Author Topic: اللعب في المغامرات  (Read 1832 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline harito52

  • Tier 2
  • **
  • Posts: 74
  • Karma: +1/-0
    • View Profile
اللعب في المغامرات
« on: January 07, 2011, 03:09:00 PM »
   2011-01-07 11:59:16
في 2011/1/17 سوف تدخل حيز التنفيذ التغييرات التالية على اللعب في المغامرات :

تغييرات بالنسبة لتلقي الجوائز من المغامرة.
1. للحصول على جوائز مادية من المغامرة ، يجب عليك أن تنجزها في نفس الفئة.
2. إذا انتهيت من المغامرة ، بعد أن تخطيت إلى الفئة التاليه سوف تتلقى القدر الأكبر الممكن من الجوائز بالذهب,الخبرة والمجوهرات.
3. الجوائز في جميع المغامرات المنجزة ستملك تحسنا كبيرا ، بما في ذلك تلك التي تم إنشاؤها من المهام التي قبلت بالفعل.

وفي الوقت نفسه ، سيتم تفعيل التغييرات المهمة التالية :

1. فرص تجنب ضربة ناجحة وحجب تتغير وفقا لذلك إلى 75 ٪ و 60 ٪ بدلا من 65 ٪ و 50 ٪.
2. أصحاب القلاع في أرض اللاأحد ستكون قادرة على رؤية حساب الضرائب التي وردت من إستخراج الموارد.
3. لحساب الضريبة على استخراج الموارد ، سوف تؤخذ من الآن متوسط السعر للمورد في بيت المزاد ل 10 أيام سابقة ، وليس كما للآن - اليوم السابق.
4. عند الهجوم على لاعب في اقليم اللاأحد الحضاري سيتم نشر رسالة تحذيرية أن الاقليم تحت الحراسة وبهذا الإجراء يعلن المهاجم "خارج عن القانون".
5. اللاعبين الذين تم الإعلان عنهم "كمجرمين" سيتم وضع علامة خاصة عليهم تمثل علم في المنطقة القتالية في مدينة المحافظة للنقابة ، التي وضعتهم خارج القانون.
6. سوف يتغير تقييم الحد من قوة المعدات الدموية. عند كل خسارة ، سوف تنخفض بنسبة 20 ٪ من الحد الأقصى ، بدلا من 50 ٪.
7. أدخل عامل محاسبة المعتدين من الفئات الأعلى الذين هاجمهم الحرس في المحافظات المتحضرة. العامل هو نفسه كما حصار القلاع - أي لكل مستوى أعلى من فئة حرّاس المدينة سيتم تخفيض معدات البطل بنسبة 10 ٪ .