agora).
-Ao atingir o 5.º nível, o Herói pode escolher uma profissão principal e uma profissão secundária (processadora). Para isso, o Herói deve-se dirigir à Cidade Imperial – a capital do Império de Ayaar - e visitar o Grémio Imperial do Artesanato, onde poderá escolher as suas profissões.
-Após ter escolhido as profissões, o Herói recebe um Livro de Receitas, onde poderá “escrever” todas as receitas que ele ache, compre, ou ganhe em batalha. Estas receitas têm que condizer com a profissão do Herói, claro, isto porque um forjador de armas, não pode aprender uma receita para forjar armaduras.
 - Após ter escolhido as suas profissões, o Herói pode iniciar a produção de artesanato de nível 1, já que as receitas deste nível, estão já escritas no seu Livro de Artesanato como oferta.
-Para o Herói poder efectuar artesanato de níveis mais altos (2, 3, 4, e 5), o Herói precisa de várias condições que iremos descrever depois.

2. Mestrias no Artesanato

- O artesão tenta sempre melhorar a sua arte e profissão, de forma a criar itens melhores. Em Herói Imperial, Mestrias no Artesanato, significam a chance de um artesão criar itens raros, lendários e épicos, que são versões melhores e mais poderosas de um item comum. A esta produção chama-se “especial”.
-Assim, as chances básicas para elaboração especial são:

Raro: 4%
Legendário: 2%
Épico: 1%

- Esta fórmula aplica-se também à quantidade de matéria-prima processada na sua profissão secundária, mas os bónus da Mestria nessa situação, trabalham como um multiplicador sobre uma quantidade maior de matéria-prima processada tal como a seguir descrevemos:

Х2 matéria-prima processada: 4%
Х3 matéria-prima processada: 2%
Х4 matéria-prima processada: 1%

Significado: Quando você processa 1matéria-prima, tem 4% de chances de fazer 2 itens processados.
Alcançar um determinado nível de artesanato, não é fácil e requer muito trabalho e tempo, mas geralmente compensa.

- Para pode produzir itens na categoria de artesanato seguinte, o artesão, necessita de 100 PA na categoria anterior, e atingir essa categoria nos níveis de experiencia.
Exemplo: Se você quer fabricar um item de nível 2, vai precisar de ter 100 PA na categoria de artesanato 1 e ser um Herói de nível 10 (categoria 2) pelo menos.

- Após ter alcançado os 200 PA na categoria que você tem, fica habilitado a melhorar as suas capacidades de artesanato nesta categoria, ou seja, passa a ter chances de fabricar uma versão “rara” de um determinado objecto. É importante que saiba, que após os 200 PA somente receberá PA nessa categoria, se fizer produção especial. O mesmo princípio aplica-se ao processamento de matérias – primas – após os 200 PA somente recebe pontos se conseguir fazer processamento de matéria-prima especial.

 - No mundo de Herói Imperial, existem diferentes ferramentas e kits de artesanato, que aumentam as chances de produção especial, quer de itens, quer no processamento de matérias-primas.
 
3. Pontos de Artesanato, Categoria e Mestrias para as profissões principais

Categoria 1

 - Pode ganhar de 0 a 200 PA.
 - Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 2.
 - Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.

Categoria 2

 - Pode ganhar de 0 a 300 PA.
 - Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 3.
 - Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
 - Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens   
   legendários.


Categoria 3

 - Pode ganhar de 0 a 400 PA.
 - Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 4.
 - Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
 - Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens
   legendários.
 - Alcançando os 400 PA, o artesão recebe 1% de chances de base de produzir itens épicos.

Categoria 4

 - Pode ganhar de 0 a 400 PA.
 - Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 5.
 - Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
 - Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens
   legendários.
 - Alcançando os 400 PA, o artesão recebe 1% de chances de base de produzir itens épicos.


Categoria 5

 - Pode ganhar de 0 a 400 PA.
 - Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
 - Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens
   legendários.
 - Alcançando os 400 PA, o artesão recebe 1% de chances de base de produzir itens épicos.

4. Pontos de Artesanato, Categoria e Mestrias para as profissões secundárias.

Regras básicas

 - O Herói, pode adquirir de 0 a 500 PA nas 5 categorias.
 - Sempre que alcance os 100 PA, desbloqueia o nível seguinte.
 - As receitas para processar as matérias-primas são dadas como oferta ao Herói. Tudo o que precisa de fazer é alcançar os 100 PA na categoria corrente e melhorar as suas capacidades.
Exemplo: se a sua profissão secundária é curtidor de peles e você que “processar” uma pele média, que é recurso de categoria 2, precisa de ter 100 pontos como curtidor de categoria 1 e o seu Herói ser de nível 10, pelo menos.
 - O Pedreiro recebe pontos por processar as 5 gemas de atributo no jogo: Opalas, Ágatas, Topázios, Esmeraldas, Pedra Luar, em todas as 5 categorias, mas para poder “processar” as gemas raras, o Herói precisa de desbloquear as categorias necessárias que as mesmas requerem, tal como o descrito a seguir:

 - Safira - Categoria 2
 - Rubi - Categoria 3
 - Pérola - Categoria 4
 - Cristal de Obsidiana- Categoria 5

Características das profissões secundárias.

- Alcançando os 200 PA o artesão recebe 4% de chance de base de ganhar 2 itens por cada 1 de matéria-prima processada.
- Alcançando os 300 PA o artesão recebe 2% de chance de base de ganhar 3 itens por cada 1 de matéria-prima processada.
- Alcançando os 400 PA o artesão recebe 1% base chance de ganhar 2 itens por cada 1 de matéria-prima processada.
- Alcançando os 500 PA o artesão recebe 2% de bónus para produção especial quando processar matéria-prima e após isso – alcançando os 600 PA recebe outros 2%.
-A ferramenta de artesanato para o Pedreiro e Curtidor, que o Herói pode usar, afecta a possibilidade de atingir a chance critica aquando do processamento de matéria-prima.
 
Características para o Carpinteiro e Mineiro

- Por cada 100 PA na sua categoria, o Carpinteiro e Mineiro recebe +1 da quantidade máxima de recursos que podiam ganhar.

Informação Adicional

Ferramentas de artesanato

Existem 3 tipos de ferramentas de artesanato:

- Comuns - Brancos
- Raras - Azuis
- Lendárias – Amarelos


As ferramentas comuns podem ser soltura de batalha e dão bónus ao chance de elaboração especial segundo a categoria da forma seguinte:

Categoria 2 – 2% - 4%
Categoria 3 – 4% - 6%
Categoria 4 – 6% - 8%
Categoria 5 – 8% - 10%



As ferramentas raras e lendárias dão 30% e 50% bónus adicional. Podem ser compradas por diamantes das lojas de receitas.
- Estas ferramentas têm uma durabilidade para 50 tentativas e não podem ser consertadas.
- Influenciam o tratamento de peles e gemas, como por cada ponto de acção gasto, gasta-se também 1 durabilidade da ferramenta.

Requisitos das Ferramentas
- A categoria da ferramenta tem que ser igual à do herói
- Precisa de ter alcançado 200 pontos de artesanato na categoria de artesanato correspondente.

Ferramenta de Carpinteiro
- Aumenta a chance de recolher madeira, mas não dá bónus adicional ao tratamento de madeira crúa.

Ferramenta de Minério
 - Aumenta a chance de recolher minério, mas não dá bónus adicional ao tratamento de minério.


Nota:

- Se a chance corrente de recolher recursos for 50% e você usa uma ferramenta com +50% bónus (por exemplo), a chance aumenta-se a 75%
(50x1.5 = 75)

- Se a chance corrente de recolher recursos for 10% e você usa uma ferramenta com +30% bónus (por exemplo), a chance aumenta-se a 13%
(10x1.3 = 13)


Ferramenta de artesanato de Forjador de Armaduras
- Aumenta a chance de elaboração especial de ítens raros, lendários e épicos
- Maior chance de tratamento especial de peles: x2, x3, x4.

Ferramenta de artesanato de Forjador de Armas
- Aumenta a chance de elaboração especial de ítens raros, lendários e épicos

Ferramenta de artesanato de Joalheiro
- Aumenta a chance de elaboração especial de ítens raros, lendários e épicos
- Maior chance de tratamento especial de gemas: x2, x3, x4.

A ferramenta de Joalheiro também pode ser usada pelos Pedreiros

« Last Edit: April 23, 2010, 01:39:57 PM by Darina »
From now until the end of the world,  we and it shall be remembered.
We few, we Band of Brothers. For he who sheds his blood with me shall be my brother.