Arkadaşlar ipuçlarını bu başlık altında toplayalım, hem eksiklerimizi giderip oyun hakkında daha fazla bilgi öğrenebiliriz, yeni oyuncular için yararlı olacaktır
Siz ipuçlarını ekleyin ben mesajımı editleyerek eklerim
Ekleme: İngilizce forumda varmış ordan çevirip koymaya çalışırım
Konuyu justine miras bıraktım
Bitince düzenlenecek
44/54
- 15. seviyeye ulaşınca kahramanın 2 uzmanlıktan biri seçme hakkı var. Nişancı şu iki türden birini seçebilir: Hayali Avcı ve Hayali İzci.
- Savaşçı tüm zırh sınıflarını kullanabiliyor. Bir de aynı anda 2 silah kullanabilen tek kahramandır.
- İksirler kahramanın özelliklerine süreli bonuslar verirler. Çeşitli renklerine göre iksirler çeşitli özellik bonuslara tahsis edilmiştir. İksir bonusları 5 karşılaşmada geçerlidir.
- Ekipmanın dayanıklılığı 0 olunca karşılaşmada kullanılamaz ve tamir görmelidir. Ekipmanı tamir edebileceğiniz 3 dükkan var.
- Eşyaların bazılarını kullanmmanız için minimum gücünüz olmalıdır.
- 15. seviyeye ulaşınca kahramanın 2 uzmanlıktan biri seçme hakkı var. Mistik şu iki türden birini seçebilir: Beyaz Mistik ve Kara Mistik.
- Eyaletler arası yolculuk yapmanız için sizden görev puanı alınmaz. Eşya işleme, Göreve gitme ve Kaynak biriktirme için sizden 2 görev puanı alınır.
- Yiyecek kahramanın sağlığını yeniler. Yiyecek fiyatları değişiktir. Her zaman en düşük fiyatı arayın. Dükkanlarda bulunan yiyecek hızla tükenir.
- Paralı asker öldüğü zaman İyileştirici'den para karşılığında canlandırılabilir. Orada Paralı askerin ismini de değiştirebilirsiniz.
- Kahramanın ulaşabileceği maksimum seviye 50dir. 1. Aşama 1. seviyeden 9. seviyeye kadar; 2. Aşama 10. seviyeden 19. seviyeye kadardır v.s
- Kahraman savaştığı zaman ekipmanının dayanıklılığı azalır. Bir karşılaşmada kahraman 1 dayanıklılık puanı kaybeder.
- Nadir eşyalar olağan eşyalardan daha iyidirler. Efsanevi eşyalar nadir eşyalardan daha iyidirler. Epik eşyalar efsanevi eşyalardan daha iyidirler. İsimlerinin çeşitli renkleri var.
- Şehirlerde bulunan dükkanlarda altın karşılığında ekipmanı tamir edebilirsiniz. Ekipman ne kadar ağır ise, tamiri o kadar pahalıdır. Oyuncular tarafından işlenmiş eşyaların dayanıklılığı 2 kat daha fazladır.
- Savaşçı kahramanı, dağıttığı her puan için Güçe ve Yaşam enerjisine 1,5 özellik puanı kazanır
- Oyunculardan işlenmiş eşyaların daha büyük dayanıklılığı var ve bonuslar verebilir. Bunun gibi eşyaları sadece Müzayededen satın alabilirsiniz.
- Çoklu savaş bölgelerinden kazanılan eşyalar otomatik olarak kahramana ait olur. Diğer kazanılan eşyalar 1 kez karşılaşmada kullanıldıkan sonra kahramana ait olur.
- Mistik kahramanı, dağıttığı her puan için Zekaya ve Çevikliğe 1,5 özellik puanı kazanır
- Her kahraman oyuna 1200 Şöhret puanı ile başlar. İmperialı Arenada karşılaştığınız rakipleri yenerek Şöhret kazanabilirsiniz. Şöhret, 2 kahramanın birbirine karşı karşılaştığı taktirde kazanılır.
- Zanaatçılık aşamalarının limiti 400 puandır. 301 puana ulaşınca efsanevi eşya işleme şansınıza yol açarsınız.
- Zeka, kahramanın kazandığı Tecrübeyi belilrtir. 10 Zeka puanı kahramanın kazandığı Tecrübeyi %1 arttırır.
- Zeka, kahramanın Mana puanı miktarını belirtir. 1 Zeka puanı kahramanın Manasına 5 puan verir.
- Reçetenin unsurlarının birine fareyle tıklayınca müzayedeye yönlendirilip o unsura ait olan tüm teklifleri göreceksiniz.
- Her eyalet farklı aşamaları kapsar. Her aşamanın da 10 seviyesi vardır.
- Her Loncanın, üyelerinin birbiriyle haberleşme imkanını sağlayan forumu var. Forumda yönetme yetkileri sadece liderindir.
- Reçetenin unsurlarının birine fareyle tıklayınca müzayedeye yönlendirilip o unsura ait olan tüm teklifleri göreceksiniz.
- Silah becerisi, kahramanın rakibi vurma şansını arttırır. 10 Silah becerisi puanı kritik vuruş şansını %1 arttırır.
- Çeviklik, kahramanın karşılaşma sırasındaki hızını belirtir. 10 Çeviklik puanı düşman saldırısını kaçırma şansını %1 arttırır.
- Mistik, karşılaşma sırasında arkadaşlarını iyileştirebilir.
- Saat başına kahraman 1 görev puanı kazanır. Premium üyeler saat başına 2 görev puanı kazanır.
- Her kahraman 5 özelliğe sahiptir: Güç, Yaşam enerjisi, Çeviklik, Silah becerisi ve Zeka. Ait olduğu sınıfa göre her kahraman, özelliklerine çeşitli miktarda bonus puanı alır.
- Nişancı kahramanı, dağıttığı her puan için Çevikliğe ve Silah beceresine özellik 1,5 puanı kazanır
- Güç, silahın verdiği hasara bonus verir. 10 güç puanı düşmanın bloke etme şansını %1 azaltır.
- Her kahraman oyuna 1200 Şöhret puanı ile başlar. İmperialı Arenada karşılaştığınız rakipleri yenerek Şöhret kazanabilirsiniz. Şöhret, 2 kahramanın birbirine karşı karşılaştığı taktirde kazanılır.
- Aynı zamanda göreve gitme ve kaynak biriktirme imkanınız yok, yine de deri kazanma şansınız var.
- Lonca liderinin lonca üyelerine çeşitli yetkiler verme hakkı var. Sadece güvenilir üyelerin Lonca deposuna erişimi var.
- Zanaatçılık aşamalarının limiti 400 puandır. 201 puana ulaşınca nadir eşya işleme şansınıza yol açarsınız.
- Sadece ekibi olmayan paralı askeri görevden alabilirsiniz.
- Mistik sadece hafif zırh ve silah sınıflarını kullanabilir. Sadece Mistik kahramanı asa kullanabilir.
- Paralı askeri yanınızda savaşmak için aldığınız zaman ücretini ödemelisiniz. Karşılaşmada kazanılan tecrübe puanları eşit miktarda aranızda paylaşılır
- Bir eyalet İmperialı şehirden ne kadar uzak bulunursa, aşaması o kadar yüksektir. İçindeki savaş bölgeleri daha tehlikeli, dükkanları daha zengindir.
- Eyaletteki dükkanların bazılarının aşaması eyaletin kendisinin aşamasından farklı olabilir. Mesela, eğer eyaletin aşaması 2 ise (10-19 seviye) içinde 3. Aşama olan eşyalar satan dükkan olabilir.
- Paralı askerler tavernalarda bulunmaktadır. Her paralı askerin karşılaşmada kullandığı özel becerisi var. Paralı askerler de seviye atlarlar.
- Müzayedede eşya satmak için komisyon ödemek zorunda kalırsınız. 2 saatlik teklif için ödeyeceğiniz komisyon %5, 8 saatlik teklif komisyonu %10 ve 24 saatlik teklif komisyonu %15tir.
- Nişancı hafif zırh ve silah sınıflarını kullanabilir. 15. seviyeye ulaşınca orta ağır sınıfları kullanabilir.