Author Topic: Alterações no modo de jogar serão colocadas a 21 de Outubro de 2009  (Read 3390 times)

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Darina

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Estas alterações no modo de jogar serão colocadas a 21 de Outubro de 2009, às 14:00 server time (GMT +2).

1. Alterações Gerais

 - Todas as masmorras múltiplas serão trancadas. Apenas os Heróis que levem correctamente a tarefa da história da aventura poderão lá entrar.
 - Haverá uma quantidade máxima de recursos por cada província. Quando os recursos se esgotarem, terá que se esperar 24 a 48 horas para que eles voltem a aparecer.
 - Será implementada uma nova forma de viajar até a masmorra. Não serão gastos mais Pontos de Acção para ir até lá. Uma vez lá chegado, o Herói poderá decidir como gastar os seus Pontos de Acção.
 - Uma Poção de Rejuvenescimento será implementada. Ela ressuscitará o Herói (caso esteja morto) e colocará a Saúde e Espírito no seu limite máximo. Esta poção custará 1 diamante. Cada poção cura um só herói e pode ser usada nas masmorras múltiplas.
 - As habilidades dos mercenários serão limitadas às suas categorias.
 - Serão aplicados novos bónus a todas as armas – ao seu valor máximo e mínimo de ataque.
 - Serão implementados novos bónus às armaduras – redução de danos.
 - Será implementada uma nova opção para os Heróis poderem escolher se querem usar ou não especialidades que requeiram o uso de Espírito em batalha.
 - O banco será transformado num Cofre. Os Heróis poderão colocar lá o seu ouro para estar seguro. A taxa será de 1% da soma depositada.
 - As gemas raras deixarão de ser extraídas. Em vez disso – elas serão adicionadas como chance de serem escavadas enquanto as gemas comuns são extraídas. Por exemplo, quando for escavar 1 opala, você terá uma certa % de encontrar uma safira, rubi, pérola ou obsidiana. As gemas raras também podem aparecer como bónus de oponentes assassinados.
 - Será implementado um mínimo de força para que cada equipamento possa ser usado:

       Leve   Médio    Pesado  Escudos Pesados
T1     5        20                        
T2     10      30                       60
T3     15      40            80   
T4     25      50           100
T5     35      60           120


2. Características das Províncias Perigosas

 - As províncias perigosas serão de categoria 2 ou superior.
 - As províncias perigosas mudam de localização. Hoje pode ser uma, amanhã – outra qualquer.
 - Os grupos de inimigos têm 20% mais de força.
 - A experiência ganha em grupos de inimigos é de 30% mais.
 - A chance de objectos largados pelos grupos de inimigos é aumentada em 50%.
 - A extracção de recursos é de 50% mais.

Todas as chances são aplicadas às de base!
Exemplo: Se um certo recurso tem 6% de ser extraído, sera de 9% numa província perigosa (6x1,5=9).

3. Regras de combate nas Províncias Perigosas:

 - Cada Herói pode atacar outro Herói numa certa masmorra, se o Herói atacado for da mesma categoria ou superior.
- Cada ataque leva 1 ponto de acção /2 caso não seja premium/
 - O vencedor inflige 10 % de dano na durabilidade do equipamento do derrotado; o vencedor ganha 10% em ouro do valor do equipamento do derrotado. O vencedor ganha 5% do ouro que o vencido levar no momento da batalha. O vencedor leva uma parte dos recursos do vencido que este tenha extraído até ao momento (caso haja algum).
 - O vencido é automaticamente enviado para a cidade da província
 - O ataque é feito instantaneamente.
 - O equipamento do atacante perde 1 ponto de Durabilidade.
- Na batalha participam todos os mercenários vivos do defendor e  estes que o atacante escolheu.

4. Regras para a extracção de recursos nas Províncias Perigosas:

 - A escavação de recursos irá ter tempo agora - 5 minutos por 1 recurso.
 - A escavação minuciosa será implementada, um multiplicador de tempo será implementado que aumentará as chances de extracção da seguinte forma:
Tempo X2 -> 25% aumento de chance
Tempo X4 -> 50% aumento de chance
Tempo X8 -> 75% aumento de chance

Todas as chances são aplicadas às da base. Exemplo: Se tem uma chance de base de 10% escavar uma gema de Opala, com X8 o multiplicador de tempo, as suas chances na escavação serão de 17,5%.

 - Os bónus das mestrias da profissão secundária permanecerão os mesmos.
 - Será implementado uma opção de extracção imediata, que será cobrada em diamantes da mesma forma que o processamento de matéria-prima.
« Last Edit: November 03, 2009, 11:18:47 AM by Darina »

Offline a_falcao1

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Re: Alterações no modo de jogar serão colocadas a 21 de Outubro de 2009
« Reply #1 on: October 20, 2009, 11:39:56 PM »
O Heroi quando em defesa usará todos os seus mercenário que estejam vivos e quando ataque o Heroi usará apenas os mercenários que escolher para este efeito.
From now until the end of the world,  we and it shall be remembered.
We few, we Band of Brothers. For he who sheds his blood with me shall be my brother.