ГЕЙМПЛЕЯ трябва да се запази.Няма нужда да се ограничават брой играчи. По скоро да не може да се подаряват както е сега.
Който има време и финанси да си развива колкото си иска, но да ги почва от нулата.
А и няма как да се ограничи тъй като има хора които играят и в дома си и на работата си с различни АЙПИ-та.
Против съм и да се ограничават броя на играчите в гилдиите както и замъците. Над 50 играча изисква огроми инвестиции, особено в диаманти.
Тези които са дали вече хиляди диаманти за герои, замъци и гилдии какво ще правят?
СТАЖИТЕ:Добре ще е ако им се подобрят полицейските функции, например да ползват кулите, стената и рова при охрана са селото както е при битки между гилдиите, защото при сегашното положение един по як герой от горна категория ги троши лесно независимо от наказанията.
Да могат да се обличат директно от раниците или поне да могат да се изхвърлят сменените итеми директно в магазините защото в момента екипирането и преекипирането на стражите е свързано с многократни завъртания по раници и хранилища и е много дразнещо.
РЕЦЕПТИДа не пада
глобален дроп на герои 1 категория, няма смисъл а и много само почват да играят и спират.Най добре е след 15 ниво.
Има много
дублиращи се рецепти след като всички обикновени станаха *4 ниво.
Ненужните да се изтрият а да се вкарат нови.
Има рецепти които е добре да се "преработят".
Например разликата между епична и легендарна рецепта за бижу в 4та кат. е само дроп за злато и предмети, които и без това си ги вкарва на поразия но разликата в цената е над 40д
В някой категории липсват смарагдови рецепти, например за ботуши. Има такива топазени с база ловкост а няма смарагдови с база точност.
Почти половината рецепти са за промяна или премахване изобщо.
ЗАНАЯТЧИЙСКИ УИКЕНДИ:Да се пускат такива и ИЗНЕНАДВАЩО освен традиционните!
Без предупреждение.
Може дори за няколко часа веднъж в месеца.
Така ще живне търговията с чукове и ресурси, защото играчите няма да чакат да се обяви занаятчийски уикенд и тогава да тръгнат да се запасяват.
По същият начин могат да се пускат и
изненадващи приключения за време с подобаваща награда, както и
промоции за закупуване на диаманти.
А и факторът изненада влияе добре на адреналина
ЕПИЧНИ ИЗРАБОТКИ:Много ми се иска да видя, че епичните изработки са наистина епични.
Според мен трябва да се направи така че
поне половината от вкараните атрибути да са базовите.
Сега много от изработките, особено при бижутата си остават на базата и вкарва само интелект , дух и дроп за злато и предмети. Тук таме вкарва и малко сила или жизненост.
За легендите важи същото, при тях процента може да е примерно 25-30% най малко.
П.П.
За справка погледнете тази тема:
http://forum.imperialhero.org/bg/index.php?topic=29855.0ДРОП:На практика в 6та и особено в 7ма к. липсва
дроп на легендарни рецепти.
Да се намали малко дропа на оникс и циркон.
Цената им на аукца е по ниска от тази на обикновените камъни в 4та.
Може също да се помисли за вариант в който
интелекта да вдига шанса за дроп. Сега вдига само духа и опита. Така ще има по голямо приложение.