Author Topic: Guía de principiantes del artesano.  (Read 3767 times)

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Guía de principiantes del artesano.
« on: March 25, 2010, 04:56:52 PM »
Esta guía contiene todos los consejos y teniendo en cuenta los problemas de elaboración en el Imperio Ayarr y es absolutamente necesario para los principiantes, así como para los maestros de la artesanía.

1. Condiciones generales de elaboración.

- Los artesanos en Imperial Hero son: forjador de armaduras, forjador de armas y la joyerros (por ahora). Estas son las principales profesiones.
- La elaboración de artesanía requiere de recetas en el Imperio de Ayarr y de los materiales que estas recetas especifican. El héroe debe elegir una profesión secundaria (de procesamiento), profesión que permite encontrar y las materias primas (recursos) y transformarlos en ingredientes que son necesarios para la elaboración de artículos de artesanía.
- Cada punto de artesanía que el héroe adquiere, requiere una receta que tiene que aprender, así como los materiales elaborados (ingredientes) y también un conjunto determinado de artesano.
- Para cada objeto creado el héroe recibe "Puntos de Artesanía" en el nivel correspondiente. Sin embargo, existen algunos requisitos para el PA (puntos de elaboración), recogiendo lo que veremos más adelante.
- Los niveles de artesanos en IH son 5 (por ahora).
- El Héroe puede elegir una profesión principal y una secundaria, cuando se alcanza el nivel 5. Luego debe ir a la Ciudad Imperial - La capital del Imperio Ayarr, y visitar El Gremio Imperial de Artesanos, donde se eligen sus profesiones.
- Cuando elige una profesión, el héroe recibe un libro de artesano como un regalo, en el que puede "escribir" todas las recetas que ha encontrado, comprado o intercambiado con otros héroes. Estas recetas deben ser relevantes a su profesión, por supuesto.
Por ejemplo, si tu héroe es un forjador de armas, no será capaz de aprender una receta para el forjador de armaduras.
- Después de que ha aprendido su profesión, el héroe puede empezar a construir elementos del nivel 1, porque todas las recetas de nivel 1 se escriben en su libro de artesanía como regalo.
- Con el fin de fabricar objetos de los niveles superiores (2, 3, 4 y 5), el héroe debe tener varios requisitos que vamos a ver más adelante.

2. Maestría de Artesanía.


- El artesano intenta mejorar su arte Para sobresalir y crear elementos de mayor calidad. En mundo de Imperial Hero el dominio de elaboración significa una oportunidad de crear objetos raros, objetos épicos y legendarios - mucho más potente y poderoso de las versiones de los regulares. Estas artesanías que llamamos "crítico".
- Las posibilidades de las elaboraciones de base fundamental en Imperial Hero son:
Raras: 4%
Legendarias: 2%
Epicas: 1%
- Esto se aplica para las posibilidades de base para procesar los recursos en las profesiones de secundaria, pero prima aquí es el dominio sobre todo como un multiplicador para la mayor cantidad de materiales elaborados o, como sigue:
Х2 materiales procesados: 4%
Х3 materiales procesados: 2%
Х4 materias tratadas: 1%
Significado: Cuando el proceso 1 de materias primas, tiene 4% de probabilidad de reunir 2 materiales procesados. Llegar a un nivel alto no es muy fácil y requiere mucho tiempo y trabajo. Pero por lo general vale la pena.
 
- Para elaborar los elementos del siguiente nivel de artesano, el artesano debe tener 100 PA en el nivel anterior, y también para alcanzar el siguiente nivel, como los niveles superiores.
Ejemplo: Si desea elaborar un tema de nivel 2, debe tener 100 PA en la elaboración de nivel 1 y su héroe debe ser al menos de nivel 10 (nivel 2).
- Después de haber alcanzado los 200 PA en el nivel correspondiente, se le permite mejorar su habilidad artesanal en este nivel, lo que significa - ¡ahora tienes la oportunidad de elaborar una "rara" la versión de una receta determinada. Es importante saber que después de haber llegado a 200 CP recibirá puntos en el mismo nivel sólo para la artesanía crítica. Lo mismo se aplica para las ocupaciones secundarias - después de 200 CP recibirá puntos sólo para elaboración "crítica" de procesamiento de recursos.
- En el mundo de Imperial Hero hay diferentes tipos de juegos y herramientas de elaboración, que aumentar las posibilidades de elaboraciones críticas, así como las posibilidades de transformación crítica de las materias primas.

3. Puntos de Artesanía, categorías y Maestrías de las principales profesiones.


Categoría: 1

- De 0 a 200 puntos de elaboración pueden ser ganados.
- Llegar a 100 PA desbloquea el nivel 2.
- Al llegar a 200 PA el artesano recibe el 4% base oportunidad para producir artículos raros.

Categoría: 2


- De 0 a 300 puntos de elaboración pueden ser ganados.
- Llegar a 100 PA abre la próxima elaboración de nivel - Nivel 3.
- Al llegar a 200 PA el artesano recibe el 4% base oportunidad para producir artículos raros.
- Al llegar a 300 PA el artesano recibe la oportunidad de base 2% para producir artículos de leyenda.

Categoría: 3


- De 0 a 400 puntos de elaboración pueden ser ganados.
- Llegar a 100 PA abre Nivel 4.
- Al llegar a 200 PA el artesano recibe el 4% base oportunidad para producir artículos raros.
- Al llegar a 300 PA el artesano recibe la oportunidad de base 2% para producir artículos de leyenda.
- Al llegar a 400 PA el artesano recibe ocasión del 1% base para producir objetos épicos.

Categoría: 4


- De 0 a 400 puntos de elaboración pueden ser ganados.
- Llegar a 100 PA abre Nivel 5.
- Al llegar a 200 PA el artesano recibe el 4% base oportunidad para producir artículos raros.
- Al llegar a 300 PA el artesano recibe la oportunidad de base 2% para producir artículos de leyenda.
- Al llegar a 400 PA el artesano recibe ocasión del 1% base para producir objetos épicos.

Categoría: 5


- De 0 a 400 puntos de elaboración pueden ser ganados.
- Al llegar a 200 PA el artesano recibe el 4% base oportunidad para producir artículos raros.
- Al llegar a 300 PA el artesano recibe la oportunidad de base 2% para producir artículos de leyenda.
- Al llegar a 400 PA el artesano recibe ocasión del 1% base para producir objetos épicos.

4. Puntos de Artesanía, categarías y Maestrías de la profesión secundaria.

Reglas básicas

- Todas las profesiones son el apoyo a la evolución de 0 a 600 PA en 5 niveles.
- Cuando llegues a 100 puntos desbloqueas el nivel de elaboración siguiente.
- Las recetas para procesar recursos se dan al héroe como regalo. Todo lo que debe hacer es llegar a 100 PA en el nivel y al nivel de su carácter.
Ejemplo: Si usted elige un Curtidor como una profesión de apoyo y desea procesar Cuero medio, que es de nivel 2, es recomendable que usted tiene 100 puntos como Curtidor, de nivel 1 y tu personaje debe tener al menos nivel 10.
 - El cantero recibe puntos para el procesamiento 5 piedras de atributos en el juego: Ópalo, Ágata, Topacio, Esmeralda, Piedra Lunar, en los 5 niveles, pero para el proceso de gemas raras, debe "desbloquear" los niveles pertinentes de elaboración que requieren de la siguiente manera:
- Safiro - Nivel 2
- Rubi - Nivel 3
- Perla - Nivel 4
- Cristal de Obsidiana - Nivel 5

Características de la profesión secundaria.


- Al llegar a 200 puntos, los artesanos recibirán un 4% base oportunidad de ganar 2 materiales elaborados a partir del 1 de materias primas.
- Al llegar a 300 puntos de los artesanos reciben la oportunidad de base 2% para ganar 3 materiales elaborados a partir del 1 de materias primas.
- Al llegar a 400 puntos de los artesanos reciben ocasión del 1% base para ganar 2 materiales elaborados a partir del 1 de materias primas.
- Al llegar a 500 puntos de los artesanos reciben un bono de 2% a la probabilidad de golpe crítico en el procesamiento de materiales y después de que - al llegar a 600 puntos - un 2%.
- Las herramientas de elaboración de joyería y curtidos de pieles, que equipa el héroe, afectan la probabilidad de golpe crítico en el procesamiento de materiales.

Características de la Carpintero y Minero.


- Por cada 100 PA en el nivel pertinente, el carpintero y el minero reciben +1 a la cantidad máxima de recursos que pueden ganar.