w grze są wprowadzane różne zmiany o których nie jesteśmy informowani, nie ma to w sumie znaczenia dla graczy ale dla zbalansowania gry. ostatnio zauważyłem, że szansa na krytyczne uderzenie maleje o 1,5 punkta na każde 10 punktów zwinności przeciwnika. podobnie jest z szansą na zablokowanie ciosu, maleje o 1,5 punkta na każde 10 punktów siły przeciwnika