Автор Тема: Проблеми с умения  (Прочетена 10481 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Проблеми с умения
« -: Август 04, 2015, 12:33:14 pm »
1. Умението отвръщане харчи дух при всеки избегнат удар, независимо дали се прилага. Например, при избегнат удар на човече от втора линия се прави опит за прилагането на това умение, което в случая не може да бъде приложено. Не знам как стои въпросът за същия случай, с прилагането на това умение при оръжия с обсег >1

2. Pain reaction се прилага при мъртъв герой.

3. Whirlwind се прилага от обсег 3.
« Последна редакция: Август 04, 2015, 08:21:06 pm от Pith_New_Era »
ДД

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Проблеми с умения
« Отговор #1 -: Август 04, 2015, 08:47:05 pm »
Ето и малко умозрение:



4. Pain reaction също се прави в обсег.
« Последна редакция: Август 04, 2015, 08:57:29 pm от Pith_New_Era »
ДД

Неактивен Kilgor

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 130
  • Karma: +14/-3
    • Профил
Re: Проблеми с умения
« Отговор #2 -: Август 04, 2015, 10:21:36 pm »
На мен ми забива битката след като убиваш Lalana. При смъртта изписва pain reaction, след което анимацията не върви повече. Вероятно и мъртвия герой има реакция.

А Whirlwind мисля че започва, когато обсега е две или три. Не знам дали е бъг.

Като цяло свирепия в момента е голяма машина.

Неактивен demo_account

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 131
  • Karma: +24/-30
    • Профил
Re: Проблеми с умения
« Отговор #3 -: Август 05, 2015, 04:47:21 am »
Трябва да е бъг ... аз въртележка не съм правил от разстояние (а и не би трябвало).
При последната ти атака, не стига че правиш въртележката още от range 4, ами и не ти засича инициативата ... 22 инициатива се пуска преди 59.
С riceto също изглежда "интересна" битка ... 3-ма в парти правят на салата 6 човека.
С ulrich с 11 блок се скъсвам да го блокирам ...

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Проблеми с умения
« Отговор #4 -: Август 06, 2015, 01:42:17 pm »
5. Зашеметено човече не може да бъде лекувано. Така ли трябва да бъде?
6. В някои случаи, човече с активен "confusion" атакува и противниковото парти, веднага след като атакува своето, а в някои случаи - не (по наблюдения - при оръжия с cooldown).
« Последна редакция: Август 06, 2015, 03:01:07 pm от Pith_New_Era »
ДД

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Проблеми с умения
« Отговор #5 -: Август 06, 2015, 07:24:48 pm »
7. Когато екипирам лък или арбалет - обсегът от 6 става 8. Не съм обърнал внимание как е в битка. Може да проверите как изглежда на наемник SMIRK, акаунт Jagermeister. Няма умения за увеличаване на обсег.
(Сега погледнах, в битка всичко е наред.)
« Последна редакция: Август 06, 2015, 07:29:00 pm от Pith_New_Era »
ДД

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Проблеми с умения
« Отговор #6 -: Август 06, 2015, 09:49:18 pm »
8. Прилагане на разсичане влиза в конфликт със "steel skin". Прави повече щети, отколкото умението ограничава. Акаунт - Jagermeister-->Профил-->Проведени битки-->Любими-->Рунд11
ДД

Неактивен Kilgor

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 130
  • Karma: +14/-3
    • Профил
Re: Проблеми с умения
« Отговор #7 -: Август 06, 2015, 10:36:00 pm »
Имам проблем с умението Dual Wield. Героят е Lalana. Като екипирам втора метателна ножка, първоначално дава коректно пораженията ( с бонуса от умението ). Но след малко се рефрешва героя и пораженията падат, сякаш го няма. По време на битка също го няма и оръжието в слабата ръка си е с базови поражения.


п.п. Като че ли повечето умения на свирепия не работят с метателни ножове ? Някой ги изписва, но не се забелязва ефекта от тях.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Проблеми с умения
« Отговор #8 -: Август 11, 2015, 12:51:11 pm »
9. Volley не се прилага, ако първият удар бъде избегнат или блокиран.
ДД

Неактивен Stridtul

  • Programmer
  • *
  • Публикации: 79
  • Karma: +12/-6
    • Профил
Re: Проблеми с умения
« Отговор #9 -: Август 11, 2015, 07:44:20 pm »
Правя подробен списък за нашият програмист по битката и взимам предвид всичко което пишете. Не искам да оставате с впечатление че не обръщаме внимание.

Неактивен BatGojko

  • Game Designer
  • *
  • Публикации: 585
  • Karma: +43/-19
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Проблеми с умения
« Отговор #10 -: Август 12, 2015, 10:33:00 am »
7. Когато екипирам лък или арбалет - обсегът от 6 става 8. Не съм обърнал внимание как е в битка. Може да проверите как изглежда на наемник SMIRK, акаунт Jagermeister. Няма умения за увеличаване на обсег.

- Имаш :) ама не го показваме още.

Има въведени класови умения (ще бъдат показани в описанията на класовете), както следва:
 Рйнджър - +1 обхват и +10% поражения при критични удари; Shadow Hunter добавя още +1; Ghost Stalker повишава 10% поражения на 20%;
 Войн - възстановява 1% от Макс. ЖТ в началото на своя ход, нанася допълнителни поражения в размер на 1% от стойността на Бронята си; Fury Warrior - 2% regeneration; Guardian - 2% допълнителни поражения от бронята;
 Мистик - При всяко използване на Дух, възстановява ЖТ в размер на 10% от използвания дух, Нанася допълнители поражения при всяка атака в размер на 1% от настоящия му дух; Light Mystic - добавя 2% от духа си към пораженията; Dark Mystic - лекува се за 20% от използвания дух;

Всички герои не губат придобивките от първата си специализация, а само подсилват едната при втората.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Проблеми с умения
« Отговор #11 -: Август 13, 2015, 12:35:34 pm »
10. Съмнения, че ефектът от bless се натрупва.
ДД

Неактивен eniac

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 202
  • Karma: +38/-77
    • Профил
Re: Проблеми с умения
« Отговор #12 -: Август 13, 2015, 12:37:14 pm »
То прегледайте всички умения на мистиците за натрупване.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Проблеми с умения
« Отговор #13 -: Август 13, 2015, 01:17:45 pm »
11. Съмнения за правилното действие на spirit leak. Или действието му се натрупва с всяко прилагане на умението, или важи до края на битката.
« Последна редакция: Август 13, 2015, 01:25:26 pm от Pith_New_Era »
ДД

Неактивен desperado16

  • Гилдията на Цезарите
  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 493
  • Karma: +75/-368
    • Профил
Re: Проблеми с умения
« Отговор #14 -: Август 13, 2015, 01:56:14 pm »
 Да добавя няколко неща.
9. Volley не се прилага, ако първият удар бъде избегнат или блокиран.
Това умение на стрелеца удря всички противници.Нали? Това е залпа..но не работи с критичния,коректно.Работи на принципа на въртележката на свирепия,удря всеки противник поотделно и за всеки смята критичния,а не когато го използва да удари всичките с критичен.
10. Съмнения, че ефектът от bless се натрупва.
Това умения увеличава критичния,наемника ми го притежава,но реално не виждам в анимацията или доклада да го използва за някого от партито,освен за себе си.

Защитното действие на мистика не работи коректно.Работи на принципа на мигновените заклинания т.е. мистика избира на кого от дружината да прилага умението и работи за няколко рунда.Смятах,че е тип "Аура" и се прилага само веднъж за цялата дружинка и работи до края на битката.Обаче,зашеметяването се прилага на всеки от партито ти,ако си ударен.При отхвърляне на ефекта от героя който пръв е понесъл щетата ефекта остава за останалите от дружината.


Би трябвало "бойния вик" да намалява атрибутите на героите,а не обратното.Мисля,че сте разменили нещата с това на пазителя,което пък ги намалява. :D