Когато ти умре наемник в многостепенна, и го съживиш с елексир на живота, за следваяата битка той е демаркиран! Не знам винаги ли е било така (мисля че преди не е беше), или е някакво нововъведение, но днес по инерция се метнах на един бос със 4 наемника. Другото масово явление е, да плячкосаш някой само с героя
. Не е ли по-логично наемниците да са маркирани по подразбиране, вместо обратното?
Другото което ми направи впечатление, са кървавите предмети от награди (тези з по 30 здравина). При загуба, тия предмети си губят процентното здраве на общо основание. Така за 4-5 битки, докато надушиш тактиката за дадената зона, и предмета ти е духнал. Предлагам да се направят да губят по 1 здраве на битка, независимо дали печелиш или падаш. Мисля че 30 битки са достатъчно малко, ако се опасявате от фермене.