Author Topic: abilitati  (Read 4704 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline dell1

  • Tier 1
  • *
  • Posts: 21
  • Karma: +0/-0
    • View Profile
abilitati
« on: June 20, 2011, 04:29:35 PM »
acum cateva saptamani cu contul    dell11   am avut ceva probleme cand atacam pe cineva avea abilitatiile exagerat de mari in timpul luptei,s-a rezolvat dar acum observ ca patesc si eu dar sunt micsorate in timpul luptei si fara sa de-a strigat de lupta

Offline TaniaR

  • Moderator
  • *****
  • Posts: 398
  • Karma: +24/-8
    • View Profile
Re: abilitati
« Reply #1 on: June 20, 2011, 07:22:10 PM »
Acesta nu e bug. Este o formula de calcul, insa nu ma intreba care e, fiindca am uitat-o  :-[ (o citisem cu mult timp in urma pe international)
Fiecare erou are agilitate si dexteritate, dupa cum imi aduc aminte agilitatea ta reduce dexteritatea inamicului si dexteritatea reduce agilitatea (si inamicul tie), aceste abilitati sunt unite intre ele prin % + * /, Sincer nu mai tin minte formula... :-[ :-[ :-[ Si fiecare 10 puncte de forta scade blocajul adversarului cu 1 pct.
Si cele din urma inamicii pot avea abilitati cu blesteme, atat merc. cat si monstri...

Offline dell1

  • Tier 1
  • *
  • Posts: 21
  • Karma: +0/-0
    • View Profile
Re: abilitati
« Reply #2 on: June 20, 2011, 07:39:18 PM »
da,dar la mercenari am vazut ca nu se aplica? la ei ramane la fel,sau doar la erou este valabil

Offline TaniaR

  • Moderator
  • *****
  • Posts: 398
  • Karma: +24/-8
    • View Profile
Re: abilitati
« Reply #3 on: June 20, 2011, 08:28:10 PM »
da,dar la mercenari am vazut ca nu se aplica? la ei ramane la fel,sau doar la erou este valabil
Da aceasta e valabil doar la eroi, cu agilitatea, dexteritatea.... insa daca lupti contra la monstri cu blestem, atunci ii afecteaza si pe merc....

Offline dell1

  • Tier 1
  • *
  • Posts: 21
  • Karma: +0/-0
    • View Profile
Re: abilitati
« Reply #4 on: June 20, 2011, 09:16:03 PM »
am verivicat cifrele si de la o lupta cand m-a praduit cineva si sunt exact aceleasi cifre totusi nu ar trebui sa fie diferite daca zici ca ar fi influientate de agilitatea si dexteritaea adversarului?

Offline dell1

  • Tier 1
  • *
  • Posts: 21
  • Karma: +0/-0
    • View Profile
Re: abilitati
« Reply #5 on: June 20, 2011, 09:28:05 PM »

Offline dell1

  • Tier 1
  • *
  • Posts: 21
  • Karma: +0/-0
    • View Profile
Re: abilitati
« Reply #6 on: June 20, 2011, 09:33:34 PM »

Offline TaniaR

  • Moderator
  • *****
  • Posts: 398
  • Karma: +24/-8
    • View Profile
Re: abilitati
« Reply #7 on: June 21, 2011, 12:11:32 AM »
 :D :D :D dell1 imi pare rau ca nu ai inteles care e problema, esti doar nivel 40 trebuia sa stii...
Vezi la tine in profil ca armura cu zale nu are forta necesara pentru a fi purtata (e cu portocaliu)
http://imageshack.us/f/849/screenshot004e.png/ 
In profil agilitatea e de 238, dexteritatea e de 281.5... Insa cand lupti agilitatea e de 193, dexteritatea 247....  
http://imageshack.us/f/848/screenshot005cy.png/
Facem calculele, platosa ta are 20 agil. manusile 10 agil. in total 30 agil.... asadar  238-193=45 agil. diferenta in minus. Unde la vanator 10 pct. de agil si dexter este = 15 pct. Deasemeni si cu  dexteritatea 281.5-247=34,5  34,5/1.5= 23 dext. de la manusi si coif.

Rezolvarea e simpla creste-ti forta sa poti echipa armura...este doar indicat ce forta e necesara pentru a o purta...