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robyalla2econda:
Introdurremo nuovi cambiamenti che modificheranno completamente le meccaniche di gioco.

- Per ogni ordine ci sarà un provincia (o diverse province) chiamate "pericolose" - in esse i giocatori potranno combattere tra di loro.
- Il limite per i combattenti è quello di appartenere allo stesso Ordine.
- Le battaglie PvP ridurranno la durabilità degli oggetti.
- I giocatori potranno attaccare solo i giocatori che stanno raccogliendo risorse in un certo dungeon.
- Ci sarà un timer per la raccolta delle risorse, che potrebbe aumentare oltre il limite massimo, se viene selezionata l'opzione "raccolta intensa".

- Se il personaggio viene sconfitto durante la raccolta, il sistema calcolerà quante risorse aveva raccolto e le consegnerà al vincitore, così come il 10% dell'oro che il giocatore sconfitto stava trasportando.

- Le quantità di risorse in tutte le province sarà limitata, ma nelle province "non sicure" ci sarà una chance di raccolta maggiore del 50% rispetto alle province "sicure".

- Alcuni edifici nelle città, così come i dungeon, saranno rimosse - l'idea è di rendere il giocatore incapace di sostenersi in una singola provincia.

- La Banca verrà trasformata in una cassaforte, dove i giocatori conserveranno il loro oro pagando una tassa.

- Le squadre saranno disponibili solo per i dungeon multi-stage.

robyalla2econda:
Possibili province pericolose per i diversi Ordini:

Ordine 2 - 1 Provincia Pericolosa / Haroda /
Ordine 3 - 2 Province Pericolose 
Ordine 4 - 3 Province Pericolose
Ordine 5 - Solo 1 Provincia Sicura

robyalla2econda:
Asta - Cambiamenti in Arrivo:

- Le offerte dei giocatori potranno essere estese per una certa tassa.
- Ci sarà un pulsante "Confronta Equipaggiamento" con il cui il giocatore sarà in grado di confrontare l'oggetto che vuole comprare con il suo equipaggiamento.
- Il giocatore dovrà pagare il 20% del prezzo base dell'oggetto per offrire qualcosa per quell'oggetto.

robyalla2econda:
- L'ordine dei Mercenari potrà ora essere aumentato dai Guaritori
- Il prezzo per questo aumento sarà calcolato in oro equivalente al prezzo base del mercenario per l'Ordine successivo.
- L'Aumento di Ordine sarà eseguito dai Guaritori, e il mercenario riceverà l'Ordine dei Guaritori.
- I Guaritori potranno resuscitare e guarire solo mercenari del loro Ordine.

robyalla2econda:
Adesso conosciamo le loro facce!

Un paio di media sono riusciti a fare delle foto ai nuovi nemici dell'Impero Ayarr, mentre erano impegnati attività ricreative nel Mar Nero Bulgaro quest'estate.
Vi presentiamo le "Brutte Nuove" per tutti gli eroi imperiali, i ragazzacci che inseguiranno e attaccheranno chiunque si trovi in dungeon, castelli abbandonati, posti oscuri ecc. - gli Umanoidi NPC di Ordine 4 !


Cacciatore Oscuro Ranger


Guerriero Furioso Oscuro


Guerriero Furioso Oscuro Arciere


Inseguitore Oscuro Arciere


Inseguitore Oscuro


Ranger Oscuro


Presto anche nella tua provincia!

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