има недоволство, защото играта не се разви по начин, който да задоволи всички играчи.в момента най умното нещо е да гониш рестарта, всичко друго е загуба на време. да развиваш занаят е безмислено, защото ще загубиш трудно придобитото майсторство при един рестарт(който е задължителен).приключенията се минават без проблем, в зоните навсякъде екипиран от дроп нямаш ядове, и то освен да гониш рестарта нищо друго смислено не може да се прави.и се стигна до ситуацията в момента играчи 5к и 6к да бият в зони 4к(които още се доизкусуряват) и да получават смешен опит.оказва се че и да гониш рестарта става все по трудно. това е проблема в момента.можеше да се избегне тоя момент ако: приключенията даваха яки награди(епичен чук, диаманти) получаеми само ако се завършат в съответната категория(босовете да са хард, да изискват крафтинг), репутацията на мах ниво да дава възможност да се осребри(и за мизерен опит ще биеш доста време ако накрая ще си заслужава) и др подобни мерки.