Author Topic: Zmiany w grze, które zostaną wprowadzone w dniu 28 października  (Read 1639 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

chegewara

  • Guest
Zmiany jakie zostaną wprowadzone w grze w dniu 28.10.2009 o godzinie 16:00 czasu serwera (GMT+2):


- Zmiany w wyglądzie ekranu w strefach walki


- Zostanie wprowadzona dyplomacja między gildiami:
        1. Liderzy gildii będą w stanie podejmować akcje dyplomatyczne pomiędzy gildiami: przymierze, neutralność, wrogość, wojna.
        2. Nazwy członków gildii z którymi mamy relacje dyplomatyczne będą odpowiednio pokolorowane na liście bohaterów w każdej strefie:



    zielony - przymierze
    biały - neutralność
    żółty - wrogość
    czerwony - wojna

- Suwak pracowitości będzie blokowany, jeżeli szansa na wydobycie osiągnie 100%
- Zostanie dodany przycisk "Przerwij kopanie", który pozwoli odzyskać nieużyte do momentu przerwania kopania punkty akcji i dostarczy surowce wykopane do czasu przerwania pozyskiwania

Współczynnik siły potworów w niebezpiecznych prowincjach zostanie usunięty. Reszta współczynników pozostanie bez zmian. Oznacza to, że potwory w niebezpiecznych prowincjach będą tak samo silne jak w normalnych prowincjach, ale będą dawały więcej złota i szansa na przedmioty będzie wyższa niż w bezpiecznych prowincjach


Zostanie dodany przycisk "oskóruj zwierza". Przycisk ten da bohaterowi szansę pozyskania skór z zabitych zwierząt.

1. Skóry nie będą już automatycznie pozyskiwane ze zwierząt, lecz będą pozyskiwane z pracy, która będzie wymagała czasu.
2. Opcja "pozyskaj skóry" będzie się pojawiała jako przycisk w raporcie z walki tylko w przypadku gdy bohater ma wybrany zawód "garbarz" i pod warunkiem, że zabity potwór ma szansę bycia oskórowanym.
3. Podstawowy czas oskórowania będzie wynosił 10 sekund bez względu na rodzaj skór.
4. Bohaterowie, którzy nie będą garbarzami nie będą mieli już możliwości pozyskiwania skór z zabitych potworów.

Kiedy będziemy wkraczali w nowy tier, pojawi się okno z informacjami, co czeka nasbohatera w tym właśnie tier.
Pojawią się zmiany w wyglądzie menu umiejętności bohatera, jak również w menu głównym gry. Mini gry zostaną wydzielone jako oddzielne menu i nie będą już, jak dotychczas w tawernie jako zakładka "hazard".

Pojawią się nowe, unikalne przedmioty jako nagroda z zadań fabularnych. Te przedmioty nie będą mogły być znalezione w innym miejscu ani wyprodukowane przez bohaterów.
Tier produkcji bohatera będzie powiązany z poziomem bohatera. Oznacza to, że przepisy do obróbki surowców będą dodawane jako prezent dla bohatera w chwili gdy osiągnie on odpowiedni tier.

Wszystkie przepisy nauczone do tej chwili w obu profesjach, które nie odpowiadają poziomowi bohatera będą ukryte i pojawią się dopiero w chwili kiedy bohater osiągnie odpowiedni poziom i tier.

Zostaną wprowadzone jednorazowe przepisy. Będą one pozyskiwane jako dropy z potworów lub jako nagrody z zadań fabularnych.
Jednorazowe przepisy będą używane do produkcji wypasionych przedmiotów, jednak po wyprodukowaniu takiego przedmiotu po prostu znikną.

Zostaną dodane nowe narzędzia rzemieślników - będą one zwiększały umiejętności produkcyjne x2, jednak będą miały wytrzymałość równą 50. Oznacza to, że po 50 produkcjach takie narzędzie zniknie. Cena narzędzia będzie wynosiła 25 diamentów.

Pojawi się przycisk "przerwij" przy obrabianiu surowców. Po jego użyciu zostaną zwrócone niewykorzystane PA i bohater otrzyma tylko obrobione surowce.

Cena "wytwórz teraz" będzie malała stosownie do czasu obróbki surowców. Na przykład: jeżeli upłynie 30 minut od rozpoczęcia obróbki a czas początkowy wynosił 40 minut, naciśniećie przycisku "wytwórz teraz" spowoduje zmniejszenie opłaty z 4 diamentów do 1 diamentu.

chegewara

  • Guest
Re: Zmiany w grze, które zostaną wprowadzone w dniu 28 października
« Reply #1 on: October 28, 2009, 09:59:29 AM »
Dodatkowe zmiany w grze:

Wymagania do obróbki lekkich skór zostaną zmniejszone.
Do wytworzenia 1 lekkiej garbowanej skóry będzie wymagana tylko 1 skóra.