Не е нормално наслагването при положение, че мистиците на светлината вече нямат диспелваща магия, а пречистване е с много спорен ефект. Но първо трябва да бъдат оправени ловците, а след това и аура на възмездието, която:
1. Трябва да не спира да работи, когато кастърът умре.
2. Трябва да работи, когато обект на атака умре при удар, като взема здраве равно на съответния процент от разликата текущото здраве/0 здраве. Да взема съответен процент от всички нанесени щети би било прекалено грубо.
3. Трябва да работи за абсолютно всички видове щети.
Не знам какви бяха съображенията да се махне главната диспелваща магия. Можеше например да иска просто много дух. Най-лесно - точно толкова, колкото е изразходено за направената магия.
Когато играчът не може да слага приоритет на уменията, които да се използват - става една чудна бозичка. Така мистикът на светлината единствено ще лекува незарастващи рани, докато не умре самият той.
Не бива играта да стига до етап, в който се правят партита само от един и същ подклас. А тя вече стигна до този етап. Дано екипът да го разбере това. Тоест не бива да се стига до етап, в който да се използват очевадни слабости на играта. Аз например, когато превключвам на ловец в PvP турнирите, го правя само за да дразня играчите, които да се оплакват, за да може някой да вземе съответните мерки. И ще продължа да го правя, ако се наложи. Както bezmilost ще ни праща безподобни пандемии по сходни причини.