Author Topic: Era Haosului  (Read 1739 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline zeita

  • Community Manager
  • *
  • Posts: 71
  • Karma: +38/-1
    • View Profile
Era Haosului
« on: February 02, 2010, 12:23:30 PM »
Era Haosului

Echipa IO este încântată să anunţe terminarea ultimului modul important al jocului : 'Castelele Breslelor', care marchează şi începutul oficial al primei Ere:

Imperial Hero: Era Haosului

Realmurile vor fi mutate(Beta, Realm 3) la era oficială a jocului până la sfârşitul lunii Februarie, şi NU vor mai fi servere resetate sau şterse- dar cele 2 realmuri prezente vor fi redenumite Realm 2 şi Realm 3.
Pregătiţi-vă de mult mai multe schimbări şi trăsături. Activarea ultimului modul va completa primul ciclu al dezvoltării sale.

La ce să va aşteptaţi în noul modul?

Dupa reducerea autorităţii centrale a Imperiului, multe dintre provinciile marginaşe s-au separat şi au devenit independente, ceea ce le-a transformat într-un loc al luptelor nesfârşite între cele mai puternice Bresele, care doresc să pună stapanire pe tărâm. Toate provinciile de Rangul 5, exceptând Veşnic Albă, s-au separat şi îndreptat către haos, la fel şi Provincia Falar şi Provincia Pădurii Întunecate(Rangul 4).

1. Toate provinciile vor fi populate şi accesibile(21 în total).

2.Toate provinciile care sunt blocate acum şi pe care le veţi vedea după aplicarea noului modul, vor fi numite 'Tărâmurile Nimănui', care vor fi separate în trei tipuri:

-Sigure - provinciile în care nu poţi fi atacat de alţi jucători ( cu excepţia Provocării)
-Periculoase - provinciile unde poţi fi atacat în temniţe, dar eşti în siguranţă în oraş
-Tărâmurile Nimănui- provinciile unde poţi fi atacat peste tot(oraş, temniţă...)

3.În Tărâmurile Nimănui, nu sunt clădiri în oraş, iar acestea aparţin Castelului Provincial, care aparţine NPC-urilor. Acest castel poate fi cucerit de o Breaslă şi transformat într-un Castel al Breslei, şi astfel membrii breslei REVENDICĂ SUVERANITATEA asupra întregii provincii.

Drepturile Proprietăţii:
Suveranii provinciei pot construi clădiri, pot cere taxe pentru bunurile vândute în oraş(taxele merg în vistieria breslei), de asemenea pot stabili reguli de bătălie, reguli privind menţinerea mercenarilor(poţi alege să nu stabileşi regulile, daca poţi înfrange gărzile oraşului). Cu alte cuvinte- în Tărâmurile Nimănui regulile sunt făcute şi menţinute de Breasla Suverană.
 
4. Fiecare Breaslă va avea Cartierul General al Breslei unde se pot construi structuri ale breslei unde se poate intensifica producţia de obiecte şi procesarea resurselor.

5. Fiecare Breaslă poate construi Avanposturi de Front în toate provinciile (atata timp cat este dezvoltat Cartierul General al Breslei),unde breslele pot construi structuri, intensifica procesarea resurselor, abilităţile de luptă a eroilor, acumularea de experienţă, ascunzători locale care funcţionează la fel ca şi cele globale prezente, dar sunt disponibile într-o anumită provincie, de asemenea, facilităţi de apărare, când Avanpostul este în tărâmul Nimănui.

6. Fiecare Breaslă poate încerca să cucerească Castelul unei alte bresle. Pentru a face posibil acest lucru, un asediu al Fortareţei trebuie realizat, in care TOŢI membrii ai breslei PLUS mercenarii lor trebuie să participe.(În teorie- O breaslă poate ajunge până la 100 de membri, care va face posibilă lupta 600 pentru 600...) Când un Asediu este declarat, Breasla care se apăra are timp să se pregătească(asediul nu va avea loc imediat- după declarare, va fi necesar ca un anumit timp să treacă, iar atunci când timpul va trece asediul va avea loc).

7. După un Asediu reuşit, breasla atacatoare pretinde suveranitatea asupra castelului, la fel şi asupra oraşului.(Breasla care pierde castelul, poate încerca să recucerească castelul în acelaşi fel). După fiecare schimbare de stăpân, unele clădiri vor fi retrogradate.

8.Structurile din oraş în Tărâmurile Nimănui au opţiuni noi care nu snt disponibile în oraşele obişnuite şi funcţioneză de asemenea diferit- Toate obiectele din ele vor fi generate de jucători ceea ce înseamnă că vei vedea ceea ce este vândut de jucători- dacă cineva va cumpăra toate poţiunile, ceilalţi vor fi nevoiţi să aştepte pentru o nouă aprovizionare. Vestea bună est că vor fi obiecte şi poţiuni care nu pot fi găsite în altă parte.

9.Castele Breslelor oferă stăpânilor şi alte privilegii- stimularea efectelor clădirilor al avanposturilor din Front din provincia relevantă, ca şi Cartierul General al Breslei, dacă este mutat(Breslele pot muta Cartierul General la fel cum un erou îşi mută casa).

10.Preţul clădirilor ca fi calculat într-un mod diferit decât cel prezent, care se foloseşte pentru cercetări, astfel clădirile vor deveni uşor mai scumpe.

11.Liderii Breslelor pot 'cere' taxe asupra veniturilor tuturor membrilor din breaslă, care vor merge automat la vistierie.

12.Liderii Breslelor pot angaja guvernatori/oficiali sau jucători responsabili de o anumită provincie sau castel, astfel vor avea mai mult timp sa supravegheze asupra cladirilor din alte provincii.

13.În asediul castelului, doar jucătorii apropiaţi de rangul proviciei pot participa, ceea ce înseamnă că dacă este un castel într-o provincie de Rangul 4, doar jucătorii de Rangul 4 sau mai jos pot participa la asediu.

14.Fiecare Brealsă are un profil,unde toate realizările lor vor fi gestionate(asediile, controlul asupra provinciile etc.)

...Bun Venit în Era Haosului, în care doar cele mai puternice Bresle stabilesc starea prezentă a lucrurilor şi doresc să deţină lumea doar pentru ei,iar numele lor să rămână în istoria Imperiului!

Distraţi-vă!!