se o problema são arqueiros, procure levar mercenarios deste tipo além claro de misticos que possuem um bom nivel de curar, pode ser que eu não ache dificil, pois sou um arqueiro.
A armadura ser level 18 não significa que ela é boa, os atributos que ela aumentam tem que dar uma vantagem real para seu mercenario/herói, por exemplo, eu dificilmente vou por no meu arqueiro uma armadura que aumente força, vou preferir Agilidade e Destresa, agilidade para escapar do ataque inimigo e destresa para aumentar minha chance de efetuar um golpe critico.
Mas um arqueiro tirar 1000 de dano realmente é muito para o level dele, eu mesmo só começarei a dar isso de dano quando eu chegar no level 40.