W tym wątku będą wszelkie zapowiedzi jakie uda mi się zdobyć z różnych źródeł
Będzie uruchomiony nowy moduł gry, który zupełnie odmieni system rozgrywki.
- Na każdym poziomie tier będzie prowincja uznawana za "niebezpieczną" - w tej prowincji gracze będą mogli atakować się nawzajem. Jedynym ograniczeniem będzie to, że muszą być z tego samego przedziału tier. Podczas tych walk siła broni będzie redukowana.
Będzie można pojedynkować się nawet jeśli pozyskujemy surowce w tym czasie.
Będzie możliwość zwiększenia czasu pozyskiwania surowców co pozwoli zwiększyć szansę na pozyskanie surowców w miejscach "trudnych".
Jeżeli bohater zostanie pokonany w czasie "kopania", system obliczy ile surowca zostałoby pozyskane w pozostałym czasie i gracz który wygrał dostanie odpowiednią ilość materiałów a także 10% złota, które ma przy sobie rywal.
Ilość surowców w danej lokalizacji będzie ograniczona, jednocześnie w "niebezpiecznych" prowincjach będzie o 50% surowców więcej i będzie o 50% większa szansa na pozyskanie ich.
Zostaną usunięte niektóre budynki w miastach oraz niektóre lokalizacje w prowincjach - ma to na celu zdobywania doświadczenia w różnych prowincjach.
Bank będzie służył za skarbiec do przechowywania złota za odpowiednią opłatą.
W nawiązaniu do walk drużynowych, będzie to możliwe jedynie w lochach wielopoziomowych. W jednopoziomowych jedynie z najemnikami.