Author Topic: Manuale di creazione  (Read 2237 times)

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Offline Ali75

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Manuale di creazione
« on: June 12, 2010, 02:56:53 PM »
Il seguente post serve ai giocatori meno esperti per capire il valore degli oggetti e per sapere come si fanno le creazioni.


Creazione (base)
- intanto spieghiamo come funziona. La creazione di oggetti parte dalle ricette che possono essere imparate, le ricette sono di 3 tipi, normali, rare e leggendarie (si sono viste anche epiche e sono come le leggendarie ma piu' belle). Le ricette normali e rare una volta imparate sono permanenti (cioe' possono essere usate all'infinito) mentre le ricette leggendarie sono monouso (una volta imparate e creato l'oggetto devono essere ricomprate). La differenza sostanziale e' l'oggetto base: piu' la ricetta e' bella piu' l'oggetto ha bonus, inoltre anche le risorse richieste sono piu' care per le ricette piu' belle (per intenderci l'ordine 4 richiede le famigerate perle per le ricette rare). ok una volta che si ha la ricetta si crea l'oggetto desiderato (basta procurarsi le risorse necessarie e avere 1 punto azione), il risultato della creazione dipende da alcuni fattori che si sostanziano in una % di successo per la qualita' degli oggetti creati. Di base l'oggetto e' normale (uscira' esattamente come indicato in ricetta) migliorando l'ordine di creazione diventa possibile che l'oggetto esca raro, leggendario o epico (indipendentemente dal tipo di ricetta usato, quindi ad esempio da una ricetta leggendaria potrebbe uscire un oggetto normale cosi' come da una normale potrebbe uscire epico). Il risultato finale quindi avrà dei bonus aggiuntivi rispetto all'oggetto di base a seconda di come esce, tutti sappiamo che gli epici sono gli oggetti piu' belli. Il massimo risultato (oltre al fattore C.) si ottiene con un oggetto creato da ricetta leggendaria (si parte da una base migliore) riuscito epico (con il massimo dei bonus) - quindi epico da ricetta leggendaria è il top.

Creazione (ricette leggendarie) - Lasciando stare gli oggetti caduti nei dungeon, parliamo di quelli creati, gli oggetti piu' difficili da trovare sono proprio gli epici usciti da ricette leggendarie, e questo perche' oltre a essere i piu' belli (di solito) la ricetta di base si consuma e, quindi, i creatori non possono tentarci all'infinito: ogni tentativo richiede, oltre agli ingredienti, una nuova ricetta (che COSTA!!!!). (nota - non usiamo ricette leggendarie finche' non arriviamo a livello di creazione epico se no le bruciamo sapendo che non uscira' mai un epico, e' un peccato!)
Detto cio', ora sappiamo perche' le ricette leggendarie è meglio che le usino solo i giocatori che creano a livello epico e tra questi, se piu' di uno, quello con le % di creazione piu' alte per ottimizzare le chances di riuscita. Gli oggetti creati in questo modo si trovano difficilmente in asta e, quando capita, hanno prezzi proibitivi! ma sono gli oggetti migliori!
Suggerisco pertanto di fare la stessa cosa, poi vedremo come. (ehm questo post è stato creato per la nostra gilda quindi tale parte e' stata rimossa, se volete saperne di piu' dovete venire da noi ehehe)

Creazione bonus e % di riuscita - ora per creare abbiamo detto che ci sono delle % di riuscita, di base c'e' l'ordine di creazione, quando si arriva al massimo si possono fare gli oggetti epici e la % base arriva al massimo. La % si vede quando si clicca l'oggetto da creare ed e' n per il raro, n/2 per il leggendario e n/4 per l'epico (es 10% raro 5% leggendario 2,5% epico). Per aumentare questa percentuale si possono usare dei bonus. Il primo e' il moltiplicatore, spendendo piu' tempo si arriva al moltiplicatore massimo, non ha costo ma richiede anche molto tempo dipende dalla ricetta (piu' e' difficile piu' tempo richiede - es alcune ricette al massimo moltiplicatore richiedono anche 13 ore). Un altro bonus e' costituito dagli attrezzi (cadono nei dungeon e si comprano all'asta) quelli che si possono trovare hanno dei bonu minimi per esempio per l'ordine 4 si arriva fino all'8% ma hanno durata permanente (basta indossarli al momento della creazione), possono anche essere acquistati dai negozianti gli attrezzi a consumo (cioe' con delle cariche che si riducono per ogni creazione effettuata: partono da 50 e via via arrivano a zero, dopodiché l'attrezzo scompare e va ricomprato). Questi attrezzi si comprano dai mercanti dell'ordine appropriato e sono di due tipi raro che costa 25 diamanti e garantisce un bonus del 25% e leggendario 50 diamanti 50%, personalmente eviteri di comprare i rari, se vogliamo investire facciamolo bene e prendiamo direttamente il leggendario.
Poi c'e' il bonus dei banchi di creazione che ogni gilda costruisce nel suo quartier generale (QG). I banchi possono essere creati dal leader (e dal Primo ufficiale) spendendo le risorse della gilda (oro e diamanti) sono divisi per ordine e a seconda delle implementazioni offrono bonus aggiuntivi da 2% in su. Per utilizzarli occorre entrare nel QG cliccare il banco dell'ordine di creazione che ci interessa e poi creare come di consueto. L'ordine degli artigiani costa 25 diamanti per 2 settimane (si puo' spendere anche di piu' per un periodo piu' lungo) e garantisce un ulteriore 10% in automatico.
Infine ci sono gli oggetti del set di creazione (oggetti craft - quelli verdi per intenderci), per essere utilizzati devono essere indossati al momento che si lancia la creazione e funzionano in automatico. Il bonus varia a seconda dell'ordine degli oggetti e di quanti se ne possiedono. Indossare il set completo ad esempio di ordine 4 garantisce un +20%.
Per concludere il bonus di creazione (possibilita' che l'oggetto riesca migliore, fino a epico) vanno dal base (che hanno tutti) e possono aumentare via via usando tutti i bonus anche di parecchio. Alcuni bonus sono automatici, altri richiedono di indossare oggetti e attrezzi e di recarsi nel QG della gilda.

(... continua ... forse....per saperne di piu' mi trovate con lo stesso nick nel gioco)
« Last Edit: June 12, 2010, 05:00:21 PM by Ali75 »