Author Topic: Ο νέος τρόπος παιχνιδιού που θα εφαρμοστεί από 21/10/2009  (Read 3417 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Crassus

  • Guest
Οι αλλαγές στον τρόπο παιχνιδιού που θα ενεργοποιηθούν στις 21 Οκτωβρίου 2009 στις 2:00μ.μ. (GMT+2).

1. Γενικές αλλαγές

 -Όλα τα μπουντρούμια πολλών επιπέδων θα είναι κλειδωμένα. Οι ήρωες θα μπορούν να μπουν σε αυτά μόνο εάν πάρουν την απαιτούμενη για την πλοκή αποστολή.
 -Εφαρμόζεται όριο στις ποσότητες των πρώτων υλών σε κάθε περιοχή. Μετά που οι πρώτες ύλες στην περιοχή εξαντληθούν θα ανανεωθούν μέσα σε 24 έως 48 ώρες.
 -Εισάγεται νέος τρόπος ταξιδιού στα μπουντρούμια. Δεν θα ξοδεύονται πλέον βαθμοί δράσης. Μόλις ο ήρωας φτάσει στο μπουντρούμι, θα αποφασίζει πως θα ξοδεύει τους ΒΔ(Βαθμοί Δράσης).
 -Εισάγεται μαγικό φίλτρο Ανάστασης. Θα ανασταίνει τον ήρωα (εάν είναι νεκρός) και θα αναπληρώνει την υγεία και το πνεύμα του πλήρως. Το κόστος του θα ανέρχεται στο 1 Διαμάντι.
 -Οι ικανότητες των μισθοφόρων θα περιορίζονται στην κατηγορία τους.
 -Νέα μπόνους θα δοθούν σε όλα τα όπλα-στην ελάχιστη και μέγιστη επιθετική τους αξία.
 -Νέα μπόνους θα δοθούν στους θώρακες-μείωση ζημιάς.
 -Νέα επιλογή θα επιτρέπει στον ήρωα να επιλέξει εάν θα χρησιμοποιήσει ικανότητες, κατά την διάρκεια της μάχης, που θα απαιτούν πνεύμα.
 -Η τράπεζα μεταβάλλεται σε Θησαυροφυλάκιο. Οι ήρωες θα μπορούν να καταθέτουν τον χρυσό τους για φύλαξη. Ο φόρος θα είναι 1% της συνολικής κατάθεσης.
-Οι σπάνιοι πολύτιμοι λίθοι δεν θα εξάγονται πλέον. Αντί αυτού κάθε φορά που συλλέγονται κοινοί πολύτιμοι λίθοι θα υπάρχει πιθανότητα εξαγωγής και πολύτιμου. Για παράδειγμα όταν πας να συλλέξεις οπάλιο έχεις μια % πιθανότητα να βγάλεις και ένα ζαφείρι, ρουμπίνι, μαργαριτάρι ή  οψιδιανό.
-Εισάγεται ελάχιστη απαιτούμενη δύναμη για την χρήση του εξοπλισμού:

            Ελαφρύς     Μέσος   Βαρύς
Κατ1     5                  20   
Κατ2     10                30           (Βαριά ασπίδα:60)
Κατ3     15                40            80
Κατ4     25                50           100
Κατ5     35                60           120

         
2. Χαρακτηριστικά επικίνδυνων περιοχών

 -Οι επικίνδυνες περιοχές θα είναι από κατηγορία 2 και πάνω.
 -Οι επικίνδυνες περιοχές θα αλλάζουν. Σήμερα θα είναι η Σονόρια, άυριο θα είναι κάποια άλλη.
 -Η δύναμη των τεράτων θα είναι 20% περισσότερη.
 -Η εμπειρία που κερδίζεται από τέρατα θα είναι 30% περισσίότερη.
 -Η πιθανότητα πτώσης στοιχείων από τα τέρατα αυξάνεται κατά 50%.
 -Η πιθανότητα εξαγωγής πρώτων υλών αυξάνεται κατά 50%.

Όλες οι αλλαγές θα εφαρμοστούν στις βασικές πιθανότητες!
Παράδειγμα: Εάν μια συγκεκριμένη πρώτη ύλη έχει πιθανότητα εξαγωγής 6% θα γίνει 9% σε επικίνδυνη περιοχή. (6*1.5=9)


3.Κανόνες εμπλοκής στις επικίνδυνες περιοχές:

 -Κάθε ήρωας μπορεί να επιτεθεί  άλλον ήρωα σε συγκεκριμένα μπουντρούμια ίδιας ή μεγαλύτερης κατηγορίας.
 -Ο νικητής προκαλεί 5% ζημιά στην ανθεκτικότητα του εξοπλισμού του ηττημένου. Ο νικητής παίρνει το 5% του εξοπλισμού του ηττημένου σε χρυσό.  Ο νικητής παίρνει το 5% του χρυσού που κουβαλάει ο ηττημένος. Ο νικητής παίρνει μέρος από τις πρώτες ύλες που έχει εξάγει ο ηττημένος μέχρι την μάχη (εάν υπάρχουν).
 -Ο ηττημένος αυτομάτως στέλνεται στην πόλη της περιοχής.
 -Η επίθεση είναι πραγματοποιείται στιγμιαία.
 -Η ανθεκτικότητα του εξοπλισμού του επιτιθέμενου μειώνεται κατά 1.

4. Κανόνες για την εξαγωγή πρώτων υλών σε επικίνδυνες περιοχές:

 -Η εξαγωγή των πρώτων υλών θα διαρκεί 5 λεπτά για 1 ποσότητα ύλης.
 -Κατά την πλήρη εξαγωγή ένας πολλαπλασιαστής αυξάνει την πιθανότητα εξαγωγής υλών,  όπως φαίνεται παρακάτω:
X2 χρόνος -> 25% αύξηση πιθανότητας
X4 χρόνος -> 50% αύξηση πιθανότητας
X8 χρόνος -> 75% αύξηση πιθανότητας

Όλες οι αλλαγές θα εφαρμοστούν στης βασικές πιθανότητες. Παράδειγμα: Εάν έχεις 10% βασική πιθανότητα για έναν λίθο οπαλίου, με πολλαπλασιαστή x8 η πιθανότητα εύρεσης γίνεται 17,5%.

 -Τα μπόνους (πλήρης γνώσης) στο δευτερεύον επάγγελμα για εύρεση πρώτων υλών παραμένουν τα ίδια.
 -Η άμεση εξαγωγή πρώτων υλών μπορεί να γίνει από τους ήρωες με κόστος ένα διαμάντι, όπως ακριβώς γίνεται και με την επεξεργασία των πρώτων υλών.
« Last Edit: October 22, 2009, 02:05:03 AM by Crassus »