Концепцията "Парти - слава".
Тя изразява връзката между бъдещият модул " Парти между герои" и моментната индивидуална стойност на славата за всеки герой. Понеже в момента славата има само представително значение/ чеше ни егото/ реших да я обвържа с нещо, което ще и предаде повече функционалност. Понеже трудно си представям как 6 човека едновременно са на линия и се втурват към някоя многостепенна, че и после си поделят дропа измислих това:
- инициатора на партито избира от менюто статистика или от друго място герои които ще използва в своето парти.
- избраните герои участват като наемници в партито, т.е. без техните мас умения.
- титуляра на партито заплаща надница на участващите герой, която те получават за всяка проведена битка с тях.
- заплащането се базира по принципа на ПвП битките и представлява % от стойността на екипировката. / скъпата екипировка предполага по-висока надница/
- %-тът който ще получи използвания герой се определя от моментната му стойност на славата. Пр. героя има 1700 слава , т.е. ще получи 70% от стойноста на екипировката си. Този който го използва заплаща винаги 100% а 30% отиват off за императора
Концепцията ми се стори интересна защото ще улесни партито и ще придаде повечко смисъл на славата. Героите ще инвестират повечко в екипировка защото ще знаят че има възвращаемост а и славата е естествено регулируем показател, който няма да позволи манипулации.
П.П. благодаря на Питх, че отваря такива теми. Тази идея ми виси от сума ти време в главата и все не намирам повод да я споделя.
Продължавайте в същият дух. Споделете вашите идеи!