Author Topic: La lógica de los mercenarios en Héroe Imperial.  (Read 2339 times)

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La lógica de los mercenarios en Héroe Imperial.
« on: October 22, 2009, 02:26:55 PM »
Los mercenarios en Héroe Imperial se concideran "Semihéroes".

Existen unas suyas características las que tienen que ser anunciadas.

-   Los mercenarios se generan con habilidades fijas las que están limitadas en la Categoría en la que está el mercenario determinado. Es decir – mercenario quien está en Categoría 3 no puede poseer habilidades las que están en Categoría 4.
-   Los héroes pueden aumentar la Categoría de sus mercenarios, pero la Categoría aumentada no agrega habilidades nuevas a las que el mercenario ya posee.
-    Los mercenarios pueden alcanzar niveles y para cada nivel alcanzado reciben 5 puntos de atributo así como los héroes. Estos puntos de atributo se reparten automáticamente, es decir – el héroe no puede repartirlos según su deseo.


-   Cada mercenario recibe un coeficiente determinado a sus atributos. Este coeficiente multiplica el punto de atributo dado al mercenario quien alcanza nivel. ¿ Cómo saber qué atributo lleva coeficiente?

Al mencionar con el ratón un mercenario determinado quien está en la Taberna el sistema le muestra todos los indicadores y habilidades de este mercenario.







¿Lo que significa esto?


De este modo en el momento en el que este mercenario alcanza nivel, sus atributos serán:

Fuerza: 7
Vitalidad: 21
Agilidad: 7
Destreza; 7
Inteligencia: 7


-   Los mercenarios también tienen requisitos mímimos para fuerza, para llevar un equipamiento determinado.
-   Los mercenarios pueden especializar asi como los héroes, pero su especialización se da automáticamente al alcanzar la categoría 3.

Siempre siga los indicadores básicos de los mercenarios antes de comprarselos, para que se calcule si el mercenario tiene las habilidades necesarias para ser efectivo durante de batalla.

 
« Last Edit: June 30, 2010, 12:22:06 PM by MimiPG »

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Re: La lógica de los mercenarios en Héroe Imperial.
« Reply #1 on: October 22, 2009, 04:35:03 PM »
Una aclaración en lo que toca de los puntos de atributo para los mercenarios.

Los mercenarios no reciben 1,5 puntos para sus atributos generales si alcanzan nivel como los héroes. Pero en caso de que Ud. ponga un equipamiento que aporta bono a los mismos atributos generales, este bono se multiplicará a 1,5.

Ejemplo:

Si Ud. equipa un mercenario Guerrero con espada el que aporta + 10 Fuerza, el bono de esta espada multiplicado a la fuerza del mercenario será 15 (10х1,5=15).

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Re: La lógica de los mercenarios en Héroe Imperial.
« Reply #2 on: June 30, 2010, 12:15:09 PM »
- El héroe puede elegir quién de sus mercenarios tomará parte en la batalla cliqueando el botón que se encuentra en el ángulo superior ezquierdo del avatar del mercenario.
- El héroe puede poseer 6 mercenarios como máximo pero puede dirigir tanto según el límite de su habilidad “Comandante de mercenarios”.
- El héroe puede aumentar la categoría de sus mercenarios pero solamente si él mismo está en esta categoría y el mercenario tiene que poseer obligatoriamente el nivel nesecario. Es decir – si está del nivel 49 y su mercenario ya está del nivel 50 él todavía no está de categoría 6. Tendrá que alcanzar el nivel 50 para que su mercenario podrá alcanzar la categoría 6.
- El héroe puede curar sus mercenarios en la Curandería si su categoría es igual o más alta que la categoría de los mercenarios determinados.
- La regla del equipamiento se trata para los mercenarios asi como para los héroes.