Author Topic: Ayuda con 4/11 Farolin  (Read 2438 times)

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Offline Tomislav_Luka

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Ayuda con 4/11 Farolin
« on: December 14, 2009, 08:02:16 PM »
Ya cumpli dos veces la mazmorra de 10 pasos y no me da por cumplida la mision, en que estoy fallando?

Escudero de Farolín   Paso 4/11

Aventura 4: "Mano Roja" en el bolsillo del Soberano

Tarea: Acabe con el Líder de La Mano Roja.

Mazmorra Múltipla : (/)           
           
Enemigos posibles : Bandolero, Bandolero - Arquero, Salteador Clases de enemigos : Legendario, Raro Nivel: 10 - 14 Cantidad : Solo + Jefe, Grupo de 4 + Jefe   

TOMISLAV_LUkA      424      Bandolero
                  + 78(+1)     
Vencedor                    Perdedor
           
           
           
Salud antes de la batalla:           
621           
Espíritu antes de la batalla:           
130           
Clase:           
Tirador           
Nivel           
18           
Alcance:           
2           
Armadura total:   
586   
Posibilidad para golpe crítico:   
29%   
Posibilidad para bloqueo:   
10%   
Daño   
15.1 - 48.5   
   
Salud después de la batalla:   
241   
Espíritu después de la batalla   
124   
Exitosos/Ataques   
16/23   
Daño hecho:   
543.3           
Golpes críticos hechos:           
2           
Soltura           
           
           
Salud antes de la batalla:           
1116           
Espíritu antes de la batalla:           
300           
Clase:           
Merodeador           
Nivel           
14           
Alcance:           
0           
Armadura total:   
316   
Posibilidad para golpe crítico:   
4%   
Posibilidad para bloqueo:   
63%   
Daño   
42.3 - 77.5   
   
Salud después de la batalla:   
0   
Espíritu después de la batalla   
293   
Exitosos/Ataques   
Nov-17   
Daño hecho:   
575.3   
Golpes críticos hechos:   
0   

Equipo   Equipo
Nombre TOMISLAV_LUkA   Nombre Bandolero
Nivel 18   Nivel 14
Clase: Tirador   Clase: None
Daño 15.11 - 48.5   Daño 42.2978 - 77.5461
Alcance: 2   Alcance: 0
Posibilidad para golpe crítico: 29%   Posibilidad para golpe crítico: 4%
Posibilidad para bloqueo: 10%   Posibilidad para bloqueo: 63%
Armadura total: 586   Armadura total: 316
Modificador de la Agilidad de los Objetos: 0%   Modificador de la Agilidad de los Objetos: 0%
Modificador de la Destreza de los Objetos: 0%   Modificador de la Destreza de los Objetos: 0%
   
   
Nombre Grandote   Nombre Salteador
Nivel 17   Nivel 14
Clase: Guerrero   Clase: None
Daño 52.8425 - 70.07375   Daño 15.6659 - 42.2978
Alcance: 0   Alcance: 0
Posibilidad para golpe crítico: 8%   Posibilidad para golpe crítico: 2%
Posibilidad para bloqueo: 0%   Posibilidad para bloqueo: 46%
Armadura total: 468   Armadura total: 211
Modificador de la Agilidad de los Objetos: -20%   Modificador de la Agilidad de los Objetos: 0%
Modificador de la Destreza de los Objetos: -20%   Modificador de la Destreza de los Objetos: 0%
   
   
Nombre Gandalf   Nombre Salteador
Nivel 18   Nivel 14
Clase: Místico   Clase: None
Daño 24.265 - 48.53   Daño 15.6659 - 42.2978
Alcance: 0   Alcance: 0
Posibilidad para golpe crítico: 19%   Posibilidad para golpe crítico: 2%
Posibilidad para bloqueo: 16%   Posibilidad para bloqueo: 46%
Armadura total: 291   Armadura total: 211
Modificador de la Agilidad de los Objetos: 20%   Modificador de la Agilidad de los Objetos: 0%
Modificador de la Destreza de los Objetos: 0%   Modificador de la Destreza de los Objetos: 0%
   
   
Nombre Legolas   Nombre Bandolero - Arquero
Nivel 18   Nivel 14
Clase: Tirador   Clase: None
Daño 9.6 - 44   Daño 6.26635 - 51.6974
Alcance: 3   Alcance: 2
Posibilidad para golpe crítico: 20%   Posibilidad para golpe crítico: 5%
Posibilidad para bloqueo: 0%   Posibilidad para bloqueo: 0%
Armadura total: 406   Armadura total: 117
Modificador de la Agilidad de los Objetos: 0%   Modificador de la Agilidad de los Objetos: 0%
Modificador de la Destreza de los Objetos: 0%   Modificador de la Destreza de los Objetos: 0%
   
   
   Nombre Bandolero - Arquero
   Nivel 14
   Clase: None
   Daño 6.26635 - 51.6974
   Alcance: 2
   Posibilidad para golpe crítico: 5%
   Posibilidad para bloqueo: 0%
   Armadura total: 117
   Modificador de la Agilidad de los Objetos: 0%
   Modificador de la Destreza de los Objetos: 0%
   
   

Ronda 1   


El equipo 1 tiene su vez.   
El alcance de arma de TOMISLAV_LUkA es menor, la distancia actual es 3.   
El alcance de arma de Grandote es menor, la distancia actual es 3.   
El alcance de arma de Gandalf es menor, la distancia actual es 3.   
Legolas no tiene oponente, por lo tanto escoge a Bandolero - Arquero. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.3. El percentaje de bloqueo de Bandolero - Arquero es 0.   
Posibilidad para golpe crítico: 17   
Legolas bate en Bandolero - Arquero para 36.2 y luego queda con 371.8 Salud.   
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.   


El equipo 2 tiene su vez.   
El alcance de arma de Bandolero es menor, la distancia actual es 3.
El alcance de arma de Salteador es menor, la distancia actual es 3.
El alcance de arma de Salteador es menor, la distancia actual es 3.
El alcance de arma de Bandolero - Arquero es menor, la distancia actual es 3.
El alcance de arma de Bandolero - Arquero es menor, la distancia actual es 3.

El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA no tiene oponente, por lo tanto escoge a Bandolero. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.3. El percentaje de bloqueo de Bandolero es 50.
Posibilidad para golpe crítico: 23
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 127.34333333333 y luego queda con 988.66 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.
¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 15/23!

El alcance de arma de Grandote es menor, la distancia actual es 2.
El alcance de arma de Gandalf es menor, la distancia actual es 2.
Legolas bate en Bandolero - Arquero para 36.2 y luego queda con 335.6 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
El alcance de arma de Bandolero es menor, la distancia actual es 2.
El alcance de arma de Salteador es menor, la distancia actual es 2.
El alcance de arma de Salteador es menor, la distancia actual es 2.
Bandolero - Arquero no tiene oponente, por lo tanto escoge a Grandote. El modificador de la diferencia en los niveles es 0.8. El percentaje de bloqueo de Grandote es 0.
Posibilidad para golpe crítico: 3.5
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 1003.34 Salud.
Bandolero - Arquero no tiene oponente, por lo tanto escoge a Grandote. El modificador de la diferencia en los niveles es 0.8. El percentaje de bloqueo de Grandote es 0.
Posibilidad para golpe crítico: 3.5
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 982.85 Salud.

El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 28.403333333333 y luego queda con 960.25 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

El alcance de arma de Grandote es menor, la distancia actual es 1.
El alcance de arma de Gandalf es menor, la distancia actual es 1.
Legolas bate en Bandolero - Arquero para 36.2 y luego queda con 299.4 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
El alcance de arma de Bandolero es menor, la distancia actual es 1.
El alcance de arma de Salteador es menor, la distancia actual es 1.
El alcance de arma de Salteador es menor, la distancia actual es 1.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 962.35 Salud.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 941.85 Salud.

Ronda 2


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bloquea a 37/38.461538461538 de bloqueo exitoso.
Grandote no tiene oponente, por lo tanto escoge a Bandolero. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.2. El percentaje de bloqueo de Bandolero es 50.
Posibilidad para golpe crítico: 2
Grandote bate en Bandolero para 65.007083333333 y luego queda con 895.25 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.
¡Ataque Ataque frontal efectuado!
Gandalf no tiene oponente, por lo tanto escoge a Bandolero - Arquero. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.3. El percentaje de bloqueo de Bandolero - Arquero es 0.
Posibilidad para golpe crítico: 16
Gandalf bate en Bandolero - Arquero para 40.73 y luego queda con 367.27 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Legolas bate en Bandolero - Arquero para 36.2 y luego queda con 263.2 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero no tiene oponente, por lo tanto escoge a Legolas. El modificador de la diferencia en los niveles es 0.7. El percentaje de bloqueo de Legolas es 0.
Posibilidad para golpe crítico: 0
Bandolero bate en Legolas para 70.479433333333 y luego queda con 524.34 Salud.¡Ataque Ataque frontal efectuado!
Salteador no tiene oponente, por lo tanto escoge a TOMISLAV_LUkA. El modificador de la diferencia en los niveles es 0.7. El percentaje de bloqueo de TOMISLAV_LUkA es 2.5.
Posibilidad para golpe crítico: 0
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 605.44 Salud.
Salteador no tiene oponente, por lo tanto escoge a Grandote. El modificador de la diferencia en los niveles es 0.8. El percentaje de bloqueo de Grandote es 0.
Posibilidad para golpe crítico: 0.5
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en Grandote para 15.6659 y luego queda con 926.18 Salud.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 905.69 Salud.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 885.19 Salud.

Ronda 3


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 28.403333333333 y luego queda con 866.84 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote 63/59.76 omitido cexitosamente.
Gandalf bate en Bandolero - Arquero para 40.73 y luego queda con 326.54 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Legolas bate en Bandolero - Arquero para 36.2 y luego queda con 227 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero 91/53.2 omitido cexitosamente.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 589.78 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en Grandote para 15.6659 y luego queda con 869.52 Salud.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 849.03 Salud.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 828.53 Salud.

Ronda 4


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 28.403333333333 y luego queda con 838.44 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote bloquea a 25/41.666666666667 de bloqueo exitoso.
Gandalf bate en Bandolero - Arquero para 40.73 y luego queda con 285.81 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Legolas bate en Bandolero - Arquero para 36.2 y luego queda con 190.8 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero bate en Legolas para 50.479433333333 y luego queda con 473.86 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 574.11 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en Grandote para 15.6659 y luego queda con 812.86 Salud.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 792.37 Salud.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 771.87 Salud.

Ronda 5


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bloquea a 28/38.461538461538 de bloqueo exitoso.
Grandote 83/59.76 omitido cexitosamente.
Gandalf bate en Bandolero - Arquero para 137.79 y luego queda con 148.02 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.
¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 16/16!

Legolas bate en Bandolero - Arquero para 36.2 y luego queda con 154.6 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero 69/53.2 omitido cexitosamente.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 558.45 Salud.
Salteador 100/71.648 omitido cexitosamente.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 751.37 Salud.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 730.87 Salud.

Ronda 6


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 28.403333333333 y luego queda con 810.04 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote bate en Bandolero para 52.8425 y luego queda con 757.19 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Gandalf bate en Bandolero - Arquero para 40.73 y luego queda con 107.29 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Legolas bate en Bandolero - Arquero para 36.2 y luego queda con 118.4 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero 93/53.2 omitido cexitosamente.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 542.78 Salud.
Salteador 79/71.648 omitido cexitosamente.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 710.38 Salud.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 689.88 Salud.

Ronda 7


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 28.403333333333 y luego queda con 728.79 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote 93/59.76 omitido cexitosamente.
Gandalf bate en Bandolero - Arquero para 40.73 y luego queda con 66.56 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Legolas bate en Bandolero - Arquero para 124.2 y luego queda con -5.8 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.
¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 9/17!


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero bate en Legolas para 50.479433333333 y luego queda con 423.38 Salud.
Salteador 65/42 omitido cexitosamente.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador usa exitosamente la habilidad Emboscada.
Salteador bate en Grandote para 95.6934 y luego queda con 594.19 Salud.¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 6/6.5!

Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 573.69 Salud.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 553.19 Salud.
Bandolero - Arquero ha sido
¡derrotado!

Ronda 8


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bloquea a 21/38.461538461538 de bloqueo exitoso.
Grandote bloquea a 30/41.666666666667 de bloqueo exitoso.
Gandalf bate en Bandolero - Arquero para 40.73 y luego queda con 25.83 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Legolas no tiene oponente, por lo tanto escoge a Salteador. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.3. El percentaje de bloqueo de Salteador es 40.
Posibilidad para golpe crítico: 12.5
Legolas bate en Salteador para 117.93333333333 y luego queda con 290.07 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.
¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 3/12.5!


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero bate en Legolas para 50.479433333333 y luego queda con 372.9 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 527.11 Salud.
Salteador 94/71.648 omitido cexitosamente.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 532.69 Salud.

Ronda 9


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 28.403333333333 y luego queda con 700.39 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote bloquea a 1/41.666666666667 de bloqueo exitoso.
Gandalf bate en Bandolero - Arquero para 40.73 y luego queda con -14.9 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Legolas bloquea a 7/30.769230769231 de bloqueo exitoso.

El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero bate en Legolas para 50.479433333333 y luego queda con 322.42 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 511.45 Salud.
Salteador 93/71.648 omitido cexitosamente.
Bandolero - Arquero bate en Grandote para 20.4974 y luego queda con 512.2 Salud.
Bandolero - Arquero ha sido
¡derrotado!

Ronda 10


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA ha envenenado a Bandolero. El veneno ingligirá automáticamente daño 7.7061 en cada ronda.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 28.403333333333 y luego queda con 671.98 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote 99/59.76 omitido cexitosamente.
Gandalf no tiene oponente, por lo tanto escoge a Bandolero. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.3. El percentaje de bloqueo de Bandolero es 50.
Posibilidad para golpe crítico: 13
Gandalf bate en Bandolero para 124.52333333333 y luego queda con 547.46 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.
¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 5/13!

Legolas bate en Salteador para 29.933333333333 y luego queda con 260.13 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero 63/53.2 omitido cexitosamente.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 495.78 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en Grandote para 15.6659 y luego queda con 496.53 Salud.

Ronda 11

El héroe Bandolero ha sido afectado por 7.71 y su Salud ahora es 539.75431666667.

El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 28.403333333333 y luego queda con 511.35 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote bate en Bandolero para 52.8425 y luego queda con 458.51 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Gandalf 88/83.2 omitido cexitosamente.
Legolas bate en Salteador para 117.93333333333 y luego queda con 142.2 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.
¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 1/12.5!


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero 87/53.2 omitido cexitosamente.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 480.12 Salud.
Salteador 83/71.648 omitido cexitosamente.

Ronda 12

El héroe Bandolero ha sido afectado por 7.71 y su Salud ahora es 450.80238333333.

El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA ha disparado 12 veces con jabalinas por lo tanto su daño es disminuído en 50
New damage min : 9.11
New damage max : 28.5
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 9.2922 y luego queda con 441.51 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote bate en Bandolero para 52.8425 y luego queda con 388.67 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Gandalf bloquea a 24/38.461538461538 de bloqueo exitoso.
Legolas bate en Salteador para 29.933333333333 y luego queda con 112.27 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero bate en Legolas para 50.479433333333 y luego queda con 271.94 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 464.45 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en Grandote para 15.6659 y luego queda con 480.86 Salud.

Ronda 13

El héroe Bandolero ha sido afectado por 7.71 y su Salud ahora es 380.96158333333.

El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 66.143333333333 y luego queda con 314.82 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.
¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 17/23!

Grandote bloquea a 6/41.666666666667 de bloqueo exitoso.
Gandalf bate en Bandolero para 27.463333333333 y luego queda con 287.35 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Legolas bate en Salteador para 29.933333333333 y luego queda con 82.33 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero bate en Legolas para 50.479433333333 y luego queda con 221.46 Salud.
Salteador 56/42 omitido cexitosamente.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en Grandote para 15.6659 y luego queda con 465.2 Salud.

Ronda 14

El héroe Bandolero ha sido afectado por 7.71 y su Salud ahora es 279.64881666667.

El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 9.2922 y luego queda con 270.36 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote bate en Bandolero para 52.8425 y luego queda con 217.51 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Gandalf 97/83.2 omitido cexitosamente.
Legolas bate en Salteador para 29.933333333333 y luego queda con 52.4 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero bate en Legolas para 50.479433333333 y luego queda con 170.98 Salud.
Salteador 100/42 omitido cexitosamente.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en Grandote para 15.6659 y luego queda con 449.53 Salud.

Ronda 15

El héroe Bandolero ha sido afectado por 7.71 y su Salud ahora es 209.80801666667.

El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bloquea a 37/38.461538461538 de bloqueo exitoso.
Grandote bloquea a 20/41.666666666667 de bloqueo exitoso.
Gandalf bloquea a 24/38.461538461538 de bloqueo exitoso.
Legolas bate en Salteador para 29.933333333333 y luego queda con 22.47 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero 92/53.2 omitido cexitosamente.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 448.79 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en Grandote para 15.6659 y luego queda con 433.87 Salud.

Ronda 16

El héroe Bandolero ha sido afectado por 7.71 y su Salud ahora es 202.10191666667.

El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 9.2922 y luego queda con 192.81 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote 94/59.76 omitido cexitosamente.
Gandalf bate en Bandolero para 27.463333333333 y luego queda con 165.35 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Legolas bate en Salteador para 29.933333333333 y luego queda con -7.47 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero bate en Legolas para 50.479433333333 y luego queda con 120.51 Salud.
Salteador 56/42 omitido cexitosamente.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en Grandote para 15.6659 y luego queda con 418.2 Salud.
Salteador ha sido
¡derrotado!

Ronda 17

El héroe Bandolero ha sido afectado por 7.71 y su Salud ahora es 157.64028333333.

El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 9.2922 y luego queda con 148.35 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote bate en Bandolero para 52.8425 y luego queda con 95.51 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Gandalf bate en Bandolero para 27.463333333333 y luego queda con 68.04 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Legolas no tiene oponente, por lo tanto escoge a Salteador. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.3. El percentaje de bloqueo de Salteador es 40.
Posibilidad para golpe crítico: 12.5
Legolas bate en Salteador para 117.93333333333 y luego queda con 290.07 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.
¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 11/12.5!


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero bate en Legolas para 50.479433333333 y luego queda con 70.03 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 433.12 Salud.

Ronda 18

El héroe Bandolero ha sido afectado por 7.71 y su Salud ahora es 60.33615.

El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bate en Bandolero para 9.2922 y luego queda con 51.04 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 2% al daño.

Grandote bate en Bandolero para 52.8425 y luego queda con -1.8 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Gandalf no tiene oponente, por lo tanto escoge a Salteador. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.3. El percentaje de bloqueo de Salteador es 43.
Posibilidad para golpe crítico: 11.5
Gandalf 73/65 omitido cexitosamente.
Legolas bate en Salteador para 117.93333333333 y luego queda con 172.13 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.
¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 2/12.5!


El equipo 2 tiene su vez.
Bandolero bate en Legolas para 50.479433333333 y luego queda con 19.55 Salud.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador usa exitosamente la habilidad Emboscada.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 87.826733333333 y luego queda con 345.29 Salud.¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 1/6!

Bandolero ha sido
¡derrotado!

Ronda 19


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA no tiene oponente, por lo tanto escoge a Salteador. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.3. El percentaje de bloqueo de Salteador es 41.5.
Posibilidad para golpe crítico: 21.5
TOMISLAV_LUkA bate en Salteador para 14.433333333333 y luego queda con 157.7 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.

Grandote no tiene oponente, por lo tanto escoge a Salteador. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.2. El percentaje de bloqueo de Salteador es 38.5.
Posibilidad para golpe crítico: 0.5
Grandote 65/42.96 omitido cexitosamente.
Gandalf 99/65 omitido cexitosamente.
Legolas bloquea a 21/29.615384615385 de bloqueo exitoso.

El equipo 2 tiene su vez.
Salteador 88/42 omitido cexitosamente.

Ronda 20


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bloquea a 7/29.615384615385 de bloqueo exitoso.
Grandote 86/42.96 omitido cexitosamente.
Gandalf bloquea a 10/29.615384615385 de bloqueo exitoso.
Legolas bate en Salteador para 29.933333333333 y luego queda con 127.77 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Salteador 59/42 omitido cexitosamente.

Ronda 21


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bloquea a 13/29.615384615385 de bloqueo exitoso.
Grandote 51/42.96 omitido cexitosamente.
Gandalf 80/65 omitido cexitosamente.
Legolas bate en Salteador para 29.933333333333 y luego queda con 97.83 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador usa exitosamente la habilidad Emboscada.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 87.826733333333 y luego queda con 257.47 Salud.¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 6/6!

Ronda 22


El equipo 1 tiene su vez.
TOMISLAV_LUkA bloquea a 17/29.615384615385 de bloqueo exitoso.
Grandote 76/42.96 omitido cexitosamente.
Gandalf bate en Salteador para 131.52333333333 y luego queda con -33.69 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.
¡Un Golpe Crítico ha sido efectuado! 7/11.5!

Legolas no tiene oponente, por lo tanto escoge a Salteador. El modificador de la diferencia en los niveles es 1.3. El percentaje de bloqueo de Salteador es 40.
Posibilidad para golpe crítico: 12.5
Legolas bate en Salteador para 29.933333333333 y luego queda con -63.62 Salud.
La bonificación para monstruos matados agrega 0% al daño.


El equipo 2 tiene su vez.
Salteador intenta usar la habilidade Emboscada que agrega 6% a su posibilidad de Golpe crítico.
Salteador bate en TOMISLAV_LUkA para 15.6659 y luego queda con 241.8 Salud.
Salteador ha sido
¡derrotado!

¡Equipo 1 ha ganado!
TOMISLAV_LUkA estadística de batalla:
Exitosos/Ataques 16/23
Daño hecho: 543.25646666667
Golpes críticos hechos: 2
Grandote estadística de batalla:
Exitosos/Ataques 7/21
Daño hecho: 382.06208333333
Golpes críticos hechos: 0
Gandalf estadística de batalla:
Exitosos/Ataques 13/21
Daño hecho: 761.33666666667
Golpes críticos hechos: 3
Legolas estadística de batalla:
Exitosos/Ataques 22/24
Daño hecho: 1154.9333333333
Golpes críticos hechos: 5
Bandolero estadística de batalla:
Exitosos/Ataques 11/17
Daño hecho: 575.27376666667
Golpes críticos hechos: 0
Salteador estadística de batalla:
Exitosos/Ataques 15/21
Daño hecho: 379.31016666667
Golpes críticos hechos: 2
Salteador estadística de batalla:
Exitosos/Ataques 10/15
Daño hecho: 236.6865
Golpes críticos hechos: 1
Bandolero - Arquero estadística de batalla:
Exitosos/Ataques 10/10
Daño hecho: 204.974
Golpes críticos hechos: 0
Bandolero - Arquero estadística de batalla:
Exitosos/Ataques 8/8
Daño hecho: 163.9792
Golpes críticos hechos: 0

Battle generation time: 0.114425 seconds.

EXP added : 78(+1) to TOMISLAV_LUkA
EXP added : 78(+1) to Grandote
EXP added : 78(+5) to Gandalf
EXP added : 78(+1) to Legolas
GOLD added : 424 to TOMISLAV_LUkA

Offline Jane_air

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Re: Ayuda con 4/11 Farolin
« Reply #1 on: December 15, 2009, 01:41:44 PM »
Ya esta arreglado, pero cuando tienen un problema, porfavor no lo posteen por todas las secciones del foro. Un post es re bastante.

Offline Perun

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Re: Ayuda con 4/11 Farolin
« Reply #2 on: December 16, 2009, 04:00:26 AM »
Incluso es bueno aclarar que ahora se puede preguntar con la opcion "Pedir ayuda" del menu de debajo de la pagina. Ahi se contestan muchas preguntas tambien y es muy dinamico.