No to ja też dodam swoje 3 grosze
tworzenie nowych przedmiotów ma sens (i nie powinno być trudne do implementacji) bo :
- można dodać "większą" recepturę zawierającą masę składników, ale jeżeli wystarczy nam mniejszy efekt to potrzebujemy mniej składników
- można stworzyć przedmiot "na już" z tego co pod ręką
- czysta radocha tworzenia własnych, nie zdefiniowanych przedmiotów
i kilka moich propozycji :
- do rzemiosła głównego dodać "suwak" ilości, jak w rzemiośle dodatkowym (strasznie irytujące że mogę wygarbować 30 skór, ale zbroję robię po 1 sztuce tylko
- dodać lokację Tier1 (albo dodatkowe miejsce w równinach nadziei, gdzie jest większa szansa na zdobycie lekkich skór - tracę bez sensu (minimum doświadka i kasy) mnóstwo AP żeby pozbierać skórki, mimo że mam wyższy Tier (tak, wiem, na wyższym lvl garbarstwa będę tworzył ich więcej, ale trzeba się tego dorobić kosztem setek AP)
- może dodać na aukcji opcję barteru (handel wymienny) np oddam 50 garbowanej skóry jakiejśtam, za 30 sztabek czegośtam ?