كيف يعمل مطور الفرق في المستويات أثناء المعركة؟
معدل الفارق في المستويات أثناء المعركة أمر ضروري لتحقيق التوازن في اللعبة أثناء المعركة. التي تطلب من الأبطال للقتال مع أعداء بقوة متساوية.
انه يعطي محفزات إيجابية وسلبية في المعركة عندما يكون الأبطال واعدائهم بمستويات مختلفة.
ماذا يفعل معدل الفارق في المستويات؟
1. 0.1 يعطي محفزات إيجابية لفرصة تجنب ومنع لكل مستوى في الفرق ، التي هي أكثر من 1.
على سبيل المثال : البطل مستوى 14 ، وخصمه مستوى 16. أي-> الخصم سيكون محفز 10 ٪ الحصم سيكون له فرصة لتفادي ومنع ضربة أثناء المعركة.
2. معدل الفارق في مستويات 0.1 يعطي فرصة محفز سلبية للمواد وكسب التجربة بعد المعركة لأي اختلاف في المستويات أكبر من 1.
على سبيل المثال : إذا كان البطل مستوى 14 ، وخصمه مستوى 12 ، سيكون للبطل فرصة أقل بنسبة 10 ٪ لطرح المواد ، والحصول على تجربة 10 ٪ أقل بعد المعركة.
3. البطل لا يتلقى محفزات إيجابية في فرصة طرح المواد والة تجربته إذا قاتل أعداء أعلى مستوى منه.