Author Topic: Perguntas Frequentes  (Read 10626 times)

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Perguntas Frequentes
« on: August 14, 2009, 10:02:54 AM »
FAQ oficial de Imperialhero. Espero que lhes ajude.




HERÓI

PROFISSÃO E TRABALHO

ARTESANATO

BATALHAS

EQUIPAMENTO

OUTROS
« Last Edit: August 14, 2009, 02:32:44 PM by Yovanna »

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Re: Perguntas Frequentes
« Reply #1 on: August 14, 2009, 01:31:04 PM »
Herói

1. Como chegar ao nível seguinte?

Para chegar ao nível seguinte, o herói tem de obter uma certa experiência, que pode ver no topo, na barra amarela. A experiência ganha-se de cada uma batalha que o herói faz, também como um prémio cumprindo as tarefas da tasca. Quanto mais alto seja o nível do oponente, tanto mais experiência lhe dá a vitória sobre ele.
 
2. Como obter pontos de acção ?


A  cada hora astrônomica o herói recebe 1 ponto de acção. Pode usá-la para uma batalha contra bestas, como também para colher ou elaborar recursos. Pode comprar mais pontos de acção do menú Premium pagando com diamantes, mas o seu número é limitado até 24 /passos/vezes/ por dia. Pontos de acção podem ser adquiridas também como um prémio cumprindo tarefas da tasca.

3. Como entender qual é a categoria que o meu herói tem?

As terras, os objectos e os inimigos, que existem no jogo são classificados em categorias. Cada uma delas tem os níveis como a seguir:
   Nível 1 – 9 – Categoria 1
   Nível 10 – 19 – Categoria 2
   Nível 20 – 29 – Categoria 3
   Nível 30 – 39 – Categoria 4
Nível 40 – 49 – Categoria 5
 
4. O que são os pontos de atributo ?


Chegando a certo nível, o herói recebe 3 pontos de atributo que pode investir em cada um dos cinco atributos possíveis – potência, vitalidade, agilidade, destreza e inteligência. Cada um dos tipos herói recebe bónus para dois dos atributos – de cada um ponto colocado, ele recebe 1.5 pontos no atributo considerável. Os guerreiros ganham um bónus que consiste em vitalidade e potência, os arqueiros – agilidade e destreza e os místicos têm a agilidade e a inteligência.

 
5. Quando é que posso escolher uma especialização do meu herói ?



Chegado ao nível 15, o herói pode escolher e espealizar-se num dos dois ramos possíveis. Isso refere-se a todas as classes de herói e em cada especialização há habilidades diferentes como também o uso e a mestria com vários tipos de armas. A escolha de especialização também permite investir pontos nas habilidades especiais – cada ponto de habilidade pode ser adicionado àlguma das habilidades básicas ou especiais, mas não às duas ao mesmo tempo.

 
6.  Não posso colocar mais pontos numa certa habilidade. Porque ?

 
O desenvolvimento da maioria das habilidades é limitado pelo nível do herói – todas as categorias permitem o investimento geralmente de 2 ou 3 pontos em cada habilidade especial. Nas habilidades básicas o número máximo de pontos pode ser investido entre nível 15 – 20 dependendo da classe do herói. Também algumas das habilidades especiais têm certos requisitos de pontos que devem pertencer às habilidades básicas, por exemplo a posição de guardião durante uma guerra exige que o herói tenha 7 pontos colocadas na habilidade posição de defesa.

7. Existe um máximo nas estatísticas do herói que pode ser alcançado?


Há um limite que pode ser alcançado nas estatísticas, como, por exemplo a chance de um golpe crítico e bloqueio. O golpe crítico influi-se do atributo despreza e de cada 10 pontos menos despreza, a chance de golpe crítico aumenta com 1%, mas não pode ser mais de 50%. Só as habilidades especiais dum arqueiro podem fazer este percentagem mais grande. A chance de bloquear tem o mesmo limite de 50%.

8 Como se calcula a chance de bloqueio e golpe crítico e como se nota no relatório?

A chance de bloqueio representa o bloqueio de objectos que o herói possui /por exemplo escudo que tem bloqueio 30/ junto com as habilidades como a Mestria com Escudo que adicionam um certo percentagem sobre o bloqueio existente /por exemplo 10% - chance final para bloquear = 33%/ A potência do oponente diminui esta chance – 10 de potência diminuem em 1%, portanto, se o oponente tiver potência 30, a chance final será 30%.

A chance de golpe crítica iflui-se da destreza – 10 pontos de atributo, investidos em despreza, aumentam esta chance com 1%. A eso adiaciona-se extra percentagem de habilidades que algumas classes heróis possuem – Golpe Crítico para os arqueiros e Concentração Interna para os místicos. O Golpe Crítico que existe como bónus da arma tanbém se toma em consideração para se alcançar o resultado final. Também há habilidades especiais que podem aumentar mais a chance de se realizar o Golpe Crítico ainda acima de 50%.

A chance de bloqueio e a realização de Golpe Crítico calcula-se a cada ronda da batalha e o sistema lança um dado. Se cair em 10 e a chance de bloqueio do herói for 25 – ele bloqueia o golpe com sucesso e no relatório nota-se: “10/25 bloqueio com sucesso”. A mesma coisa quanto ao Golpe Crítico – lançado o dado e número menor da chance existente, realiza-se um Golpe Crítico e aparece uma mensagem como a seguir: “Golpe Crítico realizado”

9. Porque é que o meu espírito e saúde não aumentaram depois de ter investido pontos de atributo em vitalidade e inteligência?

Os pontos de atributo que coloca em vitalidade e/ou inteligência aumentam a capacidade de saúde e espírito que o herói pode possuir. O investimento nestes atributos não adiciona automaticamente mais saúde /espírito/, que você é capaz de ter como resultado dos atributos aumentados, tem de esperar um pouco para o espírito e a saúde do herói se recuperarem ou usar poção de espírito e comida.

« Last Edit: July 01, 2010, 12:02:13 PM by Darina »

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Re: Perguntas Frequentes
« Reply #2 on: August 14, 2009, 01:32:37 PM »
Profissão e trabalho

1. Porque é que não posso obter recursos /madeira, minérios etc./ ?


Recursos podem-se obter só por um herói que já tenha escolhido a sua profissão. Cada herói pode recolher e elaborar só um certo tipo de recurso dependendo da sua profissão, quer dizer, o mineiro pode escavar e elaborar minérios mas não é capaz de rachar lenha.

2. Como posso escolher profissão?

O herói pode escolher uma profissão só depois alcançado o nível 5. Então ele tem de ir à Cidade dos Imperadores e visitar O Grémio Imperial dos Artesanatos de onde pode escolher uma profissão básica através da qual elabora objectos e outra secundária que lhe permite escolher recursos e elaborá-los.

3 Posso mudar da profissão se quiser?

Sim, a profissão pode ser mudada sempre quando você quiser através da botão em menú Artesanatos. Pois a mudança de profissão leva à perda de todos os pontos de artesanato recolhidos e receitas aprendidas. Ao escolher uma nova profissão, o herói tem de visitar O Grémio Imperial outra vez.

4.Onde fica o melhor lugar para obter um certo recurso?

A probabilidade de conseguir obter um recurso seja diferente dependendo do lugar escolhido. A chance de encontrar recurso varia de “Com certeza” a “Rara” e claro que seria melhor de mandar o herói a lugares onde a chance for segura ou pelo menos muito provavél.


5. Onde é que posso obter pedras preciosas nas terras de Categoria 1?


O joalheiro pode obter pedras preciosas só depois alcançado o nível 10 nas terras de Categoria 2. Antes disso a única maneira possível de adquirí-las é como um prémio de batalha ganha ou comprá-las de outros jogadores através do Leilão.

6. Como posso obter ouro?

O herói pode ganhar ouro de batalhas com inimigos, de venda de objectos nas lojas, como também de comércio com outros jogadores do Leilão. Depois da escolha de profissão, ele também pode trabalhar por remuneração na tasca como a quantidade ouro que recebe por uma hora aumenta em cada nível próximo. Quando tiver Premium, o herói pode desistir do trabalho no momento quando quiser e receber a sua remuneração actual.

7. Posso aproveitar-me das tarefas especiais na tasca?

A meta das tarefas da tasca é de dar prémio àqueles heróis que têm profissão de artesanato mais desenvolvida. Pode aproveitar-se deles só se tiver mais de 100 pontos de artesanato em certa categoria da profissão básica ou secundária, então, no caso de que o sistema gere um bilhete que convém com a sua profissão, ele fica activo. Os artesanos com mais experiência, têm a chance de receber uma remuneração melhor como a remuneração básica se multiplica por um coeficente definido do profissionalismo artesanal e pode levar a formação de uma remuneração horária mais alta.
 

8.  Como se geram as tarefas na tasca?


As tarefas na tasca geram-se por casual a cada 12 horas se o herói for um membro Premium /se não o for – a cada 24 horas/. Geram-se duas tarefas das quais o herói deve escolher uma – a outra logo desactiva-se. As tarefas podem exigir a destruição de um certo inimigo, como também a colheita de recursos ou elaboração de um objecto. O sistema determina a tarefa segundo a profissão do herói e não da categoria dele, portanto, será possível o herói receber uma tarefa não realizável. Cumprida a tarefa, como prémio pode receber ouro, experiência, pontos de acção e diamantes mas não todas as tarefas têm como objectivo de levar a prémios materiais e o herói pode aceitar só os que lhe dão benefícios.

 
9.  Não consigo acabar a tarefa encarregada embora tenha colhido o recurso necessário /ou elaborados os objectos/. Porque?


Primeiro verifique no seu Diário de Tarefas se o desenvolvimento da tarefa é notado como acabado – os recursos devem ser colhidos do lugar correcto e os inimigos assassinados na certa zona de batalha, mencionada na condição da tarefa. Se a tarefa for cumprida, verifique se o recurso exigido ou os objectos elaborados estão no seu inventário – eles têm de estar guardados para você receber o seu prémio, portanto, para cumprir a tarefa, deve colocá-los na bolsa do herói.


10. Porque é que já não recebo tarefas da tasca?

Depois do herói alcançar uma categoria mais alta, ele deixa de receber tarefas da tasca nas províncias que são de uma categoria mais baixa. O herói tem a possibolidade de terminar as tarefas já aceitas e logo deve seguir o jogo /e comprir tarefas novas/ na tasca de uma província de categoria mais alta.


« Last Edit: August 14, 2009, 02:30:49 PM by Yovanna »

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Re: Perguntas Frequentes
« Reply #3 on: August 14, 2009, 01:33:12 PM »
Artesanato

1. Como consigo elaborar objectos?


Para a elaboração de objectos precisa-se dos seguintes requisitos:

1. Escolha de uma profissão – o que determina também o tipo de objectos que podem ser elaborados.

2. Receitas disponíveis – o herói recebe receitas de categoria 1 de borla, mas nas categorias a seguir tem de comprar receitas e de as aprender para conseguir elaborar determinado objecto.

3. Recursos disponíveis – clicando em certa receita ela mostra que recursos são necessários e que quantidade disponível deles é que o herói possui. Se não forem suficientes, a elaboração é impossível.

4. Pontos de acção disponíveis – a elaboração de um objecto exige 1 ponto de acção se o herói for Premium.

2. Como obtenho os pontos de artesanato?

Os pontos de artesanato recebem-se por cada elaboração de objecto com sucesso, dando cada objecto um determinado número de pontos de artesando dependendo da sua espécie. Após se atingirem os 100 pontos de artesanato de certa categoria, o herói abre a categoria a seguir e recebe a hipótese de trabalhar nela também.

 3. Tenho 100 pontos de artesanato em Categoria 1, porém não consigo elaborar objectos de Categoria 2. Porquê?

O herói recebe de forma automática as receitas necessárias para a elaboração de objectos de categoria 1. Para fazer artesanato em Categoria 2, é preciso comprar as receitas necessárias das lojas de receitas ou de as obter como presa numa batalha. Após o herói “devorar” a receita, já conseguirá elaborar o objecto.

4.  Quando é que sou capaz de elaborar objectos raros?
No início, a elaboração do objecto dá determinado número de pontos de artesanato e o herói pode elaborar apenas objectos vulgares sem bónus. Ao atingur os 200 pontos de artesanato, ele tem a hipótese de elaborar um objectos raros, que é objecto com 1 modificador ou bónus àlgum atributo (por exemplo +4 destreza). No caso de elaboração com sucesso dum objecto raro o sistema determina a princípio casual que tipo de bónus e quanto o herói receberá. Se o objecto elaborado já possuir um bónus (de pedra preciosa por exemplo), então no caso de elaboração dum objecto raro com o mesmo bónus, este acumula-se.

5. Atingi os 200 pontos de artesanato e a elaboração de objectos não me dá mais pontos. Porquê?

Após se atingirem os 200 pontos de artesanato, somente a elaboração de objectos raros (com bónus) dá pontos de artesanato, e após se atingirem os 300 pontos num determinado artesanato, apenas a elaboração de objectos lendários dá pontos. Aos 400 pontos, o mestre consegue fazer objectos épicos (em Categoria 3) e a elaboração de objectos deixa de dar pontos de artesanato.

 
6.  Qual é a quantidade máxima de pontos de artesanato em cada categoria e quais podem ser os bónus que podem ser recebidos?


A quantidade máxima de pontos de artesanato em Categoria 1 é 200 e nela podem ser elaborados somente objectos raros. Os bónus às armas, armaduras e escudos variam de 1 a 4, aos outros objectos de 1 a 2.

A quantidade máxima de pontos de artesanato em Categoria 2 é 300 e nela podem ser elaborados somente objectos raros e lendários. Os bónus às armas, armaduras e escudos variam de 4 a 8, aos outros objectos de 2 a 4.

A quantidade máxima de pontos de artesanato em Categoria 3 é 400 e nela podem ser elaborados objectos raros, lendários e épicos. Os bónus às armas, armaduras e escudos variam de 6 a 12, aos outros objectos de 3 a 6. O mesmo aplica-se também às categorias seguintes, tendo essas um aumento proporcional dos bónus.

7. Para que me servem as ferramentas de artesanato?

As ferramentas de artesanato podem-se equipar pelo herói e dão-lhe uma hipótese adicional de elaboração de objectos raros apenas depois de que o herói tenha atingido os 200 pontos de artesanato em determinada categoria. Para cada profissão existe uma ferramenta específica e este adiciona o seu bónus à hipótese já existente de elaboração dum objecto raro. Uma ferramenta de artesanato de determinada categoria (por exemplo 2) pode ser equipada somente por uma herói que tenha atingido a dita categoria, ou seja de nível superior a 10, mas esta dá bónus também na elaboração de objectos de categorias baixas (por exemplo, de categoria 1).

8. Qual é a ferramente mais apropriada para a minha profissão?

                        As ferramentas apropriadas para cada profissão são:

Forjador de armaduras:


Joalheiro:         


Forjador de armas:               

         

Usem somente a ferramenre para o seu artesanato para que possam receber o respectivo bónus na elaboração.
 

9.  Para que serve o multiplicador do tempo do artesanato? 


Durante o tratamento do recurso, o tempo da elaboração pode aumentar até 8 vezes através do multiplicador que aumenta a hipótese para a elaboração de quantidades críticas (2x, 3x, etc.). Isso está em vigor apenas para o tratamento de peles e gemas – no tratamento de madeira e barras não há multiplicador. Em vez disso ao se atingirem os 100, 200 pontos de artesanato etc. para os
carpinteiros e os mineiros aumenta a quantidade de madeira e minério que podem ser recolhidas com um ponto de acção.

10. Estou a tentar elaborar uma armadura que requer peles, mas, apesar de ter o recurso necessário, não me deixa. Porquê?


As peles são um recurso obtido somente numa luta contra bestas, mesmo assim não se podem usar cruas. As peles cruas devem primeiro ser tratadas por uma curtidor e só depois vêm ser um material apropriado para a elaboração de objectos. Nas receitas exigem-se sempre couros.
 
11.  Como é calculada a hipótese para a elaboração dum objecto com bónus?


A hipótese para a elaboração dum objecto raro em todas as categorias é 4%, dum lendário é 2% e dum épico é 1%.  De resto, a ferramenta de artesanato dá também uma certa percentagem de bónus dependendo da categoria. O uso so multiplicador do tempo dá adicionalmente até 3% no máximo de bónus adicional para objecto raro, e a activação da Ordem dos Artesãos acumula mais 10% à hipótese já existente.

Exemplo para o cálculo da hipótese para elaboração dum objecto em categoria 3:

Objecto raro: 4% hipótese de base +6 % hipótese da ferramenta de artesanato +3 % hipótese do multiplicador de tempo = 13 % + 10 % от 13 = 1.3 % da Ordem dos Artesãos = 14.3% hipótese máxima.
Portanto a hipótese para a elaboração dum objecto lendário será 7. 15 %, e dum objecto épico – 3. 56 %.
« Last Edit: July 23, 2010, 10:01:19 AM by Darina »

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Re: Perguntas Frequentes
« Reply #4 on: August 14, 2009, 01:33:41 PM »
Batalhas

1.  O que são as múltiplas zonas de batalhas ?


Existem zonas de batalhas nas quais o herói é capaz de fazer umas quantas batalhas uma após outra sem precisar de voltar à cidade. Os inimigos em cada batalha são diferentes e normalmente no fim costuma-se ter uma batalha com um rival mais forte (Líder). A vantagem das múltiplas zonas de batalhas é que permitem o uso de mais pontos de acção num período limitado de tempo.

 2. Há vantagens em eu lutar contra um determinado tipo de inimigo?

Sim, cada batalha contra um determinado tipo de inimgo é registada e por cada 100 bestas mortas do mesmo tipo, recebe-se um bónus de 2 % danos adicionais que se infringem na batalha contra a dita besta. A percentagem máxima que se pode atingir para cada inimigo diferente é 8% (400 inimigos mortos) e a experiência que o herói tem numa batalha contra determinado tipo de besta é indicada no menu Estatísticas.

3. Quando é que se atinge o empate na batalha?

O herói pode empatar na batalha contra o inimigo em 2 casos: se com último golpe decisivo ele conseguir matar o inimigo, mas ao mesmo tempo o rival lhe inringir um golpe definitivo. Dado que os golpes são registados como feitos simultaneamente – ambos os dois são mortos e proclama-se o empate. A outra hipótese de empate é quando a batalha se prolongar em mais de 100 rondas – então é que o resultado automático é empate. Nos casos de empate o herói não recebe nem ouro, nem experiência.

4.  Tenho hipótese de lutar contra outros jogadores reais ?

Sim, o combate contra outros heróis é possível agora apenas na Arena que está situada na Cidade dos Imperadores. O Jogador é capaz de inaugurar uma sala na qual escolher o seu rival e no caso de votória receber a aposta de ouro ou diamantes. Num combate na Arena o que se perde é apenas a durabilidade do equipamento e nada do Espírito ou da Saúde. No caso de vitória o herói ganha também pontos de fama que se determinam para com o nível do rival.

 5. Tenho a hipótese de aumentar os meus atributos durante a batalha?
Os atributos do herói podem aumentar-se durante a batalha por meio do uso de poções de efeito temporário. Estas vendem-se nas lojas de cada província e dão um determinado bónus a cada atributo ( desde +2 para categoria 1 até a +10 para categoria 5). Existem 5 tipos de poções de efeito temporário, diferentes de cor, que dão o bónus correspondente aos atributos a seguir – potência, vitalidade, agilidade, destreza, inteligência. O herói pode tomar apenas uma poção de cada tipo e ela tem efeito ao longo de 5 batalhas.


 
6. Como posso saber com quantos inimigos lutarei e quais são as suas habilidades?


Mesmo antes de se abalar para uma missão, junto ao relógio, que mostra o tempo da missão, há uma ícone com espadas. Ao se clicar nela aparecem as estatíticas do rival, assim como a quantidade de rivais indicada numa ícone em separado com  um arco ou uma espada. O relatório detalhado também começa com a enumeração dos partipantes na batalha e nele figuram as suas características (armadura, hipótese de bloqueio e golpe crítico etc.)

7.  Que quantidade de experiência recebo numa batalha contra inimigo de nível inferior em comparação com o meu?

Numa batalha contra algum inimigo com o qual o herói tem diferença de nível maior a 1, aplica-se um modificador para a diferença nos níveis. Se o herói for nível 12 e lutar contra uma besta de nível 14, o inimigo recebe por cada nível de diferença 1 – 10% bónus à hipótese de omitir algum golpe e 10% bónus ao bloqueio do golpe.  Por outro lado, se o herói for nível 14 e lutar contra uma besta de nível 12, então por cada nível de diferença em cima de 1, a hipótese do herói de receber algum objecto da batalha irá diminuir em 10% e ele receberá 10% menos experiência. Isso fomenta que os heróis lutem contra inimigos de nível igual ou com diferença nos níveis +/- 1.


8. Como são os mercenários e de onde sou capaz de contratá-los?


O objectivo do mercenário é ajudar ao herói nas batalhas com rivais mais difíceis de vencer. Pode ser contratado da tasca mas somente se o herói investir 1 ponto na habilidade Capitão de Mercenários. O mercenário pode ter diferente nível e diferentes habilidades e por ele paga-se uma certa quantidade ao se contratar, assim como ouro por cada missão em que for envolvido. A experiência ganha na batalha com sucesso divide-se entre o herói e o mercenário.

 9 . Não me surge a opção de levar o mercenário à missão comigo. Porquê?

Com o fim de o mercenário ir à missão, o herói deve ter suficiente ouro disponível para pagar o ordenado do mercenário para a batalha. Se o mercenário tiver sido morto durante a missão anterior, ele deve ser levado primeiro no hospital (um edifício disponível em todas as províncias), para ter a saúde recuperada por certo preço. No caso de uso do mercenário numa múltipla zona de batalhas, se você desistir dos serviços dele durante a batalha, então não terá a hipótese de aproveitá-lo nas batalhas seguintes.




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Re: Perguntas Frequentes
« Reply #5 on: August 14, 2009, 02:23:45 PM »
Equipamento


1. É mesmo preciso que o nível dos objectos equipados pelo herói equivalha ao nível do próprio herói?
 


Não, a única coisa indispensável é que os objectos equipados sejas da mesma categoria que a do herói. Ou seja o herói nível 10 (categoria 2), pode ter equipamento que varie entre os níveis 10-19 (e, claro, pode equipar objectos de categoria inferior). Isso dá a vantagem ao herói com melhor equipamento que tenha a hipótese de lutar contra inimigos de nível superior.

 
2.  Porque é que não consiogo equipar o meu herói com determinado objecto?


Os diferentes tipos de heróis levam diferentes tipos de equipamentos e essas diferenças aumentam com cada categoria seguinte. Os Guerreiros podem equipar as armaduras mais pesadas de ferro, enquanto os Místicos vestem sobretudo armaduras ligeiras de couro. A descrição de cada objecto provee a informação de se o mesmo é da sua classe e se pode ser equipado pelo herói.

3.  O que significa que algo pertence a alguém?

Já que o herói levou equipado um objecto numa batalha, este objecto começa a pertencer-lhe e isso fica assinalado, especificando-se a quem pertence o objecto. Esse objecto não pode ser equipado de mais ninguém (nem sequer dos mercenários do próprio herói), nem pode ser vendido no Leilão. Os objectos começam a pertencer a algum herói também se este os usa estando numa missão de recolha de recursos, mas não quando os equipa estando de viagem entre duas províncias.

 4.  Ganhei um objecto duma batalha mas não consigo lançá-lo no Leilão. Porquê?

Os objectos, recebidos sob a forma de presa numa batalha nas masmorras múltiplas, começam a pertencer ao herói de manera automática. Não é possível serem equipados por outros jogadores nem lançados como oferta no Leilão, podem somente ser vendidos por ouro nas lojas do jogo. Apenas as receitas, os recursos do tipo de peles, ossos, comida e poções abrem excepção.

 
5. Porque é que após 20 rondas de batalha os danos infringidos por mim diminuem consideravelmente?


Se o seu herói for Arqueiro e usar como arma lanças, o dano dessa diminui a meio, caso a batalha se prolongue em 20 rondas. Isso é feito com o objectivo de se compenssarem os grandes danos que as lanças infringem assim como o facto de que têm maior alcance.

 
6. O qué é o nível das receitas e como consigo obtê-las?


O nível da receita costuma indicar o nível do objecto possível de ser elaborado por meio dela. As receitas básicas podem ser compradas das lojas no jogo e delas podem-se elaborar objectos de níveis 14, 24, 34 etc. As receitas para objectos de nível superior (16, 18 etc.) podem  surgir somente como presa de batalhas ou ser compradas doutros jogadores através do Leilão.


7.  Como se mede a durabilidade do equipamento e o que acontece quando ela fica a 0?


Os objectos dispõem de certa durabilidade dependendo do tipo e do nível. Com cada batalha perde-se 1 ponto de durabilidade até se chegar a 0 – então é que o herói já não consegue ir lutar antes de que o equipamento seja consertado. Isso faz-se em todas as lojas e custa ouro – quanto superior seja o nível do objecto e quanto mais estragado esteja, tanto mais caro é o conserto. Os objectos, produzidos pelos artesãos, possuem uma durabilidade dupla.

 8.  Qual é o papel da armadura do meu equipamento?

A armadura é uma peça de grande importância para os heróis posto que tem a habilidade de aplacar os danos. As armaduras 15 diminuem os danos máximos que o rival é capaz de infringir em 1 – e assim até se chegar aos danos máximos da sua arma. A armadura de nível superior é imensamente útil caso o rival infrinja um golpe crítico, já que nesse caso os danos, suportados pelo herói, triplificam-se e a presença duma armadura sólida pode desempenhar um papel decisivo.

9.  O meu mercenário atingiu a categoria superior. Porque não consigo equipá-lo com objectos dessa mesma categoria?
Apesar de o mercenário receber experiência das batalhas e atingir categorias superiores, assim como o faz o herói, ele não pode passar para uma categoria superior, mesmo que tenha passado para o seguinte nível requisitado. Isso significa que ele não é capaz de levar equipamento duma categoria superior e será menos útil para o herói por ter a capacidade de infringir danos muito menores, lutando contra rivais mais fortes.




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Re: Perguntas Frequentes
« Reply #6 on: August 14, 2009, 02:24:11 PM »
Outros

1. Onde encontro as lojas no jogo?

As lojas no jogo encontram-se em cada província – nalgumas províncias há até lojas de diferentes categorias. Para que o herói entre numa loja, é preciso que carregue no edifício com o fim de se ver o é que a loja oferece. Nas lojas pode-se vender e comprar objectos ao se puxarem com o rato da mala ao lado do inventário do herói (ou vice-versa). 

 
2.  Como posso fazer comércio com outros jogadores?

 
O leilão no jogo sitúa-se em cada província e através dele você pode oferecer objectos ou procurar os mesmos. Estão disponíveis uns filtros que ajudam na procura fácil do objecto do qual você precisa, como também está disponível a opção de se comprar algo num instante ou mediante o lançamente de ofertas melhores. No leilão você pode meter à venda até 20 objectos à vez e também optar por uma das unidades monitárias do jogo – ouro ou diamantes.

 
3.  Quais são as comissões da venda de objectos no Leilão?


As comissões possíveis são duas – uma é a de oferta e é calculada dependendo do tempo pelo que pretende publicar a oferta. No caso de 2 horas a comissão é 5% do preço inicial, no caso de 8 horas – 10%, e no caso de 24 horas – 15% do preço inicial. A comissão é cobrada no momento da publicação e nunca é devolvida mesmo que a mercadoria não tiver sido vendida. A segunda comissão é cobrada apenas no caso de venda com sucesso e equivale a 5% do preço final de compra do objecto. Na compra-venda feita em diamantes, nenhuma comissão é cobrada.

4.  Qual é o papel que o Grémio desempenha e o que significam os diferentes cargos nela?

O Grémio é um elemento de importância primária num jogo de equipa – ela permite aos jogadores que intercambiem recursos entre si e que se ajudem um ao outro. Cada nível do Grémio permite a adesão de mais 5 jogadores no grémio. O líder e o primeiro-oficial do grémio têm o direito de aceitar e expulsar a novos membros, como também de iniciar as pesquisas no grémio. Cada jogador que for membro de confiança tem um acesso ilimitado ao armazém do grémio.

 
5.  Como posso aderir a certo grémio?


Cada jogador pode aderir a certo grémio somente se tiver recebido um convite pelo líder ou pelo primeiro-oficial do dito grémio. Este convite pode ser enviado somente se o jogador não for já membro de outro grémio – então é que pode ser convidado por meio dum clique na mãozinha branca ao lado do nome. O convite não poderá ser aceite se o jogador estiver a viajar, nem se o grémio tiver atingido a sua capacidade máxima de membros. Os jogadores podem mudar de grémio 5 vezes no máximo.

 
5. Como é o cofre e como transferir os objectos para lá?


O Cofre é o sítio onde os objectos são guardados no caso de não haver espaço no inventário do herói. Os objectos não podem ser mudados para lá pelo próprio herói, são automaticamente enviados para lá se é que um objecto for ganho numa batalha ou se você comprar tal objecto do Leilão. Os objectos guardam-se ali temporariamente – 168 horas – antes de serem definitivamente perdidos.

 
6. Para que serve a casa do herói?


Cada herói pode comprar uma casa, pagando no início 500 ouro e 100 ouro renda semanal. A casa dá hipótese ao herói a guardar lá mais objectos e pode ser premiado com certa quantidade de ouro. A casa pode ser muadada de uma província para outra, por certo taxa, no caso de a casa ter amplificações – a mudança e a renda semanal ficam também mais caros.

 7. Qual é o papel do banco no jogo?

O objectivo do banco no jogo é permitir aos jogadores depositarem o seu ouro e pedirem empréstimos por certos juros. O montante que pode ser depositada ou pedida como empréstimo depende do nível do herói como também do capital do banco (a quantidade de ouro que os heróis depositam nele). O juro do depósito ou do empréstimo calcula-se cada 7 dias em cima da soma do depósito ou empréstimo já existente. 


 
8.  Quais são as hipóteses de comunicação com o resto de jogadores e dentro do grémio?



Todos os grémios têm o seu próprio fórum usado para comunicação – se um novo tópico for publicado isso é visível para todos os membros Premium quando a ícone do fórum começar a piscar. O chat no jogo permite aos jogadores enviarem mensagens como também ver quando os seus amigos e aliados estiveram online por último.
« Last Edit: August 14, 2009, 02:31:08 PM by Yovanna »