Промени, направени в играта:
- Направени промени по изчисляване на бойната сложност - уменията добавят по-ниска стойност;
- Увеличен е минималния шанс за удар (под който не може да се слезе независимо от разликата в точност/ловкост);
- Балансирани са многостепенни и куест обвързани зони в провинции: Ветровитите краища, Златните полета, Пустите скали, Тънката река, Офалия, Грунар, Сиймлия, Друнар, Остринус, Вечнобелите краища, Бунар, Дъждовните блата, Прерийното море и Пясъчните степи (процесът ще продължи);
- Добавени "пауза" (Cooldown) на много от заклинанията (все още не е описано в текстовете им, тъй като може да се промени в последствие - ще бъде добавено другата седмица);
- Повишен блока на тоягите и на мечовете с около 30%, понижен е блокът на алебардите от 12 на 10;
- Добавени са балансови промени по уменията от новите специализации;