Author Topic: Lógica del unir de los Gremios  (Read 1637 times)

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Lógica del unir de los Gremios
« on: July 14, 2010, 11:50:29 AM »
Se introduce el módulo del unir de los Gremios

Hay unas cuantas reglas y condiciones que hay que serán tomadas en cuenta.
- Al unir de dos Geremios el oro y los diamantes se suman.
- Se verifican los niveles de los edificios diferentes y las investigaciones de los Gremios en sus Puestos de avanzada, y se toman los edificios y las investigaciones del nivel más alto para el Puesto de avanzada común.
- Si los dos Gremios tienen Puestos de avanzada en una provincia, se comparan los niveles de las inverciones invertidas en ella y se toma el nivel más alto.
- Si uno de los dos Gremios posee una Castillo y el otro posee Puesto de avanzada para el Gremio unido se toma el Castillo.
- Hay que estarán a disposición libres puestos suficientes para los jugadores al unir- es decir el nivel de la Administración del uno de los Gremios hay que ser desarrollado para recibir los jugadores del otro Gremio (es decir – El Gremio nuevo no puede poseer más que 100 miembros).
- El unir de los Gremios se realiza mediante de un votar por todos los miembros de los dos Gremios. Cada miembro vota con los puentos de experiencia que posee.


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Más para el unir de los Gremios
« Reply #1 on: July 14, 2010, 11:51:34 AM »
Más para el unir de los Gremios

La falla del multiplicar de los Puestos de avanzada está resuelta. Es decir - en caso de que el número de los Puestos de avanzada es mayor que el nivel de la "Administración del Gremio" del Gremio recipiente no se podrá realizar el unir.

Los Gremios tienen que elegir si el Gremio recipiente invertirá en "Administración del Gremio" o derrotarán los Puestos de avanzada excesivos para cumplir los requisitos. Durante de las elecciones de unir y los dos Gremios no podrán construir Puestos de avanzada ni apoderarse de Castillos.
« Last Edit: July 16, 2010, 10:27:58 AM by MimiPG »