Este guia contém todas as informações e problemas, acerca do artesanato no Império de Ayaar, e é absolutamente necessário que, tanto os iniciantes como os jogadores mais experientes tenham conhecimento desta guia.
1. Explicações gerais sobre o artesanato
- Os artesãos no IH podem ser: Forjadores de armaduras, Forjadores de armas e Joalheiros (por agora). Estas são as profissões principais.
- Porque as receitas de artesanato para cada item necessitam de diferentes materiais, o seu Herói terá que escolher uma profissão secundária (ou uma profissão processadora de matérias primas), o que irá permitir ao jogador encontrar e processar essas matérias-primas nos materiais que ele necessita para poder produzir os itens das receitas.
- Por cada Item que o Herói quiser produzir, requer uma receita que terá que aprender, possuir as matérias-primas que essa receita pede, e ter o nível de artesão necessário para executar a receita.
- Por cada item produzido, o Herói recebe pontos de artesanato, na categoria correspondente à receita. No entanto, há algumas condições necessárias para o PA (Pontos de Artesanato) serem recebidos, que iremos descrever mais tarde.
- Os níveis de Artesanato são 5 (por agora).
-Ao atingir o 5.º nível, o Herói pode escolher uma profissão principal e uma profissão secundária (processadora). Para isso, o Herói deve-se dirigir à Cidade Imperial – a capital do Império de Ayaar - e visitar o Grémio Imperial do Artesanato, onde poderá escolher as suas profissões.
-Após ter escolhido as profissões, o Herói recebe um Livro de Receitas, onde poderá “escrever” todas as receitas que ele ache, compre, ou ganhe em batalha. Estas receitas têm que condizer com a profissão do Herói, claro, isto porque um forjador de armas, não pode aprender uma receita para forjar armaduras.
- Após ter escolhido as suas profissões, o Herói pode iniciar a produção de artesanato de nível 1, já que as receitas deste nível, estão já escritas no seu Livro de Artesanato como oferta.
-Para o Herói poder efectuar artesanato de níveis mais altos (2, 3, 4, e 5), o Herói precisa de várias condições que iremos descrever depois.
2. Mestrias no Artesanato
- O artesão tenta sempre melhorar a sua arte e profissão, de forma a criar itens melhores. Em Herói Imperial, Mestrias no Artesanato, significam a chance de um artesão criar itens raros, lendários e épicos, que são versões melhores e mais poderosas de um item comum. A esta produção chama-se “especial”.
-Assim, as chances básicas para elaboração especial são:
Raro: 4%
Legendário: 2%
Épico: 1%
- Esta fórmula aplica-se também à quantidade de matéria-prima processada na sua profissão secundária, mas os bónus da Mestria nessa situação, trabalham como um multiplicador sobre uma quantidade maior de matéria-prima processada tal como a seguir descrevemos:
Х2 matéria-prima processada: 4%
Х3 matéria-prima processada: 2%
Х4 matéria-prima processada: 1%
Significado: Quando você processa 1matéria-prima, tem 4% de chances de fazer 2 itens processados.
Alcançar um determinado nível de artesanato, não é fácil e requer muito trabalho e tempo, mas geralmente compensa.
- Para pode produzir itens na categoria de artesanato seguinte, o artesão, necessita de 100 PA na categoria anterior, e atingir essa categoria nos níveis de experiencia.
Exemplo: Se você quer fabricar um item de nível 2, vai precisar de ter 100 PA na categoria de artesanato 1 e ser um Herói de nível 10 (categoria 2) pelo menos.
- Após ter alcançado os 200 PA na categoria que você tem, fica habilitado a melhorar as suas capacidades de artesanato nesta categoria, ou seja, passa a ter chances de fabricar uma versão “rara” de um determinado objecto. É importante que saiba, que após os 200 PA somente receberá PA nessa categoria, se fizer produção especial. O mesmo princípio aplica-se ao processamento de matérias – primas – após os 200 PA somente recebe pontos se conseguir fazer processamento de matéria-prima especial.
- No mundo de Herói Imperial, existem diferentes ferramentas e kits de artesanato, que aumentam as chances de produção especial, quer de itens, quer no processamento de matérias-primas.
3. Pontos de Artesanato, Categoria e Mestrias para as profissões principais
Categoria 1
- Pode ganhar de 0 a 200 PA.
- Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 2.
- Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
Categoria 2
- Pode ganhar de 0 a 300 PA.
- Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 3.
- Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
- Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens
legendários.
Categoria 3
- Pode ganhar de 0 a 400 PA.
- Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 4.
- Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
- Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens
legendários.
- Alcançando os 400 PA, o artesão recebe 1% de chances de base de produzir itens épicos.
Categoria 4
- Pode ganhar de 0 a 400 PA.
- Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 5.
- Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
- Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens
legendários.
- Alcançando os 400 PA, o artesão recebe 1% de chances de base de produzir itens épicos.
Categoria 5
- Pode ganhar de 0 a 400 PA.
- Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
- Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens
legendários.
- Alcançando os 400 PA, o artesão recebe 1% de chances de base de produzir itens épicos.
4. Pontos de Artesanato, Categoria e Mestrias para as profissões secundárias.
Regras básicas
- O Herói, pode adquirir de 0 a 500 PA nas 5 categorias.
- Sempre que alcance os 100 PA, desbloqueia o nível seguinte.
- As receitas para processar as matérias-primas são dadas como oferta ao Herói. Tudo o que precisa de fazer é alcançar os 100 PA na categoria corrente e melhorar as suas capacidades.
Exemplo: se a sua profissão secundária é curtidor de peles e você que “processar” uma pele média, que é recurso de categoria 2, precisa de ter 100 pontos como curtidor de categoria 1 e o seu Herói ser de nível 10, pelo menos.
- O Pedreiro recebe pontos por processar as 5 gemas de atributo no jogo: Opalas, Ágatas, Topázios, Esmeraldas, Pedra Luar, em todas as 5 categorias, mas para poder “processar” as gemas raras, o Herói precisa de desbloquear as categorias necessárias que as mesmas requerem, tal como o descrito a seguir:
- Safira - Categoria 2
- Rubi - Categoria 3
- Pérola - Categoria 4
- Cristal de Obsidiana- Categoria 5
Características das profissões secundárias.
- Alcançando os 200 PA o artesão recebe 4% de chance de base de ganhar 2 itens por cada 1 de matéria-prima processada.
- Alcançando os 300 PA o artesão recebe 2% de chance de base de ganhar 3 itens por cada 1 de matéria-prima processada.
- Alcançando os 400 PA o artesão recebe 1% base chance de ganhar 2 itens por cada 1 de matéria-prima processada.
- Alcançando os 500 PA o artesão recebe 2% de bónus para produção especial quando processar matéria-prima e após isso – alcançando os 600 PA recebe outros 2%.
-A ferramenta de artesanato para o Pedreiro e Curtidor, que o Herói pode usar, afecta a possibilidade de atingir a chance critica aquando do processamento de matéria-prima.
Características para o Carpinteiro e Mineiro
- Por cada 100 PA na sua categoria, o Carpinteiro e Mineiro recebe +1 da quantidade máxima de recursos que podiam ganhar.
Informação Adicional
Ferramentas de artesanato
Existem 3 tipos de ferramentas de artesanato:
- Comuns - Brancos
- Raras - Azuis
- Lendárias – Amarelos
As ferramentas comuns podem ser soltura de batalha e dão bónus ao chance de elaboração especial segundo a categoria da forma seguinte:
Categoria 2 – 2% - 4%
Categoria 3 – 4% - 6%
Categoria 4 – 6% - 8%
Categoria 5 – 8% - 10%
As ferramentas raras e lendárias dão 30% e 50% bónus adicional. Podem ser compradas por diamantes das lojas de receitas.
- Estas ferramentas têm uma durabilidade para 50 tentativas e não podem ser consertadas.
- Influenciam o tratamento de peles e gemas, como por cada ponto de acção gasto, gasta-se também 1 durabilidade da ferramenta.
Requisitos das Ferramentas
- A categoria da ferramenta tem que ser igual à do herói
- Precisa de ter alcançado 200 pontos de artesanato na categoria de artesanato correspondente.
Ferramenta de Carpinteiro
- Aumenta a chance de recolher madeira, mas não dá bónus adicional ao tratamento de madeira crúa.
Ferramenta de Minério
- Aumenta a chance de recolher minério, mas não dá bónus adicional ao tratamento de minério.
Nota:
- Se a chance corrente de recolher recursos for 50% e você usa uma ferramenta com +50% bónus (por exemplo), a chance aumenta-se a 75%
(50x1.5 = 75)
- Se a chance corrente de recolher recursos for 10% e você usa uma ferramenta com +30% bónus (por exemplo), a chance aumenta-se a 13%
(10x1.3 = 13)
Ferramenta de artesanato de Forjador de Armaduras
- Aumenta a chance de elaboração especial de ítens raros, lendários e épicos
- Maior chance de tratamento especial de peles: x2, x3, x4.
Ferramenta de artesanato de Forjador de Armas
- Aumenta a chance de elaboração especial de ítens raros, lendários e épicos
Ferramenta de artesanato de Joalheiro
- Aumenta a chance de elaboração especial de ítens raros, lendários e épicos
- Maior chance de tratamento especial de gemas: x2, x3, x4.
A ferramenta de Joalheiro também pode ser usada pelos Pedreiros