Покажи участието

От тук може да видиш всички публикации на този потребител.


Публикации - sharga

Страници: [1] 2 3 ... 47
1
то има ама не искат да го направят да ги показва. Вместо това резултатът на това съобщение е да те дразни. Защото ти дори и да си имал някакви предмети, ти си ги забравил и не се сещаш за тях примерно, но когато ти изпише че са продадени без да може да видиш кои са, освен да дразни то друго не прави.

2
Съгласен съм. Все пак е доста грозен начин за затриване на предмети. Ако има една проверка предупреждение преди майсторене ще е добре. Ако преди е било с чакане то в момента пускаш 100 предмета и те вече са изработени. Вероятността да затриеш нещо от склада е голямо за хора които не са информирани. Да птам пише примерно 11/200 и го пише за всеки вид че от 200 а не общо. Както и да е. Проверката да бъде в момента на натискането за изработка да казва Склада ви ще надхвърли своите възможности, първо го разчистете. И да не стартира изработката. Сигурен съм че със сегашния начин на изработки доста хора ще се опарят от това. Говоря и за току що направени епици примерно. Пускаш 100, пускаш още 100, а после и още 100 ии първите вече ги няма.  :D

3
47 предмета бяха продадени поради изтекла давност, които въобще не бяха с никаква изтекла давност. Имаше ризници купени и вчера и днес също, оръжия и други. След като пуснах на няколко пъти лъкове по 100 бр да се изработят и продадох селектирайки всички превъзходни редки, оставих легендарните, после пуснах още 100 броя и явно нещо се омаза здраво. Ако може да ми бъдат възстановени предметите и легедарните лъкове от изработките. герой Zaidriaren

4
Общи / Re: Играем ли още
« -: Октомври 09, 2016, 05:41:51 pm »
Зададох вървене към съседна провинция и върнах дата назад и ето това се получи:

Ще има доста да върви до там   *xxx*  :D


5
да, бяха обещали, че ще има промяна по този модул, но явно няма кой да го напише в момента

6
Герои / Re: Меркове - радост или мъка?
« -: Септември 17, 2016, 07:50:11 am »
Искам да представя на вашето внимание изключителния наемник несрещан по рода си, смесица от чистото зло но и с добро сърце  :D :D :D с умения да се бъде невидим, да нанася допълнителни удари и да избягва когато и колкото може около 8%, когато го срещнете в гората не се знае коя част от него ще надделее, така че бъдете внимателни !!


7
Не ми се появява легендарното приключение в село Чернобор


А другото което е че в Древните води само в таверната и в лечебницата има задачи но не и в другите сгради, по този начин няма как да се вдигне репутация , дали ще се появят и в другите?

8
Днес пробвах уменито благословия в пвп, но от 60 удара 7 бяха критични, при крит 30% би трябвало да го увеличава на 60% по регламент, но това не става. Тоест ние си наемаме наемници с определени умения, купуваме дрехи с умения, и накрая си ги слагаме за украса

умението боен транс също не работи, въобще не се изпълнява, за извор на духа мисля че в горните нива е безпредметно, тъй като горницата му е ниво 10, което възстановява 50 дух, което е нищо. Извор на духа нищо не пречи да се пусне да се изпълнява не веднъж на рунд а след всеки успешно нанасен удар.

Амулети с крит няма смисъл да се слагат защото не са добавя крита от тях

продължава да се хаби дух от ответния удар


9
Промени / Re: (2) Занаятчийство
« -: Май 17, 2016, 09:08:03 am »
За всички важат - ако е рядък, то и двата му атрибута ще са на макс..


Да това наистина е така, но се получава един проблем
млатило за една ръка ниво 39 от бяла рецепта легендарно
изработката от последователна атака 1,  сила 14, точност 9 според мен е грешна и това незнам дали сте го записали като бъг но след като този бонус се прилага върху атрибутите, то би следвало наистина да е така и оръжието да е
последователна атака 1, сила 14, точност 14
В момента там където трябва да приложи бонуса явно е мястото на умението и така се губи бонуса, ако кажете че се прилага на умението, то не вярвам последователна атака 1  да е максималното ниво на това умение за категория 4, това означава че този бонус не се прилага на уменията, но в същото време го губим

мога да дам и друг пример сила 9, точност 14, контраатака 1

или го направете да се прилага и на уменията, или само на атрибутите, но да работи както е написано

10
Дано не остане така... Звучи абсурдно и безсмислено.

Това е като съвсем тактически използваш амулети без крит, то и в момента няма смисъл да се ползва амулет с крит, а също и  разчиташ на оръжия с голяма щета която не идва от крит, предимно воини на предна линия , които пак някакси все пак успяват да нанасят с тия там 5% дето имат по 2 крита на 16 рунда

11
сигурно има, ще е по рабираемо, по ще си личи. То е пак промяна от рода тази която в момента има, Само дето вместо да вижда каква е сумата и да ти добавя празно място като прави проверка след всяка добавена цифра дали да го направи или не, то в момента направо ти разказва играта като въвеждайки нещо ти добавя първоначалната стойност на предмета (при продажба в аукциона) -  илиза в полето минимална сума, но ако въведеш каквото и да е прекалено бавно или бавно и то ти връща стойността, а това е безумие, почти всеки път ми се намесва и ми обърква минималната сума която аз искам да въведа, аз го въвеждам то си добавя и това трябва да се спре. В банката също го има.

12
войните доколкото знам имат умение което им вдига максималните щети до края на битката за всяка понесена щета, или нещо подобно беше, така че е възможно това

13
ето едно минаване , тука съм 39 ниво

https://youtu.be/UDOQUSuExmY

Все още го няма модула за преглед на последните 5 битки и преглед на любими на други хора, който е доста важен

14
Въпроси / Re: Рецепти и занаят
« -: Април 24, 2016, 03:29:23 pm »
За занаята 90 бройки може и на късмет да е, но примерно мен друго ме дразни че дори обикновен играч не може да пусне повече от 10 предмета на аукциона, разбирам че трябва да има печалба от диаманти, но от други неща да се печели, така много се ограничава пазара, каквото произведа, не само че няма кой да го купи, ами аз и дори не мога да си предложа продукцията, след което всичко заминава на автомачтична разпродажба в магазина поради изтекъл срок. Хубаво наистина хората да си купуват диаманти, но няма нужда това да се прави за всяко едно нещо в играта, за пътуване, за аукцион, за бойните зони за ковчежетата. Един от най важните модули в играта за които може би всеки би дал реални пари това е занаята и да изработи нещо хубаво. Другите които се бият може би имат нещо в предвид свързано с битките. Идеята ми беше да не се спъва обикновения играч на всяка стъпка и със всичко и да го кара да се отказва. Да се помисли кое е най интересното и за кое всеки човек би дал наистина за да постигне нещо и да се радва повече без нерви а само удоволвствие и то да бъде с диаманти. Зa целта обаче първо трябва да се оправят критичните бъгове на битките, аукцион филтри, рецепти филтри, предизвикатествата са осакатени също, не може да нападаш всеки, уменията да работят наистина и както трябва, а това изисква много време и много тест

15
Да и аз подкрепям, наистина е дразнещо навсякъде да мига и да незнам дали имам ново приключение. Може би могат да се заменят със стационарно обозначение което да изглежда малко по различно, защото все пак и приключенията са легендарни и като дадем върху него с мишката да пише колко още репутация ни е нужнда за да го отключим, така хем няма да е дразнещо хем ще информира и няма да се бърка с досегашната система за обузначение.

Страници: [1] 2 3 ... 47