Author Topic: Οι αλλαγές στον τρόπο παιχνιδιού που θα εφαρμοστούν στις 28 Οκτωβρίου 2009.  (Read 1830 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Crassus

  • Guest
Οι αλλαγές στον τρόπο παιχνιδιού που θα εφαρμοστούν στις 28 Οκτωβρίου 2009  στις 4:00μμ. είναι:

 -Αλλαγή στην εμφάνιση της περιοχής της μάχης.

-Διπλωματία μεταξύ των συντεχνιών:
       1.Οι αρχηγοί των συντεχνιών θα μπορούν να ορίσουν την διπλωματία τους με άλλες συντεχνίες σε: Συμμαχία, Ουδετερότητα, Εχθρότητα, Πόλεμο.
       2.Τα ονόματα των μελών των συντεχνιών που έχουν ορισμένη διπλωματία, θα εμφανίζονται έγχρωμα στην λίστα με τους ήρωες της συγκεκριμένης περιοχής:
Ο χρωματικός κώδικας είναι: 

    Πράσινο=Σύμμαχοι
    Άσπρο=Ουδέτεροι
    Κίτρινο=Αντίπαλος(εχθρικός)
    Κόκκινο=Σε πόλεμο
 


  -Η μπάρα της "επιμέλειας" θα περιορίζέται όταν η πιθανότητα της εξαγωγής πρώτων υλών φτάνει το 100%
  -Προσθήκη κουμπιού "Ακύρωση εξαγωγής", το οποίο θα επιστρέφει τους μη χρησιμοποιημένους βαθμούς δράσης μέχρι την ακύρωση και θα δινει τις πρώτες ύλες που έχουν εξαχθεί μέχρι τότε.

Ο συντελεστής δύναμης των τεράτων στις επικίνδυνες περιοχές θα αφαιρεθεί. Οι υπόλοιποι συντελεστές θα παραμείνουν. Αυτό σημαίνει ότι, τα τέρατα στις επικίνδυνες περιοχές θα είναι το ίδιο δυνατά με τις υπόλοιπες περιοχές, αλλά θα ρίχνουν περισσότερο χρυσό και θα έχουν καλύτερη πιθανότητα για την πτώση στοιχείων, από ότι τα "ασφαλή αδέρφια τους".

Ένα κουμπί "Γδάρσιμο ζώου" θα προστεθεί. Αυτό το κουμπί θα δίνει στους ήρωες την πιθανότητα να βγάλει τις δωρές από τα ζώα.

   1.Οι δωρές δεν θα δίνονται αυτόματα, αλλά θα πρέπει να γδαρθούν από τα ζώα, το οποίο θα χρειάζεται χρόνο.
   2.Η επιλογή "Γδάρσιμο ζώου" θα εμφανίζεται στην αναφορά της μάζης, μόνο εάν ο ήρωας είναι βυρσοδέψης και έχει σκοτώσει τέρας το οποίο δίνει δωρά.
   3.Ο βασικός χρόνος γδαρσίματος είναι 1 δωρά για 10 δευτερόλεπτα, ανεξάρτητα από τον τύπο.
   4. Ήρωες, που είναι δεν είναι βυρσοδέψεις, δεν μπορούν άλλο να λαμβάνουν δωρές από σκοτωμένα ζώα.


Όταν μπαίνεις σε νέα κατηγορία. θα εμφανίζεται ένα παράθυρο που θα σε πληροφορεί τι περιμένει τον ήρωα στην νέα κατηγορία.
Αλλαγές στον σχεδιασμό του μενού των ικανοτήτων των ηρώων θα εφαρμοστούν, όπως και στο κύριο μενού, καθώς και τα mini-games θα υπάρχουν σε διαφορετικό μενού και όχι μέσα στην ταβέρνα ως καρτέλα.

Θα υπάρχουν νέα μοναδικά αντικείμενα ως ανταμοιβή στις περιπέτειες των περιοχών. Αυτά τα αντικείμενα δεν θα μπορούν να βρεθούν κάπου αλλού αλλά και ούτε να κατασκευαστούν.
Η κατηγορία κατασκευαστή θα συνδέεται με την κατηγορία επιπέδου του ήρωα. Αυτό σημαίνει πως η συνταγή για την επεξεργασία πόρων στο βοηθητικό επάγγελμα θα δίνεται ως δώρο στον ήρωα όταν φτάσει στην σχετική κατηγορία επιπέδου.

Όλες οι συνταγές που είναι γνωστές ως τώρα, στο κύριο και δευτερεύον επάγγελμα, οι οποίες δεν ανταποκρίνονται στο επίπεδο του ήρωα θα παραμείνουν κρυμμένες, μέχρι ο ήρωας να φτάσει στην απαραίτητη κατηγορία και επίπεδο.


Μιας χρήσεως συνταγές θα εφαρμοστούν. Αυτές θα πέφτουν απο τέρατα ή θα δίνονται ως αμοιβές από τις σεναριακές αποστολές. Οι μιας χρήσεως συνταγές θα χρησιμοποιούνται για να δημιουργήσουν υπεραντικείμενα, αλλά μετά την δημιουργία εξαφανίζονται.

Νέα εργαλεία κατασκευαστών θα εμφαρμοστούν - θα πολλαπλασιάζουν τις πιθανότητες x2, αλλά θα έχουν "στερεότητα" ίση με 50.
Αυτό σημαίνει πως μετά από 50 δημιουργίες το αντικείμενο θα εξαφανίζεται.Η τιμή τους θα είναι 25 διαμάντια.   

Ένα κουμπί "Ακύρωση" θα εμφανίζεται όταν επεξεργάζεσαι τις πρώτες ύλες. Το κουμπί θα επιστρέφει τους βαθμούς δράσης που δεν χρησιμοποιήθηκαν και ο ήρωας θα λαμβάνει τις μέχρι τότε επεξεργασμένες πρώτες ύλες.

Η τιμή του "δημιούργησε τώρα" μειώνεται με το πέρας του χρόνου της δημιουργίας. Για εξήγηση- εάν 30 λεπτά δημιουργίας έχουν περάσει όταν ο συνολικός χρόνος είναι 40 λεπτά, τότε πατώντας "δημιούργησε τώρα", το σύστημα θα σου χρεώσει ένα διαμάντι και όχι 5, όπως γινόταν μέχρι τώρα.[/color]
« Last Edit: October 28, 2009, 12:40:37 PM by Crassus »