Author Topic: Poziom 15 bohatera  (Read 5741 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

chegewara

  • Guest
Poziom 15 bohatera
« on: July 15, 2009, 01:46:38 PM »
Po osiągnięciu 15-tego poziomu bohatera dostajemy możliwość wyboru tego jak ma się rozwijać nasz bohater w kolejnym etapie gry. Dla każdej klasy bohatera mamy dwie możliwości do wyboru.
Wojownik ma możliwość wyboru pomiędzy:
-strażnikiem - głównie obronne właściwości, które będzie można rozwijać;
-oszalały wojownik - tutaj są głównie ofensywne umiejętności do rozwijania.
Łowca ma możliwość wyboru pomiędzy:
-łowcą duchów - tutaj mamy zdolności posługiwania się sztyletami, pikami i oszczepami;
-łowcą cieni - posługuje się lepiej łukami i kuszami.
Mistyk ma wybór pomiędzy drogą:
-światła - rzucanie czarów na jednostki sprzymierzone;
-ciemności - rzucanie uroków na przeciwnika.

Poniżej znajdziecie dokładniejszy opis poszczególnych zdolności dla każdej klasy bohaterów.
« Last Edit: July 15, 2009, 04:38:49 PM by chegewara »

chegewara

  • Guest
Wojownik
« Reply #1 on: July 15, 2009, 02:32:00 PM »
pozycja strażnikapotężna pozycja obronna z bonusem od 16 do 30 procent
odbicie strzałyzwiększa obronę przed bronią dystansową od 25 do 80 procent
opanowanie tarczypremia do używania tarczy od 4 do 22 procent
opanowanie jednoręczych mieczybonus do jednoręcznych mieczy od 4 do 22 procent
opanowanie buławybonus do maczu i buław od 4 do 22 procent
mistrz zbroibonus do pancerzy od 4 do 22 procent
przywództwozwiększa wszystkie atrybuty członków drużyny - dosyć kosztowne ale opłacalne - bonus od 2 do 24 procent
kpinasprawia, że przeciwnicy skupiają się na Twoim bohaterze
kontratakprzy udanym bloku możliwość kontrataku z siłą od 25 do 100 procent
trzaśnięcie tarcząjeżeli zostaniemy zablokowani mamy szansę na dodatkowe uderzenie tarczą od 20 do 80 procent
trzaśnięcie tarczą (szansa na ogłuszenie)dodatkowa szansa na ogłuszenie przeciwnika

stanowisko berserkerapotężna pozycja ofensywna z bonusem od 16 do 30 procent
walka defensywnazwiększa obronę przed bronią krótkiego zasięgu z bonusem od 24 do 50 procent
opanowanie młota wojennegobonus do używania młotów bojowych od 4 do 22 procent
opanowanie pikibonus do używania piki od 4 do 22 procent
opanowanie toporabonus do posługiwania się toporami od 4 do 22 procent
opanowanie dwuręcznych mieczy            bonus do posługiwania się dwuręcznymi mieczami od 4 do 22 procent
walka na dwie broniemożliwość walki dwoma broniami jednocześnie
okrzyk bojowyzmniejsza atrybuty przeciwnika od 2 do 24 procent - 7 poziom ma działanie masowe
młynekmożliwość atakowania kilku przeciwnik jednocześnie z 50% skutecznością - atak na 2 do 6 przeciwników
wściekła szarżapotężny atak w pierwszej rundzie - bonus od 30 do 150 punktów
druzgocące uderzeniepotężny cios z bonusem od 20 do 120 punktów, zmniejsza jednak szansę na trafienie przeciwnika
« Last Edit: July 15, 2009, 04:37:49 PM by chegewara »

chegewara

  • Guest
Re: Poziom 15 bohatera
« Reply #2 on: July 18, 2009, 05:59:22 PM »
opanowanie sztyletuzwiększa obrażenia zadawane sztyletami - bonus od 4 do 22 procent
opanowanie oszczepówzwiększa obrażenia zadawane oszczepami - bonus od 4 do 22 procent
opanowanie rzucania nożamizwiększa obrażenia od noży do rzucania - bonus od 4 do 22 procent
opanowanie tarczyzwiększa szansę na udany blok - bonus od 4 do 22 procent
walka na dwie broniepozwala na jednoczesne używanie dwu broni takich jak oszczepy czy sztylety
ignoruj pancerzzwiększa minimalne obrażenia dla każdego typu broni - bonus od 1 do 26 procent
unikzwiększa szansę na uniknięcie ciosu - bonus od 1 do 26 procent (łączna szansa na uniknięcie ciosu nigdy nie może przekroczyć 75%
podstępzmniejsza zasięg broni przeciwnika - bonus od 1 do 5
odwetprzy udanym uniknięciu ciosu zwiększa szansę na cios krytyczny w rundzie następnej - bonus od 2 do 24 procent
zasadzkazwiększa szansę na zadanie krytycznego ciosu - bonus od 2 do 14 procent
oślepieniepo udanym ataku przeciwnika mamy szansę na oślepienie (oślepiony przeciwnik w następnej rundzie nie atakuje) - szansa od 2 do 14 procent

mistrzostwo łuku                zwiększa obrażenia zadawane łukami - bonus od 4 do 22 procent
opanowanie kuszyzwiększa obrażenia zadawane kuszami - bonus od 4 do 22 procent
precyzjazwiększa szansę na trafienie - bonus od 4 do 22 procent
polowaniezwiększa obrażenia w walce ze zwierzętami - bonus od 4 do 22 procent
pionierzmniejsza czas poruszania się po mapie - bonus od 10 do 60 procent
orli wzrokzwiększa zasięg broni typu kusze i łuki - bonus od 1 do 3
grad strzałpozwala na trafienie kilku przeciwników jednocześnie z łuków i kusz, obrażenia wynoszą wtedy 50% dla każdego trafionego - bonus od 1 do 5
ostra strzałazwiększa minimalne obrażenia broni - bonus od 6 do 40
płonąca strzałazwiększa maksymalne obrażenia od kuszy lub łuku - bonus od 12 do 80
strzał w głowęzwiększone obrażenia od łuków i kusz w pierszej rundzie walki - bonus od 30 do 150
« Last Edit: July 19, 2009, 07:17:31 AM by chegewara »

chegewara

  • Guest
Re: Poziom 15 bohatera
« Reply #3 on: July 28, 2009, 02:30:36 AM »
Opanowanie laskizwiększa obrażenia zadawane laskami - bonus od 4 do 22 procent
Wewnętrzny duchzwiększa zdrowie bohatera na czas walki - bonus od 10 do 80 procent
Mistrzostwo błogosławieństw  zwiększa możliwości źródła życia i podobnych umiejętności - premia od 1 do 7
opanowanie regeneracjipolepsza działanie umiejętności regeneracja - bonus od 1 do 7
Usuń truciznękażdy poziom pozwala usunąć truciznę z 1 sojusznika więcej - bonus od 1 do 6
Siła tygrysapowiększa silę członkom wyprawy, ostatni poziom przyznaje masowy efekt - bonus od 2 do 24
Źródło życiazwiększa vitalność członkom wyprawy - bonus od 2 do 50
Zwinność panteryzwiększa zwinność członków wyprawy - bonus od 2 do 50
Wizja czystościzwiększa zręczność członków wyprawy - bonus od 2 do 50
Boskie błogosławieństwodaje bonus do wszystkich umiejętności członkom wyprawy, ostatni poziom ma efekt masowy - bonus od 1 do 3

Opanowanie laskizwiększa obrażenia zadawane laskami - bonus od 4 do 22 procent
Wewnętrzny duchzwiększa zdrowie bohatera na czas walki - bonus od 10 do 80 procent
Opanowanie przekleństw        zwiększa moc działania przekleństw - bonus od 1 do 7
Słabośćzmniejsza siłę przeciwników - bonus od 2 do 24 procent
Chorobazmniejsza zdrowię przeciwnika - bonus od 2 do 50
Trująca chmurazmniejsza zwinność przeciwnika - bonus od 2 do 50
Zamgleniezmniejsza obrażenia zadawane przez przeciwników z broni dystansowej - bonus od 2 do 50
Mroczne przekleństwozmniejsza wszystkie umiejętności przeciwnika o 1
Poziom 1: Przeklina jednego wroga w czasie bitwy.
Poziom 2: Można przeklinać więcej wrogów w czasie bitwy.
Poziom 3: Przeklinasz wszystkich członków grupy ze 100% sukcesu.
Petryfikacjaprzeciwnik traci turę - bonus od 2 do 24 procent
Dekoncentracjazmniejsza u przeciwnika szansę na krytyczne trafienie - bonus od 2 do 24 procent
« Last Edit: October 31, 2009, 11:57:49 AM by chegewara »

chegewara

  • Guest
Re: Poziom 15 bohatera
« Reply #4 on: September 13, 2009, 06:21:10 PM »
chciałbym zaznaczyć, że opisu które tutaj są nie we wszystkich przypadkach są zgodne z rzeczywistością. są one oparte głównie na opisach z gry i w niektórych przypadkach są bardzo nieprecyzyjne